"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"

증강 현실(AR) 시장 규모, 점유율 및 산업 분석, 산업별(게임, 미디어, 자동차, 소매, 의료, 교육, 제조, 부동산, 국방 및 항공우주, 법 집행 및 기타), 애플리케이션별(대화형 쇼룸, 운전 경험, 가상 피팅룸, 브랜드 참여, 공간 시각화 및 가상 투어, 증강 수술, eLearning 앱, 전문 교육, 개발 및 설계, 품질 관리, 가상 둘러보기 및 기타) 및 지역 예측, 2024년부터 2032년까지

마지막 업데이트: February 24, 2025 | 체재: PDF | 신고번호: FBI102553

 


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<본체>

속성

세부정보

학습 기간

2019-2032

기준 연도

2023

예상 연도

2024

예측 기간

2024-2032

과거 기간

2019-2022

성장률

2024년부터 2032년까지 CAGR 45.4%

단위

가치(10억 달러)

세분화

업종별

  • 게임
  • 미디어
  • 자동차
  • 소매
  • 의료
  • 교육
  • 제조
  • 부동산/건축/인테리어 디자인
  • 방위 및 항공우주
  • 예술 및 디자인
  • 법 집행
  • 기타(정부, 물류 및 기타)

애플리케이션별

  • 대화형 쇼룸
  • 운전 체험
  • 가상 피팅룸
  • 브랜드 참여
  • 공간 시각화 및 가상 투어
  • 증강수술
  • 의학교육
  • 약물 정보
  • 웰빙
  • e러닝 앱
  • 전문 교육
  • 개발 및 디자인
  • 교육 및 기술 향상
  • 품질 관리
  • 가상 둘러보기
  • 스테이징 디자인
  • 기타

기준 지역

  • 북미(산업별, 애플리케이션별, 국가별)
    • 미국 (산업별)
    • 캐나다(산업별)
    • 멕시코(산업별)
  • 남미(산업별, 애플리케이션별, 국가별)
    • 브라질(산업별)
    • 아르헨티나(산업별)
    • 남아메리카의 나머지 지역
  • 유럽(산업별, 애플리케이션별, 국가별)
    • 영국 (산업별)
    • 독일(산업별)
    • 프랑스(산업별)
    • 이탈리아(산업별)
    • 스페인(산업별)
    • 러시아(산업별)
    • 북유럽(산업별)
    • 베네룩스(산업별)
    • 나머지 유럽
  • 중동 및 아프리카(산업별, 애플리케이션별, 국가별)
    • 터키(산업별)
    • 이스라엘(산업별)
    • GCC(산업별)
    • 북아프리카(산업별)
    • 남아프리카 공화국(산업별)
    • 중동 및 아프리카 지역
  • 아시아 태평양(산업별, 애플리케이션별, 국가별)
    • 중국(산업별)
    • 일본(산업별)
    • 인도(산업별)
    • 한국(산업별)
    • 아세안(산업별)
    • 오세아니아(산업별)
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