"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"

블록체인 게임 시장 규모, 점유율 및 코로나19 영향 분석, 게임 유형별(롤플레잉 게임(RPG), 멀티플레이어 게임 및 수집용 게임), 기술별(웹 기반, Android 및 iOS) 및 지역 예측, 2023년 �2030

마지막 업데이트: October 14, 2024 | Format: PDF | 신고번호: FBI108683

 

주요 시장 통찰력

2022년 전 세계 블록체인 게임 시장 규모는 1,286억 2천만 달러로 평가되었습니다. 시장은 2023년부터 2030년까지 CAGR 21.8%로 성장하여 2023년 1,544억 6천만 달러에서 2030년 6,149억 1천만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.


블록체인 게임은 암호화 기반 블록체인 기술을 활용하는 기능을 갖춘 비디오 게임입니다. NFT(Non-Fungible Tokens) 및 암호화폐와 같은 블록체인 요소를 게임에 사용하여 플레이어가 거래를 통해 게임을 통해 구매, 판매, 거래 및 수익을 얻을 수 있도록 합니다. 이러한 플랫폼은 게이머에게 게임 내 자산을 거래하고 새로운 기회를 창출할 수 있는 투명한 환경을 제공합니다.


블록체인 기술은 안전하고 투명한 거래, 혁신적인 게임플레이 메커니즘, 새로운 게임 플레이 방식을 가능하게 하여 새로운 기회를 열어 게임 산업에 혁명을 일으켰습니다. 예를 들어,



  • 2017년 CryptoKitties는 플레이어가 게임 내 자산으로 고양이를 사육하고, 소유하고, 교환할 수 있는 최초의 블록체인 게임이었습니다. 이 게임은 플레이어가 먼저 이더리움 암호화폐를 구매해야 하는 유료 수익 카테고리에 속합니다. 이 통화를 구매한 후 플레이어는 NFT 역할을 하는 가상 애완동물을 구매할 수 있습니다.


게다가 블록체인 기술은 전통적이 되었으며 다양한 게임 산업 전반에 걸쳐 널리 채택되었습니다. 점점 더 많은 개발자들이 실질적인 경제적 인센티브를 제공하고 게임을 프로 플레이어와 스트리머에게 실현 가능한 수입원으로 전환함으로써 블록체인 기능을 게임에 통합하고 있습니다.


시장 보고서는 Dapper Labs, Inc., Sky Mavis, Animoca Brands Corporation Limited, Illuvium 등과 같은 시장 참가자가 제공하는 블록체인 게임 서비스에 대한 연구를 제공합니다.


코로나19 영향


COVID-19 팬데믹으로 인한 사용자의 온라인 게임 채택 증가로 시장 성장 촉진


코로나19 대유행의 갑작스러운 발생은 전 세계 다양한 시장에 심각한 영향을 미쳤습니다. 전 세계 인구 대부분이 봉쇄되면서 가상 게임 플랫폼의 트래픽과 사용량이 급증했습니다. 이로 인해 블록체인 기반 게임 플랫폼에서 평소보다 눈에 띄게 높은 활동이 발생했습니다.


대유행 상황 속에서 사회적 거리 두기 프로토콜은 전체 인구가 기본적인 필요 사항, 원격 근무, 오락을 위해 온라인에 접속하도록 장려했습니다. 블록체인 게임에 대한 갑작스러운 관심으로 인해 암호화폐 게임을 통해 정보를 공유하고 더 많은 수익을 얻는 것과 관련된 커뮤니티 참여가 증가했습니다. 예를 들어,



  • 2020년 3월, 모바일 창작 게임 더샌드박스가 랜드(LAND)라는 가상공간을 출시했습니다. 이 게임을 통해 이더리움 사용자는 대체 불가능한 토큰 기술로 더 많은 LAND를 구매할 수 있었습니다.


코로나19 팬데믹은 블록체인 게임 기술에 대한 수요 증가와 더 나은 게임 경험으로 인해 시장에 긍정적인 영향을 미쳤습니다.


