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Tamanho do mercado de jogos, participação na indústria e análise de impacto COVID-19, por tipo de jogo (tiro, ação, esportes, RPG e outros), por tipo de dispositivo (PC/MMO, tablet, celular e TV/console), por Usuário final (masculino e feminino) e previsão regional, 2023-2030

Última atualização: January 20, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI105730

 

Tabela de conteúdos:

  1. Introdução
    1. Escopo da Pesquisa
    2. Segmentação de Mercado
    3. Metodologia de Pesquisa
    4. Definições e suposições
  2. Sumário executivo
  3. Dinâmica de Mercado
    1. Drivers de mercado
    2. Restrições de mercado
    3. Oportunidades de mercado
  4. Principais insights
    1. Visão Geral do Mercado Matriz
    2. Análise SWOT da indústria
    3. Desenvolvimentos recentes da indústria
    4. Cadeia de suprimentos e análise regulatória
    5. Análise Qualitativa (Em Relação ao COVID-19)
      1. Impacto do COVID-19 no mercado
      2. Desafios da cadeia de suprimentos
      3. Oportunidades potenciais devido à pandemia de COVID-19
  5. Análise, insights e previsões do mercado global de jogos, 2019-2030
    1. Principais conclusões/resumo
    2. Análise de mercado, insights e previsões – por tipo de jogo
      1. Atirador
      2. Ação
      3. Esportes
      4. RPG
      5. Outros
    3. Análise de mercado, insights e previsões – por tipo de dispositivo
      1. PC/MMO
      2. Comprimido
      3. Celular
      4. TV/Consola
    4. Análise de mercado, insights e previsões – por usuário final
      1. Macho
      2. Fêmea
    5. Análise de mercado, insights e previsões – por região
      1. América do Norte
      2. Europa
      3. Ásia-Pacífico
      4. Ámérica do Sul
      5. Oriente Médio e África
  6. Análise, insights e previsões do mercado de jogos da América do Norte, 2019-2030
    1. Principais conclusões/resumo
    2. Análise de mercado, insights e previsões – por tipo de jogo
      1. Atirador
      2. Ação
      3. Esportes
      4. RPG
      5. Outros
    3. Análise de mercado, insights e previsões – por tipo de dispositivo
      1. PC/MMO
      2. Comprimido
      3. Celular
      4. TV/Consola
    4. Análise de mercado, insights e previsões – por usuário final
      1. Macho
      2. Fêmea
    5. Análise de mercado, insights e previsões – por país
      1. NÓS.
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
      2. Canadá
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
      3. México
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
  7. Análise, insights e previsões do mercado de jogos na Europa, 2019-2030
    1. Principais conclusões/resumo
    2. Análise de mercado, insights e previsões – por tipo de jogo
      1. Atirador
      2. Ação
      3. Esportes
      4. RPG
      5. Outros
    3. Análise de mercado, insights e previsões – por tipo de dispositivo
      1. PC/MMO
      2. Comprimido
      3. Celular
      4. TV/Consola
    4. Análise de mercado, insights e previsões – por usuário final
      1. Fêmea
      2. Macho
    5. Análise de mercado, insights e previsões – por país
      1. Alemanha
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
      2. França
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
      3. Espanha
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
      4. Itália
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
      5. REINO UNIDO.
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
      6. Resto da Europa
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
  8. Análise, insights e previsões do mercado de jogos da Ásia-Pacífico, 2019-2030
    1. Principais conclusões/resumo
    2. Análise de mercado, insights e previsões – por tipo de jogo
      1. Atirador
      2. Ação
      3. Esportes
      4. RPG
      5. Outros
    3. Análise de mercado, insights e previsões – por tipo de dispositivo
      1. PC/MMO
      2. Comprimido
      3. Celular
      4. TV/Consola
    4. Análise de mercado, insights e previsões – por usuário final
      1. Fêmea
      2. Macho
    5. Análise de mercado, insights e previsões – por país
      1. China
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
      2. Índia
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
      3. Japão
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
      4. Austrália
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
      5. Resto da Ásia-Pacífico
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
  9. Análise, insights e previsões do mercado de jogos da América do Sul, 2019-2030
