"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Tamanho do mercado de software de reunião virtual, participação e análise de impacto COVID-19, por tipo (fone de ouvido VR, sem fone de ouvido VR), por função (evento virtual, videoconferência, aplicativo de evento móvel, gerenciamento de eventos, recuperação de leads, gerenciamento de participantes, gamificação e Outros), por implantação (no local e na nuvem), por tamanho da empresa (pequenas e médias empresas e grandes empresas), por setor e previsão regional, 2020-2027

Última atualização: February 10, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI104064

 

  1. Introdução
    1. Definição, por segmento
    2. Metodologia/Abordagem de Pesquisa
    3. Fontes de dados
  2. Sumário executivo
  3. Dinâmica de Mercado
    1. Indicadores Macro e Microeconômicos
    2. Drivers, restrições, oportunidades e tendências
    3. Impacto da COVID-19
      1. Impacto de curto prazo
      2. Impacto a longo prazo
  4. Cenário de Competição
    1. Estratégias de negócios adotadas pelos principais participantes
    2. Análise SWOT consolidada dos principais participantes
    3. Análise das Cinco Forças de Porter
  5. Global Virtual Meeting Software (3D Virtual Event) Principais participantes do mercado Insights e análises, 2019
  6. Empresas perfiladas ( Coberto apenas para os 10 principais jogadores )
    1. Visão geral
      1. Gerenciamento de Chaves
      2. Sede etc
    2. Ofertas/segmentos de negócios
    3. Detalhes principais ( Os principais detalhes estão sujeitos à disponibilidade de dados em domínio público e/ou em bancos de dados pagos )
      1. Tamanho do funcionário
      2. Receita passada e atual
      3. Participação geográfica
      4. Participação no segmento de negócios
    4. Desenvolvimentos recentes
  7. Anexo/Apêndice
    1. Estimativas e previsões de tamanho de mercado de software de reunião virtual global (evento virtual 3D) (dados quantitativos), por segmentos, 2016 – 2027
      1. Por tipo (valor)
        1. Fone de ouvido VR
        2. Sem fone de ouvido VR
      2. Por função (valor)
        1. Evento virtual
        2. Videoconferência
          1. Videochamadas pessoais
          2. Seminários on-line
        3. Gestão de Eventos
        4. Recuperação de leads
        5. Gerenciamento de participantes
        6. Gamificação
        7. Outros (Feira de Carreira e Educação, etc.)
      3. Por implantação (valor)
        1. Nuvem
        2. No local
      4. Por tamanho da empresa (valor)
        1. Pequenas e Médias Empresas
        2. Grandes Empresas
      5. Por setor (valor)
        1. BFSI
        2. TI e Telecomunicações
        3. Educação e Pesquisa
        4. Automotivo
        5. Assistência médica
        6. Mídia e entretenimento
        7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
      6. Por região (valor)
        1. América do Norte
        2. Europa
        3. Ásia-Pacífico
        4. Oriente Médio e África
        5. Ámérica do Sul
    2. Estimativas e previsões de tamanho de mercado de software de reunião virtual da América do Norte (evento virtual 3D) (dados quantitativos), por segmentos, 2016-2027
      1. Por tipo (valor)
        1. Fone de ouvido VR
        2. Sem fone de ouvido VR
      2. Por função (valor)
        1. Evento virtual
        2. Videoconferência
          1. Videochamadas pessoais
          2. Seminários on-line
        3. Gestão de Eventos
        4. Recuperação de leads
        5. Gerenciamento de participantes
        6. Gamificação
        7. Outros (Feira de Carreira e Educação, etc.)
      3. Por implantação (valor)
        1. Nuvem
        2. No local
      4. Por tamanho da empresa (valor)
        1. Pequenas e Médias Empresas
        2. Grandes Empresas
      5. Por setor (valor)
        1. BFSI
        2. TI e Telecomunicações
        3. Educação e Pesquisa
        4. Automotivo
        5. Assistência médica
        6. Mídia e entretenimento
        7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
      6. Por país (valor)
        1. NÓS
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        2. Canadá
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        3. México
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
    3. Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da Europa (evento virtual 3D) (dados quantitativos), por segmentos, 2016-2027
      1. Por tipo (valor)
        1. Fone de ouvido VR
        2. Sem fone de ouvido VR
      2. Por função (valor)
        1. Evento virtual
        2. Videoconferência
          1. Videochamadas pessoais
          2. Seminários on-line
        3. Gestão de Eventos
        4. Recuperação de leads
        5. Gerenciamento de participantes
        6. Gamificação
        7. Outros (Feira de Carreira e Educação, etc.)
      3. Por implantação (valor)
        1. Nuvem
        2. No local
      4. Por tamanho da empresa (valor)
        1. Pequenas e Médias Empresas
        2. Grandes Empresas
      5. Por setor (valor)
        1. BFSI
        2. TI e Telecomunicações
        3. Educação e Pesquisa
        4. Automotivo
        5. Assistência médica
        6. Mídia e entretenimento
        7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
      6. Por país (valor)
        1. Reino Unido
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        2. Alemanha
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        3. França
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        4. Itália
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        5. Espanha
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        6. Rússia
