"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"
글로벌 스킬 게임 시장 규모는 2022년 309억 9천만 달러로 평가되었으며, 2023년 356억 1천만 달러에서 2030년까지 853억 4천만 달러로 성장하여 예측 기간 동안 CAGR 13.3%를 나타낼 것으로 예상됩니다.
스킬 게임은 순전히 우연이나 행운에 의존하기보다는 플레이어의 실력에 따라 결과가 영향을 받는 게임입니다. 이 시장 조사의 범위에는 플레이어가 실제 통화를 활용하고 기술 수준에 따라 다른 플레이어와 경쟁하도록 요구하는 플랫폼과 게임이 포함됩니다. 이러한 게임은 보드게임, 스포츠북, 카지노 게임, 워드 게임, 퍼즐 게임, 포커 등으로 분류됩니다.
게이머와 개발자는 정신적 도전, 사회적 상호작용, 경쟁 기회를 위해 스킬 게임에 매력을 느낍니다. 이러한 게임은 플레이어가 상대방을 성공적으로 압도할 때 성취감을 제공합니다. 동시에 우연한 게임에 비해 중독성이 적고 지역 규정을 준수합니다. 하지만 스킬 기반 온라인 게임은 다른 오프라인 게임과 상호보완적이며 흔히 '게이트웨이' 제품으로 불린다.
팬데믹 기간 동안 엔터테인먼트 선택 및 게임 애플리케이션 사용 증가로 시장 성장
COVID-19로 인해 자가격리와 자택 대피가 늘어나면서 left 수백만 명의 사람들에게 엔터테인먼트 선택권이 줄어들었고 게임은 고립된 사회적 환경에서 가장 좋아하는 스포츠 중 하나였습니다. 사람들은 TV 게임, PC 게임, 모바일 게임 등 다양한 게임 옵션을 선택했습니다.
전 세계의 수많은 플레이어는 게임이 폐쇄 기간 동안 정신 건강을 유지하는 데 도움이 된다고 믿었습니다. 2022년 세계경제포럼 보고서에 따르면 유럽 게이머 설문조사에 따르면 게이머 중 16%가 멀티플레이어 게임에 시간을 보낸 후 긍정적인 느낌을 받았습니다.
따라서 폐쇄 기간 동안 수천 명의 신규 사용자가 콘솔과 게임에 뛰어들면서 전체 게임 부문은 빠르게 성장했습니다. PwC의 글로벌 엔터테인먼트 및 미디어 전망, 2022-26 보고서에 따르면 전 세계 게임 산업은 2026년까지 미화 3,210억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 피>
따라서 시장에서 스킬 게임을 위한 수많은 기회가 열렸습니다.
무료 샘플 요청 이 보고서에 대해 자세히 알아보려면.
AI 기반 초개인화 및 추천으로 기술 기반 게임의 성장 촉진
인공지능(AI)은 게임에 유연하고 즉각 반응하는 비디오 게임 참여를 의미합니다. 인공 지능은 게임을 향상된 참여 경험으로 변화시켰습니다.
게임 개발에 AI 애플리케이션을 사용하면 향상된 사용자 경험, 더 나은 레벨 진행, 플레이할 수 없는 캐릭터(NPC)에 대한 기술 전달, 참여도 및 교육 증가를 통해 게임을 더욱 다재다능하고 재미있게 만들 수 있습니다. 따라서 업계는 기술 가능성을 확대해 왔으며 건설 및 게임 메커니즘의 여러 영역에서 AI의 초기 혁신자입니다. NPC의 미래에 관한 Forbes 연구에 따르면 응답자의 99%는 고급 AI NPC가 게임 플레이를 발전시킬 것이라고 말했으며 81%는 NPC가 포함된 그러한 게임에 대해 더 많은 비용을 지불하는 데 관심이 있습니다.
따라서 이 기술은 업계에서 채택 및 사용되고 있으며 주요 업체들은 새로운 투자, 혁신, 파트너십, 협력을 통해 솔루션을 발전시키고 있습니다. 예를 들어,
인공지능 기술의 구현을 통한 이러한 혁신과 발전은 스킬 게임의 발전을 향상시킵니다.
5G 네트워크의 강력한 게임 속도로 스킬 기반 게임 개발 강화
무제한 인터넷 시설과 새로운 5G 서비스 범위는 점차 전 세계적으로 새로운 표준이 되어 모바일 게임을 크게 보완하고 있습니다. 5G 네트워크는 4G보다 10배 빠르므로 게이머에게 더 나은 선택입니다. 5G는 게임 중 더 나은 다운로드 속도와 더 짧은 대기 시간을 제공합니다. 5G 연결을 통해 클라우드 액세스 및 멀티플레이어 지원을 위한 인터넷 기반 게임의 원활한 게임 플레이가 가능해졌습니다. 게이머들은 5G 기술이 적용된 저렴한 스마트폰에서도 게임 경험을 즐깁니다.