    1. Principais conclusões/resumo
    2. Análise de mercado, insights e previsões – por tipo de jogo
      1. Atirador
      2. Ação
      3. Esportes
      4. RPG
      5. Outros
    3. Análise de mercado, insights e previsões – por tipo de dispositivo
      1. PC/MMO
      2. Comprimido
      3. Celular
      4. TV/Consola
    4. Análise de mercado, insights e previsões – por usuário final
      1. Fêmea
      2. Macho
    5. Análise de mercado, insights e previsões – por país
      1. Brasil
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
      2. Argentina
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
      3. Resto da América do Sul
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
  10. Análise, insights e previsões do mercado de jogos no Oriente Médio e África, 2019-2030
    1. Principais conclusões/resumo
    2. Análise de mercado, insights e previsões – por tipo de jogo
      1. Atirador
      2. Ação
      3. Esportes
      4. RPG
      5. Outros
    3. Análise de mercado, insights e previsões – por tipo de dispositivo
      1. PC/MMO
      2. Comprimido
      3. Celular
      4. TV/Consola
    4. Análise de mercado, insights e previsões – por usuário final
      1. Fêmea
      2. Macho
    5. Análise de mercado, insights e previsões – por país
      1. África do Sul
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
      2. Emirados Árabes Unidos
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
      3. Resto do Médio Oriente e África
        1. Por tipo de jogo
          1. Atirador
          2. Ação
          3. Esportes
          4. RPG
          5. Outros
  11. Cenário Competitivo
    1. Estratégias de negócios adotadas pelos principais players
    2. Análise de participação/classificação da receita de mercado, 2022
  12. Perfis de empresa
    1. Corporação Microsoft
      1. Visão Geral da Empresa
      2. Visão Geral do Negócio
      3. Portfólio de Produtos
      4. Finanças (dados disponíveis em domínio público e/ou em bancos de dados pagos)
      5. Desenvolvimentos recentes
      6. Análise SWOT
    2. Nintendo Co., Ltd.
      1. Visão Geral da Empresa
      2. Visão Geral do Negócio
      3. Portfólio de Produtos
      4. Finanças (dados disponíveis em domínio público e/ou em bancos de dados pagos)
      5. Desenvolvimentos recentes
      6. Análise SWOT
    3. Rovio Entertainment Corporation
      1. Visão Geral da Empresa
      2. Visão Geral do Negócio
      3. Portfólio de Produtos
      4. Finanças (dados disponíveis em domínio público e/ou em bancos de dados pagos)
      5. Desenvolvimentos recentes
      6. Análise SWOT
    4. Corporação Nvidia
      1. Visão Geral da Empresa
      2. Visão Geral do Negócio
      3. Portfólio de Produtos
      4. Finanças (dados disponíveis em domínio público e/ou em bancos de dados pagos)
      5. Desenvolvimentos recentes
      6. Análise SWOT
    5. Corporação de válvulas
      1. Visão Geral da Empresa
      2. Visão Geral do Negócio
      3. Portfólio de Produtos
      4. Finanças (dados disponíveis em domínio público e/ou em bancos de dados pagos)
      5. Desenvolvimentos recentes
      6. Análise SWOT
    6. PlayJam Ltda
      1. Visão Geral da Empresa
      2. Visão Geral do Negócio
      3. Portfólio de Produtos
      4. Finanças (dados disponíveis em domínio público e/ou em bancos de dados pagos)
      5. Desenvolvimentos recentes
      6. Análise SWOT
    7. Artes Eletrônicas Inc.
      1. Visão Geral da Empresa
      2. Visão Geral do Negócio
      3. Portfólio de Produtos
      4. Finanças (dados disponíveis em domínio público e/ou em bancos de dados pagos)
      5. Desenvolvimentos recentes
      6. Análise SWOT
    8. Corporação do Grupo Sony
      1. Visão Geral da Empresa
      2. Visão Geral do Negócio
      3. Portfólio de Produtos
      4. Finanças (dados disponíveis em domínio público e/ou em bancos de dados pagos)
      5. Desenvolvimentos recentes
      6. Análise SWOT
    9. Activision Blizzard, Inc.
      1. Visão Geral da Empresa
      2. Visão Geral do Negócio
      3. Portfólio de Produtos
      4. Finanças (dados disponíveis em domínio público e/ou em bancos de dados pagos)
      5. Desenvolvimentos recentes
      6. Análise SWOT
    10. Bandai Namco Holdings Inc.
      1. Visão Geral da Empresa
      2. Visão Geral do Negócio
      3. Portfólio de Produtos
      4. Finanças (dados disponíveis em domínio público e/ou em bancos de dados pagos)
      5. Desenvolvimentos recentes
      6. Análise SWOT
  13. Recomendações Estratégicas

