移动 3D 于 2011 年进入消费者市场,重点是向消费者介绍先进技术。这些手机代表了智能手机的成熟发展,其精心设计的屏幕可形成深度错觉,并配有可捕捉 3D 照片和视频的相机。该设备使用双镜头摄像头,通过向常规智能手机功能显示 3D 图像来拍摄照片和视频剪辑。
移动 3D 的关键特征是视差屏障屏幕。它包含沿交替方向反射其他像素的光学涂层,其工作原理是柱状 3D 图像。这项技术为观看者在特定角度观看提供了深度感,使其成为移动 3D(通常由单人手持使用)等设备的绝佳选择。
各家智能手机公司正在通过引入向后安装的 3D 摄像头功能来推动智能手机的发展。 3D 摄像头包含两个常规摄像头,两个摄像头组装在一起,两个镜头间隔很短的距离安装,可捕捉不同的图像。 智能手机的图像处理软件将双图像组合成单个 3D 图像或视频文件。例如,
此外,对智能手机计算能力和应用程序开发的需求不断增长,为移动 3D 市场创造了巨大的增长机会。
COVID-19 大流行对移动 3D 市场产生了积极影响。它强调了数字连接和技术在支持个人、企业、政府和社会方面的力量,以及对数字化优势的政治认识。
此外,各地正在走出疫情影响,社会经济活动开始复苏,互联互通对企业运营和消费者发挥着至关重要的作用。智能手机技术的发展和第五代蜂窝网络的扩展为市场创造了增长机会。例如,
该报告将涵盖以下关键见解:
移动 3D 技术用于动画、移动游戏、导航、广告等各种应用。预计移动游戏领域在预测期内将以最大复合年增长率增长。
移动游戏是游戏行业中增长最快的部分。移动游戏的进步,包括多人游戏、单人游戏和具有网络连接功能的 3D 图形游戏,以及具有多人游戏功能的各种手机的出现,正在迅速吸引受众,成为游戏开发商的一个推动主张。根据 Newzoo 全球游戏市场报告,全球移动游戏市场增长在 2022 年创造了 1035 亿美元的收入。
因此,上述这些因素为市场创造了增长机会。
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从地区来看,移动 3D 市场分为北美、南美、欧洲、中东和非洲以及亚太地区。
由于移动 3D 市场的高增长率,北美在市场上占据主导地位。此外,该地区的各个主要参与者正在开发智能手机以创造有竞争力的业务。由于该地区的众多游戏开发商专注于增强移动用户的游戏体验,北美市场呈现出显着的增长势头。
3D手机市场区域分布如下:
市场上的主要参与者包括 Nvidia 公司、Hitachi Vantara、Imagination Technologies、三星电子、苹果公司、高通公司等。
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