"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Tamanho do mercado de entretenimento baseado em localização, análise de participação e indústria, por tecnologia (mapeamento de projeção e realidade mesclada em nuvem), por componente (hardware e software), por local (jogos de arcade e centros de jogos, parques temáticos, salas de fuga e teatros interativos, entre outros) e Previsão Regional, 2024-2032

Última atualização: January 13, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI110163

 

  1. Introdução
    1. Definição, por segmento
    2. Metodologia/Abordagem de Pesquisa
    3. Fontes de dados
  2. Sumário executivo
  3. Dinâmica de Mercado
    1. Indicadores Macro e Microeconômicos
    2. Drivers, restrições, oportunidades e tendências
    3. Impacto da IA ​​generativa
  4. Cenário de Competição
    1. Estratégias de negócios adotadas pelos principais participantes
    2. Análise SWOT consolidada dos principais participantes
    3. Principais players globais de entretenimento baseado em localização (Top 3 – 5) Market Share/Ranking, 2023
  5. Estimativas e previsões globais de tamanho do mercado de entretenimento baseado em localização, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais conclusões
    2. Por tecnologia (USD)
      1. Mapeamento de projeção
      2. Realidade mesclada na nuvem
    3. Por Componente (USD)
      1. Hardware
      2. Programas
    4. Por local (USD)
      1. Arcadas e centros de jogos
      2. Parques Temáticos
      3. Escape Rooms e teatros interativos
      4. Outros
    5. Por região (USD)
      1. América do Norte
      2. Ámérica do Sul
      3. Europa
      4. Oriente Médio e África
      5. Ásia-Pacífico
  6. Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da América do Norte, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais conclusões
    2. Por tecnologia (USD)
      1. Mapeamento de projeção
      2. Realidade mesclada na nuvem
    3. Por Componente (USD)
      1. Hardware
      2. Programas
    4. Por local (USD)
      1. Arcadas e centros de jogos
      2. Parques Temáticos
      3. Escape Rooms e teatros interativos
      4. Outros
    5. Por país (USD)
      1. Estados Unidos
      2. Canadá
      3. México
  7. Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da América do Sul, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais conclusões
    2. Por tecnologia (USD)
      1. Mapeamento de projeção
      2. Realidade mesclada na nuvem
    3. Por Componente (USD)
      1. Hardware
      2. Programas
    4. Por local (USD)
      1. Arcadas e centros de jogos
      2. Parques Temáticos
      3. Escape Rooms e teatros interativos
      4. Outros
    5. Por país (USD)
      1. Brasil
      2. Argentina
      3. Resto da América do Sul
  8. Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento baseado na localização da Europa, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais conclusões
    2. Por tecnologia (USD)
      1. Mapeamento de projeção
      2. Realidade mesclada na nuvem
    3. Por Componente (USD)
      1. Hardware
      2. Programas
    4. Por local (USD)
      1. Arcadas e centros de jogos
      2. Parques Temáticos
      3. Escape Rooms e teatros interativos
      4. Outros
    5. Por país (USD)
      1. Reino Unido
      2. Alemanha
      3. França
      4. Itália
      5. Espanha
      6. Rússia
      7. Benelux
      8. Nórdicos
      9. Resto da Europa
  9. Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização do Oriente Médio e África, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais conclusões
    2. Por tecnologia (USD)
      1. Mapeamento de projeção
      2. Realidade mesclada na nuvem
    3. Por Componente (USD)
      1. Hardware
      2. Programas
    4. Por local (USD)
      1. Arcadas e centros de jogos
      2. Parques Temáticos
      3. Escape Rooms e teatros interativos
      4. Outros
    5. Por país (USD)
      1. Peru
      2. Israel
      3. CCG
      4. África do Sul
      5. Norte da África
      6. Resto do MEA
  1. Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da Ásia-Pacífico, por segmentos, 2019-2032
    1. Por tecnologia (USD)
      1. Mapeamento de projeção
      2. Realidade mesclada na nuvem
    2. Por Componente (USD)
      1. Hardware
      2. Programas
    3. Por local (USD)
      1. Arcadas e centros de jogos
      2. Parques Temáticos
      3. Escape Rooms e teatros interativos
      4. Outros
    4. Por país (USD)
      1. China
      2. Índia
      3. Japão
      4. Coréia do Sul
      5. ASEAN
      6. Oceânia
      7. Resto da Ásia-Pacífico
  2. Perfis de empresas para os 10 principais players (com base na disponibilidade de dados em domínio público e/ou em bancos de dados pagos)
    1. meta
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    2. HTC Vive Tech Corporation
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    3. Eletrônica Samsung
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    4. Sony Interactive Entertainment limitada
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    5. Wikitude
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    6. Neurogaming
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    7. Sair do imóvel
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    8. Espaços, Inc.
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    9. Vazio, LLC
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    10. Hologado
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento de Chaves
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes principais (os detalhes principais são dados consolidados e não específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Participação no segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes

Leia menos

Tabela 1: Estimativas e previsões globais do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização, 2019 – 2032

Tabela 2: Estimativas e previsões globais do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização, por tecnologia, 2019 – 2032

Tabela 3: Estimativas e previsões globais do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização, por componente, 2019 – 2032

Tabela 4: Estimativas e previsões globais do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização, por local, 2019 – 2032

Tabela 5: Estimativas e previsões globais do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização, por região, 2019 – 2032

Tabela 6: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da América do Norte, 2019 – 2032

Tabela 7: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da América do Norte, por tecnologia, 2019 – 2032

Tabela 8: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da América do Norte, por componente, 2019 – 2032

Tabela 9: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da América do Norte, por local, 2019 – 2032

Tabela 10: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da América do Norte, por país, 2019 – 2032

Tabela 11: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da América do Sul, 2019 – 2032

Tabela 12: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da América do Sul, por tecnologia, 2019 – 2032

Tabela 13: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da América do Sul, por componente, 2019 – 2032

Tabela 14: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da América do Sul, por local, 2019 – 2032

Tabela 15: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da América do Sul, por país, 2019 – 2032

Tabela 16: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento baseado na localização da Europa, 2019 – 2032

Tabela 17: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento baseado na localização da Europa, por tecnologia, 2019 – 2032

Tabela 18: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento baseado na localização da Europa, por componente, 2019 – 2032

Tabela 19: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da Europa, por local, 2019 – 2032

Tabela 20: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da Europa, por país, 2019 – 2032

Tabela 21: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização no Oriente Médio e África, 2019 – 2032

Tabela 22: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização no Oriente Médio e África, por tecnologia, 2019 – 2032

Tabela 23: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização no Oriente Médio e África, por componente, 2019 – 2032

Tabela 24: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização no Oriente Médio e África, por local, 2019 – 2032

Tabela 25: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização no Oriente Médio e África, por país, 2019 – 2032

Tabela 26: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da Ásia-Pacífico, 2019 – 2032

Tabela 27: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da Ásia-Pacífico, por tecnologia, 2019 – 2032

Tabela 28: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da Ásia-Pacífico, por componente, 2019 – 2032

Tabela 29: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da Ásia-Pacífico, por local, 2019 – 2032

Tabela 30: Estimativas e previsões do tamanho do mercado de entretenimento com base na localização da Ásia-Pacífico, por país, 2019 – 2032

Figura 1: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização global (%), 2023 e 2032

Figura 2: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização global (%), por tecnologia, 2023 e 2032

Figura 3: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização global (%), por componente, 2023 e 2032

Figura 4: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização global (%), por local, 2023 e 2032

Figura 5: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização global (%), por região, 2023 e 2032

Figura 6: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização da América do Norte (%), 2023 e 2032

Figura 7: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização da América do Norte (%), por tecnologia, 2023 e 2032

Figura 8: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização da América do Norte (%), por componente, 2023 e 2032

Figura 9: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização da América do Norte (%), por local, 2023 e 2032

Figura 10: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização da América do Norte (%), por país, 2023 e 2032

Figura 11: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização da América do Sul (%), 2023 e 2032

Figura 12: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização da América do Sul (%), por tecnologia, 2023 e 2032

