"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Tamanho do mercado de entretenimento baseado em localização, análise de participação e indústria, por tecnologia (mapeamento de projeção e realidade mesclada em nuvem), por componente (hardware e software), por local (jogos de arcade e centros de jogos, parques temáticos, salas de fuga e teatros interativos, entre outros) e Previsão Regional, 2024-2032

Última atualização: February 17, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI110163

 

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