"심층적인 시장 조사를 통해 성공을 향한 길을 강화합니다."

DisplayPort IP 시장 규모, 점유율 및 코로나19 영향 분석, 버전별(DisplayPort 1.0/1.1/1.1a, DisplayPort 1.2/1.2a, DisplayPort 1.3, DisplayPort 1.4/1.4a, DisplayPort 2.0 및 DisplayPort 2.1), 애플리케이션별( 가전제품, 자동차 및 산업) 및 지역 전망(2023~2030년)

마지막 업데이트: December 09, 2024 | Format: PDF | 신고번호: FBI108306

 

주요 시장 통찰력

2022년 전 세계 DisplayPort IP 시장 규모는 미화 14,166천 달러였습니다. 시장은 2023년~2030년 기간 동안 CAGR 7.3%로 성장하여 2023년 미화 14,985천 달러에서 2030년 미화 24,579.1천 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.


DisplayPort IP 코어는 PC 노트북, PC 모니터 등 다양한 가전제품의 여러 고해상도 비디오 애플리케이션에 널리 사용됩니다. DVI 및 VGA와 같은 기존 표준을 대체하도록 설계되었습니다. 가전제품 외에도 방송, 의료, 산업 및 군사 응용 분야의 모든 장치에 사용됩니다.


작업 범위에서 시장 규모는 다양한 DisplayPort 버전에 대한 VESA 호환 DisplayPort 송신기 코어 및 수신기 코어와 컨트롤러 IP 코어의 판매로 발생한 수익으로 정의됩니다.


글로벌 DisplayPort IP 시장 보고서 범위에는 Trilinear Technologies, Synopsys, Inc., Lattice Semiconductor, Advanced Micro Devices, Inc. 등을 포함한 회사가 제공하는 기능이 포함되었습니다.


코로나19 영향


팬데믹 기간 동안 고객 및 산업 통합과 기술 발전으로 시장 성장


팬데믹으로 인해 전 세계적으로 지속적인 반도체 부족, 공급망 중단 및 기타 문제가 발생했습니다. 수출 허가, 관세, 추가 정부 무역 제한 등 국제 무역 관계. VESA에 따르면 코로나19 팬데믹으로 인해 출시가 연기되었습니다. 이는 표준 팀이 하드웨어 개발자와 엔지니어가 모여 discuss를 생각하고 표준 응용 프로그램을 해결하는 PlugTest 이벤트를 실행하는 것을 금지했습니다. 그러나 이후 업그레이드 릴리스는 더 높은 해상도, UHBR(초고속 비트 전송률), 더 큰 대역width 및 기타 기능에 대한 호환성을 통해 DisplayPort IP 업계에 도움이 되었습니다.


EDA 산업이 발전했고 통합으로 인해 단독 소스 공급업체로서 경쟁할 수 있는 기업의 경쟁력이 더욱 강화되었습니다. 따라서 EDA 산업의 제품 경쟁은 고객과 산업 통합 및 기술 발전으로 인해 사실상 변화했습니다. 예를 들어,



  • 2020년 11월 ATEN은 4K USB-C 연결 기능을 갖춘 하이브리드 DisplayPort KVMP 스위치 CS1953의 출시를 발표했습니다. 이 제품은 팬데믹 기간 동안 재택근무가 증가하는 중요한 시기에 대응하여 출시되었습니다.


최신 동향


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High Bandwidth 및 DisplayPort IP의 Adaptive-Sync 기술이 게임 산업에서 수요를 증가시키고 있습니다


게임 표면 렌더링 시간은 장면 복잡도에 따라 다릅니다. 이전의 영구 새로 고침 빈도 디스플레이를 사용하면 새 프레임이 지연되어 끊김 현상이나 끊김 현상이 발생하고 대기 시간이 추가됩니다. Adaptive Sync는 더 긴 렌더링 시간을 수용할 수 있도록 프레임 기간을 원활하게 확장합니다.



  • 2023년 1월 VESA는 CES(Consumer Electronics Show)에서 DisplayPort 표준을 선보였으며 게임용 비디오 프레젠테이션의 탁월한 강도를 구현했습니다. , 콘텐츠 제작 및 미디어 재생. VESA는 또한 RX 7900 XTX AMD Radeon 그래픽 카드로 구동되는 PC 게임 시연도 선보였습니다.


