"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"

클라우드 게임 시장 규모, 점유율 및 산업 분석, 장치별(스마트폰, 노트북/태블릿, 개인용 컴퓨터, 스마트 TV 및 콘솔), 스트리밍 유형별(비디오 스트리밍 및 파일 스트리밍), 최종 사용자별(캐주얼 게이머, 열렬한 게이머) 및 하드코어 게이머) 및 지역 예측(2024~2032년)

마지막 업데이트: February 03, 2025 | Format: PDF | 신고번호: FBI102495

 

  1. 소개
    1. 세그먼트별 정의
    2. 연구방법ol학/접근
    3. 데이터 소스
  2. 경영진 요약
  3. 시장 역학
    1. 거시 및 미시 경제 지표
    2. 동인, 제약, 기회 및 추세
  4. 경쟁 환경
    1. 주요 기업이 채택한 사업 전략
    2. 단점ol주요 플레이어의 SWOT 분석 확인
    3. 2023년 글로벌 클라우드 게임 시장 주요 업체 시장 점유율/순위
  5. 부문별 글로벌 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)
    1. 주요 결과
    2. 기기별(USD)
      1. 스마트폰
      2. 노트북/태블릿
      3. PC
      4. 스마트 TV
      5. 단점oles
    3. 스트리밍 유형별(USD)
      1. 동영상 스트리밍
      2. 파일 스트리밍
    4. 최종 사용자별(USD)
      1. 캐주얼 게이머
      2. 열성적인 게이머
      3. 하드코어 게이머
    5. 지역별(USD)
      1. 북미
      2. 유럽
      3. 아시아 태평양
      4. 중동 및 아프리카
      5. 라틴 아메리카
  6. 부문별 북미 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019-2032년)
    1. 주요 결과
    2. 기기별(USD)
      1. 스마트폰
      2. 노트북/태블릿
      3. PC
      4. 스마트 TV
      5. 단점oles
    3. 스트리밍 유형별(USD)
      1. 동영상 스트리밍
      2. 파일 스트리밍
    4. 최종 사용자별(USD)
      1. 캐주얼 게이머
      2. 열성적인 게이머
      3. 하드코어 게이머
    5. 국가별(USD)
      1. 미국
        1. 최종 사용자별
      2. 캐나다
        1. 최종 사용자별
  7. 부문별 유럽 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019-2032년)
    1. 주요 결과
    2. 기기별(USD)
      1. 스마트폰
      2. 노트북/태블릿
      3. PC
      4. 스마트 TV
      5. 단점oles
    3. 스트리밍 유형별(USD)
      1. 동영상 스트리밍
      2. 파일 스트리밍
    4. 최종 사용자별(USD)
      1. 캐주얼 게이머
      2. 열성적인 게이머
      3. 하드코어 게이머
    5. 국가별(USD)
      1. 영국
        1. 최종 사용자별
      2. 독일
        1. 최종 사용자별
      3. 프랑스
        1. 최종 사용자별
      4. 나머지 유럽
  8. 2019~2032년 부문별 아시아 태평양 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측
    1. 주요 결과
    2. 기기별(USD)
      1. 스마트폰
      2. 노트북/태블릿
      3. PC
      4. 스마트 TV
      5. 단점oles
    3. 스트리밍 유형별(USD)
      1. 동영상 스트리밍
      2. 파일 스트리밍
    4. 최종 사용자별(USD)
      1. 캐주얼 게이머
      2. 열성적인 게이머
      3. 하드코어 게이머
    5. 국가별(USD)
      1. 중국
        1. 최종 사용자별
      2. 일본
        1. 최종 사용자별
      3. 인도
        1. 최종 사용자별
      4. 동남아시아
        1. 최종 사용자별
      5. 아시아 태평양 지역
  9. 2019-2032년 부문별 중동 및 아프리카 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측
    1. 주요 결과
    2. 기기별(USD)
      1. 스마트폰
      2. 노트북/태블릿
      3. PC
      4. 스마트 TV
      5. 단점oles
    3. 스트리밍 유형별(USD)
      1. 동영상 스트리밍
      2. 파일 스트리밍
    4. 최종 사용자별(USD)
      1. 캐주얼 게이머
      2. 열성적인 게이머
      3. 하드코어 게이머
    5. 국가별(USD)
      1. GCC
        1. 최종 사용자별
      2. 남아프리카공화국
        1. 최종 사용자별
      3. 나머지 MEA
  10. 부문별 라틴 아메리카 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019-2032년)
    1. 주요 결과
    2. 기기별(USD)
      1. 스마트폰
      2. 노트북/태블릿
      3. PC
      4. 스마트 TV
      5. 단점oles
    3. 스트리밍 유형별(USD)
      1. 동영상 스트리밍
      2. 파일 스트리밍
    4. 최종 사용자별(USD)
      1. 캐주얼 게이머
      2. 열성적인 게이머
      3. 하드코어 게이머
    5. 국가별(USD)
      1. 브라질
        1. 최종 사용자별
      2. 멕시코
        1. 최종 사용자별
      3. 나머지 라틴 아메리카
  11. 상위 10위 기업의 회사 프로필(공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스의 데이터 가용성 기준)
    1. Google Inc.
      1. 개요
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    2. 마이크로소프트사
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    3. 아마존 주식회사
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    4. 텐센트
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    5. 일렉트로닉 아츠, Inc.
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    6. 브로드미디어 코퍼레이션
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    7. 인텔사
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    8. 주식회사 토크데스크
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    9. 블랙넛
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    10. 소니 주식회사
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        3. 지리적 공유
        4. 사업 부문 공유
        5. 최근 개발
적게 읽으세요