최신 동향


더 나은 게임 경험을 위한 분산형 게임에 대한 수요 증가로 시장 성장 촉진


블록체인 기술은 분산형 게임의 출현으로 게임 산업에 혁명을 일으켰습니다. 이 혁신적인 개념은 게이머와 가상 세계의 상호 작용을 재구성하여 다양한 이점을 제공합니다. 분산형 게임은 블록체인 기술에 영향을 주어 플레이어에게 게임 내 자산의 소유권, 투명성 및 더 나은 보안을 제공합니다. 예를 들어,



  • Oasys는 Web3의 목표를 특징으로 하는 분산형 블록체인 게임 플랫폼입니다. 이는 개발자와 플레이어의 손에 소유권을 제공하고 제품을 가장 잘 수익화하는 방법에 대해 최대한의 유연성을 허용합니다.


게다가 플레이어가 게임 내 자산을 완전히 소유하게 되면서 게임을 플레이하여 획득하는 게임은 암호화폐 세계의 필수적인 부분을 발전시켰으며 플레이어가 단순히 플레이하고 임무를 달성하기만 해도 보상을 얻을 수 있게 되었습니다. 블록체인 기반 게임은 토큰 및 NFT와 같은 보상을 제공하며, 이를 다른 토큰으로 거래하거나 전용 거래소에서 판매할 수 있습니다. 이는 블록체인 기술을 통해 게임 내 자산에 대한 새로운 수준의 가치를 창출합니다.


게임 산업을 변화시킬 수 있는 잠재력을 지닌 분산형 게임은 미래가 될 것이며 예측 기간 동안 시장의 상당한 성장을 촉진할 것입니다.


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요인


게임 산업 전반에 걸친 NFT 및 암호화폐 수요 증가는 시장 성장에 도움이 됩니다


블록체인 기술과 대체 불가능한 토큰(NFT)의 융합은 게임 산업의 진화를 가져왔습니다. 이러한 최첨단 기술은 게이머의 경험을 변화시키고, 다양한 기회를 창출하며, 게임 생태계에 소유권과 가치를 도입합니다.


NFT는 제작자가 디지털 콘텐츠로 수익을 창출할 수 있는 새로운 방법으로 인기를 얻었으며, 게이머가 게임 내 아이템을 수집하고 거래하여 수익을 창출할 수 있는 새로운 방법을 제공했습니다. NFT는 플레이어가 분산형 생태계에서 협력하고, 거래하고, 경쟁하는 공동체 의식입니다. 예를 들어,



  • 2023년 11월 헌신적인 게이머들이 관리하는 이상적인 프로젝트인 JJCVerse는 블록체인과 NFT 시스템을 통합하고 디지털 통화, JJC 코인 및 기능성 NFT를 게임에 도입하여 새로운 시대를 맞이하고 있습니다. 우주.


블록체인 기술에 NFT를 채택함으로써 게이머는 더 많은 소유권과 생산적인 제작 기회를 가질 수 있습니다. 이는 또한 게임 세션에 투자한 시간에 대한 경제적 수익을 창출하여 시장 성장을 촉진하는 데 도움이 됩니다.


제약 요인


블록체인 플랫폼 전반에 걸친 규제 프레임워크 구현으로 시장 성장 억제


다양한 법 집행 기관이 암호화폐 부문에 대한 감독을 규제하고 있습니다. 암호화폐 및 NFT에 인접한 규제 프레임워크는 disc블록체인 게임의 잠재력을 최대한 활용하는 게이머와 개발자를 실망시킬 수 있습니다.


게다가 일부 정부에서는 암호화폐를 통제하기 위해 다양한 대안을 채택했지만 다른 정부에서는 암호화폐 사용을 배제하거나 제한했습니다. 또한 게임 개발자와 플레이어에게 불안감을 조성하여 규제 및 법적 환경에 도전하게 됩니다. 블록체인 기술이 발전하고 성숙해짐에 따라 이러한 문제를 보고하기 위한 규제 프레임워크가 발전할 가능성이 높습니다.