Lista de Tabelas

Tabela 1: Previsão de receita do mercado global de jogos (US$ bilhões), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 2: Previsão de receita do mercado global de jogos (US$ bilhões), por tipo de dispositivo, 2019–2030

Tabela 3: Previsão de receita do mercado global de jogos (US$ bilhões), por usuário final, 2019–2030

Tabela 4: Previsão de receita do mercado global de jogos (US$ bilhões), por região, 2019–2030

Tabela 5: Previsão de receita do mercado de jogos na América do Norte (US$ bilhões), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 6: Previsão de receita do mercado de jogos na América do Norte (US$ bilhões), por tipo de dispositivo, 2019–2030

Tabela 7: Previsão de receita do mercado de jogos na América do Norte (US$ bilhões), por usuário final, 2019–2030

Tabela 8: Previsão de receita do mercado de jogos na América do Norte (US$ bilhões), por país, 2019–2030

Tabela 9: Previsão de receita do mercado de jogos dos EUA (US$ bilhões), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 10: Previsão de receita do mercado de jogos no Canadá (US$ bilhões), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 11: Previsão de receita do mercado de jogos no México (US$ bilhões), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 12: Previsão de receita do mercado de jogos na Europa (bilhões de dólares), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 13: Previsão de receita do mercado de jogos na Europa (bilhões de dólares), por tipo de dispositivo, 2019–2030

Tabela 14: Previsão de receita do mercado de jogos na Europa (bilhões de dólares), por usuário final, 2019–2030

Tabela 15: Previsão de receita do mercado de jogos na Europa (bilhões de dólares), por país, 2019–2030

Tabela 16: Previsão de receita do mercado de jogos na Alemanha (bilhões de dólares), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 17: Previsão de receita do mercado de jogos na França (bilhões de dólares), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 18: Previsão de receita do mercado de jogos na Itália (bilhões de dólares), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 19: Previsão de receita do mercado de jogos na Espanha (bilhões de dólares), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 20: Previsão de receita do mercado de jogos no Reino Unido (US$ bilhões), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 21: Previsão de receita do mercado de jogos no resto da Europa (bilhões de dólares), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 22: Previsão de receita do mercado de jogos da Ásia-Pacífico (US$ bilhões), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 23: Previsão de receita do mercado de jogos da Ásia-Pacífico (US$ bilhões), por tipo de dispositivo, 2019–2030

Tabela 24: Previsão de receita do mercado de jogos da Ásia-Pacífico (US$ bilhões), por usuário final, 2019–2030

Tabela 25: Previsão de receita do mercado de jogos da Ásia-Pacífico (US$ bilhões), por país, 2019–2030

Tabela 26: Previsão de receita do mercado de jogos na China (bilhões de dólares), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 27: Previsão de receita do mercado de jogos na Índia (bilhões de dólares), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 28: Previsão de receita do mercado de jogos no Japão (bilhões de dólares), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 29: Previsão de receita do mercado de jogos na Austrália (bilhões de dólares), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 30: Previsão de receita do mercado de jogos no resto da Ásia-Pacífico (US$ bilhões), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 31: Previsão de receita do mercado de jogos na América do Sul (US$ bilhões), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 32: Previsão de receita do mercado de jogos na América do Sul (US$ bilhões), por tipo de dispositivo, 2019–2030

