"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"

자동차 시장 규모, 점유율 및 산업 분석의 가상 현실(VR), 유형별(하드웨어, 소프트웨어 및 콘텐츠), 애플리케이션별(설계, 프로토타이핑 및 테스트, 교육 및 시뮬레이션, 쇼룸 및 소매 경험, 제조 및 조립 등) (물류)), 지역전망 2024~2032

마지막 업데이트: October 21, 2024 | Format: PDF | 신고번호: FBI101702

 

  1. 소개
    1. 세그먼트별 정의
    2. 연구방법ol학/접근
    3. 데이터 소스
  2. 경영진 요약
  3. 시장 역학
    1. 거시 및 미시 경제 지표
    2. 동인, 제약, 기회 및 추세
    3. 제너레이티브 AI의 영향
  4. 경쟁 환경
    1. 주요 기업이 채택한 사업 전략
    2. 단점ol주요 플레이어의 SWOT 분석 확인
    3. 2023년 자동차 주요 기업 시장 점유율 통찰력 및 분석의 글로벌 가상 현실(VR)
  5. 부문별 자동차 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)의 글로벌 가상 현실(VR)
    1. 주요 결과
    2. 유형별(USD)
      1. 하드웨어
      2. 소프트웨어
      3. 콘텐츠
    3. 애플리케이션별(USD)
      1. 디자인, 프로토타이핑 및 테스트
      2. 교육 및 시뮬레이션
      3. 쇼룸 및 소매점 경험
      4. 제조 및 조립
      5. 기타(물류 등)
    4. 지역별(USD)
      1. 북미
      2. 남아메리카
      3. 유럽
      4. 중동 및 아프리카
      5. 아시아 태평양
  6. 부문별 북미 자동차 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)의 가상 현실(VR)
    1. 주요 결과
    2. 유형별(USD)
      1. 하드웨어
      2. 소프트웨어
      3. 콘텐츠
    3. 애플리케이션별(USD)
      1. 디자인, 프로토타이핑 및 테스트
      2. 교육 및 시뮬레이션
      3. 쇼룸 및 소매점 경험
      4. 제조 및 조립
      5. 기타(물류 등)
    4. 국가별(USD)
      1. 미국
      2. 캐나다
      3. 멕시코
  7. 남미 자동차 시장의 가상 현실(VR) 시장 규모 추정 및 예측(부문별, 2019~2032년)
    1. 주요 결과
    2. 유형별(USD)
      1. 하드웨어
      2. 소프트웨어
      3. 콘텐츠
    3. 애플리케이션별(USD)
      1. 디자인, 프로토타이핑 및 테스트
      2. 교육 및 시뮬레이션
      3. 쇼룸 및 소매점 경험
      4. 제조 및 조립
      5. 기타(물류 등)
    4. 국가별(USD)
      1. 브라질
      2. 아르헨티나
      3. 남아메리카의 나머지 지역
  8. 유럽 자동차 시장의 가상 현실(VR) 시장 규모 추정 및 예측(부문별, 2019~2032년)
    1. 주요 결과
    2. 유형별(USD)
      1. 하드웨어
      2. 소프트웨어
      3. 콘텐츠
    3. 애플리케이션별(USD)
      1. 디자인, 프로토타이핑 및 테스트
      2. 교육 및 시뮬레이션
      3. 쇼룸 및 소매점 경험
      4. 제조 및 조립
      5. 기타(물류 등)
    4. 국가별(USD)
      1. 영국
      2. 독일
      3. 프랑스
      4. 이탈리아
      5. 스페인
      6. 러시아
      7. 베네룩스
      8. 북유럽
      9. 나머지 유럽
  9. 2019~2032년 부문별 자동차 시장 규모 추정 및 예측의 중동 및 아프리카 가상 현실(VR)
    1. 주요 결과
    2. 유형별(USD)
      1. 하드웨어
      2. 소프트웨어
      3. 콘텐츠
    3. 애플리케이션별(USD)
      1. 디자인, 프로토타이핑 및 테스트
      2. 교육 및 시뮬레이션
      3. 쇼룸 및 소매점 경험
      4. 제조 및 조립
      5. 기타(물류 등)
    4. 국가별(USD)
      1. 터키
      2. 이스라엘
      3. GCC
      4. 북아프리카
      5. 남아프리카공화국
      6. 기타 중동 및 아프리카
  10. 아시아 태평양 자동차 시장 규모 추정 및 예측 부문별 가상 현실(VR), 2019~2032년
    1. 주요 결과
    2. 유형별(USD)
      1. 하드웨어
      2. 소프트웨어
      3. 콘텐츠
    3. 애플리케이션별(USD)
      1. 디자인, 프로토타이핑 및 테스트
      2. 교육 및 시뮬레이션
      3. 쇼룸 및 소매점 경험
      4. 제조 및 조립
      5. 기타(물류 등)
    4. 국가별(USD)
      1. 중국
      2. 일본
      3. 인도
      4. 한국
      5. 아세안
      6. 오세아니아
      7. 아시아 태평양 지역
  11. 상위 10위 기업의 회사 프로필(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스의 데이터 가용성 기준)
    1. Vection Technologies Ltd.
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        3. 지리적 공유
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        5. 최근 개발
    2. 웨어 스튜디오
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        5. 최근 개발
    3. Unity Technologies
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        5. 최근 개발
    4. XR 연구소
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        5. 최근 개발
    5. 보쉬 GmbH
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        5. 최근 개발
    6. 메타 플랫폼즈, Inc.
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    7. 테크노트로브
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    8. Volkswagen AG
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        5. 최근 개발
    9. BMW M GmbH
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        5. 최근 개발
    10. WayRay AG
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        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 사업 부문 공유
        5. 최근 개발
  12. 주요 시사점
적게 읽으세요

