"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Tamanho volumétrico do mercado de vídeos, compartilhamento e análise da indústria, por componente (hardware e software), por entrega de conteúdo (projetores, HMDs AR/VR, smartphones e dispositivos volumétricos), por aplicativo vs por componente (mídia e anúncio, esportes e eventos, Jogos, educação e treinamento e outros) e previsão regional, 2024 � 2032

Última atualização: February 10, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI110923

 


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ATRIBUTO

DETALHES

Período de estudo

2019-2032

Ano base

2023

Ano estimado

2024

Período de previsão

2024-2032

Período histórico

2019-2022

Taxa de crescimento

CAGR de 29,1% de 2024 a 2032

Unidade

Valor (US $ bilhões)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Segmentação

Por componente

  • Hardware
  • Software

Por entrega de conteúdo

  • Projetores
  • AR/VR HMDS
  • Smartphones
  • Displays volumétricos

Por aplicativo vs por componente

  • Mídia e anúncio
    • Hardware
    • Software
  • Esportes e eventos
    • Hardware
    • Software
  • Jogos
    • Hardware
    • Software
  • Educação e Treinamento
    • Hardware
    • Software
  • Outros (médicos, lojas de vestuário, etc.)
    • Hardware
    • Software

Por região

  • América do Norte (por componente, por entrega de conteúdo, por aplicação vs por componente e por país)
    • NÓS.
    • Canadá
    • México
  • Europa (por componente, por entrega de conteúdo, por aplicativo vs por componente e por país)
    • REINO UNIDO.
    • Alemanha
    • França
    • Itália
    • Espanha
    • Resto da Europa
  • Ásia -Pacífico (por componente, por entrega de conteúdo, por aplicativo vs por componente e por país)
    • China
    • Índia
    • Japão
    • Coréia do Sul
    • Austrália e Nova Zelândia
    • Resto da Ásia -Pacífico
  • Resto do mundo (por componente, por entrega de conteúdo, por aplicativo vs por componente e por região)
    • Oriente Médio e África
    • Ámérica do Sul

Empresas perfiladas no relatório

4D View Solutions (França), Canon Inc. (Japão), 8i (EUA), Arcturus Studios Holdings, Inc. (EUA), Unity Technologies (EUA), Alphabet, Inc. (EUA), Mantis Vision Ltd. (Israel) , Io Industries Inc. (Reino Unido), Microsoft Corporation (EUA), Depthkit (EUA), etc.

  • 2019-2032
  • 2023
  • 2019-2022
  • 120
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