"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"
혼합현실 기술은 증강현실 기술과 가상현실 기술을 결합하는 것을 목표로 합니다. 혼합현실(Mixed Reality)은 가상 세계와 현실 세계의 경계를 넓히는 최첨단 기술입니다. 예를 들어 제품의 일부 3D 모델을 제시하고, 제품 개발 전에 이를 가상으로 비교하고, 실시간으로 제품을 수정하는 것입니다. 마찬가지로, 자동차 산업에서는 새로운 자동차 모델의 데모를 가상으로 진행하고 해당 속성을 수정합니다. 이 기술은 다른 산업 중에서도 엔터테인먼트, 예술, 과학, 제조, 교육 분야의 새로운 개척지입니다.
지난 몇 년부터 기업 행사에서 혼합 현실을 활용하는 방법으로 혼합 현실의 채택이 급증했습니다. 마케팅 담당자는 브랜드 스토리를 전달하고 참석자와 소통할 수 있습니다. 또한, 혼합현실에 힘을 융합하는 기술은 영상인식과 SLAM(동시 위치 및 매핑)이다. 이미지 인식 기술은 혼합 현실을 통해 고품질 시각화를 제공하고 SLAM은 이미지 인식 및 깊이 센서를 사용하여 사용자 위치를 찾을 수 있습니다. 빅데이터와 클라우드 컴퓨팅 기술은 내년 혼합 현실 시장 성장에 중요한 역할을 할 것입니다.
혼합 현실 기술에 대한 수요는 엔터테인먼트, 의료, 자동차, 교육 산업에서 증가하고 있습니다. 이 기술은 산업계에서 제품을 쉽게 제시하고 디자인하는 데 도움이 됩니다. 의료 산업에서는 혼합 현실을 통해 수술 적용은 물론 의료 교육도 가능하며, 의사와 환자에게 의료 기술적인 내용을 이해하는 데도 도움이 됩니다. 그러나 혼합 현실 기술은 500~1,000개의 게임(롤플레잉 어드벤처, 1인칭 슈팅 게임부터 전략 게임까지)이 제공되는 게임 산업에서도 중요한 역할을 합니다. 또한 엔터테인먼트 산업에서는 영화 및 기타 엔터테인먼트에 대한 독특한 경험을 제공하기 위해 사용됩니다.
혼합현실은 이제 막 떠오르는 단계에 있으며, 기업들은 더 나은 결과를 제공하기 위해 기술을 개발하고 분석하기 위해 R&D 운영에 투자하고 있습니다. 그리고 경쟁 우위를 확보하세요. 또한, 인테리어 디자인과 건축 분야에서 혼합 현실 기술의 채택이 늘어나는 것은 업계의 새로운 추세이며, 이는 가까운 미래에 시장 성장을 주도할 것으로 예상됩니다.
주요 시장 동인 -
Key Market Driver � � Growing demand of mixed reality technology in industries. � Improving user experience (Ux) in e-commerce sector.
주요 시장 제약 -
Key Market Restraint � Lack of awareness and privacy concerns
혼합 현실 기술은 엔진의 홀로그램 이미지와 여러 가지 음성 기능 및 이미지를 제공하여 엔지니어가 엔진에 대해 깊이 이해할 수 있도록 함으로써 항공기 산업의 엔지니어 교육을 지원합니다. 또한 건설업 종사자에게도 도움이 됩니다. 이를 통해 장비의 어느 부분이 작동하는지 작업자에게 알릴 수 있습니다. 또한 헤드셋을 통해 기술 다이어그램을 보고 동시에 솔루션을 생각해낼 수 있도록 지원합니다.
스마트 글래스나 스마트폰을 통해 운송 및 물류 산업의 공급망을 지원하는 데 도움이 됩니다. 또한 혼합 현실은 온라인 교육, 제조 산업 조사 등도 지원합니다.
글로벌 혼합 현실 시장의 주요 플레이어 중 일부는 Facebook Inc입니다. ., Samsung Electronics Co, Ltd., HTC Corporation, Seiko Epson Corporation., Microsoft Corporation, Daqri LLC., Canon Inc., Intel Corporation 및 Magic Leap, Inc.
또한 일부 회사는 다음과 같습니다. 고급 감지 기술을 갖춘 혼합 현실 장치를 개발하고 이 감지 기술을 통해 작업자는 작업을 수행하기 위한 360도 설정을 사용할 수 있습니다. 가까운 미래에 이 기술은 신흥 기업과 기존 기업으로부터 이익을 얻을 것으로 예상되며, 빅 데이터, 인공 지능 및 사물 인터넷 분야에 대한 투자도 크게 증가하여 예측 기간 동안 시장 성장이 급증할 것으로 예상됩니다.
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아시아 태평양에 이어 유럽, 북미가 혼합 현실 시장을 계속해서 주도할 것으로 예상됩니다. 기술 발전은 아시아 태평양 지역에 상당한 영향을 미쳤습니다. govemnet의 지원으로 중국에서는 증강현실(AR)과 가상현실(VR)에 대한 수요도 늘어나고 있습니다. 중국의 일부 주에서는 VR/AR 기업에 혜택을 주기 위해 미화 460만 달러를 모금할 계획입니다. 북미 지역의 3D 영화 제작 증가는 가까운 미래에 혼합 현실 시장의 전반적인 성장을 뒷받침할 것입니다.
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