家庭影院是家庭中常用的用于娱乐目的的音视频系统。此类系统的投影仪屏幕有不同对角线尺寸,范围从 70 英寸到 200 英寸。配备无灯技术视频投影屏幕的家庭影院系统广受人们欢迎,因为通过这样的系统可以提供高品质的娱乐体验。
如今,公司专注于提供创新的音响影院系统,为用户提供豪华的娱乐解决方案。例如,2020年8月,领先的基于声音技术的智能设备提供商Summit Wireless Technologies Inc.推出了“Tunes By THX Monaco 3.1”,这是一款无线家庭音响系统,可为家庭影院用户提供高品质的声音体验.
消费者在家庭娱乐相关设备(例如家庭影院系统、条形音箱、耳机等)上的支出不断增长,预计将推动市场增长。根据美国电影协会提供的数据,2018年,全球消费者在家庭娱乐相关设备和服务上的支出达到557亿美元,比2017年增长16%。此外,消费者越来越多地采用基于3D音响系统的设备和服务。紧凑型家庭影院设备更有可能为市场增长提供新的机会。
除此之外,全球许多国家/地区发生的 COVID-19 封锁限制的不确定性导致消费者趋势转向在公共影院观看电影,以在家里营造影院般的环境。这可能会缓解人们对家庭娱乐相关设备(例如家庭影院和耳机)的需求。例如,从 2020 年 5 月 24 日到 2020 年 6 月 24 日,索尼公司报告其音频产品(包括家庭影院和耳机)在印度的销量猛增了 35%。
关联公司定期推出此类创新产品可能会吸引用户购买,从而推动市场的增长。然而,包括高品质电视机在内的替代产品日益普及,预计将阻碍家庭影院设备的需求。此外,智能家庭影院设备的较高成本预计将抑制市场增长。
主要市场驱动因素 -
Rising consumer spending on home entertainment related devices is expected to drive the market growth.
主要市场限制 -
Growing penetration of the television sets is anticipated to restrain the market growth.
与全球家庭影院市场相关的知名企业包括 LG 电子、三星集团、松下公司、索尼公司、飞利浦 Koninklijke N.V.、VOXX International Corp.、雅马哈公司、道达尔家庭影院、JAMO、哈曼国际工业公司、精工爱普生公司等。
全球家庭影院市场根据产品type、分销渠道和地理位置进行细分。
按产品type,全球市场分为盒装家庭影院系统、音响系统、投影仪和屏幕等。由于消费者购买此类系统比购买客户家庭影院系统更具成本效益,盒装系统家庭影院预计将占据主要市场份额。此外,全球范围内不断增加的创新家庭影院盒也可能进一步推动细分市场的增长。
按销售渠道划分,全球家庭影院市场分为专卖店、网上商店等。专卖店领域预计将占据全球市场的最大份额,因为用户可以在此类商店从各种品牌选择中购买此类商品。此外,专卖店提供的维修此类系统的售后服务导致该细分市场产生更大的收入。
按地理位置划分,全球家庭影院市场分为北美、欧洲、亚太地区、南美以及中东和非洲。
由于加拿大和美国对家庭影院相关设备(例如影院盒、投影仪、条形音箱等)的大量消费者支出,预计北美地区将在全球市场中占据重要份额。这使得北美地区的此类设备产生了更大的收入。根据美国电影协会提供的数据,2018年,美国消费者在家庭娱乐相关设备上的支出达到58亿美元。此外,人们越来越多地采用优质互动娱乐相关服务,可能会支持该地区此类产品的消费率。
亚太地区增长最快的原因是索尼公司、三星集团等家庭影院设备制造商以及印度和中国的许多其他制造商的不断扩张,从而可能支持家庭影院设备的消费率该地区此类产品的住户。例如,2020 年 8 月,中国上海零售商 transcosmos inc. 通过在中国开设旗舰店来扩大其影响力。该旗舰店在国内销售婴儿护理、玩具、个人护理和家庭影院相关设备等各种产品。
此外,拥有定制家庭影院系统的消费者趋势不断增长,进一步推动了该地区的市场增长。
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