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Índice:
- Introdução
- Definição, por segmento
- Metodologia/Abordagem de Pesquisa
- Fontes de dados
- Sumário executivo
- Dinâmica de Mercado
- Indicadores Macro e Microeconômicos
- Drivers, restrições, oportunidades e tendências
- Cenário de Competição
- Estratégias de negócios adotadas pelos principais participantes
- Análise SWOT consolidada dos principais participantes
- Insights e análises globais de participação de mercado dos principais players de realidade aumentada, 2025
- Estimativas e previsões globais de tamanho do mercado de realidade aumentada, por segmentos, 2021-2034
- Principais descobertas
- Por setor (USD)
- Jogos
- Mídia
- Automotivo
- Varejo
- Assistência médica
- Educação
- Fabricação
- Imobiliário/Arquitetura/Design de Interiores
- Defesa e Aeroespacial
- Arte e Design
- Aplicação da lei
- Outros (Governo, Logística, etc.)
- Por aplicativo (USD)
- Showroom interativo
- Experiência de condução
- Provador Virtual
- Engajamento com a marca
- Visualização do Espaço e Tours Virtuais
- Cirurgias Aumentadas
- Educação Médica
- Informações sobre medicamentos
- Bem Estar
- Aplicativos de eLearning
- Formação Profissional
- Desenvolvendo e Projetando
- Treinamento e atualização
- Controle de qualidade
- Passo a passo virtual
- Projetando o preparo
- Outros
- Por região (USD)
- América do Norte
- Ámérica do Sul
- Europa
- Oriente Médio e África
- Ásia-Pacífico
- Estimativas e previsões de tamanho do mercado de realidade aumentada da América do Norte, por segmentos, 2021-2034
- Principais descobertas
- Por setor (USD)
- Jogos
- Mídia
- Automotivo
- Varejo
- Assistência médica
- Educação
- Fabricação
- Imobiliário/Arquitetura/Design de Interiores
- Defesa e Aeroespacial
- Arte e Design
- Aplicação da lei
- Outros (Governo, Logística, etc.)
- Por aplicativo (USD)
- Showroom interativo
- Experiência de condução
- Provador Virtual
- Engajamento com a marca
- Visualização do Espaço e Tours Virtuais
- Cirurgias Aumentadas
- Educação Médica
- Informações sobre medicamentos
- Bem Estar
- Aplicativos de eLearning
- Formação Profissional
- Desenvolvendo e Projetando
- Treinamento e atualização
- Controle de qualidade
- Passo a passo virtual
- Projetando o preparo
- Outros
- Por país (USD)
- Estados Unidos
- Por indústria
- Canadá
- Por indústria
- México
- Por indústria
- Estimativas e previsões de tamanho do mercado de realidade aumentada da América do Sul, por segmentos, 2021-2034
- Principais descobertas
- Por setor (USD)
- Jogos
- Mídia
- Automotivo
- Varejo
- Assistência médica
- Educação
- Fabricação
- Imobiliário/Arquitetura/Design de Interiores
- Defesa e Aeroespacial
- Arte e Design
- Aplicação da lei
- Outros (Governo, Logística, etc.)
- Por aplicativo (USD)
- Showroom interativo
- Experiência de condução
- Provador Virtual
- Engajamento com a marca
- Visualização do Espaço e Tours Virtuais
- Cirurgias Aumentadas
- Educação Médica
- Informações sobre medicamentos
- Bem Estar
- Aplicativos de eLearning
- Formação Profissional
- Desenvolvendo e Projetando
- Treinamento e atualização
- Controle de qualidade
- Passo a passo virtual
- Projetando o preparo
- Outros
- Por país (USD)
- Brasil
- Por indústria
- Argentina
- Por indústria
- Resto da América do Sul
- Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da Europa, por segmentos, 2021-2034
- Por setor (USD)
- Jogos
- Mídia
- Automotivo
- Varejo
- Assistência médica
- Educação
- Fabricação
- Imobiliário/Arquitetura/Design de Interiores
- Defesa e Aeroespacial
- Arte e Design
- Aplicação da lei
- Outros (Governo, Logística, etc.)
- Por aplicativo (USD)
- Showroom interativo
- Experiência de condução
- Provador Virtual
- Engajamento com a marca
- Visualização do Espaço e Tours Virtuais
- Cirurgias Aumentadas
- Educação Médica
- Informações sobre medicamentos
- Bem Estar
- Aplicativos de eLearning
- Formação Profissional
- Desenvolvendo e Projetando
- Treinamento e atualização
- Controle de qualidade
- Passo a passo virtual
- Projetando o preparo
- Outros
- Por país (USD)
- Reino Unido
- Por indústria
- Alemanha
- Por indústria
- França
- Por indústria
- Itália
- Por indústria
- Espanha
- Por indústria
- Rússia
- Por indústria
- Benelux
- Por indústria
- Nórdicos
- Por indústria
- Resto da Europa
- Estimativas e previsões de tamanho do mercado de realidade aumentada no Oriente Médio e África, por segmentos, 2021-2034
- Por setor (USD)
- Jogos
- Mídia
- Automotivo
- Varejo
- Assistência médica
- Educação
- Fabricação
- Imobiliário/Arquitetura/Design de Interiores
- Defesa e Aeroespacial
- Arte e Design
- Aplicação da lei
- Outros (Governo, Logística, etc.)