DisplayPort IP의 이러한 지원 고급 기능은 게임 플레이어에게 향상된 몰입형 경험을 제공하여 시장의 공급업체가 게임 애플리케이션을 위한 새로운 솔루션을 설계하고 개발할 수 있게 해줍니다. 예를 들어,



  • 2022년 6월 AMD는 자사의 차세대 그래픽 카드가 HDR, 높은 재생률, 고해상도 및 기타 게임 요구 사항을 갖춘 Displayport 2.0을 지원할 것이라고 확인했습니다. 차세대 포트 RDNA 3GPU는 250Hz에서 4K 게임에 가장 적합하며 DisplayPort 2.0 80Gbps를 지원합니다.


이러한 요인은 게임 산업에서 DisplayPort IP 솔루션의 성장을 촉진합니다.


요인


고해상도에 대한 수요 증가로 디스플레이포트 IP 시장 성장 촉진


DisplayPort 표준은 이전에 출시된 업그레이드에 비해 최대 3배 향상된 대역width 성능을 제공합니다. 이러한 새로운 업데이트에는 4K 이상의 해상도, 더 높은 동적 속도(HDR), 더 나은 화면 주사율, 다중 디스플레이 구성에 대한 향상된 지원 및 기타 여러 기능이 포함됩니다. 8K 표준은 초당 최대 120프레임의 향상된 프레임 새로 고침 속도, 밝기를 위한 추가 인공 색상 동적 범위 및 업그레이드된 오디오 채널을 제공합니다. 따라서 고해상도 지원 솔루션의 시장 채택이 증가하고 있습니다. DisplayPort는 HDR 및 USB-C를 통한 5K, 8K 및 UHD 비디오와 같은 비디오 메커니즘에서 눈에 띄는 변곡점을 제공하는 데 도움이 되었습니다. DisplayPort IP의 거대한 대역width을 통해 240Hz에서 4K 해상도를 처리하고 DSC에서 8K를 처리할 수 있습니다. 이러한 수요는 글로벌 시장을 주도하는 데 도움이 됩니다.


제한 요인


다른 인터페이스에 비해 DisplayPort 장치 및 케이블의 높은 비용이 시장 성장을 방해할 수 있음 


HDMI, DVI VGA 등 DisplayPort IP 인터페이스에 대한 다양한 대안이 존재합니다. 이러한 인터페이스는 DisplayPort에 비해 비용이 비교적 저렴합니다. 또한 이러한 장치는 이전 버전의 디스플레이 인터페이스와 호환됩니다. 예를 들어 구형 디스플레이는 VGA/DVI만 지원하며 DisplayPort 장치에 연결하려면 어댑터나 변환기가 필요할 수 있습니다. DisplayPort 장치 및 케이블은 기존 디스플레이 인터페이스에 비해 비용이 많이 들 수 있으므로 가격이 비싼 시장에서는 솔루션 채택이 제한될 수 있습니다.


세분화


버전별 분석


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버전의 세그먼트적 성장에 기여하는 고품질 형식에 대한 최대 데이터 속도에 대한 요구 증가 1.0/1.1/1.1


글로벌 시장은 DisplayPort 1.0/1.1/1.1a, DisplayPort 1.2/1.2a, DisplayPort 1.3, 1.4/1.4a, DisplayPort 2.0 및 DisplayPort 2.1로 분류됩니다.


이 중 버전 1.0/1.1/1.1a는 해당 부문에서 상당한 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 이 버전은 4레인 메인 링크에서 최대 8.64Gbps의 데이터 속도를 지원합니다. 이렇게 증가된 데이터 속도는 디스플레이의 더 높은 해상도와 새로 고침 빈도를 허용했습니다. 이 버전에는 높은 비트 전송률 오디오에 대한 지원이 추가되어 DisplayPort 연결을 통해 Dolby TrueHD 및 DTS-HD 마스터 오디오와 같은 고품질 오디오 형식을 전송할 수 있습니다.


버전 2.1은 예측 기간(2023~2030) 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 고해상도 디스플레이에 대한 수요 증가와 8K 이상과 같은 새로운 기술로 인해.


애플리케이션 분석별


시장 성장을 주도하는 다양한 가전제품 및 노트북에 DisplayPort IP 코어가 필요함


애플리케이션에 따라 글로벌 시장은 소비자 전자제품, 자동차, 산업(의료 및 국방).


소비자 전자제품은 2022년에 상당한 시장 점유율을 차지했습니다. 다양한 최신 컴퓨터와 노트북에는 외부 모니터나 디스플레이를 연결하기 위한 DisplayPort IP 코어 출력이 장착되어 있습니다. 따라서 상업용 전자제품에서 IP 채택이 증가했습니다.