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        7. Benelux
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        8. Nórdicos
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        9. Resto da Europa
    4. Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual Ásia-Pacífico (evento virtual 3D) (dados quantitativos), por segmentos, 2016-2027
      1. Por tipo (valor)
        1. Fone de ouvido VR
        2. Sem fone de ouvido VR
      2. Por função (valor)
        1. Evento virtual
        2. Videoconferência
          1. Videochamadas pessoais
          2. Seminários on-line
        3. Gestão de Eventos
        4. Recuperação de leads
        5. Gerenciamento de participantes
        6. Gamificação
        7. Outros (Feira de Carreira e Educação, etc.)
      3. Por implantação (valor)
        1. Nuvem
        2. No local
      4. Por tamanho da empresa (valor)
        1. Pequenas e Médias Empresas
        2. Grandes Empresas
      5. Por setor (valor)
        1. BFSI
        2. TI e Telecomunicações
        3. Educação e Pesquisa
        4. Automotivo
        5. Assistência médica
        6. Mídia e entretenimento
        7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
      6. Por país (valor)
        1. China
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        2. Índia
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        3. Japão
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        4. Coréia do Sul
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        5. ASEAN
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        6. Oceânia
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        7. Resto da Ásia-Pacífico
    5. Estimativas e previsões de tamanho de mercado de software de reunião virtual no Oriente Médio e África (evento virtual 3D) (dados quantitativos), por segmentos, 2016-2027
      1. Por tipo (valor)
        1. Fone de ouvido VR
        2. Sem fone de ouvido VR
      2. Por função (valor)
        1. Evento virtual
        2. Videoconferência
          1. Videochamadas pessoais
          2. Seminários on-line
        3. Gestão de Eventos
        4. Recuperação de leads
        5. Gerenciamento de participantes
        6. Gamificação
        7. Outros (Feira de Carreira e Educação, etc.)
      3. Por implantação (valor)
        1. Nuvem
        2. No local
      4. Por tamanho da empresa (valor)
        1. Pequenas e Médias Empresas
        2. Grandes Empresas
      5. Por setor (valor)
        1. BFSI
        2. TI e Telecomunicações
        3. Educação e Pesquisa
        4. Automotivo
        5. Assistência médica
        6. Mídia e entretenimento
        7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
      6. Por país (valor)
        1. Peru
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        2. Israel
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        3. CCG
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        4. Norte da África
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        5. África do Sul
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        6. Resto do Médio Oriente e África
    6. Estimativas e previsões de tamanho de mercado de software de reunião virtual da América do Sul (evento virtual 3D) (dados quantitativos), por segmentos, 2016-2027
      1. Por tipo (valor)
        1. Fone de ouvido VR
        2. Sem fone de ouvido VR
      2. Por função (valor)
        1. Evento virtual
        2. Videoconferência
          1. Videochamadas pessoais
          2. Seminários on-line
        3. Gestão de Eventos
        4. Recuperação de leads
        5. Gerenciamento de participantes
        6. Gamificação
        7. Outros (Feira de Carreira e Educação, etc.)
      3. Por implantação (valor)
        1. Nuvem
        2. No local
      4. Por tamanho da empresa (valor)
        1. Pequenas e Médias Empresas
        2. Grandes Empresas
      5. Por setor (valor)
        1. BFSI
        2. TI e Telecomunicações
        3. Educação e Pesquisa
        4. Automotivo
        5. Assistência médica
        6. Mídia e entretenimento
        7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
      6. Por país (valor)
        1. Brasil
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        2. Argentina 
          1. Por setor (valor)
            1. BFSI
            2. TI e Telecomunicações
            3. Educação e Pesquisa
            4. Automotivo
            5. Assistência médica
            6. Mídia e entretenimento
            7. Outros (serviços públicos e manufatura, etc.)
        3. Resto da América do Sul
  8. Empresas analisadas (para estimar o tamanho do mercado e/ou compreender o ecossistema de mercado). Apenas os 10 melhores jogadores são perfilados no escopo. Além disso, estamos abertos a criar perfis de empresas adicionais mediante solicitação específica)
    1. Cisco Sistemas, Inc.
    2. Corporação Microsoft
    3. Adobe Inc.
    4. Aventri, Inc.
    5. Walcon Eventos Virtuais 
    6. LearnBrite - Plataforma de Experiência de Aprendizagem
    7. MootUp
    8. LogMeIn, Inc.
    9. Onda senoidal entretenimento Ltd.
    10. HexaFair
    11. VirBELA
    12. Virtway Eventos
    13. Personificar, Inc.
    14. Intrado Corporation (InXpo, Inc.)
    15. Hubilo Softech Private Limited
    16. Patável, Inc.
    17. Whova Inc.
    18. 6Connex, Inc.
    19. vFeiras
    20. Streampoint Solutions Inc. 
    21. Livestrom SAS
    22. EventosAIR
    23. NexTech AR Solutions Corp.
    24. VentureBeat (VB)
    25. AIRMEET Inc.
    26. EventMobi
Leia menos

