"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"
O tamanho do mercado global de streaming de vídeo foi avaliado em US$ 555,89 bilhões em 2023. O mercado deverá crescer de US$ 674,25 bilhões em 2024 para US$ 2.660,88 bilhões até 2032, exibindo um CAGR de 18,7% durante o período de previsão. O mercado de streaming de vídeo nos EUA deverá crescer significativamente, atingindo um valor estimado de US$ 610,59 bilhões até 2032, impulsionado pelo aumento da demanda por serviços de streaming de vídeo sob demanda (VoD).
O relatório inclui vários softwares e plataformas de entrega de conteúdo oferecidos por jogadores, como Netflix Inc., Hulu LLC, IBM Corporation, Amazon.com Inc. e outros. Essas empresas oferecem diversos canais e plataformas de streaming, como HBO Max, Amazon Prime Video, Crackle, Paramount Plus, Disney Plus, Acorn TV e outros.
A crescente popularidade das plataformas de mídia social e o aumento da conectividade com a Internet resultaram no crescimento do mercado global. Por exemplo, em maio de 2021, Meta (Facebook Inc.), uma plataforma de mídia social, tinha mais de 2,40 bilhões de usuários. Além disso, plataformas de mídia social, como WhatsApp e YouTube, têm mais de 1 bilhão de usuários cada.
Além disso, o aumento do tráfego de dados de vídeo em todo o mundo devido ao aumento na demanda por vídeos com melhor resolução impulsionou o crescimento do mercado. Além disso, os intervenientes no mercado estão a desenvolver plataformas avançadas para satisfazer a crescente procura em todo o sector da educação. Por exemplo,
A pandemia COVID-19 teve um impacto consideravelmente positivo no tamanho do mercado global. Isto é atribuído ao crescimento substancial na adoção de plataformas de transmissão ao vivo apoiadas por regulamentações favoráveis e a um declínio nas visitas presenciais. O mercado global observou uma taxa de crescimento enorme de 5,7% em 2020, em comparação com 9,8% em 2019. A receita do mercado também aumentou para 297,40 mil milhões de dólares em 2020.
Experiências imersivas para usuários e assinantes, integrando IA que sacode o crescimento do mercado
O surgimento da Gen AI na indústria de mídia e entretenimento está remodelando o cenário do mercado. O objetivo é oferecer experiências personalizadas e envolventes aos usuários e assinantes presentes em todo o mundo. IA generativa pode ajudar a revolucionar o conteúdo com efeitos especiais, reduzir custos e melhorar a eficiência. A crescente integração da IA generativa com plataformas e serviços de streaming abre oportunidades para os criadores de conteúdo usarem algoritmos Gen AI e atrair milhões de espectadores para oferecer uma experiência de usuário única.
Serviços de streaming, como Netflix e YouTube, usam IA generativa para recomendar conteúdo com base nos hábitos de visualização anteriores de um usuário e na semelhança com outros. Também fortalece o controle dos provedores de conteúdo, identificando e removendo conteúdo impróprio e protegendo os usuários contra conteúdo violento, discurso de ódio e informações falsas. O uso de Large Language Models (LLMs), como GPT-4 em processos de criação de conteúdo, ajuda no desenvolvimento de artigos, histórias e legendas automatizadas, juntamente com edição e produção de vídeo. Também ajuda a dublar conteúdo de áudio e vídeo e melhorar a qualidade do vídeo por meio de upscaling, correções de cores e redução de ruído para proporcionar uma melhor experiência visual.
Adoção crescente de vídeos de protocolo de streaming de baixa latência para impulsionar o crescimento do mercado
A crescente adoção de plataformas de streaming de vídeo de baixa latência e o uso crescente de aplicativos de streaming ao vivo pelos consumidores por meio de plataformas de mídia social ajudarão no crescimento do mercado. Além disso, os principais players do mercado estão desenvolvendo plataformas avançadas de streaming de vídeo ao vivo de baixa latência, auxiliando assim o crescimento global do mercado de streaming de vídeo. Por exemplo,
A plataforma ajuda usuários móveis com streaming de baixa latência para transmissão em tempo real de eventos de streaming, como cursos online, jogos esportivos, streaming de jogos e plataformas de comércio eletrônico.
Atualmente, a indústria de streaming de vídeo está demonstrando interesse em protocolos de streaming de vídeo de baixa latência, pois está focada na entrega de conteúdo de vídeo com um atraso de 5 segundos em comparação com a transmissão ao vivo em sistemas de TV. Alcançar baixa latência é crucial para streaming de esportes ao vivo, cursos de aprendizagem on-line, jogos e outros aplicativos de vídeo interativos. À medida que a procura por aplicações em tempo real e conteúdo AR/VR aumenta, haverá um desafio para os prestadores de serviços satisfazerem essas exigências através das mais recentes inovações e da rápida adoção das mudanças nas preferências dos utilizadores.
