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美国虚拟现实市场规模、份额和 COVID-19 影响分析,按组件(硬件、软件和内容)、按设备类型(头戴式显示器、VR 模拟器、VR 眼镜、跑步机和触觉手套等)、按行业(游戏、娱乐、汽车、零售、医疗保健、教育、航空航天与国防、制造等),2023-2030

最近更新时间: December 02, 2024 | 格式: PDF | 报告编号:FBI107619

 


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 属性

  详细信息

学习期限

2019-2030

基准年

2022

预计年份

2023

预测期

2023-2030

历史时期

2019-2021

增长率

2023 年至 2030 年复合年增长率为 28.6%

单位

价值(十亿美元)

细分

按组件

  • 硬件
  • 软件
  • 内容

按设备type

  • 头戴式设备 (HMD)
  • VR模拟器
  • VR 眼镜
  • 跑步机和触觉手套
  • 其他(控制器、纸板等)

按行业

  • 游戏
  • 娱乐
  • 汽车
  • 零售
  • 医疗保健
  • 教育
  • 航空航天与国防
  • 制造
  • 其他(房地产、旅游业等)
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