"데이터 기반 브랜드 구축을 지원합니다."
스마트 기술 기반의 대화형 놀이 키트 및 장난감에 대한 어린이 인구의 수요 증가가 주로 연결된 장난감 시장 성장을 주도하고 있습니다. 또한, 학교 학생들 사이에서 WIFI 및 Bluetooth 기술 기반 퍼즐, 건축 및 건설 세트, 기타 교육용 장난감의 인기가 높아지면서 전 세계적으로 제품 수요가 더욱 가속화되고 있습니다.
또한 Mattel Inc., Hasbro Inc. 등과 같은 주요 제조 회사에서 대화형, WIFI 및 NFC(Near Communication Field) 기술 기반 장난감을 지속적으로 제공하는 것은 어린이의 학습에 영향을 미칠 가능성이 높습니다. 그러한 품목을 구매함으로써 글로벌 시장 성장에 유리합니다.
또한 장난감 산업 관련 기업가 정신 기회에 대한 인식 확산을 위한 정부 지원이 연결된 장난감 시장 개발을 지원할 것으로 예상됩니다.
요즘 레고그룹, 하스브로(Hasbro Inc.) 등 유명 장난감 제조사들은 브랜드 이미지를 구축하고 제품 도달률을 높이기 위해 다양한 프로모션 캠페인을 펼치고 있습니다. 이들 기업의 노력은 전 세계적으로 연결된 장난감 수요를 증가시킬 것입니다.
코로나19 관련 폐쇄 조치 기간 동안 부모는 자녀가 실내에 머물면서 교육 학습 경험을 향상하도록 동기를 부여하기 위해 자녀에게 과학, 기술, 공학, 수학(STEM) 장난감과 장치를 주는 것을 선호합니다. 이러한 측면으로 인해 스마트 교육용 장난감에 대한 소비자 수요가 크게 증가했으며 팬데믹 속에서도 시장 성장에 유리했습니다.
그러나 많은 국가에서 코로나19 관련 폐쇄 제한으로 인해 장난감 매장과 백화점이 폐쇄되면서 이들 매장의 연결된 장난감 제품 판매가 감소하고 시장 성장이 저해되었습니다.
보고서에서는 다음과 같은 주요 정보를 다룹니다.
블루투스 부문은 다른 통신 기술이 탑재된 다른 제품에 비해 사용자가 블루투스 기반 장난감을 쉽게 사용할 수 있기 때문에 주요 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 또한 경쟁 제품에 비해 블루투스 기반 장난감의 비용 효율성과 낮은 배터리 소모가 세그먼트 성장을 더욱 뒷받침할 가능성이 높습니다.
5~12세 부문은 창의성과 사고 능력을 키우기 위한 교육용 장난감과 퍼즐 장난감에 대한 학교 학생들의 수요가 크기 때문에 주요 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 또한, 청소년 사이에서 원격 조종 드론, 헬리콥터, 자동차 등 스포츠 및 레크리에이션용 스마트 토이의 인기가 높아짐에 따라 세그먼트 성장이 가속화될 가능성이 높습니다.
온라인 상점 부문은 집에서 편안하게 장난감과 게임을 온라인으로 쇼핑하는 것을 선호하는 소비자가 많기 때문에 주요 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 또한 온라인 장난감 소매업체의 지속적인 장난감 제품 제공 및 관련 구독 상자 서비스로 인해 온라인 상점 부문 수익이 더욱 가속화될 것으로 예상됩니다.
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북미 시장의 가장 큰 점유율은 엔터테인먼트 및 레저 관련 제품과 서비스에 대한 미국과 캐나다의 상당한 지출에 기인하며, 이로 인해 연결된 장난감에서 상당한 주요 기업의 수익 창출이 발생합니다.
게다가 북미 인구 사이에서 증가하는 장난감 선물 추세는 이 지역의 연결된 장난감 제품 수익을 뒷받침할 것으로 예상됩니다.
이 보고서에는 Mattel Inc., LEGO Group, Hasbro Inc., Sphero Inc., PLAYMOBIL, Konami Holdings Corporation, Basic Fun, Inc., Sony Corporation, PlayFusion Ltd, BANDAI NAMCO Entertainment 및 Wonder와 같은 주요 업체가 포함되어 있습니다. 주식회사 워크샵
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