그림 1: 2023년과 2032년 자동차 시장 수익 점유율(%)의 글로벌 가상 현실(VR)

그림 2: 2023년과 2032년 유형별 자동차 시장 수익 점유율(%)의 글로벌 가상 현실(VR)

그림 3: 2023년과 2032년, 애플리케이션별 자동차 시장 수익 점유율(%)의 글로벌 가상 현실(VR)

그림 4: 2023년과 2032년 지역별 자동차 시장 수익 점유율(%)의 글로벌 가상 현실(VR)

그림 5: 2023년과 2032년 북미 자동차 시장 수익 점유율(%)의 가상 현실(VR)

그림 6: 2023년과 2032년 유형별 자동차 시장 수익 점유율(%)의 북미 가상 현실(VR)

그림 7: 2023년과 2032년 애플리케이션별 자동차 시장 수익 점유율(%)의 북미 가상 현실(VR)

그림 8: 2023년 및 2032년 국가별 자동차 시장 수익 점유율(%)의 북미 가상 현실(VR)

그림 9: 2023년과 2032년 남미 자동차 시장 수익 점유율(%)의 가상 현실(VR)

그림 10: 2023년과 2032년 유형별 자동차 시장 수익 점유율(%)의 남미 가상 현실(VR)

그림 11: 2023년과 2032년, 애플리케이션별 남미 자동차 시장 수익 점유율(%)의 가상 현실(VR)

그림 12: 2023년과 2032년, 국가별 자동차 시장 수익 점유율(%)의 남미 가상 현실(VR)

그림 13: 2023년과 2032년 유럽 자동차 시장 수익 점유율(%)의 가상 현실(VR)

그림 14: 2023년과 2032년 유럽 자동차 시장 수익 점유율(%) 유형별 가상 현실(VR)

그림 15: 2023년과 2032년 유럽 자동차 시장 수익 점유율(%)의 애플리케이션별 가상 현실(VR)

그림 16: 유럽 자동차 시장 수익 점유율(%)의 가상 현실(VR), 국가별, 2023년 및 2032년

그림 17: 2023년과 2032년 중동 및 아프리카 자동차 시장 수익 점유율(%)의 가상 현실(VR)

그림 18: 2023년과 2032년 유형별 자동차 시장 수익 점유율(%)의 중동 및 아프리카 가상 현실(VR)