- Por aplicativo (USD)
- Showroom interativo
- Experiência de condução
- Provador Virtual
- Engajamento com a marca
- Visualização do Espaço e Tours Virtuais
- Cirurgias Aumentadas
- Educação Médica
- Informações sobre medicamentos
- Bem Estar
- Aplicativos de eLearning
- Formação Profissional
- Desenvolvendo e Projetando
- Treinamento e atualização
- Controle de qualidade
- Passo a passo virtual
- Projetando o preparo
- Outros
- Por país (USD)
- Peru
- Por indústria
- Israel
- Por indústria
- CCG
- Por indústria
- Norte da África
- Por indústria
- África do Sul
- Por indústria
- Resto do MEA
- Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da Ásia-Pacífico, por segmentos, 2021-2034
- Por setor (USD)
- Jogos
- Mídia
- Automotivo
- Varejo
- Assistência médica
- Educação
- Fabricação
- Imobiliário/Arquitetura/Design de Interiores
- Defesa e Aeroespacial
- Arte e Design
- Aplicação da lei
- Outros (Governo, Logística, etc.)
- Por aplicativo (USD)
- Showroom interativo
- Experiência de condução
- Provador Virtual
- Engajamento com a marca
- Visualização do Espaço e Tours Virtuais
- Cirurgias Aumentadas
- Educação Médica
- Informações sobre medicamentos
- Bem Estar
- Aplicativos de eLearning
- Formação Profissional
- Desenvolvendo e Projetando
- Treinamento e atualização
- Controle de qualidade
- Passo a passo virtual
- Projetando o preparo
- Outros
- Por país (USD)
- China
- Por indústria
- Índia
- Por indústria
- Japão
- Por indústria
- Coréia do Sul
- Por indústria
- ASEAN
- Por indústria
- Oceânia
- Por indústria
- Resto da Ásia-Pacífico
- Perfis de empresas para os 10 principais players (com base na disponibilidade de dados em domínio público e/ou em bancos de dados pagos)
- Samsung Electronics Co.
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
- Apple Inc.
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
- Corporação Vuzix
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
- Meta plataformas, Inc.
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
- PTC, Inc.
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
- Salto mágico, Inc.
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
- Corporação Sony
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
- Corporação NVIDIA
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
- Qualcomm Technologies, Inc.
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
- Google LLC
- Visão geral
- Gerenciamento de Chaves
- Sede
- Ofertas/segmentos de negócios
- Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
- Tamanho do funcionário
- Receita passada e atual
- Participação geográfica
- Participação no segmento de negócios
- Desenvolvimentos recentes
Lista de tabelas:
Tabela 1: Estimativas e previsões globais de tamanho do mercado de realidade aumentada, 2021 – 2034
Tabela 2: Estimativas e previsões globais de tamanho do mercado de realidade aumentada, por setor, 2021 – 2034
Tabela 3: Estimativas e previsões globais de tamanho do mercado de realidade aumentada, por aplicação, 2021 – 2034
Tabela 4: Estimativas e previsões globais de tamanho do mercado de realidade aumentada, por região, 2021 – 2034
Tabela 5: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da América do Norte, 2021 – 2034
Tabela 6: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da América do Norte, por setor, 2021 – 2034
Tabela 7: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da América do Norte, por aplicação, 2021 – 2034
Tabela 8: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da América do Norte, por país 2021 – 2034
Tabela 9: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada dos EUA, por setor, 2021 – 2034
Tabela 10: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada do Canadá, por setor, 2021 – 2034
Tabela 11: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada do México, por setor, 2021 – 2034
Tabela 12: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da América do Sul, 2021 – 2034
Tabela 13: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da América do Sul, por setor, 2021 – 2034
Tabela 14: Estimativas e previsões de tamanho do mercado de realidade aumentada da América do Sul, por aplicação, 2021 – 2034
Tabela 15: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da América do Sul, por país 2021 – 2034
Tabela 16: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada no Brasil, por setor, 2021 – 2034
Tabela 17: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada do México, por setor, 2021 – 2034
Tabela 18: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada na Europa, 2021 – 2034
Tabela 19: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada na Europa, por aplicação, 2021 – 2034
Tabela 20: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada na Europa, por setor, 2021 – 2034
Tabela 21: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada na Europa, por país 2021 – 2034
Tabela 22: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada do Reino Unido, por setor, 2021 – 2034
Tabela 23: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da Alemanha, por setor, 2021 – 2034
Tabela 24: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da França, por setor, 2021 – 2034
Tabela 25: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da Itália, por setor, 2021 – 2034