Blockchain Game Alliance 보고서에 따르면 플레이어의 게임 채택은 여전히 ​​이 업계의 주요 장애물입니다. 이 보고서에 따르면 사용자의 51%는 플레이어 온보딩 가용성이 가장 큰 문제라고 생각하며, 37.2%는 열악한 게임 플레이를 문제로 생각합니다. 이러한 요소는 이 업계의 수요에 영향을 미칠 수 있습니다.


암호화폐, NFT, 가상 경제 전반에 걸쳐 규제 프레임워크를 구현하는 것은 글로벌 확장을 방해하는 주요 요인입니다.


세분화


게임별 type 분석


게임 플랫폼에서 제공되는 특수 기능으로 인해 인기가 높아지는 롤플레잉 게임


게임 type를 기준으로 시장은 롤플레잉 게임(RPG), 멀티플레이어 게임, 수집형 게임으로 분류됩니다. 롤플레잉 게임 부문은 게임 개발자들이 특수 캐릭터, 테마, 추가 무기, 액세서리 및 기타 기능을 갖춘 게임 플랫폼을 만들어 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR을 유지할 것으로 예상됩니다. 이러한 게임은 플레이하는 동안 게임 속 특정 캐릭터나 인물에 초점을 맞춥니다. 플레이어는 게임 캐릭터의 역할을 맡아 상대방과 전투를 벌이고 특별한 보상을 잠금 해제합니다.


RPG에 블록체인 기술을 통합하면 사용자는 디지털 자산, 아이템, 캐릭터의 소유권을 활성화하여 자신의 캐릭터와 아이템을 생성하고 게임 경험을 제어할 수 있습니다. 예를 들어,



  • 2023년 9월 Web3 게임 회사인 Planetarium Labs는 두 가지 혁신적인 블록체인 게임인 Verse8과 회사의 완전한 온체인 유휴 RPG 게임인 Immortal Rising 2를 출시했습니다. 이 게임은 플레이어의 게임 경험을 재정의하기 위해 출시되었습니다.


멀티플레이어 게임은 일반 게이머의 관심과 참여를 모두 얻으면서 점차 인기를 얻고 있습니다. 블록체인에 저장하고 안전하고 투명하게 거래 또는 판매할 수 있는 고유한 디지털 자산에 대한 요구로 인해 수집 가능한 게임 부문에서 이러한 추세가 지속되고 있습니다.


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기술 분석별


손쉬운 액세스와 사용자 친화적인 게임 경험으로 인해 수요가 증가하는 웹 기반 게임


기술적으로는 웹 기반, 안드로이드, iOS로 시장을 분석한다. 웹 기반 부문은 쉬운 접근성과 사용자 친화적인 게임 경험으로 인해 가장 높은 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 웹 기반 게임은 인터넷 연결이 가능한 모든 장치에서 액세스할 수 있으므로 개발자는 기존 애플리케이션보다 더 많은 수의 게이머 또는 플레이어에게 다가갈 수 있습니다. 예를 들어,



  • 2023년 3월, 블록체인 게임 기업인 Zone은 케냐 게이머를 위한 암호화폐 게임 플랫폼을 출시했습니다. 웹 기반 플랫폼을 통해 게이머는 부족한 거래 지불과 함께 게임을 플레이하고 상품 지급을 지시할 수 있으며 완전한 신뢰를 보장할 수 있습니다.


Android 부문은 예측 기간 동안 크게 성장할 것으로 예상됩니다. 스마트폰 도입, 인앱 구매, 오픈 소스 환경 및 편의성 Android 시스템 개발은 세그먼트 성장에 유리합니다.


지역적 통찰력


지리적으로 시장은 북미, 남미, 유럽, 중동 및 아프리카, 아시아 태평양의 5개 주요 지역으로 분류됩니다.


