"데이터 기반 브랜드 구축을 지원합니다."

비디오 게임 시장 규모, 점유율 및 코로나19 영향 분석, 장치별(스마트폰, PC/노트북 및 콘솔), 연령 그룹별(X세대, Y세대 및 Z세대), 플랫폼 유형별(온라인 및 오프라인), 및 지역 예측(2022~2029년)

마지막 업데이트: December 09, 2024 | Format: PDF |신고번호: FBI102548

 

시장 조사 요구 사항을 위해 우리에게 의존하는 회사
Asahi
Edenred
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Wepa

이 특정 시장에 대한 코로나19의 영향을 다루기 위해 최종 보고서가 업데이트될 예정입니다.

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