"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Tamanho do mercado de consoles de jogos, participação, impacto do COVID-19 e análise da indústria, por tipo (consoles domésticos e consoles portáteis (portáteis e não portáteis)), por uso final (residencial e comercial), por aplicações (jogos e não jogos) ) e Previsão da Região, 2020-2027

Última atualização: February 17, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI102420

 

  1. Introdução
    1. Definição, por segmento
    2. Abordagem de pesquisa
    3. Fontes
  2. Sumário executivo
  3. Dinâmica de Mercado
    1. Drivers, restrições e oportunidades
    2. Tendências emergentes
  4. Principais insights
    1. Indicadores Macro e Microeconômicos
    2. Análise SWOT consolidada dos principais participantes
  5. Análise, insights e previsões do mercado global de consoles de jogos, 2015-2027
    1. Principais conclusões/resumo
    2. Análise de mercado, insights e previsões – por tipo
      1. Console doméstico
      2. Consola de jogos portátil
        1. Portátil
        2. Não portátil
    3. Análise de mercado, insights e previsões – por aplicação
      1. Jogos
      2. Não-jogo
    4. Análise de mercado, insights e previsões – por uso final
      1. residencial
      2. Comerciais
    5. Análise de mercado, insights e previsões – por região
      1. América do Norte
      2. Europa
      3. Ásia-Pacífico
      4. Oriente Médio e África
      5. América latina
  6. Análise, insights e previsões do mercado de consoles de jogos da América do Norte, 2015-2027
    1. Principais conclusões/resumo
    2. Análise de mercado, insights e previsões – por tipo
      1. Console doméstico
      2. Consola de jogos portátil
        1. Portátil
        2. Não portátil
    3. Análise de mercado, insights e previsões – por aplicação
      1. Jogos
      2. Não-jogo
    4. Análise de mercado, insights e previsões – por uso final
      1. residencial
      2. Comerciais
    5. Análise de mercado, insights e previsões – por país
      1. NÓS.
      2. Canadá
  7. Análise, insights e previsões do mercado de consoles de jogos na Europa, 2015-2027
    1. Principais conclusões/resumo
    2. Análise de mercado, insights e previsões – por tipo
      1. Console doméstico
      2. Consola de jogos portátil
        1. Portátil
        2. Não portátil
    3. Análise de mercado, insights e previsões – por aplicação
      1. Jogos
      2. Não-jogo
    4. Análise de mercado, insights e previsões – por uso final
      1. residencial
      2. Comerciais
    5. Análise de mercado, insights e previsões – por país
      1. Reino Unido
      2. Alemanha
      3. Itália
      4. França
      5. Espanha
      6. Resto da Europa
  8. Análise, insights e previsões de mercado de consoles de jogos Ásia-Pacífico, 2015-2027
    1. Principais conclusões/resumo
    2. Análise de mercado, insights e previsões – por tipo
      1. Console doméstico
      2. Consola de jogos portátil
        1. Portátil
        2. Não portátil
    3. Análise de mercado, insights e previsões – por aplicação
      1. Jogos
      2. Não-jogo
    4. Análise de mercado, insights e previsões – por uso final
      1. residencial
      2. Comerciais
    5. Análise de mercado, insights e previsões – por país
      1. China
      2. Japão
      3. Índia
      4. Sudeste Asiático
      5. Resto da APAC
  9. Análise, insights e previsões do mercado de consoles de jogos no Oriente Médio e África, 2015-2027
    1. Principais conclusões/resumo
    2. Análise de mercado, insights e previsões – por tipo
      1. Console doméstico
      2. Consola de jogos portátil
        1. Portátil
        2. Não portátil
    3. Análise de mercado, insights e previsões – por aplicação
      1. Jogos
      2. Não-jogo
    4. Análise de mercado, insights e previsões – por uso final
      1. residencial
      2. Comerciais
    5. Análise de mercado, insights e previsões – por país
      1. CCG
      2. África do Sul
      3. Resto do MEA
  10. Análise, insights e previsões do mercado de consoles de jogos da América Latina, 2015-2027
    1. Principais conclusões/resumo
    2. Análise de mercado, insights e previsões – por tipo
      1. Console doméstico
      2. Consola de jogos portátil
        1. Portátil
        2. Não portátil
    3. Análise de mercado, insights e previsões – por aplicação
      1. Jogos
      2. Não-jogo
    4. Análise de mercado, insights e previsões – por uso final
      1. residencial
      2. Comerciais
    5. Análise de mercado, insights e previsões – por país
      1. Brasil
      2. México
      3. Resto da América Latina
  11. Matriz de Competição
    1. Estratégias de negócios adotadas pelos principais players
  12. Análise global de participação na receita do mercado de consoles de jogos, por principais players, 2019
  13. perfil de companhia
    1. Corporação Microsoft
      1. Visão geral
      2. Descrição
      3. Desenvolvimentos recentes
    2. Corporação Sony
      1. Visão geral
      2. Descrição
      3. Desenvolvimentos recentes
    3. Nintendo Co, Ltd.
      1. Visão geral
      2. Descrição
      3. Desenvolvimentos recentes
Leia menos

Figura 1: Participação na receita do mercado global de consoles de jogos (%), por tipo, 2020 e 2027

Figura 2: Participação na receita do mercado global de consoles de jogos (%), por uso final, 2020 e 2027

Figura 3: Participação na receita do mercado global de consoles de jogos (%), por aplicativo, 2020 e 2027

Figura 4: Participação na receita do mercado global de consoles de jogos (%), por região, 2020 e 2027

Figura 5: Participação na receita do mercado de consoles de jogos na América do Norte (%), por tipo, 2020 e 2027