North America Blockchain Gaming Market Size, 2022 (USD Billion)

이 시장의 지역 분석에 대한 자세한 정보를 얻으려면, 무료 샘플 요청


북미는 블록체인 게임 시장 점유율이 가장 높습니다. 사용자들 사이에서 NFT의 인기로 인해 계속해서 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다. WAX의 조사에 따르면 미국 내 블록체인 게이머 중 50%가 암호화폐를 소유하고 있으며 플레이어 중 80%는 암호화폐를 사용하여 게임 거래를 할 수 있습니다. 이에 따라 미국의 다양한 게임회사들은 디지털 아트 마켓플레이스 역할을 할 게임에 블록체인 서비스를 접목시키고 있다. 예를 들어,



  • 2022년 10월 Horizon Blockchain Games는 제품 성장과 운영 확장을 위해 시리즈 A 자금으로 4천만 달러를 모금했습니다. 이 자금을 통해 Horizon은 Web3 게임의 올인원 개발자 플랫폼이자 스마트 지갑인 Sequence를 성장시키고 SFT(Semi-Fungible Token) 마켓플레이스인 Niftyswap을 출시할 수 있었습니다.


예측 기간 동안 유럽은 눈에 띄게 성장할 것으로 예상됩니다. 이는 게임 개발을 위한 유익한 환경을 조성하고 대화형 경험을 지원하기 위한 지역 전역의 정부 및 거대 기술 기업의 적극적인 지원과 투자 덕분입니다. 예를 들어,



  • 2023년 3월, Web3 기술 플랫폼인 Nefta는 블록체인 게임 런치패드 제공업체인 Block Born과 파트너십을 맺었습니다. Nefta의 화이트라벨 제품군을 Block Born의 플랫폼에 통합함으로써 개발자는 효과적인 Web3 게임 개발을 위한 도구에 액세스할 수 있습니다.


아시아 태평양 지역은 엄청난 수의 게임 플레이어와 중국, 일본, 한국의 게임 개발자 존재로 인해 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다. 블록체인 기술에 대한 관심은 신세대 사이에서 모바일 게임의 인기와 다양한 Web2 게임 회사의 Web3 구성 요소 채택 실험에 대한 막대한 투자로 인해 높아지고 있습니다. 예를 들어,



  • 2023년 4월 Square Enix는 Web3 플랫폼 회사인 Elixir와 파트너십을 맺고 NFT 중심 게임인 블록체인 게임 Symbiesis의 채택을 추진하고 스토어에 더 많은 Web3 게임을 허용했습니다.


중동 및 남미 지역의 블록체인 게임 시장 성장은 주로 게임 산업 성장, Web3 개발 및 지역 투자 강화에 의해 주도됩니다. 더욱이 스마트폰 보급률이 높아지면서 모바일 게임을 즐기는 사람이 늘어나면서 소비율도 가속화되고 있다.


주요 산업 플레이어


시장 리더들은 경쟁 우위 확보를 위해 제품 제공 범위 확장에 집중


Dapper Labs, Inc., Sky Mavis, Animoca Brands Corporation Limited, Illuvium, WAX 등과 같은 글로벌 시장의 주요 업체들은 지리적 경계를 확장하는 데 주력하고 있습니다. 이들 회사는 안전한 Web3 게임을 통해 사용자에게 디지털 소유권을 제공하는 새로운 게임 경험을 선보이고 있습니다.


소개된 주요 회사 목록:



  • Dapper Labs Inc.(캐나다)

  • 스카이 마비스(싱가포르)

  • Animoca Brands Corporation Limited.(중국)

  • Illuvium(미국)

  • WAX(중국)

  • 불변(미국)

  • 샌드박스(중국)

  • Mythical Inc.(미국)

  • 스플린터랜드(미국)

  • (주)위메이드(한국)


주요 산업 발전:



  • 2023년 11월 – Sky Mavis는 한국 퍼블리셔인 ACT Games와 제휴하여 Ethereum 사이드체인인 Ronin 네트워크에 ACT의 게임 타이틀을 발표했습니다. 이 파트너십을 통해 ACT Games가 Ronin 네트워크에 통합되어 게임용 블록체인 기술을 적용하는 데 필수적인 단계가 만들어졌습니다.

  • 2023년 10월 – Animoca Brands는 Web3 스트리밍 플랫폼 회사인 Azarus를 인수했다고 발표했습니다. 이번 인수는 Web3 게임 내 스트리밍 기능을 향상시켜 Azarus의 첨단 기술을 Animoca Brands 컬렉션에 도입하는 것을 목표로 했습니다.

