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智能手机音乐制作软件市场规模、份额和 COVID-19 影响分析,按类型(编辑、混音、录音)、按应用(音乐制作公司、独立音乐家、家庭工作室(个人))和区域预测,2023-2030 年

最近更新时间: June 17, 2024 | 格式: PDF | 报告编号: FBI106428

 

主要市场洞察

2022年,全球智能手机音乐制作软件市场规模为78,609千美元。预计该市场将从2023年的84,61万美元增长到2030年的157,548千美元,复合年增长率为9.3%。 2022 年,北美地区占据全球市场主导地位,份额为 39.93%。

人们对创意领域日益增长的兴趣、更深层次的移动渗透以及移动应用中人工智能 (AI) 和机器学习 (ML) 的集成正在推动智能手机音乐制作软件的市场增长。基于人工智能的音乐制作软件为非专业用户提供了一个简化的平台,可以自动快速创作音乐并改善客户体验。市场主导者正在投资人工智能创造或协助音乐家创作音乐的未来。例如,

  • 2022 年 10 月:HYPH Corporation 宣布开发 HYPH,这是一款现代移动应用程序,旨在使商业音乐制作变得尽可能简单和通用。 HYPH 使用户能够在几秒钟内创作出高质量的音乐,无论音乐能力、培训或昂贵的设备如何。

例如,2019 年 12 月,人工智能音乐初创公司 Popgun 推出了消费者音乐制作应用 Splash。该应用程序专为所有年龄段和青少年的用户设计,旨在制作人工智能驱动的音乐。该应用程序适用于 iOS 和 Android,可在应用商店免费下载。该应用程序提供了各种工具,包括贝斯线、人声、合成器、触发鼓等,可用于创作独特的音乐曲调。

新冠肺炎 (COVID-19) 影响

随着 COVID-19 的传播,移动应用支出和下载量激增

COVID-19 大流行迫使所有企业变得偏远,使艺术家难以继续他们的日常活动。为了克服这一挑战,艺术家找到了通过智能手机音乐制作软件、直播和社交媒体平台来接触观众的新方法,这为市场创造了利润丰厚的机会。

冠状病毒的传播对移动应用行业产生了重大影响。根据应用情报公司 Sensor Tower 修订后的 2020-2024 年市场预测,应用下载量在 2020 年将大幅增长,并且在未来几年还将继续增长。从中长期来看,利润率高、经常性收入高的软件公司预计需求将会增加。根据美国劳工统计局的数据,2020 年至 2030 年间,对软件开发人员的需求预计将增长 22%。因此,随着 COVID-19 的传播,移动应用支出和下载量激增。 

最新趋势

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对基于云的音乐制作软件的需求不断增长,以加速市场增长

基于云的音乐制作服务使用户可以轻松访问大型合成器预设、音频样本、合成器和混音工具库。 Splice、Noiiz 和 Loopcloud 是基于云的音乐制作订阅服务,允许用户自动在主机服务器上备份他们的工作。这些服务提供免版税的音频样本,用户可以将这些音频样本自由地包含到他们的歌曲中,而不受任何版权限制。

此外,市场上的许多主要参与者都致力于开发基于云技术的智能手机音乐制作软件,用于录制、编辑、发布音乐视频表演等。使用此类应用程序的好处是在智能手机上存储视频和音频文件的空间不受限制。例如,

  • 2021 年 3 月,iZotope 推出了第二代 Spire Studio。 Spire Studio 是一款连接到基于云的 Spire 生态系统的智能录音设备,用于录音、制作和用于音乐协作的工具。该公司更新了 iOS 和 Android 的录音硬件。此外,它还为 iOS 用户提供六个月免费的 Spire Pro 付费订阅版本。

