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Tabela 1: Previsão de receita global do mercado de videogames (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 2: Previsão de receita global do mercado de videogames (milhões de dólares), por faixa etária, 2018–2029
Tabela 3: Previsão de receita global do mercado de videogames (milhões de dólares), por tipo de plataforma, 2018–2029
Tabela 4: Mercado global de videogames, receita (USD milhões), por região, 2018–2029
Tabela 5: Previsão de receita do mercado de videogames na América do Norte (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 6: Previsão de receita do mercado de videogames na América do Norte (milhões de dólares), por faixa etária, 2018–2029
Tabela 7: Previsão de receita do mercado de videogames na América do Norte (milhões de dólares), por tipo de plataforma, 2018–2
Tabela 8: Previsão de receita do mercado de videogames na América do Norte (milhões de dólares), por país, 2018–2029
Tabela 9: Previsão de receita do mercado de videogames nos EUA (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 10: Previsão de receita do mercado de videogames no Canadá (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 11: Previsão de receita do mercado de videogames no México (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 12: Previsão de receita do mercado de videogames na Europa (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 13: Previsão de receita do mercado de videogames na Europa (milhões de dólares), por faixa etária, 2018–2029
Tabela 14: Previsão de receita do mercado de videogames na Europa (milhões de dólares), por tipo de plataforma, 2018–2029
Tabela 15: Previsão de receita do mercado de videogames na Europa (milhões de dólares), por país, 2018–2029
Tabela 16: Previsão de receita do mercado de videogames na Alemanha (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 17: Previsão de receita do mercado de videogames na França (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 18: Previsão de receita do mercado de videogames na Itália (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 19: Previsão de receita do mercado de videogames na Espanha (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 20: Previsão de receita do mercado de videogames no Reino Unido (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 21: Previsão de receita do mercado de videogames no resto da Europa (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 22: Previsão de receita do mercado de videogames da Ásia-Pacífico (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 23: Previsão de receita do mercado de videogames da Ásia-Pacífico (milhões de dólares), por faixa etária, 2018–2029
Tabela 24: Previsão de receita do mercado de videogames da Ásia-Pacífico (milhões de dólares), por tipo de plataforma, 2018–20
Tabela 25: Previsão de receita do mercado de videogames da Ásia-Pacífico (milhões de dólares), por país, 2018–2029
Tabela 26: Previsão de receita do mercado de videogames na China (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 27: Previsão de receita do mercado de videogames na Índia (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 28: Previsão de receita do mercado de videogames no Japão (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 29: Previsão de receita do mercado de videogames na Austrália (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 30: Previsão de receita do mercado de videogames no resto da Ásia-Pacífico (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–20
Tabela 31: Previsão de receita do mercado de videogames na América do Sul (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 32: Previsão de receita do mercado de videogames na América do Sul (milhões de dólares), por faixa etária, 2018–2029
Tabela 33: Previsão de receita do mercado de videogames na América do Sul (milhões de dólares), por tipo de plataforma, 2018–2
Tabela 34: Previsão de receita do mercado de videogames na América do Sul (milhões de dólares), por país, 2018–2029
Tabela 35: Previsão de receita do mercado de videogames no Brasil (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 36: Previsão de receita do mercado de videogames da Argentina (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 37: Previsão de receita do mercado de videogames no resto da América do Sul (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2
Tabela 38: Previsão de receita do mercado de videogames no Oriente Médio e África (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–20
Tabela 39: Previsão de receita do mercado de videogames no Oriente Médio e África (milhões de dólares), por faixa etária, 2018–2029
Tabela 40: Previsão de receita do mercado de videogames no Oriente Médio e África (milhões de dólares), por tipo de plataforma,
Tabela 41: Previsão de receita do mercado de videogames no Oriente Médio e África (milhões de dólares), por país, 2018–2029