Tabela 33: Previsão de receita do mercado de jogos na América do Sul (US$ bilhões), por usuário final, 2019–2030

Tabela 34: Previsão de receita do mercado de jogos na América do Sul (US$ bilhões), por país, 2019–2030

Tabela 35: Previsão de receita do mercado de jogos no Brasil (US$ bilhões), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 36: Previsão de receita do mercado de jogos na Argentina (US$ bilhões), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 37: Previsão de receita do mercado de jogos no resto da América do Sul (US$ bilhões), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 38: Previsão de receita do mercado de jogos no Oriente Médio e África (bilhões de dólares), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 39: Previsão de receita do mercado de jogos no Oriente Médio e África (bilhões de dólares), por tipo de dispositivo, 2019–2030

Tabela 40: Previsão de receita do mercado de jogos no Oriente Médio e África (bilhões de dólares), por usuário final, 2019–2030

Tabela 41: Previsão de receita do mercado de jogos no Oriente Médio e África (bilhões de dólares), por país, 2019–2030

Tabela 42: Previsão de receita do mercado de jogos da África do Sul (bilhões de dólares), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 43: Previsão de receita do mercado de jogos dos Emirados Árabes Unidos (US$ bilhões), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 44: Previsão de receita do mercado de jogos no resto do Oriente Médio e África (bilhões de dólares), por tipo de jogo, 2019–2030

Tabela 45: Mercado de Jogos, Análise de Classificação, 2022

Lista de Figuras

Figura 1: Detalhamento da receita do mercado global de jogos (US$ bilhões, %) por região, 2022 e 2030

Figura 2: Valor do mercado global de jogos (US$ bilhões), por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 3: Participação no valor do mercado global de jogos (%), por tipo de jogo, 2022

Figura 4: Valor do mercado global de jogos (US$ bilhões), por tipo de dispositivo, 2022 e 2030

Figura 5: Participação no valor do mercado global de jogos (%), por tipo de dispositivo, 2022

Figura 6: Valor do mercado global de jogos (US$ bilhões), por usuário final, 2022 e 2030

Figura 7: Participação no valor do mercado global de jogos (%), por usuário final, 2022

Figura 8: Valor do mercado global de jogos (US$ bilhões), por região, 2022 e 2030

Figura 9: Participação no valor do mercado global de jogos (%), por região, 2022

Figura 10: Valor de mercado de jogos na América do Norte (US$ bilhões), por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 11: Participação no valor do mercado de jogos na América do Norte (%), por tipo de jogo, 2022

Figura 12: Valor de mercado de jogos na América do Norte (US$ bilhões), por tipo de dispositivo, 2022 e 2030

Figura 13: Participação no valor do mercado de jogos na América do Norte (%), por tipo de dispositivo, 2022

Figura 14: Valor de mercado de jogos na América do Norte (US$ bilhões), por usuário final, 2022 e 2030

Figura 15: Participação no valor do mercado de jogos na América do Norte (%), por usuário final, 2022

Figura 16: Valor do mercado de jogos na América do Norte (US$ bilhões), por país, 2022 e 2030

Figura 17: Participação no valor do mercado de jogos na América do Norte (%), por país, 2022

Figura 18: Valor de mercado de jogos nos EUA (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 19: Participação no valor do mercado de jogos nos EUA (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 20: Valor de mercado de jogos no Canadá (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 21: Participação no valor do mercado de jogos no Canadá (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 22: Valor de mercado de jogos no México (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 23: Participação no valor do mercado de jogos no México (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 24: Valor de mercado de jogos na Europa (US$ bilhões), por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 25: Participação no valor do mercado de jogos na Europa (%), por tipo de jogo, 2022

