"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Tamanho do mercado de tecnologia de jogos 3D, análise de participação e indústria, por dispositivo (PC/Laptops, smartphones, outros) e previsão regional, 2024-2032

Região :Global | ID do relatório: FBI104776 | Status : Ongoing

 

PRINCIPAIS INSIGHTS DO MERCADO

Os desenvolvedores estão usando ferramentas e tecnologias avançadas para desenvolver jogos responsivos e interface de usuário (IU) visualmente atraente que mantém os jogadores envolvidos. A tecnologia 3D é uma das tecnologias de alta tecnologia mais sofisticadas, utilizáveis ​​em diversas aplicações. A integração da tecnologia 3D em videogames avançados transformou todo o cenário dos jogos. Os efeitos visuais aprimorados oferecidos pela tecnologia 3D geram uma demanda significativa por uma experiência de jogo superior. O aumento do gasto médio dos jogadores, juntamente com o aumento do poder de compra, impulsiona o crescimento do mercado. A proliferação da tecnologia de realidade virtual na indústria de jogos provavelmente alimentará a demanda por tecnologia de jogos 3D. A disponibilidade de tecnologias de exibição 3D e software de jogo compatível a preços acessíveis permitiu que o jogo e a indústria se expandissem do típico jogo 2D para o jogo multidimensional.


A crescente adoção de smartphones com tela de alta resolução aumentou a demanda por tecnologia de jogos 3D. Além disso, a crescente demanda por telas 4K e HD provavelmente alimentará ainda mais o crescimento do mercado. A poderosa percepção visual estereoscópica oferecida pela tecnologia de exibição 3D proporciona uma experiência de jogo mais intensa e interativa aos jogadores. O súbito bloqueio de implosão devido à pandemia COVID-19 acelerou a demanda por jogos 3D, estimulando o crescimento do mercado.


Up Arrow

Principal impulsionador do mercado -

• Growing acceptance of advanced technologies in the gaming industry is the key market driver • Increasing adoption of 3D display smartphones would enhance the 3D gaming technology demand

Down Arrow

Restrição chave do mercado -

• Growing health asssoaciated concerns such as eighsight issues may affects the overall market growth


Principais participantes cobertos:


Uma crescente competição comercial entre os fornecedores proeminentes impulsiona inovações e desenvolvimentos significativos no campo da tecnologia de jogos 3D. Empresas proeminentes estão tomando medidas ativas para desenvolver aplicações diversificadas de jogos em 3D. Em setembro de 2019, a Intel Corporation anunciou que revelaria novas aplicações de tecnologia 3D, como reconhecimento facial, recriações de Vênus em realidade virtual (VR), rastreamento 3D de atletas, etc., nos Jogos Olímpicos realizados em Tóquio, Japão, em 2020. As empresas estão adotando estratégias de negócios definitivas, como parcerias, colaborações, fusões e aquisições para expandir os negócios e o portfólio de produtos.


As principais empresas resumidas incluem Unity Technologies, Cyber ​​Infrastructure (P) Limited, Angler-Technologies, Chetu Inc., Apple Inc., Activision Publishing, Inc., Avatar Partners, Inc., Electronic Arts Inc., Kaneva LLC, Quy Technology Pvt. Ltd, ommzi.com, Linden Research, Inc., Microsoft Corporation, Nintendo of America Inc., Oculus VR e entre outros.


Análise Regional:


A crescente popularidade dos consoles de jogos de realidade virtual (VR) em vários países desenvolvidos, como Estados Unidos, China, Reino Unido e Japão. Os desenvolvimentos significativos da tecnologia 3D nos países norte-americanos impulsionam um crescimento substancial do mercado. Os avanços tecnológicos substanciais e iniciais apoiam o crescimento do mercado de tecnologia de jogos 3D na América do Norte.


Prevê-se que a Europa apresente desenvolvimentos substanciais no mercado de tecnologia de jogos 3D devido aos investimentos crescentes para liderar tecnologias inovadoras. Com uma procura significativa por tecnologias de visualização de alta resolução, a Europa provavelmente impulsionaria o crescimento do mercado. 


A Ásia-Pacífico é a região geradora de receitas substanciais para toda a indústria de jogos. China, Austrália, Coreia do Sul e Japão são os principais pontos críticos de jogos do mundo, que deverão produzir anualmente mais de 40% das receitas da indústria de jogos. A presença de fortes participantes do mercado como a Nintendo em toda a região fortalece a base tecnológica de jogos 3D. A crescente demanda por jogos baseados em PC e consoles domésticos provavelmente impulsionaria o crescimento do mercado em toda a Ásia-Pacífico.


Para obter insights abrangentes sobre o mercado, Pedido de Personalização


Segmentação


















 ATRIBUTO


  DETALHES

Por dispositivo


 




  • Computadores/laptops

  • Smartphones

  • Outros



Por geografia




  • América do Norte (Estados Unidos, Canadá e México)

  • América do Sul (Brasil, Argentina e Resto da América do Sul)

  • Europa (Reino Unido, Alemanha, França, Itália, Espanha, Rússia, Benelux, países nórdicos e resto da Europa)

  • Oriente Médio e África (Turquia, Israel, CCG, Norte da África, África do Sul e Resto do Oriente Médio e África)

  • Ásia-Pacífico (China, Índia, Japão, Coreia do Sul, ASEAN, Oceania e Resto da Ásia-Pacífico)



Principais desenvolvimentos da indústria



  • Julho de 2020: A empresa multinacional com sede em Taiwan, AsusTek Computer Inc., tornou-se parceira de soluções da Unity Technologies para operar e criar conteúdo 3D interativo e em tempo real (RT3D).   





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