Figura 1: Divisão de participação na receita do mercado de software de reunião virtual global (evento virtual 3D) (%), por tipo, 2019 e 2027

Figura 2: Divisão de participação na receita do mercado de software de reunião virtual global (evento virtual 3D) (%), por função, 2019 e 2027

Figura 3: Divisão de participação na receita do mercado de software de reunião virtual global (evento virtual 3D) (%), por implantação, 2019 e 2027

Figura 4: Divisão de participação na receita do mercado de software de reunião virtual global (evento virtual 3D) (%), por tamanho da empresa, 2019 e 2027

Figura 5: Divisão de participação na receita do mercado de software de reunião virtual global (evento virtual 3D) (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 6: Divisão de participação na receita do mercado global de software para reuniões virtuais (evento virtual 3D) (%), por região, 2019 e 2027

Figura 7: Análise e Matriz de Participação de Mercado de Software de Reunião Virtual Global (Evento Virtual 3D), 2019

Figura 8: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual da América do Norte (evento virtual 3D) (%), por tipo, 2019 e 2027

Figura 9: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual da América do Norte (evento virtual 3D) (%), por função, 2019 e 2027

Figura 10: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual da América do Norte (evento virtual 3D) (%), por implantação, 2019 e 2027

Figura 11: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual da América do Norte (evento virtual 3D) (%), por tamanho da empresa, 2019 e 2027

Figura 12: Software de reunião virtual da América do Norte (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 13: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual da América do Norte (evento virtual 3D) (%), por país, 2019 e 2027

Figura 14: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual dos EUA (evento virtual 3D) (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 15: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual do Canadá (evento virtual 3D) (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 16: Software de reunião virtual do México (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 17: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual da Europa (evento virtual 3D) (%), por tipo, 2019 e 2027

Figura 18: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual da Europa (evento virtual 3D) (%), por função, 2019 e 2027

Figura 19: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual da Europa (evento virtual 3D) (%), por implantação, 2019 e 2027

Figura 20: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual da Europa (evento virtual 3D) (%), por tamanho da empresa, 2019 e 2027

Figura 21: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual da Europa (evento virtual 3D) (%), por indústria, 2019 e 2027

Figura 22: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual da Europa (evento virtual 3D) (%), por país, 2019 e 2027

Figura 23: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual do Reino Unido (evento virtual 3D) (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 24: Software de reunião virtual da Alemanha (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 25: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual da França (evento virtual 3D) (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 26: Software de reunião virtual da Itália (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 27: Software de reunião virtual na Espanha (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 28: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual da Rússia (evento virtual 3D) (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 29: Software de reunião virtual Benelux (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 30: Software de reunião virtual nórdica (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 31: Software de reunião virtual Ásia-Pacífico (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por tipo, 2019 e 2027