Tabela 42: Previsão de receita do mercado de videogames da África do Sul (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 43: Previsão de receita do mercado de videogames dos Emirados Árabes Unidos (milhões de dólares), por dispositivo, 2018–2029
Tabela 44: Previsão de receita do mercado de videogames no resto do Oriente Médio e África (milhões de dólares), por dispositivo,
Tabela 45: Análise de Classificação de Empresas, 2021
Figura 1: Detalhamento da receita do mercado global de videogames (US$ bilhões, %) por região, 2021 e 2029
Figura 2: Valor de mercado global de videogames (US$ milhões), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 3: Participação no valor do mercado global de videogames (%), por dispositivo, 2021
Figura 4: Valor de mercado global de videogames (US$ milhões), por faixa etária, 2021 e 2029
Figura 5: Participação no valor do mercado global de videogames (%), por faixa etária, 2021
Figura 6: Valor de mercado global de videogames (US$ milhões), por tipo de plataforma, 2021 e 2029
Figura 7: Participação no valor do mercado global de videogames (%), por tipo de plataforma, 2021
Figura 8: Valor de mercado global de videogames (USD Mn), por região, 2021 e 2029
Figura 9: Participação no valor do mercado global de videogames (%), por região, 2021
Figura 10: Valor de mercado de videogames na América do Norte (US$ milhões), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 11: Participação no valor de mercado de videogames na América do Norte (%), por dispositivo, 2021
Figura 12: Valor de mercado de videogames na América do Norte (US$ milhões), por faixa etária, 2021 e 2029
Figura 13: Participação no valor do mercado de videogames na América do Norte (%), por faixa etária, 2021
Figura 14: Valor de mercado de videogames na América do Norte (US$ milhões), por tipo de plataforma, 2021 e 2029
Figura 15: Participação no valor de mercado de videogames na América do Norte (%), por tipo de plataforma, 2021
Figura 16: Valor de mercado de videogames na América do Norte (US$ milhões), por país, 2021 e 2029
Figura 17: Participação no valor do mercado de videogames na América do Norte (%), por país, 2021
Figura 18: Valor de mercado de videogames nos EUA (US$ milhões), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 19: Participação no valor de mercado de videogames nos EUA (%), por dispositivo, 2021
Figura 20: Valor de mercado de videogames no Canadá (US$ milhões), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 21: Participação no valor de mercado de videogames no Canadá (%), por dispositivo, 2021
Figura 22: Valor de mercado de videogames no México (US$ milhões), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 23: Participação no valor de mercado de videogames no México (%), por dispositivo, 2021
Figura 24: Valor de mercado de videogames na Europa (milhões de dólares), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 25: Participação no valor do mercado de videogames na Europa (%), por dispositivo, 2021
Figura 26: Valor de mercado de videogames na Europa (milhões de dólares), por faixa etária, 2021 e 2029
Figura 27: Participação no valor do mercado de videogames na Europa (%), por faixa etária, 2021
Figura 28: Valor de mercado de videogames na Europa (milhões de dólares), por tipo de plataforma, 2021 e 2029
Figura 29: Participação no valor do mercado de videogames na Europa (%), por tipo de plataforma, 2021
Figura 30: Valor de mercado de videogames na Europa (milhões de dólares), por país, 2021 e 2029
Figura 31: Participação no valor do mercado de videogames na Europa (%), por país, 2021
Figura 32: Valor de mercado de videogames na Alemanha (milhões de dólares), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 33: Participação no valor de mercado de videogames na Alemanha (%), por dispositivo, 2021
Figura 34: Valor de mercado de videogames na França (milhões de dólares), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 35: Participação no valor do mercado de videogames na França (%), por dispositivo, 2021
Figura 36: Valor de mercado de videogames na Itália (US$ milhões), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 37: Participação no valor de mercado de videogames na Itália (%), por dispositivo, 2021
Figura 38: Valor de mercado de videogames na Espanha (milhões de dólares), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 39: Participação no valor de mercado de videogames na Espanha (%), por dispositivo, 2021
Figura 40: Valor de mercado de videogames no Reino Unido (US$ milhões), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 41: Participação no valor de mercado de videogames no Reino Unido (%), por dispositivo, 2021
Figura 42: Valor de mercado de videogames no resto da Europa (US$ milhões), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 43: Participação no valor de mercado de videogames no resto da Europa (%), por dispositivo, 2021
Figura 44: Valor de mercado de videogames na Ásia-Pacífico (US$ milhões), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 45: Participação no valor de mercado de videogames da Ásia-Pacífico (%), por dispositivo, 2021