그림 19: 2023년과 2032년, 애플리케이션별 자동차 시장 수익 점유율(%)의 중동 및 아프리카 가상 현실(VR)

그림 20: 2023년과 2032년 국가별 자동차 시장 수익 점유율(%)의 중동 및 아프리카 가상 현실(VR)

그림 21: 2023년과 2032년 자동차 시장 수익 점유율(%)의 아시아 태평양 가상 현실(VR)

그림 22: 2023년과 2032년 유형별 자동차 시장 수익 점유율(%)의 아시아 태평양 가상 현실(VR)

그림 23: 2023년과 2032년, 애플리케이션별 자동차 시장 수익 점유율(%)의 아시아 태평양 가상 현실(VR)

그림 24: 2023년 및 2032년 국가별 자동차 시장 수익 점유율(%)의 아시아 태평양 가상 현실(VR)

그림 25: 자동차 주요 업체의 글로벌 가상 현실(VR) 시장 점유율/순위(%), 2023년

표 1: 2019~2032년 자동차 시장 규모 추정 및 예측의 글로벌 가상 현실(VR)

표 2: 2019년~2032년 유형별 자동차 시장 규모 추정 및 예측의 글로벌 가상 현실(VR)

표 3: 2019~2032년 애플리케이션별 자동차 시장 규모 추정 및 예측의 글로벌 가상 현실(VR)

표 4: 2019~2032년 지역별 자동차 시장 규모 추정 및 예측의 글로벌 가상 현실(VR)

표 5: 북미 자동차 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)의 가상 현실(VR)

표 6: 유형별 북미 자동차 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)의 가상 현실(VR)

표 7: 2019~2032년 애플리케이션별 북미 자동차 시장 규모 추정 및 예측의 가상 현실(VR)

표 8: 2019~2032년 국가별 자동차 시장 규모 추정 및 예측의 북미 가상 현실(VR)

표 9: 남미 자동차 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)의 가상 현실(VR)

표 10: 유형별 남미 자동차 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)의 가상 현실(VR)

표 11: 2019~2032년 남미 자동차 시장 규모 추정 및 예측(애플리케이션별)의 가상 현실(VR)

표 12: 남미 자동차 시장 규모 추정 및 예측(국가별, 2019~2032년)의 가상 현실(VR)

표 13: 2019~2032년 유럽 자동차 시장 규모 추정 및 예측의 가상 현실(VR)

표 14: 유형별 유럽 자동차 시장 규모 추정 및 예측의 가상 현실(VR), 2019~2032년

표 15: 2019~2032년 유럽 자동차 시장 규모 추정 및 예측(애플리케이션별)의 가상 현실(VR)

표 16: 유럽 자동차 시장 규모 추정 및 예측의 가상 현실(VR), 국가별, 2019~2032년

표 17: 중동 및 아프리카 자동차 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)의 가상 현실(VR)

표 18: 2019~2032년 유형별 자동차 시장 규모 추정 및 예측의 중동 및 아프리카 가상 현실(VR)

표 19: 2019~2032년 애플리케이션별 자동차 시장 규모 추정 및 예측의 중동 및 아프리카 가상 현실(VR)

표 20: 2019~2032년 국가별 자동차 시장 규모 추정 및 예측의 중동 및 아프리카 가상 현실(VR)

표 21: 2019~2032년 아시아 태평양 자동차 시장 규모 추정 및 예측의 가상 현실(VR)

표 22: 유형별 자동차 시장 규모 추정 및 예측의 아시아 태평양 가상 현실(VR), 2019~2032년

표 23: 2019~2032년 애플리케이션별 아시아 태평양 자동차 시장 규모 추정 및 예측의 가상 현실(VR)

표 24: 2019~2032년 국가별 자동차 시장 규모 추정 및 예측의 아시아 태평양 가상 현실(VR)

  • 2019-2032
  • 2023
  • 2019-2022
  • 150

Information & Technology 클라이언트

Bain & Company
Dell
ey
Fujitsu
Go daddy
Google
Hitachi
huawei
Kpmg
Lek
Lg
Panasonic
Samsung
Softbank
Sony
Toshiba
Yahoo

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