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Aumento da demanda por serviços de streaming de vídeo sob demanda (VoD) para ajudar no crescimento do mercado
O crescente número de vídeo sob demanda os usuários de serviços em todo o mundo devido ao aumento dos gastos dos consumidores em mídia e entretenimento ajudarão no crescimento do mercado.
De acordo com um relatório da Motion Picture Association, em 2021, as assinaturas de vídeos online de provedores de serviços de streaming, como Netflix Inc. e Disney+ aumentaram 14%, atingindo cerca de 1,3 bilhão de novas assinaturas em comparação com 2020. Tal aumento no número de assinantes das plataformas OTT criou uma enorme demanda pelo produto.
O setor de vídeo sob demanda (VoD) está crescendo desde a última década e continuará a deter a maior parte da receita global de OTT durante o período de previsão. Isto ocorre porque a maioria dos assinantes de VoD planeja renovar seus serviços e a tendência entre os assinantes que “provavelmente manterão” sua assinatura indica a tendência mais recente para plataformas intermediárias. No entanto, os prestadores de serviços de VoD são obrigados a trabalhar em estratégias inteligentes e relacionadas com dados para manter os seus clientes atuais envolvidos.
Crescentes preocupações relacionadas à pirataria e proteção de conteúdo para impedir a expansão do mercado
Prevê-se que as preocupações crescentes entre os utilizadores relacionadas com a pirataria e protecção de conteúdos dificultem as operações empresariais, reduzindo a visualização de conteúdos pelos consumidores. Projeta-se que isso impactará negativamente o crescimento do mercado nos anos seguintes. Por exemplo,
Serviços de entrega de conteúdo detêm a maior participação de mercado devido ao aumento de gastos na plataforma OTT
Com base no componente, o mercado é dividido em software e serviços de entrega de conteúdo. No segmento de software, estão incluídos transcodificação e processamento, entrega e distribuição de vídeo, gerenciamento de vídeo e outros.
Espera-se que o segmento de serviços de entrega de conteúdo detenha a maior parte da participação no mercado de streaming de vídeo durante o período de previsão. A crescente adoção de plataformas OTT de entrega de conteúdo entre os consumidores e o aumento dos gastos dos consumidores em entretenimento ajudarão no crescimento do segmento. O escopo dos serviços de entrega de conteúdo inclui transmissão ao vivo, VOD e conteúdo complementar e serviços de streaming de baixa latência.
O segmento de software está crescendo a um ritmo moderado devido ao aumento no desenvolvimento de plataformas avançadas de streaming pelos principais players do mercado. Por exemplo,
Canal de streaming OTT registrará o maior CAGR devido ao aumento do número de usuários OTT
Por canal, o mercado é dividido em TV via satélite, TV a cabo, IPTV (Internet Protocol Television) e streaming OTT.
Espera-se que o segmento de streaming OTT registre o maior CAGR durante o período de previsão devido ao aumento na adoção da plataforma OTT em países em desenvolvimento, como Índia, Brasil e outros. De acordo com especialistas do setor, em 2021, a Índia tinha cerca de 70 a 80 milhões de usuários pagos das plataformas OTT. Espera-se que esse aumento no número de usuários OTT impulsione o segmento de streaming OTT.
O segmento de TV a cabo detinha a maior participação de mercado em 2021 devido ao aumento na sua adoção pelas famílias em todo o mundo.
Modelo de receita baseado em assinatura para registrar o maior CAGR devido ao crescimento do conteúdo sob demanda por assinantes
Com base no modelo de receita, o mercado é segregado em modelos baseados em assinatura, baseados em transações e baseados em publicidade.
O segmento de modelo de receita baseado em assinatura detinha a maior participação no mercado de streaming de vídeo em 2023 e registrará a maior taxa de crescimento devido ao número crescente de serviços e à presença de assinantes subsequentes em todo o mundo.
O aumento do uso de serviços de streaming, como Netflix, Disney+ e Spotify para obter acesso sob demanda, por assinatura mensal ou anual, a uma ampla variedade de programas de TV, filmes e músicas para fins de entretenimento, alimentará o crescimento do segmento durante o período de previsão. Essas plataformas oferecem maior flexibilidade aos usuários com acesso ilimitado a uma ampla biblioteca de conteúdo.
Além disso, a procura por um modelo de receitas baseado em publicidade cresce com CAGR moderado, uma vez que oferece uma grande variedade de conteúdos aos utilizadores sem pagar uma taxa de subscrição, mas com anúncios.