자동차는 예측 기간(2023~2030) 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. DisplayPort IP 코어 기술을 차량 내 디스플레이 및 인포테인먼트 시스템에 사용하는 데 대한 관심이 높아졌습니다. 자동차 산업은 사용자 경험을 향상시키기 위해 지속적으로 첨단 기술을 통합하고 있으며, 이는 유럽에서 산업이 성장하는 데 도움이 될 것입니다.


지역적 통찰력


North America DisplayPort IP Market Size, 2022 (USD Thousand)

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시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 지역에 대해 연구되었습니다.


2022년에는 북미가 글로벌 시장을 장악했습니다. 북미 국가의 주요 기업은 비즈니스를 강화하고 고객 기반을 확대하기 위해 중소기업과 파트너십, 합병, 인수를 진행하고 있습니다. 또한 엔터테인먼트 및 게임 산업에서 고해상도 및 고성능 디스플레이의 채택이 증가하고 임베디드 시스템에서 DisplayPort의 채택이 증가하는 것은 모두 시장 성장에 기여합니다. DisplayPort는 8K 디스플레이를 지원하고 다른 인터페이스보다 더 높은 새로 고침 빈도를 제공합니다. 이는 소비자와 제조업체 모두에게 매력적인 옵션이 됩니다. DisplayPort는 단일 케이블을 통해 고품질 비디오 및 오디오 신호를 전달할 수 있으므로 임베디드 애플리케이션에 이상적입니다. 따라서 위의 모든 요소가 북미 시장 성장에 기여합니다.


유럽은 예측 기간 동안 주목할만한 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 유럽의 시장 성장은 STMicroelectronics 및 NXP Semiconductors와 같은 주요 업체가 주도하고 있습니다. 이들 플레이어는 DisplayPort 시장에서 지속적으로 제품 확장 및 업그레이드에 중점을 두고 있습니다. 더 많은 사람들이 HD 콘텐츠를 소비함에 따라 이 콘텐츠를 지원하는 장치에 대한 필요성이 증가합니다. 또한 비디오 소스를 컴퓨터 모니터, USB 등 디스플레이 장치에 연결하고 오디오 및 기타 형태의 데이터를 전달해야 하는 필요성이 모두 유럽 시장 성장에 기여하고 있습니다.


아시아 태평양 지역은 DisplayPort가 가장 빠르게 성장하는 지역입니다. 이는 부분적으로 게임 및 엔터테인먼트 부문에서 고성능 디스플레이에 대한 높은 수요와 임베디드 장치의 급속한 채택에 기인합니다. 아시아 태평양 지역은 또한 Intel Corporation, LG Electronics, Sony Corporation과 같은 대기업의 존재로 인해 이익을 얻습니다. 파트너십, 제품 출시 등 주요 전략은 업계 리더의 지원을 받습니다.


주요 산업 플레이어


파트너십과 제품 제공 범위 확대에 Intel의 중점


주요 시장 참여자들은 역동적인 고객 요구에 부응하기 위해 기존 솔루션을 업그레이드하고 새로운 솔루션을 혁신하고 있습니다. 현재 제공되는 제품을 발전시키면 더 나은 사용자 경험을 제공하고 기존 시장 역학에 대한 측정 가능한 평가를 결정하는 고급 IP 솔루션을 개발하는 기업에 도움이 됩니다. 혁신 능력은 전 세계적으로 향상된 솔루션에 접근하고 시장에서 새로운 잠재 고객 기반을 구축하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어,


2022년 8월 Intel은 DisplayPort MST DSC(Multi-Stream Transport Display Stream Compression)에 대한 Linux 그래픽 드라이버 지원을 개정했습니다. 이 기능을 사용하면 MST 허브 사용을 위해 단일 DP 출력을 통해 여러 개별 비디오 표시를 전송할 수 있습니다. 멀티스트림 전송용 DSC를 사용하면 신호를 압축하고 최대 3개의 4K 디스플레이를 지원합니다.


소개된 주요 회사 목록:



  • Trilinear Technologies(미국)

  • Synopsys, Inc. ( 미국)

  • Lattice Semiconductor( 미국)

  • Advanced Micro Devices, Inc.< /a> (이스라엘)

  • Microchip Technology, Inc.(미국)

  • Intel Corporation(미국)

  • Logic Fruit Technologies(인도)

  • 램버스(미국)

  • Aten International Co. Ltd.(대만)

  • Analogix Semiconductor, Inc.(미국)

  • Parretto B.V.(네덜란드)

  • T2M GmbH(독일)


주요 산업 발전:



  • 2023년 4월: Synopsys, Ansys 및 TSMC는 멀티다이 시스템을 향상시키기 위해 동맹을 강화했습니다. 이를 통해 Synopsys의 시스템 기능과 확장성 수준을 한 차원 높일 수 있습니다. Synopsys는 TSMC 3D 패브릭을 지원하는 TSMC의 향상된 3nm, 5nm 및 7nm 진행 기술을 바탕으로 멀티다이 시스템을 위한 포괄적인 IP 및 EDA 솔루션을 제공합니다.