Figura 6: Participação na receita do mercado de consoles de jogos na América do Norte (%), por uso final, 2020 e 2027

Figura 7: Participação na receita do mercado de consoles de jogos na América do Norte (%), por aplicativo, 2020 e 2027

Figura 8: Participação na receita do mercado de consoles de jogos na América do Norte (%), por país, 2020 e 2027

Figura 9: Participação na receita do mercado europeu de consoles de jogos (%), por tipo, 2020 e 2027

Figura 10: Participação na receita do mercado europeu de consoles de jogos (%), por uso final, 2020 e 2027

Figura 11: Participação na receita do mercado europeu de consoles de jogos (%), por aplicativo, 2020 e 2027

Figura 12: Participação na receita do mercado europeu de consoles de jogos (%), por país, 2020 e 2027

Figura 13: Participação na receita do mercado de consoles de jogos da Ásia-Pacífico (%), por tipo, 2020 e 2027

Figura 14: Participação na receita do mercado de consoles de jogos da Ásia-Pacífico (%), por uso final, 2020 e 2027

Figura 15: Participação na receita do mercado de consoles de jogos da Ásia-Pacífico (%), por aplicativo, 2020 e 2027

Figura 16: Participação na receita do mercado de consoles de jogos da Ásia-Pacífico (%), por país, 2020 e 2027

Figura 17: Participação na receita do mercado de consoles de jogos no Oriente Médio e na África (%), por tipo, 2020 e 2027

Figura 18: Participação na receita do mercado de consoles de jogos no Oriente Médio e na África (%), por uso final, 2020 e 2027

Figura 19: Participação na receita do mercado de consoles de jogos no Oriente Médio e na África (%), por aplicativo, 2020 e 2027

Figura 20: Participação na receita do mercado de consoles de jogos no Oriente Médio e na África (%), por país, 2020 e 2027

Figura 21: Participação na receita do mercado de consoles de jogos na América Latina (%), por tipo, 2020 e 2027

Figura 22: Participação na receita do mercado de consoles de jogos na América Latina (%), por uso final, 2020 e 2027

Figura 23: Participação na receita do mercado de consoles de jogos na América Latina (%), por aplicativo, 2020 e 2027

Figura 24: Participação na receita do mercado de consoles de jogos na América Latina (%), por país, 2020 e 2027

Figura 25: Análise global da participação no mercado de consoles de jogos, por principais participantes, 2018

Tabela 1: Estimativas e previsões de receita global do mercado de consoles de jogos (US$ bilhões), 2015-2027

Tabela 2: Estimativas e previsões da receita global do mercado de consoles de jogos (US$ bilhões), por tipo, 2015-2027

Tabela 3: Estimativas e previsões da receita global do mercado de consoles de jogos (US$ bilhões), por uso final, 2015-2027

Tabela 4: Estimativas e previsões da receita global do mercado de consoles de jogos (US$ bilhões), por aplicação, 2015-2027

Tabela 5: Estimativas e previsões de receita global do mercado de consoles de jogos (US$ bilhões), por região, 2015-2027

Tabela 6: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos da América do Norte (US$ bilhões), 2015-2027

Tabela 7: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos da América do Norte (US$ bilhões), por tipo, 2015-2027

Tabela 8: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos da América do Norte (US$ bilhões), por uso final, 2015-2027

Tabela 9: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos da América do Norte (US$ bilhões), por aplicação, 2015-2027

Tabela 10: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos da América do Norte (US$ bilhões), por país, 2015-2027

Tabela 11: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos na Europa (US$ bilhões), 2015-2027

Tabela 12: Estimativas e previsões de receita do mercado europeu de consoles de jogos (US$ bilhões), por tipo, 2015-2027

Tabela 13: Estimativas e previsões de receita do mercado europeu de consoles de jogos (US$ bilhões), por uso final, 2015-2027

Tabela 14: Estimativas e previsões de receita do mercado europeu de consoles de jogos (US$ bilhões), por aplicação, 2015-2027

Tabela 15: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos na Europa (US$ bilhões), por país, 2015-2027

Tabela 16: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos da Ásia-Pacífico (US$ bilhões), 2015-2027

Tabela 17: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos da Ásia-Pacífico (US$ bilhões), por tipo, 2015-2027

Tabela 18: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos da Ásia-Pacífico (US$ bilhões), por uso final, 2015-2027

Tabela 19: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos da Ásia-Pacífico (US$ bilhões), por aplicação, 2015-2027

Tabela 20: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos da Ásia-Pacífico (US$ bilhões), por país, 2015-2027

Tabela 21: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos no Oriente Médio e na África (US$ bilhões), 2015-2027

Tabela 22: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos no Oriente Médio e na África (US$ bilhões), por tipo, 2015-2027

Tabela 23: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos no Oriente Médio e na África (US$ bilhões), por uso final, 2015-2027

Tabela 24: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos no Oriente Médio e na África (US$ bilhões), por aplicação, 2015-2027

Tabela 25: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos no Oriente Médio e na África (US$ bilhões), por país, 2015-2027

Tabela 26: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos na América Latina (US$ bilhões), 2015-2027

Tabela 27: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos na América Latina (US$ bilhões), por tipo, 2015-2027

Tabela 28: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos na América Latina (US$ bilhões), por uso final, 2015-2027

Tabela 29: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos na América Latina (US$ bilhões), por aplicação, 2015-2027

Tabela 30: Estimativas e previsões de receita do mercado de consoles de jogos na América Latina (US$ bilhões), por país, 2015-2027

  • ATUALIZAÇÃO DO RELATÓRIO
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