  • 2023년 6월 – Illuvium은 비디오 게임 및 제품 플랫폼인 GameStop과 협력하여 약 20,000개의 NFT(Non-Fungible Tokens) 컬렉션을 출시했습니다. 이는 다양한 표현을 가진 Illuvial의 특정 아바타를 의미합니다.

  • 2023년 6월 – Web3 게임 개발사인 GameOn은 디지털 수집품용 게임 플랫폼인 PLAYN3XT를 위해 Dapper Labs와 Lightning Capital로부터 170만 달러의 자금을 조달했습니다. 이 자금은 PLAYN3XT 게임 플랫폼을 개선하여 스포츠 및 게임 플레이어가 협력적인 게임 플레이를 통해 디지털 수집품을 소유하고 사용할 수 있도록 할 것입니다.

  • 2023년 3월 – Immutable은 Web3 게임 채택을 가속화하기 위해 Ethereum 확장형 블록체인 프로토콜 개발 회사인 Polygon Labs와의 파트너십을 발표했습니다. 이 파트너십을 통해 Polygon의 기술이 적용된 동급 최고의 플랫폼 제품을 제공하여 전 세계 게이머의 디지털 소유권을 높일 수 있습니다.


보고서 범위


연구 보고서에는 블록체인 게임에 대한 이해를 돕기 위해 전 세계 주요 지역이 포함되어 있습니다. 또한, 최신 산업 및 시장 동향에 대한 통찰력과 전 세계적으로 채택되고 있는 비디오 게임에 대한 분석을 제공합니다. 또한 일부 성장 촉진 요인과 제한 사항을 강조하여 독자가 업계에 대한 철저한 이해를 얻을 수 있도록 합니다.


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보고서 범위 및 세분화










































속성



세부정보



학습 기간



2017-2030



기준 연도



2022



예상 연도 



2023



예측 기간



2023-2030



과거 기간



2017-2021



성장률



2023년부터 2030년까지 CAGR 21.8%



단위



가치(10억 달러)



세분화



게임별 type



  • 롤플레잉 게임(RPG)

  • 멀티플레이어 게임

  • 수집용 게임


기술별



  • 웹 기반

  • 안드로이드

  • iOS


기준 지역



  • 북미(게임 type, 기술 및 국가별)

    • 미국

    • 캐나다

    • 멕시코



  • 유럽(게임 type, 기술 및 국가별)

    • 영국

    • 독일

    • 프랑스

    • 이탈리아

    • 스페인

    • 러시아

    • 베네룩스

    • 북유럽

    • 나머지 유럽



  • 아시아 태평양(게임 type, 기술 및 국가별)

    • 중국

    • 인도

    • 일본

    • 한국

    • 아세안

    • 오세아니아

    • 아시아 태평양 지역



  • 중동 및 아프리카(게임 type, 기술 및 국가별)

    • 터키

    • 이스라엘

    • GCC

    • 북아프리카

    • 남아프리카공화국

    • 중동 및 아프리카 지역



  • 남미(게임 type, 기술 및 국가별)브라질

    • 아르헨티나

    • 남아메리카의 나머지 지역





자주 묻는 질문

Fortune Business Insights에 따르면, 시장은 2030년까지 6,149억 1천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

2022년 시장 가치는 1,286억 2천만 달러로 평가되었습니다.

시장은 예측 기간 동안 CAGR 21.8%로 성장할 것으로 예상됩니다.

시장 조사에 따르면 롤플레잉 게임 부문은 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

게임 산업 전반에 걸쳐 NFT 및 암호화폐에 대한 수요 증가는 시장 성장을 돕는 핵심 요소입니다.

Dapper Labs, Inc., Sky Mavis, Animoca Brands Corporation Limited, Illuvium, WAX 및 Immutable이 시장의 선두주자입니다.

북미는 가장 높은 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.

기술적으로는 웹 기반 부문이 가장 높은 시장 점유율로 성장할 것으로 예상됩니다.

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