"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Realidade Virtual (VR) no tamanho do mercado de jogos, análise de participação e indústria, por tipo (hardware, software e conteúdo), por canal de distribuição (online e offline), por plataforma (VR amarrado, VR autônomo e VR móvel) e Previsão Regional 2024-2032

Última atualização: January 13, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI100271

 

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