5G 서비스를 갖춘 스마트폰은 유연한 사용법으로 수백만 개의 스포츠 게임을 유치했습니다. 전 세계 e스포츠 팬과 같은 것입니다. 5G 기술의 발전은 모바일 인터넷 네트워크를 촉진하여 이러한 게임을 더욱 실행 가능하고 안정적으로 만듭니다. 예를 들어,
따라서 5G는 게임 산업의 번영을 촉진하는 촉매제 역할을 합니다.
스킬 게임에 관한 엄격한 입법 및 불명확한 규제로 인해 시장 발전이 저해됨
다양한 산업에 관한 규칙과 법률은 국가마다, 지역마다 다릅니다. 이는 진입 장벽이라고도 하며, 특정 기술 개발이나 산업이나 시장의 신규 진입을 방해하거나 방지하여 해당 지역에서 해당 산업의 성장을 제한하는 모든 요소나 법률을 의미합니다. 스킬 기반 게임의 경우 여러 국가에서 제한되는 도박과 혼동되는 경우도 많습니다. 순수한 우연의 게임은 대부분의 법률에 따라 제한되지만, 우연과 정도에 따라 달라지는 기술의 주요 요소를 포함하는 기술 기반 게임에 대해서는 혼란스러운 인식이 있습니다.
부분적 성장을 촉진하기 위한 스마트폰 수요 증가와 인터넷 기술의 발전
시장은 스킬 type를 기준으로 육체적, 정신적으로 분류됩니다.
정신 부문은 예측 기간 동안 주요 시장 점유율과 가장 높은 CAGR을 보유하고 있습니다. 스마트폰에 대한 수요 증가, 인터넷 기술의 발전, 사용자 구매력 증가 정신 스킬 게임 시장의 성장을 이끄는 몇 가지 요인이 있습니다. 디지털 혁명으로 인해 데이터를 저장하는 클라우드 플랫폼이 보급되면서 온라인 거래와 고객 결제가 급격히 증가했습니다. 물리적 부문은 예측 기간(2023~30년) 동안 상당한 CAGR로 성장하고 있습니다.
우리 보고서가 귀하의 비즈니스 최적화에 어떻게 도움이 되는지 알아보려면, 분석가와 상담하세요
대체 보드 게임으로 전환하려는 소비자의 경향으로 인해 보드 기반 부문이 지배하게 됨
게임 장르에 따라 시장은 카드 기반, 보드 기반, 주사위 기반, 타일 기반, 단어 및 숫자 기반, 퍼즐 기반 및 애니메이션 게임으로 분류됩니다.
보드 기반 부문은 지난 5년 동안 크게 증가한 대체 보드 게임 제품으로 전환하는 소비자의 경향으로 인해 2022년에 상당한 시장 점유율에 기여했습니다. 게임 혁신은 이 지역의 공급 부족 보드 게임 시장에서 중요한 역할을 합니다. 또한 비디오 게임에 비해 보드 게임의 한 가지 장점은 일반 대중에게 더 높은 가치를 제공한다는 것입니다. 그리고 투자자. 타일 기반 세그먼트는 예측 기간(2023~2030) 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
North America Skill Gaming Market Size, 2022 (USD Billion)
이 시장의 지역 분석에 대한 자세한 정보를 얻으려면, 무료 샘플 요청
시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 남미 등 주요 지역으로 세분화되어 있습니다.
북미는 2022년 28.3%의 점유율로 전 세계 스킬 게임 시장을 장악했습니다. 이 시장은 북미 지역의 모바일 기기 확산과 새로운 콘솔 출시로 인해 최근 몇 년 동안 눈에 띄는 성장을 경험했습니다. 미국은 게임 산업에서 가장 큰 시장 중 하나이며 대중이 이용할 수 있는 가장 광범위한 게임 라이브러리를 보유하고 있습니다. 이 지역 사람들의 경제성이 향상되고 현대 기술과 결합된 강력한 경제 백본이 시장 성장을 주도하고 있습니다. 또한 증강 현실은 몰입형 및 대화형 기술로 인해 모바일 게임에 완벽하게 적용됩니다. 따라서 북미 공급업체는 해당 카테고리에 수많은 새로운 항목을 만들고 있습니다.