Figura 26: Valor de mercado de jogos na Europa (US$ bilhões), por tipo de dispositivo, 2022 e 2030

Figura 27: Participação no valor do mercado de jogos na Europa (%), por tipo de dispositivo, 2022

Figura 28: Valor de mercado de jogos na Europa (US$ bilhões), por usuário final, 2022 e 2030

Figura 29: Participação no valor do mercado de jogos na Europa (%), por usuário final, 2022

Figura 30: Valor do mercado de jogos na Europa (bilhões de dólares), por país, 2022 e 2030

Figura 31: Participação no valor do mercado de jogos na Europa (%), por país, 2022

Figura 32: Valor de mercado de jogos na Alemanha (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 33: Participação no valor do mercado de jogos na Alemanha (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 34: Valor de mercado de jogos na França (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 35: Participação no valor do mercado de jogos na França (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 36: Valor de mercado de jogos na Itália (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 37: Participação no valor do mercado de jogos na Itália (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 38: Valor de mercado de jogos na Espanha (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 39: Participação no valor do mercado de jogos na Espanha (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 40: Valor de mercado de jogos no Reino Unido (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 41: Participação no valor do mercado de jogos no Reino Unido (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 42: Valor de mercado de jogos no resto da Europa (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 43: Participação no valor do mercado de jogos no resto da Europa (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 44: Valor de mercado de jogos da Ásia-Pacífico (US$ bilhões), por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 45: Participação no valor do mercado de jogos da Ásia-Pacífico (%), por tipo de jogo, 2022

Figura 46: Valor de mercado de jogos da Ásia-Pacífico (US$ bilhões), por tipo de dispositivo, 2022 e 2030

Figura 47: Participação no valor do mercado de jogos da Ásia-Pacífico (%), por tipo de dispositivo, 2022

Figura 48: Valor de mercado de jogos da Ásia-Pacífico (US$ bilhões), por usuário final, 2022 e 2030

Figura 49: Participação no valor do mercado de jogos da Ásia-Pacífico (%), por usuário final, 2022

Figura 50: Valor do mercado de jogos da Ásia-Pacífico (US$ bilhões), por país, 2022 e 2030

Figura 51: Participação no valor do mercado de jogos da Ásia-Pacífico (%), por país, 2022

Figura 52: Valor de mercado de jogos na China (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 53: Participação no valor do mercado de jogos na China (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 54: Valor de mercado de jogos na Índia (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 55: Participação no valor do mercado de jogos na Índia (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 56: Valor de mercado de jogos no Japão (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 57: Participação no valor do mercado de jogos no Japão (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 58: Valor de mercado de jogos na Austrália (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 59: Participação no valor do mercado de jogos na Austrália (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 60: Valor de mercado de jogos no resto da Ásia-Pacífico (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 61: Participação no valor do mercado de jogos no resto da Ásia-Pacífico (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 62: Valor de mercado de jogos na América do Sul (US$ bilhões), por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 63: Participação no valor do mercado de jogos na América do Sul (%), por tipo de jogo, 2022

Figura 64: Valor de mercado de jogos na América do Sul (US$ bilhões), por tipo de dispositivo, 2022 e 2030

Figura 65: Participação no valor do mercado de jogos na América do Sul (%), por tipo de dispositivo, 2022

Figura 66: Valor de mercado de jogos na América do Sul (US$ bilhões), por usuário final, 2022 e 2030

Figura 67: Participação no valor do mercado de jogos na América do Sul (%), por usuário final, 2022

Figura 68: Valor de mercado de jogos na América do Sul (US$ bilhões), por país, 2022 e 2030

Figura 69: Participação no valor do mercado de jogos na América do Sul (%), por país, 2022

Figura 70: Valor de mercado de jogos no Brasil (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 71: Participação no valor do mercado de jogos no Brasil (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 72: Valor de mercado de jogos na Argentina (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 73: Participação no valor do mercado de jogos na Argentina (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 74: Valor de mercado de jogos no resto da América do Sul (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 75: Participação no valor do mercado de jogos no resto da América do Sul (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 76: Valor de mercado de jogos no Oriente Médio e África (US$ bilhões), por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 77: Participação no valor do mercado de jogos no Oriente Médio e África (%), por tipo de jogo, 2022