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O segmento de esportes/esportes detém a maior participação devido ao aumento do público esportivo
Com base na vertical, o mercado é segregado em educação/e-learning, saúde, governo, esportes/ esportes eletrônicos , jogos, empresariais e corporativos, leilões e licitações, fitness e estilo de vida, música e entretenimento e outros (transporte).
O segmento de esportes/esports detinha a maior participação de mercado em 2023 devido ao aumento no volume de usuários da plataforma de esportes eletrônicos.
Espera-se que o segmento de saúde registre um CAGR significativo devido ao aumento no uso de plataformas de streaming ao vivo para consulta online de pacientes durante a pandemia.
Geograficamente, o mercado está fragmentado em cinco regiões principais, como América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América do Sul e Oriente Médio e África. Eles são ainda classificados em países.
North America Video Streaming Market Size, 2023 (USD Billion)
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A América do Norte dominou a captura de cerca de 40% da participação no mercado global em 2023 devido à presença de players líderes, como Netflix, Inc., Alphabet Inc., Amazon.com, Inc., Microsoft Corporation e outros. Além disso, o número crescente de usuários de plataformas de vídeo sob demanda e de videogame nos EUA e no Canadá ajudará no crescimento do mercado regional.
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Espera-se que a Ásia-Pacífico registre um CAGR notável durante o período de previsão. Isto se deve à crescente adoção de diversas soluções de streaming de vídeo, como vídeo sob demanda e plataformas OTT entre os consumidores. Além disso, os principais players da Ásia-Pacífico, como Disney+ Hotstar, Tencent Holdings Ltd. e outros, estão desenvolvendo software de streaming e expandindo seus serviços.
Além disso, a Europa está a crescer moderadamente devido à crescente procura de vídeos online em direto e ao aumento da adoção de vídeos a pedido entre os consumidores. Vários players em países europeus, como Netflix Inc., Hulu LLC e Disney Plus, estão vendo um aumento no número de assinantes OTT.
Espera-se que o mercado do Oriente Médio e África apresente um CAGR significativo durante o período de previsão. Os Emirados Árabes Unidos, o Conselho de Cooperação do Golfo, a África do Sul e outros estão ganhando popularidade devido ao uso crescente de plataformas de streaming online.
A América do Sul está crescendo a um ritmo moderado devido à crescente adoção e penetração da Internet móvel na Argentina, no Brasil e em outros países. De acordo com um relatório do Banco Mundial, aproximadamente 73,9% da penetração da Internet no Brasil leva a um aumento nos gastos com streaming online.
Os principais players estão focados em fortalecer sua posição no mercado com desenvolvimentos contínuos
Os principais players do mercado estão investindo em tecnologias avançadas para serviços de streaming devido ao aumento da adoção de plataformas de streaming. Além disso, importantes players do mercado, como Akamai Technologies, The Walt Disney Company, Netflix, Inc., Wowza Media Systems LLC e outros estão adotando diversas estratégias de negócios, como fusões, aquisições e outras para expandir sua presença no mercado.
An Infographic Representation of Video Streaming Market
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O relatório de pesquisa destaca as principais regiões para oferecer ao usuário uma melhor compreensão do mercado. Além disso, fornece insights sobre as últimas tendências do setor, pesquisas de mercado, cenário competitivo e tendências de crescimento do mercado, além de analisar tecnologias implantadas em ritmo acelerado em nível global. Destaca ainda alguns dos fatores determinantes e restrições, ajudando o leitor a obter um conhecimento aprofundado sobre o mercado.
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ATRIBUTO | DETALHES |
Período de estudo | 2019-2032 |
Ano base | 2023 |
Ano estimado | 2024 |
Período de previsão | 2024-2032 |
Período Histórico | 2019-2022 |
Unidade | Valor (US$ bilhões) |
Taxa de crescimento | CAGR de 18,7% de 2024 a 2032 |
Segmentação | Por componente
Por canal
Por Modelo de receita
Por Vertical
Por região
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O mercado deverá atingir uma avaliação de US$ 2.660,88 bilhões até 2032.
Em 2023, o mercado foi avaliado em US$ 555,89 bilhões.
O mercado deverá registrar um CAGR de 18,7% no período de previsão.
O segmento de serviços de entrega de conteúdo detinha a maior participação de mercado em 2023.
A América do Norte capturou a maior participação de mercado de 40% em 2023.
Espera-se que a Ásia-Pacífico cresça com um CAGR notável.
Akamai Technologies, Walt Disney Company, Netflix, Inc., Wowza Media Systems Llc, Brightcove, Inc. e Apple, Inc.
Abaixo está a lista de empresas que são estudadas para estimar o tamanho do mercado e/ou compreender o ecossistema de mercado
Esta lista não significa necessariamente que todas as empresas abaixo estão perfiladas no relatório. O relatório inclui perfis apenas dos 10 principais players com base na receita/participação de mercado.
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