"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Tamanho do mercado de realidade virtual da Alemanha, participação e análise de impacto COVID-19, por componente (hardware, software e conteúdo), por tipo de dispositivo (head-mounted display, simulador VR, óculos VR, esteiras e luvas hápticas, entre outros), por indústria (Jogos, Entretenimento, Automotivo, Varejo, Saúde, Educação, Aeroespacial e Defesa, Manufatura e Outros), 2023-2030

Última atualização: February 10, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI107617

 

  1. Introdução
    1. Definição, por segmento
    2. Metodologia/Abordagem de Pesquisa
    3. Fontes de dados
  2. Sumário executivo
  3. Dinâmica de Mercado
    1. Indicadores Macro e Microeconômicos
    2. Drivers, restrições, oportunidades e tendências
    3. Impacto da COVID-19
  4. Cenário de Competição
    1. Estratégias de negócios adotadas pelos principais participantes
    2. Análise SWOT consolidada dos principais participantes
    3. Participação/classificação de mercado dos principais players de realidade virtual da Alemanha, 2022
  5. Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade virtual da Alemanha, por segmentos, 2019-2030
    1. Principais conclusões
    2. Por Componente (USD)
      1. Hardware
      2. Programas
      3. Contente
    3. Por tipo de dispositivo (USD)
      1. Dispositivos montados na cabeça (HMD)
      2. Simulador de RV
      3. Óculos de realidade virtual
      4. Esteiras e luvas hápticas
      5. Outros (controladores, papelão, etc.)
    4. Por setor (USD)
      1. Jogos
      2. Entretenimento
      3. Automotivo
      4. Varejo
      5. Assistência médica
      6. Educação
      7. Aeroespacial e defesa
      8. Fabricação
      9. Outros (imobiliário, viagens e turismo, etc.)
  6. Perfis de empresas para os 10 principais players (com base na disponibilidade de dados em domínio público e/ou em bancos de dados pagos)
    1. holoreto
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    2. VR a bordo
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    3. Tecnologias de Unidade
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    4. Microsoft Alemanha GmbH
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    5. Samsung Electronics GmbH
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    6. Qualcomm Technologies, Inc.
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    7. Playsnak
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    8. VRdirect GmbH
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    9. NVIDIA GmbH
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    10. Google LLC (Alphabet Inc.)
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
Leia menos

Figura 1: Participação na receita do mercado de realidade virtual da Alemanha (%), 2022 e 2030

Figura 2: Participação na receita do mercado de realidade virtual da Alemanha (%), por componente, 2022 e 2030

Figura 3: Participação na receita do mercado de realidade virtual da Alemanha (%), por tipo de dispositivo, 2022 e 2030

Figura 4: Participação na receita do mercado de realidade virtual da Alemanha (%), por setor, 2022 e 2030

Figura 5: Participação de mercado dos principais players de realidade virtual da Alemanha, 2022

Tabela 1: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade virtual da Alemanha, 2019 – 2030

Tabela 2: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade virtual da Alemanha, por componente, 2019 – 2030

Tabela 3: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade virtual da Alemanha, por tipo de dispositivo, 2019 – 2030

Tabela 4: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de realidade virtual da Alemanha, por setor, 2019 – 2030

  • 2019-2030
  • 2022
  • 2019-2021
  • 0
Serviços de consultoria