Figura 13: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização da América do Sul (%), por componente, 2023 e 2032

Figura 14: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização da América do Sul (%), por local, 2023 e 2032

Figura 15: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização da América do Sul (%), por país, 2023 e 2032

Figura 16: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização na Europa (%), 2023 e 2032

Figura 17: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização na Europa (%), por tecnologia, 2023 e 2032

Figura 18: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização na Europa (%), por componente, 2023 e 2032

Figura 19: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização na Europa (%), por local, 2023 e 2032

Figura 20: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização na Europa (%), por país, 2023 e 2032

Figura 21: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização do Oriente Médio e África (%), 2023 e 2032

Figura 22: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização no Oriente Médio e África (%), por tecnologia, 2023 e 2032

Figura 23: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização no Oriente Médio e África (%), por componente, 2023 e 2032

Figura 24: Participação na receita do mercado de entretenimento com base em localização no Oriente Médio e África (%), por local, 2023 e 2032

Figura 25: Participação na receita do mercado de entretenimento com base em localização no Oriente Médio e África (%), por país, 2023 e 2032

Figura 26: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização da Ásia-Pacífico (%), 2023 e 2032

Figura 27: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização da Ásia-Pacífico (%), por tecnologia, 2023 e 2032

Figura 28: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização da Ásia-Pacífico (%), por componente, 2023 e 2032

Figura 29: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização da Ásia-Pacífico (%), por local, 2023 e 2032

Figura 30: Participação na receita do mercado de entretenimento baseado em localização da Ásia-Pacífico (%), por país, 2023 e 2032

Figura 31: Participação/classificação de mercado dos principais participantes do entretenimento baseado em localização global (%), 2023

  • 2019-2032
  • 2023
  • 2019-2022
  • 120
Plano de compra multi-relatório
    Será criado um plano personalizado com base no número de relatórios que pretende adquirir
Information & Technology Clientes
Bain & Company
Dell
ey
Fujitsu
Go daddy
Google
Hitachi
huawei
Kpmg
Lek
Lg
Panasonic
Samsung
Softbank
Sony
Toshiba
Yahoo
Testemunhos de clientes

“Estamos muito contentes com a metodologia que descreveu. Apreciamos muito o tempo que a sua equipa gastou neste projeto e os esforços da sua equipa para responder às nossas perguntas.”

- Um dos maiores e renomados centros de investigação médica com sede nos EUA num relatório sobre o mercado NIPT dos EUA.

“Um milhão de obrigadas. O relatório parece ótimo!”

- Feedback de um consultor sobre um relatório sobre o mercado da carne de bovino dos EUA.

“Obrigado pelo excelente relatório e pelos insights sobre o mercado da lactose.”

- Empresa brasileira especializada na produção de ingredientes proteicos.

“Gostei do relatório; seria possível enviarem-me a versão PPT pois quero utilizar alguns diapositivos numa apresentação interna que estou a preparar.”

- Agência Global de Serviços Digitais num relatório sobre o Mercado Global de Bens de Luxo.

“Este relatório está muito bem feito e nós realmente apreciamos! Mais uma vez, posso ter dúvidas à medida que nos aprofundamos. Obrigado novamente por um trabalho realmente bom.”

- Empresa de biotecnologia sediada nos EUA com foco no tratamento da dor crónica.

“Parabéns à sua equipa. Muito obrigado pelo apoio e rapidez em responder às nossas dúvidas.”

- Fornecedor de soluções com sede na Europa para automatizar as operações de data center.

“Agradecemos que você e a sua equipa tenham dedicado tempo para partilhar o relatório e o ficheiro de dados connosco e estamos gratos pela flexibilidade proporcionada para modificar o documento conforme o pedido. Ajuda-nos na nossa tomada de decisões de negócios. Teremos todo o prazer em trabalhar consigo novamente e esperamos continuar o nosso relacionamento comercial por muito tempo no futuro.”

- Fabricante de intermediários industriais e especializados com sede na Índia, com forte presença global.