Tabela 26: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da Espanha, por setor, 2021 – 2034
Tabela 27: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da Rússia, por setor, 2021 – 2034
Tabela 28: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada nórdica, por setor, 2021 – 2034
Tabela 29: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada do Benelux, por setor, 2021 – 2034
Tabela 30: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada no Oriente Médio e África, 2021 – 2034
Tabela 31: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada no Oriente Médio e África, por setor, 2021 – 2034
Tabela 32: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada no Oriente Médio e África, por aplicação, 2021 – 2034
Tabela 33: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada no Oriente Médio e África, por país 2021 – 2034
Tabela 34: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da Turquia, por setor, 2021 – 2034
Tabela 35: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada de Israel, por setor, 2021 – 2034
Tabela 36: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada do GCC, por setor, 2021 – 2034
Tabela 37: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada do Norte da África, por setor, 2021 – 2034
Tabela 38: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da África do Sul, por setor, 2021 – 2034
Tabela 39: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da Ásia-Pacífico, 2021 – 2034
Tabela 40: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da Ásia-Pacífico, por setor, 2021 – 2034
Tabela 41: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da Ásia-Pacífico, por aplicação, 2021 – 2034
Tabela 42: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da Ásia-Pacífico, por país 2021 – 2034
Tabela 43: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da China, por setor, 2021 – 2034
Tabela 44: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da Índia, por setor, 2021 – 2034
Tabela 45: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada do Japão, por setor, 2021 – 2034
Tabela 46: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da Coreia do Sul e Ásia, por setor, 2021 – 2034
Tabela 47: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da ASEAN, por setor, 2021 – 2034
Tabela 48: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade aumentada da Oceania, por setor, 2021 – 2034
Lista de Figuras:
Figura 1: Participação na receita do mercado global de realidade aumentada (%), 2025 e 2034
Figura 2: Participação na receita do mercado global de realidade aumentada (%), por aplicação, 2025 e 2034
Figura 3: Participação na receita do mercado global de realidade aumentada (%), por setor, 2025 e 2034
Figura 4: Participação na receita do mercado global de realidade aumentada (%), por região, 2025 e 2034
Figura 5: Participação na receita do mercado de realidade aumentada da América do Norte (%), 2025 e 2034
Figura 6: Participação na receita do mercado de realidade aumentada da América do Norte (%), por setor, 2025 e 2034
Figura 7: Participação na receita do mercado de realidade aumentada da América do Norte (%), por aplicação, 2025 e 2034
Figura 8: Participação na receita do mercado de realidade aumentada da América do Norte (%), por país, 2025 e 2034
Figura 9: Participação na receita do mercado de realidade aumentada da América do Sul (%), 2025 e 2034
Figura 10: Participação na receita do mercado de realidade aumentada da América do Sul (%), por setor, 2025 e 2034
Figura 11: Participação na receita do mercado de realidade aumentada da América do Sul (%), por aplicação, 2025 e 2034
Figura 12: Participação na receita do mercado de realidade aumentada da América do Sul (%), por país, 2025 e 2034
Figura 13: Participação na receita do mercado de realidade aumentada da Europa (%), 2025 e 2034
Figura 14: Participação na receita do mercado de realidade aumentada da Europa (%), por indústria, 2025 e 2031
Figura 15: Participação na receita do mercado de realidade aumentada da Europa (%), por aplicação, 2025 e 2034
Figura 16: Participação na receita do mercado de realidade aumentada da Europa (%), por país, 2025 e 2034
Figura 17: Participação na receita do mercado de realidade aumentada do Oriente Médio e África (%), 2025 e 2034
Figura 18: Participação na receita do mercado de realidade aumentada do Oriente Médio e África (%), por indústria, 2025 e 2034
Figura 19: Participação na receita do mercado de realidade aumentada do Oriente Médio e África (%), por aplicação, 2025 e 2034
Figura 20: Participação na receita do mercado de realidade aumentada do Oriente Médio e África (%), por país, 2025 e 2034
Figura 21: Participação na receita do mercado de realidade aumentada da Ásia-Pacífico (%), 2025 e 2034
Figura 22: Participação na receita do mercado de realidade aumentada da Ásia-Pacífico (%), por indústria, 2025 e 2034
Figura 23: Participação na receita do mercado de realidade aumentada da Ásia-Pacífico (%), por aplicação, 2025 e 2034
Figura 24: Participação na receita do mercado de realidade aumentada da Ásia-Pacífico (%), por país, 2025 e 2034
Figura 25: Participação de mercado global dos principais players de realidade aumentada, 2025