유럽은 예측 기간 동안 주목할만한 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 유럽에서 e스포츠의 인기는 경쟁력으로 인해 시장 성장을 촉진했습니다. 게임 부문의 성장으로 인해 플레이어가 다양한 게임에 액세스할 수 있는 구독 기반 서비스, 클라우드 게임 등 새로운 게임 플랫폼이 개발되었습니다. 또한, 게임 산업에 대한 투자 증가는 게임 스타트업에 대한 자금 조달과 신기술 개발로 이어졌습니다. 예를 들어, 2023년 4월 게임 개발사인 MYSTiC GAMES는 블록체인 기술.
아시아 태평양 지역은 기술 기반 게임 분야에서 가장 빠르게 성장하는 지역입니다. 스킬게임으로 인한 자금세탁 및 중독 사건이 증가하면서 규제의 필요성이 대두되었습니다. 인도는 아시아 태평양 지역의 세계 4대 게임 시장 중 하나입니다. 게임 업계는 규제의 확실성이 합법성을 부여하기 때문에 이러한 움직임을 환영했습니다. 따라서 아시아 태평양 지역의 숙련된 플레이어의 이익을 보호하는 동시에 스킬 게임에 대한 투자 범위를 확대합니다.
중동, 아프리카, 남미 지역은 예측 기간 동안 상당한 CAGR로 성장하고 있습니다. 업계에서는 제공업체가 게임 경험을 향상시키기 위해 디지털 구성 요소를 게임에 통합함에 따라 기술 사용이 증가하는 등 공급업체의 많은 혁신을 목격했습니다. 지역 제공업체는 매력적인 경험을 창출하기 위해 새로운 테마와 메커니즘을 도입하는 데 중점을 둡니다.
회사들은 파트너십과 제품 제공 확대에 중점을 두고 있습니다
기업은 매년 매출 성장을 통해 비즈니스, 제품, 기술 및 기타 서비스를 확대하기 위해 전략적 제휴 및 협력을 형성합니다. 파트너십과 협업은 제품 포트폴리오 확대 등 비즈니스 요구 사항에 따라 다양하며, 이는 글로벌 입지를 확장하고 새로운 고객 기반을 확보하는 데 도움이 됩니다. 특히 FanDuel, Dream11, Skillz 및 GameTaco와 같은 시장 참여자는 비즈니스 포트폴리오를 간소화하고 육성하기 위해 다른 플레이어와 제휴를 형성합니다. 예를 들어,
2022년 3월: FanDuel은 Game Taco와 제휴하여 iOS 플랫폼에 FanDuel Faceoff를 도입했습니다. FanDuel Faceoff에는 고급 전용 차원 게임이 포함되어 있습니다. 두 회사 간의 협력은 다년간의 계약입니다. 이를 통해 FanDuel의 소비자는 Trivial Pursuit, Scrabble 등과 같은 브랜드와의 라이선스 계약으로 구성된 Game Taco의 콘텐츠 라이브러리에 액세스할 수 있습니다.
인포그래픽 표현 Skill Gaming Market
다양한 분야의 정보를 얻으려면, 귀하의 질문을 우리와 공유하십시오
글로벌 스킬 게임 시장 조사 보고서는 사용자에게 더 나은 이해를 제공하기 위해 전 세계 주요 지역을 강조합니다. 또한 이 보고서는 최신 산업 성장 동향에 대한 통찰력을 제공하고 글로벌 수준에서 빠른 속도로 배포되고 있는 기술을 분석합니다. 또한 몇 가지 동인과 제한 사항을 제공하여 독자가 시장에 대한 심층적인 지식을 얻을 수 있도록 돕습니다.
속성 | 세부정보 |
학습 기간 | 2019-2030 |
기준 연도 | 2022 |
예상 연도 | 2023 |
예측 기간 | 2023-2030 |
과거 기간 | 2019-2021 |
성장률 | 2023년부터 2030년까지 CAGR 13.3% |
단위 | 가치(10억 달러) |
세분화 | 스킬 type, 게임 장르, 지역별 |
기술별 type |
|
게임 장르별 |
|
지역별 |
|
Fortune Business Insights에 따르면 글로벌 규모의 시장은 2030년까지 853억 4천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
2022년 시장 가치는 309억 9천만 달러에 이르렀습니다.
시장은 예측 기간 동안 CAGR 13.3%로 성장할 것으로 예상됩니다.
5G 네트워크의 게임 속도를 향상하면 기술 기반 게임의 개발이 향상됩니다.
북미는 가장 높은 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
아시아 태평양 지역은 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.