  • 2022년 10월: Intel은 DisplayPort 2.1 사양 및 USB4 V2 출시와 함께 차세대 Thunderbolt에 대한 초기 표준을 도입했습니다. 차세대 Thunderbolt는 80Gbps 양방향 대역width을 제공하고 향상된 디스플레이 경험을 위해 최대 120Gbps를 지원합니다. 또한 이전 버전의 DisplayPort, Thunderbolt 및 USB와도 호환됩니다.

  • 2022년 10월: Synopsys와 삼성은 모바일 SoC 설계자에게 3GAP 및 4LPE로 구성된 삼성의 프로세스 기술에 최적화된 향상된 품질의 DisplayPort IP 및 DesignWare USB를 제공하기 위해 협력했습니다. 실리콘 기반의 eUSB2 IP와 삼성의 3nm용 10G SerDes IP는 저전력 기술의 품질을 향상시킵니다.

  • 2022년 7월: ATEN은 새로운 5K DisplayPort KVM over IP 수신기 및 송신기 출시를 발표했습니다. 5K 무손실 비디오 압축, 최대 12비트의 색상 복잡도 및 제로 레이턴시 전송을 통해 광범위한 거리에서 실시간 KVM over IP 연장기를 허용합니다. 방송 센터, e스포츠 애플리케이션, 항공 교통 관제소(ATC) 등으로 구성된 다양한 관제실 애플리케이션에 적합합니다.

  • 2022년 6월: AMD는 80Gbps 대역width을 통해 DisplayPort 2.0용 Radeon RX 7000 GPU의 차세대 지원을 확인했다고 발표했습니다. 그래픽 카드는 모든 HDR, 높은 새로 고침 및 고해상도 게임 요구 사항에 맞게 DisplayPort 2.0을 지원합니다.


보고서 범위


인포그래픽 표현 DisplayPort IP Market

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시장 조사 보고서는 사용자에게 더 나은 이해를 제공하기 위해 전 세계 주요 지역을 강조합니다. 또한 이 보고서는 최신 산업 성장 동향에 대한 통찰력을 제공하고 글로벌 수준에서 빠른 속도로 배포되고 있는 기술을 분석합니다. 또한 몇 가지 동인과 제한 사항을 제공하여 독자가 시장에 대한 심층적인 지식을 얻을 수 있도록 돕습니다.


보고서 범위 및 세분화






















































  속성



  세부정보



학습 기간



2019-2030



기준 연도



2022



예상 연도



2023



예측 기간



2023-2030



과거 기간



2019-2021



성장률



2023년부터 2030년까지 CAGR 7.3%



단위



값(천 달러)



세분화



버전, 애플리케이션, 지역별



버전별




  • 디스플레이포트 1.0/1.1/1.1a        

  • 디스플레이포트 1.2/1.2a  

  • 디스플레이포트 1.3           

  • 디스플레이포트 1.4/1.4a  

  • 디스플레이포트 2.0           

  • 디스플레이포트 2.1



애플리케이션별




  • 소비자 가전

  • 자동차

  • 산업(의료, 국방 등)



지역별



(버전별, 애플리케이션별, 국가별)



  • 북미(버전별, 애플리케이션별, 국가별)

    • 미국

    • 캐나다

    • 멕시코



  • 유럽(버전별, 애플리케이션별, 국가별)

    • 영국

    • 독일

    • 프랑스

    • 이탈리아

    • 스페인

    • 나머지 유럽





  • 아시아 태평양(버전별, 애플리케이션별, 국가별)


    • 중국

    • 인도

    • 일본

    • 한국

    • 아세안

    • 오세아니아

    • 아시아 태평양 지역




자주 묻는 질문

Fortune Business Insights에 따르면 글로벌 시장 규모는 2030년까지 24,579.1천 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

2022년 시장 가치는 14,166천 달러였습니다.

시장은 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 7.3%로 성장할 것으로 예상됩니다.

버전을 기준으로 보면 Displayport 1.0/1.1/1.1a가 시장을 선도하는 부문입니다.

시장 성장을 촉진하기 위해 고해상도 패널에 대한 수요가 증가하고 있습니다.

북미는 가장 높은 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.

아시아 태평양 지역은 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

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