Figura 78: Valor de mercado de jogos no Oriente Médio e África (US$ bilhões), por tipo de dispositivo, 2022 e 2030

Figura 79: Participação no valor do mercado de jogos no Oriente Médio e África (%), por tipo de dispositivo, 2022

Figura 80: Valor de mercado de jogos no Oriente Médio e África (US$ bilhões), por usuário final, 2022 e 2030

Figura 81: Participação no valor do mercado de jogos no Oriente Médio e África (%), por usuário final, 2022

Figura 82: Valor do mercado de jogos no Oriente Médio e África (US$ bilhões), por país, 2022 e 2030

Figura 83: Participação no valor do mercado de jogos no Oriente Médio e África (%), por país, 2022

Figura 84: Valor de mercado de jogos na África do Sul (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 85: Participação no valor do mercado de jogos na África do Sul (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 86: Valor de mercado de jogos nos Emirados Árabes Unidos (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 87: Participação no valor do mercado de jogos dos Emirados Árabes Unidos (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 88: Valor de mercado de jogos no resto do Oriente Médio e África (US$ bilhões) por tipo de jogo, 2022 e 2030

Figura 89: Participação no valor do mercado de jogos no resto do Oriente Médio e África (%) por tipo de jogo, 2022

Figura 90: Mercado de Jogos, Estratégias Mais Adotadas, 2022

  • 2019-2030
  • 2022
  • 2019-2021
  • 180
Plano de compra multi-relatório
    Será criado um plano personalizado com base no número de relatórios que pretende adquirir
Consumer Goods Clientes
Asahi
Edenred
Facebook
Health Canada
Oecc
Radico
SPG
Wepa
Testemunhos de clientes

“Estamos muito contentes com a metodologia que descreveu. Apreciamos muito o tempo que a sua equipa gastou neste projeto e os esforços da sua equipa para responder às nossas perguntas.”

- Um dos maiores e renomados centros de investigação médica com sede nos EUA num relatório sobre o mercado NIPT dos EUA.

“Um milhão de obrigadas. O relatório parece ótimo!”

- Feedback de um consultor sobre um relatório sobre o mercado da carne de bovino dos EUA.

“Obrigado pelo excelente relatório e pelos insights sobre o mercado da lactose.”

- Empresa brasileira especializada na produção de ingredientes proteicos.

“Gostei do relatório; seria possível enviarem-me a versão PPT pois quero utilizar alguns diapositivos numa apresentação interna que estou a preparar.”

- Agência Global de Serviços Digitais num relatório sobre o Mercado Global de Bens de Luxo.

“Este relatório está muito bem feito e nós realmente apreciamos! Mais uma vez, posso ter dúvidas à medida que nos aprofundamos. Obrigado novamente por um trabalho realmente bom.”

- Empresa de biotecnologia sediada nos EUA com foco no tratamento da dor crónica.

“Parabéns à sua equipa. Muito obrigado pelo apoio e rapidez em responder às nossas dúvidas.”

- Fornecedor de soluções com sede na Europa para automatizar as operações de data center.

“Agradecemos que você e a sua equipa tenham dedicado tempo para partilhar o relatório e o ficheiro de dados connosco e estamos gratos pela flexibilidade proporcionada para modificar o documento conforme o pedido. Ajuda-nos na nossa tomada de decisões de negócios. Teremos todo o prazer em trabalhar consigo novamente e esperamos continuar o nosso relacionamento comercial por muito tempo no futuro.”

- Fabricante de intermediários industriais e especializados com sede na Índia, com forte presença global.

“Quero em primeiro lugar felicitá-los pelo excelente trabalho realizado no projeto Plataformas Médicas. Muito obrigado por todos os seus esforços.”