因此,音乐制作软件对云技术的需求不断增长,预计将推动未来几年全球智能手机音乐制作软件市场的增长。

智能手机音乐制作软件市场增长因素

中小企业数量的增加推动音乐制作软件需求

市场上的主要参与者致力于为智能手机开发多种音乐制作软件,使用户能够轻松创作出富有创意的音乐曲调。例如,Roland Corporation 提供许多音乐制作应用程序,包括 AX-Edge Editor、Aerophone mini Plus、Beat Sync Maker、Piano Every Day、Aerophone GO Plus 和 Aerophone Go Ensemble。这些音乐制作软件为用户提供了完整的访问权限,类似于舒适地在家中的专业工作室。

市场参与者开发了具有各种功能的音乐制作软件。这些应用程序需要付费订阅才能使用,其中一些应用程序是免费的。此外,为了提供卓越的用户体验,此类应用程序还支持人工智能 (AI) 技术和音乐软件程序。人工智能技术与音乐创作、表演、学习和数字处理相结合,以增强人类在音乐行业的能力。因此,通过人工智能和机器学习技术开发应用程序,成为中小型音乐公司以最少的投资快速发展的绝佳机会。

此外,随着全球初创企业和小型企业数量的增长,可用的智能手机音乐制作软件的数量也在增加。 Sensor Tower 的数据显示,2020 年,亚太地区占全球移动应用下载量的 64%。预计该地区将在移动应用下载量的增长中发挥重要作用。根据国际金融公司 (IFC) 的数据,40% 的中小企业位于发展中国家。此外,由于这些企业正在帮助提高国民收入和就业机会,世界各国政府正在提供特别计划来促进中小企业发展。同样,各种大型企业也大力投资和资助小型企业,以扩大其业务和市场专业知识。因此,越来越多的中小企业推动了市场的发展。

限制因素

应用程序功能有限且性能不足,阻碍了市场增长

智能手机音乐制作软件提供了许多有助于推动市场增长的优势。然而,该手机应用程序缺乏某些参数,预计这将阻碍市场增长。市场面临的挑战之一是应用程序的用户界面混乱,隐藏了许多组件。此因素可能会导致音乐作品的制作延迟,因为专业人员可能需要数小时才能掌握应用程序的某些功能。

此外,该应用程序的重要限制之一是与工作室中用于创建音乐曲调的软件相比缺乏性能。此外,智能手机音乐制作软件支持自动保存功能。不过,自动保存功能不会在用户录制时立即启动,如果用户在更改曲目时不等待自动保存,可能会导致曲目丢失。

此外,智能手机音乐制作软件的插件数量少于工作室中使用的应用程序。因此,音乐制作软件的功能有限和性能不足预计将限制市场扩张。

细分

通过 type 分析

混音音乐的持续趋势将推动不久的将来对移动混音应用的需求

根据type,市场分为编辑、混音和录音。

录音细分市场的最大市场份额预计将在预测期内混合细分市场呈现最高增长率。

使用音乐制作软件,用户可以单独或一起录制声音、多个曲目或现场乐器,例如鼓组或原声吉他。此外,混音音乐的持续趋势正在使移动音乐应用程序在混音曲目中得到利用。用户可以使用现有的音轨并将它们混合以产生新的音乐。该软件具有混响、延迟、压缩、回声趋势、虚拟工作室技术 (VST) 插件等高级功能,从而允许艺术家制作增强和修改的音乐。

编辑对于通过专业音乐表达创造力和才华至关重要。音乐制作软件具有许多音频编辑功能和工具,例如自动修剪、音高转换、剪切、复制、粘贴、删除和压缩。

按应用分析

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由于音乐制作的无限可能性,家庭工作室(个人)细分市场将占据主导地位

根据应用,市场分为音乐制作公司、独立音乐家和家庭工作室(个人)。

家庭工作室(个人)细分市场占据了最大的智能手机音乐制作软件市场份额,其次是独立音乐家。该软件的可访问性使任何人都可以创作音乐,无论其预算或位置如何。因此,这为更广泛的受众打开了音乐制作的世界,包括那些从未负担得起或租用专业工作室的人。这为用户提供了富有想象力的机会来测试和disc他们的音乐。

