计算机图形学是使用计算机创建图像和艺术的过程。计算机显示器、移动电话、数码摄影、数字艺术、视频游戏和其他应用程序都使用计算机图形。计算机图形学用于处理图像,例如视频和照片。人们已经开发了不同的工具来可视化数据,并且不同的type计算机生成图像,例如动画、3D和2D,根据它们的type进行分类。
建筑、设计、广告和娱乐等不同领域对高质量视觉内容的需求不断增加,导致了市场的增长。随着 AR 和 VR 技术的需求不断增长和增强,计算机图形市场正在不断扩大。由于游戏行业的发展,市场需求也有所上升。由于无线游戏需求的增加,高质量图形的增长正在不断增长。计算机图形在电视和电影制作中的使用也是技术发展的一部分。
在 COVID-19 高峰期间,计算机图形学的采用得到了积极的回应。由于封锁和社交距离措施,用户一直呆在家里,对数字内容和娱乐的需求增加。在电视、视频游戏和电影中,计算机图形和视觉效果有所增加。由于社交距离措施,计算机图形领域的多家公司转向远程工作,并通过远程协作工具维持生产。
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该报告涵盖以下主要见解:
根据最终用户,市场分为建筑和工程、媒体和娱乐、医疗保健和生命科学、教育和培训、制造和工业设计等。
2023 年,媒体和娱乐领域的市场份额最大。随着动画的发展,计算机图形市场对游戏、电影和广告越来越重要。预计推动市场增长的一个关键因素是媒体和娱乐行业对计算机图形的需求不断增长。计算机图形在 3D 电影和动画制作中的使用也增加了对计算机图形的需求,预计将促进市场增长。由于业务流程中对计算机图形软件的需求不断增长以及移动设备和互联网站点的使用增加,全球市场预计将在短期内进一步增长。
获得对市场的广泛洞察, 定制请求
计算机图形市场分为五个地区:北美、欧洲、亚太地区、中东和非洲以及南美。
亚太地区在 2023 年占据市场主导地位。该地区的媒体和娱乐领域对这项技术的采用不断增长。在中国、印度和日本等国家,以较低的成本轻松获得硬件组件可以促进该领域的行业增长。此外,由于该地区存在众多视觉效果公司,该地区的市场将会增长。
计算机图形市场按地区分布如下:
该报告涵盖了主要参与者,例如华特迪士尼动画工作室、Matrox、Autodesk Inc.、Mentor Graphics Inc.、Oracle Corporation、Advanced Micro Devices (AMD) Inc.、华纳兄弟动画公司、Siemens AB、Sony Corporation、NVIDIA Corporation、Dassault Systèmes SA 等。