"데이터 기반 브랜드 구축을 지원합니다."
요즘에는 사람들이 사격 활동에 관심을 가지게 되면서 스포츠용 총이 점차 인기를 얻고 있습니다. 눈의 협응력을 높이고 정신적 discipline을 고양시키는 데 도움을 주며 군용 총기보다 덜 유해한 것이 제품 사용의 핵심 속성입니다. 테마파크와 놀이공원의 성장 증가로 인해 레크리에이션 게임의 일부로 제품의 상용화가 증가하면서 스포츠 총에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 예를 들어, 국제 놀이공원 및 놀이공원 협회가 발행한 데이터에 따르면 2018년 전 세계 테마파크 및 놀이공원 시장은 6.8% 성장했다고 합니다. 또한 스카우트 및 가이드 활동을 위한 제품에 대한 수요 증가는 더 많은 관심을 끌기 위한 급증에 도움이 될 가능성이 높습니다.
올림픽, Common Wealth Games, 아시안 게임 등의 대규모 스포츠 행사와 사격 활동이 제품 수요 급증에 도움이 되고 있습니다. 비디오 게임과 액션 영화의 영향을 받아 촬영을 취미로 삼는 사람들이 늘어나면서 시장 성장을 촉진할 가능성이 높습니다. 예를 들어, 2019년 5월 미국 물리학 연구소(American Institute of Physics) 데이터 릴리스에 따르면 미국 가구의 4분의 3이 집에 적어도 한 명의 게이머를 소유하고 있으며 가족의 70%가 비디오 게임을 하는 아이가 있다고 선언하고 있습니다. 또한 전 세계 촬영 아카데미를 통해 제품에 대한 수요가 늘어나는 것도 시장 성장에 크게 기여하고 있습니다.
그럼에도 불구하고 대부분의 스포츠 총은 높은 가격으로 인해 특히 제3세계 국가에 거주하는 사람들의 경우 많은 사람들이 거부감을 느끼고 있으며 시장 성장을 억제하고 있습니다.
주요 시장 동인 -
The global prominent sporting events including shooting is acting as a driving factor for the market growth
주요 시장 제약 -
The high cost of the product is acting as a restraining factor fro the market growth
Herstal SA, Ltd, Sturm, Ruger& Co.Ltd, Remington Arms Company, LLC, Howa Machinery, American Outdoor Brands Corporation 등이 스포츠 총 시장에서 활동하는 주요 회사입니다.
스포츠 총 시장은 제품 type, 용도, 재료 사용 및 지역별로 분류됩니다.
제품 type를 기준으로 시장은 소총, 권총, 산탄총으로 세분화됩니다. 소총은 정확하고 장거리 사격이 가능한 소총으로 인해 다른 부문에 비해 선호도가 높아 선두 부문으로 추정됩니다.
시장은 응용 분야에 따라 경쟁적인 사격과 레크리에이션 스포츠로 양분됩니다. 프로슈터가 아닌 경쟁사격에 참여하는 사용자가 많아 레저스포츠가 더 큰 비중을 차지할 것으로 예상된다. 마찬가지로, 홈 레크리에이션으로 제품 사용이 인기를 끌면서 레크리에이션 부문의 수요가 증가했습니다.
재료 용도에 따라 시장은 알루미늄, 플라스틱, 목재, 기타(합금, 강철)로 분류됩니다. 목재는 내구성, 오래 지속되는 품질, 충격이 덜한 견고함을 보유하고 있으며 싹이 다른 부문 type보다 더 바람직하기 때문에 주요 시장이 될 것으로 예상됩니다.
지역을 기준으로 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 남미, 중동 및 아프리카로 구분됩니다.
북미는 주요 시장 주주가 될 것으로 예상되며 2020~2027년 예측 기간 내내 계속될 것으로 예상됩니다. 페인트볼 활동에 참여하는 사람들의 수가 증가함에 따라 제품에 대한 필요성과 수요가 급증하고 있습니다. 예를 들어 스포츠피트니스산업협회가 발표한 '페인트볼 참여 보고서' 자료에 따르면 2019년 페인트볼에 참가하는 사람은 309만6천명으로 추산된다. 특히 미국에서는 제품 소비를 촉진할 것으로 추정된다. 예를 들어, CFR.Org에서 발행한 데이터에 따르면 미국은 총기를 소유한 전 세계 민간인의 46%를 차지하는 것으로 추산됩니다.
아시아 태평양 지역은 인도 등 국가의 군대 투자 증가로 인해 스포츠 총기 분야에서 중요한 입지를 차지할 것으로 예상되며, 중국에서는 훈련 및 전쟁 시뮬레이션 목적의 스포츠 총기에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 예를 들어, SIPRI.Org가 발행한 데이터에 따르면 2019년 중국의 군사비 지출은 2,610억 달러, 인도는 711억 달러로 추정됩니다. 또한 Airsoft Gun India, Made in China, Airsoft Shop Japan 등 점점 더 매력적인 스포츠 총을 선보이는 기타 스포츠 총기 전자상거래 플랫폼의 수가 증가하면서 시장 성장을 촉진하는 데 도움이 되고 있습니다.
시장에 대한 포괄적인 통찰력을 얻으세요, 커스터마이징 요청
속성 | 세부정보 |
제품별 type |
|
애플리케이션별 |
|
재료 사용별 |
|
지역별 |
|