智能手机音乐制作软件主要由独立歌手、音乐家、播客和配音艺术家使用,可以随时随地快速录制和制作专业品质的音乐。如今,独立艺术家通过移动应用程序制作音乐,并将他们的音乐项目上传到在线平台上。因此,社交媒体影响者和个人创作者对专业音乐创作软件的采用率不断提高,推动了对移动音乐软件的需求。

区域见解

North America Smartphone Music Production Software Market Size, 2022 (USD Thousand)

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从地理上看,市场分为北美、拉丁美洲和南美、欧洲、中东和非洲以及亚太地区等五个主要区域。它们被进一步分类为国家/地区。

北美占据了最大的市场份额,因为它被认为是世界上最大的音乐市场的所在地。根据国际唱片业联合会 (IFPI) 的数据,美国录制的音乐价值占全球市场的三分之一。美国的应用程序使用量大幅领先于观看直播电视的时间。目前,据估计,美国人平均每天观看直播电视 3.7 小时,并在智能手机或移动设备上花费 4 小时。

过去十年以来,欧洲音乐产业受到数字化、新商业模式以及来自全球参与者(尤其是美国)日益激烈的竞争的极大影响。该地区经历了一场严重的危机,导致音乐的方式发生了根本性的变化。生产、创造、消费、分配和货币化。因此,多层次音乐行业的各个层面都需要在战术上协调一致,以促进欧洲国家音乐产业的增长和发展。

预计亚太地区将在不久的将来成为增长最快的市场。大多数亚洲国家,例如韩国、新加坡、台湾、香港、澳大利亚和日本,已经转变为移动主导国家,智能手机的普及率超过了桌面设备。

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此外,亚洲人在移动设备上花费数小时(印度、香港、台湾和印度尼西亚每天超过五到六个小时)。这些因素为音乐制作软件公司创造了与现有客户互动并迎合新潜在客户的机会。许多公司已经在利用它并向客户提供品牌应用程序,以提高移动设备的可用性和可访问性。

主要行业参与者

推出和开发新产品以扩大服务和产品范围

移动音乐制作软件的主要参与者致力于开发高价值产品并提高现有产品的效率,以便在竞争激烈的环境中留住客户。为了吸引新客户,KORG Inc.、Arturia Tous Droits Reserves 和 Moog Music Inc. 开始在一段时间内提供其付费音乐制作软件的免费版本,让用户体验该产品的功能。这些公司最近倾向于在音乐制作期间或新曲目制作后为客户提供实时连接。软件的这些新更新和开发正在帮助主要供应商扩大产品范围,以促进市场增长。

2023 年 3 月:Apple 宣布推出 Apple Music Classical,这是一款终极古典音乐流媒体应用,旨在为古典音乐爱好者提供应有的聆听体验。 Apple Music Classical 允许 Apple Music 订阅者使用完全简化的搜索功能轻松地在世界上最大的古典音乐目录中查找录音。

2021 年 10 月:Roland Corporation 发布了一款音频录制应用程序 ZenTracker,用户可以通过该应用程序录制曲目、编辑曲目并使用 Roland 云进行发布。该应用程序免费提供,可以安装在任何 Android 或 iOS 设备上。然而,与免费使用 Roland Cloud 的用户相比,付费订阅 Roland Cloud 的用户拥有更多功能。

智能手机音乐制作软件市场的主要公司名单:

  • Avid Technology, Inc.(美国)
  • Spotify Technology S.A.(美国)
  • 罗兰公司(日本)
  • 索尼集团公司(日本)
  • BandLab Technologies(新加坡)
  • Arturia Tous droits 储备金(法国)
  • inMusic Brands(美国)
  • Native Instruments GmbH(德国)
  • Steinberg Media Technologies GmbH(德国)
  • Image Line 软件(比利时)
  • KORG Inc.(日本)

主要行业发展:

