"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"

중국 가상 현실 시장 규모, 점유율 및 코로나19 영향 분석, 구성 요소별(하드웨어, 소프트웨어 및 콘텐츠), 장치 유형별(헤드 마운트 디스플레이, VR 시뮬레이터, VR 안경, 런닝머신 및 햅틱 장갑 등), 산업별 (게임, 엔터테인먼트, 자동차, 소매, 의료, 교육, 항공우주 및 방위, 제조 및 기타), 2023-2030

마지막 업데이트: February 10, 2025 | Format: PDF | 신고번호: FBI107615

 

  1. 소개
    1. 세그먼트별 정의
    2. 연구방법ol학/접근
    3. 데이터 소스
  2. 경영진 요약
  3. 시장 역학
    1. 거시 및 미시 경제 지표
    2. 동인, 제약, 기회 및 추세
    3. 코로나19의 영향
  4. 경쟁 환경
    1. 주요 기업이 채택한 사업 전략
    2. 단점ol주요 플레이어의 SWOT 분석 확인
    3. 2022년 중국 가상 현실 주요 기업 시장 점유율/순위
  5. 부문별 중국 가상 현실 시장 규모 추정 및 예측(2019-2030년)
    1. 주요 결과
    2. 구성요소별(USD)
      1. 하드웨어
      2. 소프트웨어
      3. 콘텐츠
    3. 기기 유형별(USD)
      1. 헤드 장착 장치(HMD)
      2. VR 시뮬레이터
      3. VR 안경
      4. 런닝머신 및 햅틱 장갑
      5. 기타(Controllers, Cardboard 등)
    4. 산업별(USD)
      1. 게임
      2. 엔터테인먼트
      3. 자동차
      4. 소매
      5. 의료
      6. 교육
      7. 항공우주 및 방위
      8. 제조
      9. 기타(부동산, 여행 및 관광 등)
  6. 상위 10개 기업의 회사 프로필(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스의 데이터 가용성 기준)
    1. Google LLC(Alphabet Inc.)
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본사
        3. 제공/사업 부문
      2. 주요 세부정보(주요 세부정보는 consol인증된 데이터이며 특정 제품/서비스가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 사업 부문 공유
        5. 최근 개발
    2. 마이크로소프트사
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본사
        3. 제공/사업 부문
      2. 주요 세부정보(주요 세부정보는 consol인증된 데이터이며 특정 제품/서비스가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 사업 부문 공유
        5. 최근 개발
    3. 바이두(주)
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본사
        3. 제공/사업 부문
      2. 주요 세부정보(주요 세부정보는 consol인증된 데이터이며 특정 제품/서비스가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 사업 부문 공유
        5. 최근 개발
    4. 알리바바 그룹 Holding Ltd.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본사
        3. 제공/사업 부문
      2. 주요 세부정보(주요 세부정보는 consol인증된 데이터이며 특정 제품/서비스가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 사업 부문 공유
        5. 최근 개발
    5. Tencent Holdings Ltd.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본사
        3. 제공/사업 부문
      2. 주요 세부정보(주요 세부정보는 consol인증된 데이터이며 특정 제품/서비스가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 사업 부문 공유
        5. 최근 개발
    6. DPVR
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본사
        3. 제공/사업 부문
      2. 주요 세부정보(주요 세부정보는 consol인증된 데이터이며 특정 제품/서비스가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 사업 부문 공유
        5. 최근 개발
    7. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 LLC
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본사
        3. 제공/사업 부문
      2. 주요 세부정보(주요 세부정보는 consol인증된 데이터이며 특정 제품/서비스가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 사업 부문 공유
        5. 최근 개발
    8. 삼성전자(주)
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본사
        3. 제공/사업 부문
      2. 주요 세부정보(주요 세부정보는 consol인증된 데이터이며 특정 제품/서비스가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 사업 부문 공유
        5. 최근 개발
    9. 퀄컴 주식회사
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본사
        3. 제공/사업 부문
      2. 주요 세부정보(주요 세부정보는 consol인증된 데이터이며 특정 제품/서비스가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 사업 부문 공유
        5. 최근 개발
    10. 엔비디아 주식회사
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본사
        3. 제공/사업 부문
      2. 주요 세부정보(주요 세부정보는 consol인증된 데이터이며 특정 제품/서비스가 아님)
        1. 직원 규모
        2. 과거 및 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 사업 부문 공유
        5. 최근 개발
적게 읽으세요

그림 1: 2022년과 2030년 중국 가상 현실 시장 수익 점유율(%)

그림 2: 2022년 및 2030년 중국 가상 현실 시장 수익 점유율(%), 구성요소별

그림 3: 기기 유형별 중국 가상 현실 시장 수익 점유율(%), 2022년 및 2030년

그림 4: 2022년과 2030년 산업별 중국 가상 현실 시장 수익 점유율(%)

그림 5: 2022년 중국 가상 현실 주요 기업 시장 점유율

표 1: 2019~2030년 중국 가상 현실 시장 규모 추정 및 예측

표 2: 2019~2030년 중국 가상 현실 시장 규모 추정 및 예측(구성요소별)

표 3: 기기 유형별 중국 가상 현실 시장 규모 추정 및 예측(2019~2030년)

표 4: 산업별 중국 가상 현실 시장 규모 추정 및 예측(2019~2030년)

  • 2019-2030
  • 2022
  • 2019-2021
  • 0
컨설팅 서비스