- Uma das maiores empresas de cosméticos do mundo.

“Muito obrigado. Aprecio muito o trabalho que a sua equipa realizou. Sinto-me muito confortável em recomendar os vossos serviços a algumas das outras startups com quem estou a trabalhar e provavelmente estabelecerei uma longa parceria convosco.”

- Startup sediada nos EUA a operar no mercado da carne cultivada.

“Recebemos de si o relatório abaixo sobre o mercado dos EUA. Ficámos muito satisfeitos com o relatório.”

- Fabricante global de aparelhos auditivos.

“Acabei de terminar a minha primeira análise do relatório. Ótimo trabalho! Obrigado!”

- Fornecedor de soluções de racks solares com sede nos EUA.

“Obrigado mais uma vez pelo excelente trabalho na nossa última parceria. Estamos a iniciar um novo projeto para compreender o mercado de imagem e serviços de imagem e distribuição nos EUA.”

- Empresa de consultoria líder mundial.

“Sentimo-nos positivos com os resultados. Com base nos resultados apresentados, faremos uma revisão estratégica destas novas informações e poderemos encomendar um estudo detalhado sobre alguns dos módulos incluídos no relatório após o final do ano. No geral estamos muito satisfeitos e por favor transmitam os elogios à equipa. Obrigado pela cooperação!”

- Empresa de construção de máquinas com sede na Alemanha.

“Muito obrigado pelo excelente relatório. Tenho outro requisito em relação a ferramentas de corte, artesanato em papel e artigos decorativos.”

- Empresa japonesa de fabrico de produtos de papelaria.

“Estamos satisfeitos com o profissionalismo da sua equipa de investigação interna, bem como com a qualidade dos seus relatórios de investigação. Ansiosos por trabalharmos juntos em projetos semelhantes”

- Uma das empresas alimentares líderes na Alemanha

“Agradecemos o trabalho de equipa e a eficiência de um relatório tão exaustivo e abrangente. Os dados que nos foram oferecidos eram exatamente o que procurávamos. Obrigado!”

- Cirúrgico Intuitivo

“Recomendo o Fortune Business Insights pela sua honestidade e flexibilidade. Não só foram muito recetivos e responderam a todas as minhas perguntas muito rapidamente, como também responderam de forma honesta e flexível aos nossos pedidos detalhados na preparação do relatório de investigação. Valorizamo-la como uma empresa de investigação digna de construir relacionamentos de longo prazo.”

- Maior empresa alimentar do Japão

“Muito bem, Fortune Business Insights! O relatório cobriu todos os pontos e foi muito detalhado. Ansiosa por trabalharmos juntos no futuro”

- Ziering Médica

“Foi uma experiência deliciosa trabalhar convosco. Obrigado Fortune Business Insights pelos seus esforços e resposta imediata”

- Principal fabricante de peças para máquinas de precisão na Índia

“Tive uma ótima experiência a trabalhar com a Fortune Business Insights. O relatório foi muito preciso e de acordo com as minhas necessidades. Muito satisfeito com o relatório geral, pois ajudou-me a construir estratégias para o meu negócio”

- Hewlett-Packard

“Trata-se do recente relatório que comprei à Fortune Business Insights. Trabalho notável e grandes esforços da sua equipa de investigação. Gostaria também de agradecer à equipa de back-end por oferecer apoio contínuo e elaborar um relatório tão abrangente e exaustivo”

- Empresa de consultoria de gestão global

“Por favor, transmita os nossos sinceros agradecimentos a toda a equipa da Fortune Business Insights. Este é um trabalho muito bom e será muito útil para nós no futuro. Sabemos de onde obteremos business intelligence no futuro.”

- Start-up sediada no Reino Unido no setor dos dispositivos médicos

“Obrigado por enviar o relatório e os dados de mercado. Parece bastante abrangente e os dados são exatamente o que eu procurava. Agradeço a pontualidade e capacidade de resposta da sua parte e da sua equipa.”

- Uma das maiores empresas da indústria de defesa
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