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2023 年全球图形处理单元 (GPU) 市场规模为 483.8 亿美元。预计该市场将从 2024 年的 615.8 亿美元增长到 2032 年的 4610.2 亿美元,预测期间复合年增长率为 28.6%期间。
图形处理单元 (GPU) 是一种专用电子电路,可快速跟踪视频和图像处理以获得视觉结果。它是为解释图形而设计的。 GPU 最适合视频播放和并行处理,这使得它们对于游戏和多方面计算至关重要。它们通过管理复杂的图形任务来提高电子设备和计算机的性能,从而提高整体效率和速度。
图形处理单元可提高视频质量,因为其专业领域是渲染和生成视频、图像和动画。图形处理单元的其他突出功能包括更高的处理能力、更快地执行复杂的工作操作、更好的可扩展性、平滑的图形渲染等等。这些单元可在各种设备上实现,包括智能手机、计算机、平板电脑、游戏机和电视。例如,
在 COVID-19 大流行期间,图形处理单元市场发生了一些变化。从疫情中受益的一些行业包括个人电脑行业。 COVID-19 大流行在扩大 PC 需求方面发挥了显着的作用。对于需要在家工作和上学的客户来说,笔记本电脑和台式机成为重要设备。例如,
跨生成式 AI 的 GPU 技术的先进功能可推动市场进步
图形处理单元主要是为了解释视频游戏中的图形而构建的,但由于其高度并行的结构,已经发展到涉及人工智能。它们可以同时完成数千种功能。它与神经网络所需的操作无缝结合,神经网络是生成人工智能中不稳定的机制。因此,企业正在设计和开发图形处理单元。例如,
各种用例(例如 ChatGPT)提供了这些单元如何高效地实现人工智能的流行示例。 LLM(大型语言模型)在数百个 NVIDIA GPU 上进行训练和处理,处理超过 1 亿个人使用的生成式 AI 设施。
生成式人工智能模拟,包括 GAN(生成对抗网络)和 VAE(变分自动编码器),主要取决于高效处理大量数据的能力。图形处理单元最擅长并行处理,使它们能够快速跟踪模型准备和推理,从而产生更快、更精确的人工智能生成内容。
因此,这些单元的高科技机制有助于基于人工智能的生成模型的发展和进步。
AR 和 VR 中 GPU 的使用将成为市场趋势
虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 是高科技机制,消费者的使用和需求不断增加。专业的 VR(虚拟现实)应用需要强大的工作场所硬件。虽然 HTC Vive 的内存和 CPU 需求相对较低(3.30GHz Intel Core i5 4590 和 4GB+ RAM),但图形处理单元 (GPU) 的情况却并非如此。 VR 需要的图形处理能力是在单个 FHD 显示器上查看相同工作操作所需的图形处理能力的八倍以上。因此,图形处理单元比 CPU 等其他技术更受青睐。
需要增强现实来处理数字实体并轻松地将它们加入现实世界。图形处理单元能够追踪用户的位置和运动并了解现实世界情况的深度。
这些设备的此类增强功能和优势有助于提供增强现实和虚拟现实的沉浸式体验。因此,各个供应商正在开发以增强现实和虚拟现实为中心的新 GPU 解决方案,并具有新的进步和创新。例如,
增强现实和 VR 领域图形处理单元的此类进步和附加优势推动了市场进步。
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在 HPC 中实施 GPU 以推动市场增长
高性能计算(HPC)是指云系统中用于高速数据分析和处理的计算机集群。这些云集群通常一起工作,并与特定机制(例如云文件系统、容器化应用程序或其他软件)协调。这些 HPC 集群通常用于需要 HPC 来执行复杂、持续的应用程序的特定行业,例如金融、医疗保健、生命科学、供应链管理、基因组测序等。
GPU 可以帮助要求苛刻的计算工作操作,包括高性能计算、人工智能和机器学习,比早期的同类产品(例如 CPU)要好得多。 HPC 应用程序依赖于相对相似的程序的高度并行处理,而 GPU 是帮助它们的逻辑硬件。具有高性能能力的云计算平台借助这种机制来开发其服务器基础设施,以快速处理这些困难的操作。例如,这些单元在高性能计算解决方案中的附加优势推动了图形处理单元市场的增长。
GPU 和显卡价格上涨阻碍市场增长
使用 GPU 机器会带来不可预测且更高的成本。使用 GPU 云需要较低的前期成本,尽管用户需要支付使用它的经常性费用。费用可能会根据 GPU 型号、使用情况、区域、配置和需求而有所不同,并且可能会意外地快速增加。
用户还需要跟上先进的机制和性能增强,这可能需要频繁升级,而成本可能会很高。此外,高端显卡价格昂贵,2020 年至 2023 年间,显卡的平均成本增加了两倍,而且价格没有下降的迹象。例如,
显卡和设备的这种增长限制了它们在个人和中小型企业中的使用,从而阻碍了市场增长。
混合 GPU 的日益普及推动市场发展
根据type,市场分为专用或discrete、集成和混合。