Figura 32: Software de reunião virtual Ásia-Pacífico (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por função, 2019 e 2027

Figura 33: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual Ásia-Pacífico (evento virtual 3D) (%), por implantação, 2019 e 2027

Figura 34: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual Ásia-Pacífico (evento virtual 3D) (%), por tamanho da empresa, 2019 e 2027

Figura 35: Software de reunião virtual Ásia-Pacífico (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 36: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual Ásia-Pacífico (evento virtual 3D) (%), por país, 2019 e 2027

Figura 37: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual da China (evento virtual 3D) (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 38: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual da Índia (evento virtual 3D) (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 39: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual do Japão (evento virtual 3D) (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 40: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual da Coreia do Sul (evento virtual 3D) (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 41: Software de reunião virtual ASEAN (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por indústria, 2019 e 2027

Figura 42: Software de reunião virtual da Oceania (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 43: Software de reunião virtual no Oriente Médio e África (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por tipo, 2019 e 2027

Figura 44: Software de reunião virtual no Oriente Médio e África (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por função, 2019 e 2027

Figura 45: Software de reunião virtual no Oriente Médio e África (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por implantação, 2019 e 2027

Figura 46: Software de reunião virtual no Oriente Médio e África (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por tamanho da empresa, 2019 e 2027

Figura 47: Software de reunião virtual no Oriente Médio e África (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 48: Software de reunião virtual no Oriente Médio e África (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por país, 2019 e 2027

Figura 49: Software de reunião virtual da Turquia (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 50: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual de Israel (evento virtual 3D) (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 51: Software de reunião virtual GCC (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 52: Software de reunião virtual do Norte da África (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por indústria, 2019 e 2027

Figura 53: Software de reunião virtual da África do Sul (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por indústria, 2019 e 2027

Figura 54: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual da América do Sul (evento virtual 3D) (%), por tipo, 2019 e 2027

Figura 55: Divisão de participação na receita do mercado de software para reuniões virtuais da América do Sul (evento virtual 3D) (%), por função, 2019 e 2027

Figura 56: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual da América do Sul (evento virtual 3D) (%), por implantação, 2019 e 2027

Figura 57: Divisão de participação na receita do mercado de software para reuniões virtuais da América do Sul (evento virtual 3D) (%), por tamanho da empresa, 2019 e 2027

Figura 58: Software de reunião virtual da América do Sul (evento virtual 3D) Divisão de participação na receita de mercado (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 59: Divisão de participação na receita do mercado de software para reuniões virtuais da América do Sul (evento virtual 3D) (%), por país, 2019 e 2027

Figura 60: Divisão de participação na receita de mercado do Software de reunião virtual no Brasil (evento virtual 3D) (%), por setor, 2019 e 2027

Figura 61: Divisão de participação na receita de mercado do software de reunião virtual da Argentina (evento virtual 3D) (%), por setor, 2019 e 2027

Tabela 1: Estimativas e previsões globais de tamanho de mercado de software para reuniões virtuais (evento virtual 3D), taxa de crescimento anual, 2016 – 2027

Tabela 2: Estimativas e previsões globais de tamanho do mercado de software para reuniões virtuais (evento virtual 3D), por tipo, 2016 – 2027

Tabela 3: Estimativas e previsões globais de tamanho do mercado de software para reuniões virtuais (evento virtual 3D), por função, 2016 – 2027

Tabela 4: Estimativas e previsões globais de tamanho do mercado de software para reuniões virtuais (evento virtual 3D), por implantação, 2016 – 2027

Tabela 5: Estimativas e previsões globais de tamanho do mercado de software para reuniões virtuais (evento virtual 3D), por tamanho das empresas, 2016 – 2027

Tabela 6: Estimativas e previsões globais de tamanho do mercado de software para reuniões virtuais (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 7: Estimativas e previsões globais de tamanho do mercado de software para reuniões virtuais (evento virtual 3D), por região, 2016 – 2027

Tabela 8: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da América do Norte (evento virtual 3D), 2016 – 2027

Tabela 9: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da América do Norte (evento virtual 3D), por tipo, 2016 – 2027