  • 2023 年 4 月:音乐分发平台和个性化引擎 Reaction Music 完成了由 Amanotes 领投的新一轮融资,以加速游戏音乐个性化。该平台是游戏和音乐融合的先驱,允许玩家用自己喜欢的音乐个性化他们的角色和游戏玩法,就像“皮肤”和其他游戏内购买一样。
  • 2023 年 3 月:Qualcomm Technologies Inc. 宣布推出 Snapdragon 7 系列移动平台,提供现代优质体验。该平台的推出提供了最具创新性的解决方案,可以大规模满足客户和行业的需求。
  • 2023 年 3 月:Tuned Global 宣布收购音乐技术公司 Pacemaker 及其人工智能驱动的 DJ 和策展应用程序。此次收购将使用户能够扩展他们的 B2B 音乐和流媒体技术产品并提高客户参与度。 Tuned Global 的客户很快就能利用 Pacemaker 突破性的 AI DJ 将完美匹配的曲目实时拼接在一起,从而获得身临其境的聆听体验。
  • 2023 年 1 月:万事达卡推出了万事达艺术家加速器计划,旨在培养数字经济中的新兴音乐艺术家。万事达卡艺术家加速器将品牌在音乐领域的良好业绩与其在数字经济中建立强大网络的能力相结合,为崭露头角的艺术家提供在技术驱动时代取得成功的技能和工具。
  • 2021 年 11 月:Moog 推出了 Animoog-Z,这是其应用 Animoog 的修订版。最新版本可通过 iPhone、iPad 和 macOS 等 iOS 设备运行。该公司准备了合成音乐领域的传奇人物 Suzanne Cianni,并将音频发布在其网站上。
  • 2021 年 1 月:Native Instruments 和 EMH Partners 宣布达成协议,将多数股权出售给 Francisco Partners。该项目使创意人员能够创作自己的音乐,而无需支付与传统音乐工作室相关的昂贵设置成本。

报告覆盖范围

##@##

该研究报告重点介绍了世界各地的领先地区,以更好地了解用户。此外,该报告还提供了对最新行业和市场趋势的见解,并分析了在全球范围内快速部署的技术。它进一步突出了一些增长刺激因素和限制因素,帮助读者深入了解市场。

报告范围和细分

 属性

  详细信息

学习期限

2019-2030

基准年

2022

预计年份

2023

预测期

2023-2030

历史时期

2019-2021

增长率

2023 年至 2030 年复合年增长率为 9.3%

单位

价值(千美元)

细分

作者:type,应用程序和地理

作者:type

  • 编辑
  • 混合
  • 录音

按应用

  • 音乐制作公司
  • 独立音乐家
  • 家庭工作室(个人)

按地区

  • 北美(按 type、按应用程序和国家/地区)
    • 美国
      • 按申请
    • 加拿大
      • 按申请
  • 拉丁美洲和南美洲(按 type、按应用程序和国家/地区)
    • 墨西哥
      • 按申请
    • 巴西
      • 按申请
    • 秘鲁
      • 按申请
    • 智利
      • 按申请
    • 拉丁美洲和南美洲其他地区
  • 欧洲(按 type、按应用程序和国家/地区)
    • 德国
      • 按申请
    • 英国
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    • 法国
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    • 西班牙
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  • 中东和非洲(按 type、按应用程序和国家/地区)
    • 土耳其
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    • 阿联酋
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    • 中东和非洲其他地区
  • 亚太地区(按 type、按应用程序和国家/地区)
    • 中国
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    • 日本
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    • 印度
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    • 韩国
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    • 印度尼西亚
      • 按申请
    • 亚太地区其他地区

经常问的问题

预计到 2030 年,市场规模将达到 157,548 万美元。

2022年,市场价值为78,609千美元。

预计该市场在预测期内将以 9.3% 的复合年增长率增长。

家庭工作室(个人)领域预计将引领市场。

越来越多的中小企业提振音乐制作软件需求将推动市场增长。

Avid Technology, Inc.、Spotify Technology S.A.、Roland Corporation、Sony Group Corporation、BandLab Technologies、Arturia Tous droits Reserve、inMusic Brands、Native Instruments GmbH、Steinberg Media Technologies GmbH、Image Line Software 和 KORG Inc. 是该领域的顶级参与者市场。

预计北美将占据最高的市场份额。

预计亚太地区在预测期内将以显着的复合年增长率增长。

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