"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"

스킬 게임 시장 규모, 점유율 및 코로나19 영향 분석, 스킬 유형별(물리적 및 정신적), 게임 장르별(카드 기반, 보드 기반, 주사위 기반, 타일 기반, 단어 및 숫자 기반, 퍼즐 기반 및 애니메이션 게임) 및 지역 예측(2023~2030년)

마지막 업데이트: February 03, 2025 | 체재: PDF | 신고번호: FBI107744

 


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  속성

  세부정보

학습 기간

2019-2030

기준 연도

2022

예상 연도

2023

예측 기간

2023-2030

과거 기간

2019-2021

성장률

2023년부터 2030년까지 CAGR 13.3%

단위

가치(10억 달러)

세분화

스킬 type, 게임 장르, 지역별

기술별 type

  • 물리적
  • 정신

게임 장르별

  • 카드 기반
  • 보드 기반
  • 주사위 기반
  • 타일 기반
  • 단어 및 숫자 기반
  • 퍼즐 기반 및 애니메이션 게임

지역별

  • 북미(기술 type별, 게임 장르별, 국가별)
    • 미국
    • 캐나다
    • 멕시코
  • 남미(기술 type별, 게임 장르별, 국가별)
    • 브라질
    • 아르헨티나
    • 남아메리카의 나머지 지역
  • 유럽(기술 type별, 게임 장르별, 국가별)
    • 영국
    • 독일
    • 프랑스
    • 이탈리아
    • 스페인
    • 러시아
    • 베네룩스
    • 북유럽
    • 나머지 유럽
  • 중동 및 아프리카(기술 type별, 게임 장르별, 국가별)
    • 터키
    • 이스라엘
    • GCC
    • 남아프리카공화국
    • 북아프리카
    • 중동 및 아프리카 지역
  • 아시아 태평양(기술 type별, 게임 장르별 및 국가별)
    • 중국
    • 인도
    • 일본
    • 한국
    • 아세안
    • 오세아니아
    • 아시아 태평양 지역
  • 2019-2030
  • 2022
  • 2019-2021
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