"Projetar estratégias de crescimento está em nosso DNA"
O infoentretenimento do paciente, também conhecido como terminal de infoentretenimento à beira do leito, refere-se a uma variedade de funções que ajudam tanto os profissionais médicos quanto os pacientes no entretenimento e no compartilhamento de informações. Para entreter os pacientes consiste em funções como fazer ligações, jogar, assistir filmes ou comunicar-se pela internet que incluem e-mail, navegação na web, acesso a intranets hospitalares. Também auxilia na realização de ligações de enfermagem, alerta de equipe, operação de leitos, iluminação, corrente, entre outros. Também pode ser utilizado por profissionais médicos para verificação de registros eletrônicos, relatórios de exames laboratoriais, monitoramento de sinais vitais, etc. Essas funções são realizadas em infoentretenimento com auxílio de RFID, câmeras digitais, sensores, leitores de smart card, entre outros. Portanto, essas funcionalidades significativas executadas pelo terminal de infoentretenimento podem ser utilizadas tanto em entretenimento digital, autocuidado, comunicação de ponto de atendimento e serviços clínicos, inserindo diretamente conselhos médicos, ordens, instruções e alertas de equipe, o que impulsiona o crescimento de o mercado.
Os principais fatores que impulsionam o mercado são a crescente necessidade de comunicação entre profissionais médicos e pacientes, o aumento do atendimento ao paciente de alta qualidade, entre outros. Além disso, o aprimoramento das relações médico-paciente, os avanços tecnológicos na área médica, como a gestão de e-saúde, o lançamento da telemedicina e os aplicativos móveis também estão influenciando positivamente o crescimento do mercado. O avanço tecnológico dos fabricantes no desenvolvimento de produtos com recursos integrados avançados está impulsionando o crescimento do mercado devido a recursos significativos que incluem tela sensível ao toque, caixa antibacteriana, multiconexão, mobilidade, facilidade de interação, automação de salas, entre outros. Por exemplo, os avanços tecnológicos no serviço de atendimento domiciliar para o ponto de atendimento ou autocuidado do paciente estão fortalecendo o crescimento das interações com dispositivos domésticos, que ajudam a população geriátrica a gerenciar suas informações pessoais de saúde, comunicar-se com profissionais médicos, definir lembretes para medicamentos, compromissos e outros. Além disso, funcionalidades de infoentretenimento multimídia como vídeo, rádio, jogos, comunicação pela internet e funcionalidades clínicas como educação terapêutica, aconselhamento médico, chamada de enfermeira, instrução, entre outras estão focadas no crescimento do mercado em um futuro próximo. Da mesma forma, espera-se que um aumento de oportunidades potenciais, como o uso de RFID para rastrear registros de pacientes, uso de ativação de luz LED para ativar chamada de enfermeira, integração de telemedicina com terminal de infoentretenimento para diagnóstico remoto de pacientes, diagnóstico precoce, entre outros, impulsione o crescimento do mercado. durante o período.
No entanto, a falta de profissionais qualificados, a falta de penetração tecnológica, a falta de desenvolvimentos de infraestrutura, regulamentações rigorosas, o alto custo dos equipamentos estão dificultando o crescimento do mercado durante o período de previsão.
Principal impulsionador do mercado -
Rise in patient point of care and technological advancement.
Restrição chave do mercado -
Stringent regulatory guidelines and high cost of the equipment.
Globalmente, o mercado de Terminais de Infotainment do Paciente é segmentado em bases de tamanho, aplicação, usuários finais e região. Com base no tamanho, o mercado é segmentado em Pequeno Porte, Médio Porte e Grande Porte. Com base nas aplicações, o mercado é classificado em tratamento médico, serviço de atendimento domiciliar, saúde comunitária e outros. Com base nos usuários finais, o mercado é classificado em hospitais e clínicas, centros cirúrgicos ambulatoriais, ambientes de atendimento domiciliar, entre outros.
Geograficamente, o mercado de Terminais de Infoentretenimento do Paciente é segmentado na América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América Latina, Oriente Médio e África.
As principais empresas do mercado global de testes de toxicologia in vitro incluem Advantech Co., Ltd, ARBOR Technology Corp, PDi Communication Systems Inc., Onyx Healthcare Inc., CliniLinc, ClinicAll International Corporation, entre outras.
Geograficamente, o mercado global de Terminais de Infoentretenimento para Pacientes é segmentado na América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América Latina, Oriente Médio e África. A América do Norte está dominando o mercado devido aos avanços tecnológicos, ao enorme investimento no setor de saúde, ao atendimento ao paciente e à rápida adoção da tecnologia. A Europa é o segundo maior contribuinte para o mercado devido a um aumento na satisfação dos pacientes relacionados à conscientização sobre os cuidados de saúde, ao aumento das despesas com a renda capita e ao aumento da infraestrutura de saúde. Prevê-se que a Ásia-Pacífico experimente um grande crescimento no mercado devido ao aumento da população geriátrica, um aumento na conscientização sobre cuidados de saúde e um aumento nas iniciativas governamentais para o setor de saúde, e um aumento no número de atividades de pesquisa, aumento na digitalização, aumento em hospitais especializados de alto padrão em Cingapura, Índia, China e outros. A América Latina e o Oriente Médio também deverão experimentar um crescimento lucrativo no mercado.
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ATRIBUTO | DETALHES |
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