Tabela 10: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da América do Norte (evento virtual 3D), por função, 2016 – 2027

Tabela 11: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da América do Norte (evento virtual 3D), por implantação, 2016 – 2027

Tabela 12: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de software de reunião virtual da América do Norte (evento virtual 3D), por tamanho de empresa, 2016 – 2027

Tabela 13: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da América do Norte (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 14: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de software para reuniões virtuais da América do Norte (evento virtual 3D), por país, 2016 – 2027

Tabela 15: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual dos EUA (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 16: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual do Canadá (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 17: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual do México (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 18: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da Europa (evento virtual 3D), 2016 – 2027

Tabela 19: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da Europa (evento virtual 3D), por tipo, 2016 – 2027

Tabela 20: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da Europa (evento virtual 3D), por função, 2016 – 2027

Tabela 21: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da Europa (evento virtual 3D), por implantação, 2016 – 2027

Tabela 22: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da Europa (evento virtual 3D), por tamanho de empresa, 2016 – 2027

Tabela 23: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da Europa (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 24: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da Europa (evento virtual 3D), por país, 2016 – 2027

Tabela 25: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual do Reino Unido (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 26: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da Alemanha (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 27: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da França (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 28: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da Itália (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 29: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da Espanha (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 30: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da Rússia (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 31: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual Benelux (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 32: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual Nordics (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 33: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual Ásia-Pacífico (evento virtual 3D), 2016 – 2027

Tabela 34: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual Ásia-Pacífico (evento virtual 3D), por tipo, 2016 – 2027

Tabela 35: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual Ásia-Pacífico (evento virtual 3D), por função, 2016 – 2027

Tabela 36: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual Ásia-Pacífico (evento virtual 3D), por implantação, 2016 – 2027

Tabela 37: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de software de reunião virtual Ásia-Pacífico (evento virtual 3D), por tamanho de empresa, 2016 – 2027

Tabela 38: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual Ásia-Pacífico (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 39: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual Ásia-Pacífico (evento virtual 3D), por país, 2016 – 2027

Tabela 40: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da China (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 41: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da Índia (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 42: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual do Japão (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 43: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da Coreia do Sul (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 44: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual ASEAN (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 45: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da Oceania (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 46: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de software de reunião virtual no Oriente Médio e África (evento virtual 3D), 2016 – 2027

Tabela 47: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de software de reunião virtual no Oriente Médio e África (evento virtual 3D), por tipo, 2016 – 2027

Tabela 48: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de software de reunião virtual no Oriente Médio e África (evento virtual 3D), por função, 2016 – 2027

Tabela 49: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de software de reunião virtual no Oriente Médio e África (evento virtual 3D), por implantação, 2016 – 2027

Tabela 50: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de software de reunião virtual no Oriente Médio e África (evento virtual 3D), por tamanho de empresa, 2016 – 2027

Tabela 51: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de software de reunião virtual no Oriente Médio e África (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 52: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de software de reunião virtual no Oriente Médio e África (evento virtual 3D), por país, 2016 – 2027

Tabela 53: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da Turquia (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 54: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual de Israel (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 55: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual GCC (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 56: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual do Norte da África (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 57: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da África do Sul (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 58: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da América do Sul (evento virtual 3D), 2016 – 2027

Tabela 59: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de software para reuniões virtuais da América do Sul (evento virtual 3D), por tipo, 2016 – 2027

Tabela 60: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da América do Sul (evento virtual 3D), por função, 2016 – 2027

Tabela 61: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da América do Sul (evento virtual 3D), por implantação, 2016 – 2027

Tabela 62: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de software para reuniões virtuais da América do Sul (evento virtual 3D), por tamanho de empresa, 2016 – 2027

Tabela 63: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da América do Sul (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 64: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de software para reuniões virtuais da América do Sul (evento virtual 3D), por país, 2016 – 2027

Tabela 65: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual do Brasil (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

Tabela 66: Estimativas e previsões de tamanho de mercado do software de reunião virtual da Argentina (evento virtual 3D), por setor, 2016 – 2027

  • ATUALIZAÇÃO DO RELATÓRIO
    EM PROCESSO
  • 2019-2032
    (Em processo)
  • 2023
    (Em processo)
Serviços de consultoria