“Quero em primeiro lugar felicitá-los pelo excelente trabalho realizado no projeto Plataformas Médicas. Muito obrigado por todos os seus esforços.”

- Uma das maiores empresas de cosméticos do mundo.

“Muito obrigado. Aprecio muito o trabalho que a sua equipa realizou. Sinto-me muito confortável em recomendar os vossos serviços a algumas das outras startups com quem estou a trabalhar e provavelmente estabelecerei uma longa parceria convosco.”

- Startup sediada nos EUA a operar no mercado da carne cultivada.

“Recebemos de si o relatório abaixo sobre o mercado dos EUA. Ficámos muito satisfeitos com o relatório.”

- Fabricante global de aparelhos auditivos.

“Acabei de terminar a minha primeira análise do relatório. Ótimo trabalho! Obrigado!”

- Fornecedor de soluções de racks solares com sede nos EUA.

“Obrigado mais uma vez pelo excelente trabalho na nossa última parceria. Estamos a iniciar um novo projeto para compreender o mercado de imagem e serviços de imagem e distribuição nos EUA.”

- Empresa de consultoria líder mundial.

“Sentimo-nos positivos com os resultados. Com base nos resultados apresentados, faremos uma revisão estratégica destas novas informações e poderemos encomendar um estudo detalhado sobre alguns dos módulos incluídos no relatório após o final do ano. No geral estamos muito satisfeitos e por favor transmitam os elogios à equipa. Obrigado pela cooperação!”

- Empresa de construção de máquinas com sede na Alemanha.

“Muito obrigado pelo excelente relatório. Tenho outro requisito em relação a ferramentas de corte, artesanato em papel e artigos decorativos.”

- Empresa japonesa de fabrico de produtos de papelaria.

“Estamos satisfeitos com o profissionalismo da sua equipa de investigação interna, bem como com a qualidade dos seus relatórios de investigação. Ansiosos por trabalharmos juntos em projetos semelhantes”

- Uma das empresas alimentares líderes na Alemanha

“Agradecemos o trabalho de equipa e a eficiência de um relatório tão exaustivo e abrangente. Os dados que nos foram oferecidos eram exatamente o que procurávamos. Obrigado!”

- Cirúrgico Intuitivo

“Recomendo o Fortune Business Insights pela sua honestidade e flexibilidade. Não só foram muito recetivos e responderam a todas as minhas perguntas muito rapidamente, como também responderam de forma honesta e flexível aos nossos pedidos detalhados na preparação do relatório de investigação. Valorizamo-la como uma empresa de investigação digna de construir relacionamentos de longo prazo.”

- Maior empresa alimentar do Japão

“Muito bem, Fortune Business Insights! O relatório cobriu todos os pontos e foi muito detalhado. Ansiosa por trabalharmos juntos no futuro”

- Ziering Médica

“Foi uma experiência deliciosa trabalhar convosco. Obrigado Fortune Business Insights pelos seus esforços e resposta imediata”

- Principal fabricante de peças para máquinas de precisão na Índia

“Tive uma ótima experiência a trabalhar com a Fortune Business Insights. O relatório foi muito preciso e de acordo com as minhas necessidades. Muito satisfeito com o relatório geral, pois ajudou-me a construir estratégias para o meu negócio”

- Hewlett-Packard

“Trata-se do recente relatório que comprei à Fortune Business Insights. Trabalho notável e grandes esforços da sua equipa de investigação. Gostaria também de agradecer à equipa de back-end por oferecer apoio contínuo e elaborar um relatório tão abrangente e exaustivo”

- Empresa de consultoria de gestão global

“Por favor, transmita os nossos sinceros agradecimentos a toda a equipa da Fortune Business Insights. Este é um trabalho muito bom e será muito útil para nós no futuro. Sabemos de onde obteremos business intelligence no futuro.”

- Start-up sediada no Reino Unido no setor dos dispositivos médicos

“Obrigado por enviar o relatório e os dados de mercado. Parece bastante abrangente e os dados são exatamente o que eu procurava. Agradeço a pontualidade e capacidade de resposta da sua parte e da sua equipa.”

- Uma das maiores empresas da indústria de defesa
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