"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"
A sala de aula virtual é um ambiente de e-learning onde os usuários podem aprender, interagir, comunicar, visualizar e discutir apresentações por meio de vários softwares de sala de aula virtual, teleconferência e acesso baseado na web. As implementações de sala de aula virtual são normalmente baseadas na web, oferecendo um modo de aprendizagem on-line que é muito econômico, flexível e conveniente. A sala de aula virtual permite a interação direta professor-aluno, feedback instantâneo e envolve atividades que aumentam a motivação e a participação ativa. O avanço na tecnologia oferece a capacidade de gravar palestras, criar e compartilhar material educacional de áudio/vídeo e discussões em grupo on-line, o que aprimora a experiência de aprendizagem virtual.
Principal impulsionador do mercado -
Growing acceptance of augmented reality (AR) or virtual reality (VR) in corporate and academic training
Restrição chave do mercado -
High cost associated with AR and VR devices
O principal fator que deverá impulsionar o mercado de salas de aula virtuais é a crescente aceitação da realidade aumentada (AR) ou realidade virtual (VR) no treinamento corporativo e acadêmico. A adoção de soluções de sala de aula virtual está aumentando no setor corporativo e educacional, devido aos inúmeros benefícios associados, incluindo experiência de aprendizagem personalizada, maximiza o potencial de aprendizagem, instala colaboração segura e facilita o sucesso dos alunos. A crescente disponibilidade de soluções de sala de aula virtual tecnologicamente avançadas com múltiplas guias, interface interativa e reproduções de áudio/vídeo está alimentando o crescimento do mercado de sala de aula virtual. Além disso, a implementação de tecnologias de inteligência artificial (IA) e aprendizado de máquina nas salas de aula virtuais está criando oportunidades lucrativas para o mercado de salas de aula virtuais.
No entanto, o alto custo associado aos dispositivos de realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR), juntamente com a falta de conscientização sobre os benefícios da sala de aula virtual são fatores que limitam o crescimento do mercado de Sala de Aula Virtual.
Por componente, o mercado é segmentado em soluções, hardware e serviços. Com base no tipo de solução, o mercado pode ser dividido em gerenciamento de conteúdo, gerenciamento de dispositivos, comunicações unificadas e colaboração (UCC), segurança e análise e visualização de dados. Com base em hardware, o mercado é ainda subsegmentado em quadros interativos, dispositivos de realidade virtual, dispositivos de computação móvel, câmeras de segurança e vídeo, displays interativos e projetores, entre outros. Com base em serviços, o mercado é ainda segmentado em treinamento e consultoria, implantação e integração e suporte e manutenção. Com base na implantação, o mercado é bifurcado em nuvem e local. Com base no usuário final, o mercado de salas de aula virtuais está fragmentado em instituições acadêmicas e empresas.
Do ponto de vista geográfico, o mercado é categorizado em América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América Latina e Oriente Médio e África.
As principais empresas no relatório global do mercado de sala de aula virtual incluem IBM Corporation, Microsoft, Oracle, Cisco System Inc., Saba Software, Panasonic Corporation, Hitachi, Ltd., Sony Corporation, Blackboard Inc. e SAMSUNG.
O mercado global de salas de aula virtuais foi segmentado na América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América Latina e Oriente Médio e África. A América do Norte, seguida pela Europa, dominou o mercado global de salas de aula virtuais em 2018, devido aos crescentes investimentos em tecnologia AR e VR e à disponibilidade de soluções de salas de aula virtuais tecnicamente avançadas. Além disso, prevê-se que a crescente inclinação para a adopção de soluções de sala de aula virtual para satisfazer a necessidade crescente de experiência de aprendizagem personalizada alimente a procura pela sala de aula virtual na Ásia-Pacífico. Além disso, a crescente aplicação de soluções de sala de aula virtual nos setores corporativo e educacional está impulsionando o crescimento do mercado de sala de aula virtual na Ásia-Pacífico. Projeta-se que a América Latina, o Oriente Médio e a África registrem um CAGR comparativamente mais alto até o final do período de previsão.
ATRIBUTO | DETALHES |
Por componente |
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Por implantação |
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Por usuário final |
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Por geografia |
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