표 1: 2019년~2032년 글로벌 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측

표 2: 기기별 글로벌 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 3: 스트리밍 유형별 글로벌 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 4: 최종 사용자별 글로벌 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 5: 2019년~2032년 지역별 글로벌 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측

표 6: 2019년~2032년 북미 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측

표 7: 기기별 북미 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 8: 스트리밍 유형별 북미 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 9: 최종 사용자별 북미 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 10: 국가별 북미 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 11: 최종 사용자별 미국 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 12: 최종 사용자별 캐나다 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 13: 2019~2032년 유럽 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측

표 14: 기기별 유럽 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 15: 스트리밍 유형별 유럽 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 16: 최종 사용자별 유럽 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 17: 2019~2032년 국가별 유럽 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측

표 18: 최종 사용자별 영국 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 19: 최종 사용자별 독일 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 20: 최종 사용자별 프랑스 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 21: 2019년~2032년 아시아 태평양 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측

표 22: 기기별 아시아 태평양 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 23: 스트리밍 유형별 아시아 태평양 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 24: 최종 사용자별 아시아 태평양 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 25: 2019~2032년 국가별 아시아 태평양 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측

표 26: 최종 사용자별 중국 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 27: 최종 사용자별 일본 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 28: 최종 사용자별 인도 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 29: 최종 사용자별 동남아시아 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 30: 중동 및 아프리카 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 31: 기기별 중동 및 아프리카 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 32: 스트리밍 유형별 중동 및 아프리카 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 33: 최종 사용자별 중동 및 아프리카 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 34: 2019~2032년 국가별 중동 및 아프리카 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측

표 35: 최종 사용자별 GCC 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 36: 최종 사용자별 남아프리카 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 37: 라틴 아메리카 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 38: 기기별 라틴 아메리카 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 39: 스트리밍 유형별 라틴 아메리카 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 40: 최종 사용자별 라틴 아메리카 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 41: 2019~2032년 국가별 라틴 아메리카 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측

표 42: 최종 사용자별 브라질 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

표 43: 최종 사용자별 멕시코 클라우드 게임 시장 규모 추정 및 예측(2019~2032년)

그림 1: 2023년 및 2032년 글로벌 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 2: 2023년과 2032년 기기별 글로벌 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 3: 스트리밍 유형별 글로벌 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%), 2023년 및 2032년

그림 4: 2023년과 2032년 최종 사용자별 글로벌 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 5: 2023년과 2032년 지역별 글로벌 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 6: 2023년과 2032년 북미 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 7: 2023년과 2032년 기기별 북미 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 8: 스트리밍 유형별 북미 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%), 2023년 및 2032년

그림 9: 2023년과 2032년 최종 사용자별 북미 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 10: 2023년 및 2032년 국가별 북미 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 11: 2023년 및 2032년 유럽 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 12: 2023년 및 2032년 유럽 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%), 기기별

그림 13: 스트리밍 유형별 유럽 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%), 2023년 및 2032년

그림 14: 2023년과 2032년 최종 사용자별 유럽 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 15: 2023년 및 2032년 국가별 유럽 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 16: 2023년 및 2032년 아시아 태평양 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 17: 2023년과 2032년 아시아 태평양 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%), 기기별

그림 18: 스트리밍 유형별 아시아 태평양 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%), 2023년 및 2032년

그림 19: 2023년과 2032년 최종 사용자별 아시아 태평양 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 20: 2023년 및 2032년 국가별 아시아 태평양 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 21: 2023년과 2032년 중동 및 아프리카 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 22: 2023년과 2032년, 기기별 중동 및 아프리카 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 23: 스트리밍 유형별 중동 및 아프리카 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%), 2023년 및 2032년

그림 24: 2023년과 2032년 최종 사용자별 중동 및 아프리카 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 25: 2023년 및 2032년 국가별 중동 및 아프리카 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 26: 2023년 및 2032년 라틴 아메리카 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 27: 2023년 및 2032년 라틴 아메리카 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%), 기기별

그림 28: 스트리밍 유형별 라틴 아메리카 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%), 2023년 및 2032년

그림 29: 최종 사용자별 라틴 아메리카 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%), 2023년 및 2032년

그림 30: 2023년 및 2032년 국가별 라틴 아메리카 클라우드 게임 시장 수익 점유율(%)

그림 31: 2023년 전 세계 클라우드 게임 주요 업체 시장 점유율(%)

  • 2019-2032
  • 2023
  • 2019-2022
  • 140
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