混合细分市场预计在预测期内将以最高的复合年增长率增长,因为它越来越受欢迎并且能够在专业应用程序和游戏中提供卓越的性能。随着机制的进步,这些GPU可以根据工作需求在专用显卡和集成显卡之间无缝切换,确保优化的性能和能源效率。
集成细分市场在 2023 年占据最高市场份额,其在小型轻量级系统、台式机和笔记本电脑中的使用量更大。此外,由于这些 GPU 集成到处理器中,它们通常使用更少的电量,因此产生的热量也更少,从而可以提供更长的电池寿命。这些好处增加了个人和企业集成 GPU 的使用。例如,
机器学习和人工智能领域 GPU 的增强功能和更高效率推动细分市场增长
按应用划分,市场分为机器学习和人工智能、科学计算、3D 建模和渲染、视频编辑和渲染以及加密货币挖掘。
机器学习和人工智能领域在 2023 年占据最高市场份额,因为 GPU 的利用和包含对庞大的神经网络产生了重大影响。 GPU 可以快速执行机械计算,并且比 CPU 的效率更高。因此,它可以增强人工智能训练和推理的性能,并在广泛的实施中获得收益。
预计 3D 建模和渲染领域在预测期内将以最高的复合年增长率增长。工业设计和建筑等行业的专业人士利用这些单元来快速跟踪 3D 建模和渲染操作。此外,这些行业对新兴技术和自动化实施的需求也推动了图形处理单元的市场份额。
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在 IT 和电信领域越来越多地采用 GPU 推动了细分市场的增长
根据行业,市场分为 IT 和电信、电子、媒体和娱乐、国防和情报以及其他(汽车)。
2023 年,IT 和电信领域的收入最高。GPU 推动了电信服务的革命。 GPU 通过新的进步和增强,例如跨电信服务的无线整合,加速了 IT 和电信的发展。例如,
预计国防和情报领域将在预测期内以最高的复合年增长率引领市场。凭借连接人工智能 (AI)、大数据和物联网机制潜力的能力,GPU 驱动的计算解决方案在现代化军事和航空航天应用中发挥着越来越重要的作用。它使部队能够快速可靠地实践大量原始数据,从而比以前可能的方法更快地做出决策。
图形处理单元市场按地区进行了分析:北美、欧洲、亚太地区、中东和非洲以及南美。
North America Graphic Processing Unit Market Size, 2023 (USD Billion)
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北美在 2023 年占据了最高的市场份额。3D 建模和渲染以及其他机制(例如机器学习和人工智能、生成式 AI 等)的大量机会增加了该地区对 GPU 的需求。此外,该地区还拥有 Nvidia、AMD、英特尔等主要厂商,为该地区的市场份额做出了贡献。例如,
根据财富商业洞察,预计亚太地区在预测期内将以最高的复合年增长率增长。 GPU建设和设计的不断加强,助力亚太地区整体基础设施的快速扩张和发展。更高质量的 GPU 解释功能提高了特殊效果的处理速度。因此,该地区这些单位的采用和实施正在不断增加。例如,
欧洲的图形处理单元市场份额预计在预测期内将大幅增加。区域格局为外国企业提供了广泛的机会。此外,该地区市场的开发投资和资金不断增加。例如,
预计中东、非洲和南美洲在预测期内将大幅增长。阿联酋、土耳其和巴西的图形、模拟、视频编辑等方面的创新和增强正在不断发展。这些地区图形行业的外国投资数量也不断增加。此外,阿联酋是该地区投资者数量最多的主要国家之一。
不断加强的合作、创新和产品集成,推动技术进步,推动业务扩张
知名市场参与者,例如 NVIDIA Corporation、Advanced Micro Devices, Inc.、Intel Corporation、ASUSTeK Computer Inc.、GIGA-BYTE Technology Co., P.C. Partner Group Limited、EVGA、SAPPHIRE Technology Limited.、SAMSUNG 和 Imagination Technologies 等都致力于提供创新技术驱动的 GPU。由于生成式人工智能和机器学习的需求不断增长,这些参与者正在扩展他们的产品线。知名企业正在采取各种商业策略,例如合作伙伴关系、创新、产品集成等,以在全球范围内扩展业务。
市场研究报告重点介绍了全球领先地区,以便用户更好地了解。此外,该报告还提供了对最新市场趋势的见解并分析了快速部署的技术。它进一步强调了一些驱动因素和限制因素,帮助读者深入了解市场分析。
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属性 |
详细信息 |
学习期限 |
2019-2032 |
基准年 |
2023 |
预计年份 |
2024 |
预测期 |
2024-2032 |
历史时期 |
2019-2022 |
增长率 |
2024 年至 2032 年复合年增长率为 28.6% |
单位 |
价值(十亿美元) |
细分 |
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