Figura 46: Valor de mercado de videogames na Ásia-Pacífico (milhões de dólares), por faixa etária, 2021 e 2029
Figura 47: Participação no valor do mercado de videogames na Ásia-Pacífico (%), por faixa etária, 2021
Figura 48: Valor de mercado de videogames na Ásia-Pacífico (US$ milhões), por tipo de plataforma, 2021 e 2029
Figura 49: Participação no valor de mercado de videogames da Ásia-Pacífico (%), por tipo de plataforma, 2021
Figura 50: Valor de mercado de videogames na Ásia-Pacífico (milhões de dólares), por país, 2021 e 2029
Figura 51: Participação no valor de mercado de videogames da Ásia-Pacífico (%), por país, 2021
Figura 52: Valor de mercado de videogames na China (milhões de dólares), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 53: Participação no valor do mercado de videogames na China (%), por dispositivo, 2021
Figura 54: Valor de mercado de videogames na Índia (US$ milhões), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 55: Participação no valor de mercado de videogames na Índia (%), por dispositivo, 2021
Figura 56: Valor de mercado de videogames no Japão (US$ milhões), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 57: Participação no valor de mercado de videogames no Japão (%), por dispositivo, 2021
Figura 58: Valor de mercado de videogames na Austrália (US$ milhões), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 59: Participação no valor de mercado de videogames na Austrália (%), por dispositivo, 2021
Figura 60: Valor de mercado de videogames no resto da Ásia-Pacífico (US$ milhões), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 61: Participação no valor de mercado de videogames no resto da Ásia-Pacífico (%), por dispositivo, 2021
Figura 62: Valor de mercado de videogames na América do Sul (US$ milhões), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 63: Participação no valor de mercado de videogames na América do Sul (%), por dispositivo, 2021
Figura 64: Valor de mercado de videogames na América do Sul (US$ milhões), por faixa etária, 2021 e 2029
Figura 65: Participação no valor de mercado de videogames na América do Sul (%), por faixa etária, 2021
Figura 66: Valor de mercado de videogames na América do Sul (US$ milhões), por tipo de plataforma, 2021 e 2029
Figura 67: Participação no valor de mercado de videogames na América do Sul (%), por tipo de plataforma, 2021
Figura 68: Valor de mercado de videogames na América do Sul (US$ milhões), por país, 2021 e 2029
Figura 69: Participação no valor de mercado de videogames na América do Sul (%), por país, 2021
Figura 70: Valor de mercado de videogames no Brasil (US$ milhões), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 71: Participação no valor de mercado de videogames no Brasil (%), por dispositivo, 2021
Figura 72: Valor de mercado de videogames na Argentina (US$ milhões), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 73: Participação no valor de mercado de videogames da Argentina (%), por dispositivo, 2021
Figura 74: Valor de mercado de videogames no resto da América do Sul (US$ milhões), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 75: Participação no valor de mercado de videogames no resto da América do Sul (%), por dispositivo, 2021
Figura 76: Valor de mercado de videogames no Oriente Médio e África (milhões de dólares), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 77: Participação no valor de mercado de videogames no Oriente Médio e África (%), por dispositivo, 2021
Figura 78: Valor de mercado de videogames no Oriente Médio e África (milhões de dólares), por faixa etária, 2021 e 2029
Figura 79: Participação no valor do mercado de videogames no Oriente Médio e África (%), por faixa etária, 2021
Figura 80: Valor de mercado de videogames no Oriente Médio e África (milhões de dólares), por tipo de plataforma, 2021 e 2029
Figura 81: Participação no valor do mercado de videogames no Oriente Médio e África (%), por tipo de plataforma, 2021
Figura 82: Valor de mercado de videogames no Oriente Médio e África (milhões de dólares), por país, 2021 e 2029
Figura 83: Participação no valor do mercado de videogames no Oriente Médio e África (%), por país, 2021
Figura 84: Valor de mercado de videogames na África do Sul (milhões de dólares), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 85: Participação no valor de mercado de videogames na África do Sul (%), por dispositivo, 2021
Figura 86: Valor de mercado de videogames nos Emirados Árabes Unidos (US$ milhões), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 87: Participação no valor de mercado de videogames dos Emirados Árabes Unidos (%), por dispositivo, 2021
Figura 88: Valor de mercado de videogames no resto do Oriente Médio e África (milhões de dólares), por dispositivo, 2021 e 2029
Figura 89: Participação no valor do mercado de videogames no resto do Oriente Médio e África (%), por dispositivo, 2021
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