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毛绒玩具文章市场规模、份额和行业分析,按产品类型(卡通玩具、传统毛绒动物、娃娃和玩具套装、其他)、按年龄(新生儿、婴儿、幼儿、其他年龄段)、按分销渠道(线下、在线零售)和区域预测,2024-2032

地区 :Global | 报告编号: FBI106269 | Status : Ongoing

 

主要市场洞察

毛绒玩具是幼儿(包括幼儿和婴儿)的好伴侣。它们是专门为幼儿制作的,采用纺织面料制成,填充了柔软的材料,孩子们喜欢拥抱它们、拥抱它们并与它们玩耍。毛绒玩具鼓励孩子们的社交和情感成长,并有助于发展感官技能。这些玩具也称为毛绒玩具,形状各异,有玩偶、传奇生物、动物、人类等。

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虽然毛绒玩具是为儿童设计的,但该产品不必专门用于玩耍;它也可以用作聚会和场合的装饰礼物。 制造商一直致力于扩大毛绒玩具的生产规模,以满足全球更多儿童的需求。例如,根据《经济时报》2021 年 3 月 1 日发布的一份报告,瑞典家具巨头宜家 (IKEA) 正在寻求扩大玩具采购规模,该公司拥有 1,000 多种儿童产品。来自印度的业务。该公司未来几年还将重点投资木制玩具类别。

毛绒玩具为年轻人提供舒适和安全。儿童数量的增加导致幼儿和婴儿越来越多地采用毛绒玩具,他们经常喜欢拥抱和玩耍。毛绒玩具让孩子们投入其中,这推动了全球市场的需求。这些毛绒玩具让孩子们获得对自己世界的掌控感,并自由表达自己的感受和情绪。

此外,随着电视和迪士尼+、卡通网络等数字媒体渠道的扩张,对虚构人物的需求不断上升,从而引发了对毛绒玩具的需求。根据玩具协会的“玩耍天才”计划,人们发现一起玩耍是帮助孩子们处理情绪的最佳方式。该协会将看到对不同类别玩具的更大需求,这些玩具将补充儿童技能的增长,例如社交和情感学习技能。   

制造毛绒玩具需要使用原油制成的塑料,这会影响环境和人类健康。用于制造毛绒玩具的面料往往质量较差,这可能会对毛绒玩具的市场需求产生不利影响,导致增长受到抑制。

主要市场驱动因素 -

Increasing population of children has demanded for a greater adoption of soft toys, thereby driving the market growth.

主要市场限制 -

The fabrics involved in the processing of soft toys can adversely affect human health, and hamper the demand.

涵盖的主要参与者:

乐高集团、Mattel, Inc.、Hasbro, Inc.、Playmates Toys Limited、Tomy Company, Ltd、Kenner Products、Spin Master Ltd、Jazwares, LLC、VTech、Funko Inc.、NECA、Tru Kids 品牌都很知名市场参与者。

全球毛绒玩具市场根据产品 type、年龄、分销渠道和地理位置进行细分。

根据产品type,市场分为卡通玩具、传统毛绒动物、玩偶和玩具套装等。预计传统的毛绒动物细分市场将在预测期内占据重要的市场份额。毛绒玩具比较吸引人,被描绘成熊、大象、兔子等动物,让婴幼儿对它们产生了更深层次的依恋。它们通常根据外观进行分类,因为它们的形状往往类似于众所周知的生物或物体。泰迪熊是家庭中最常用的毛绒动物。对于年幼的孩子来说,毛绒动物可以作为安慰的对象。这些玩具让他们感到安全,可以帮助他们入睡,因此预计在预测期内将出现可观的增长。

根据年龄,市场分为新生儿、婴儿、幼儿和其他年龄段。预计幼儿市场在未来一段时间内将出现显着增长。年幼的孩子经常使用毛绒玩具来表达他们的感受,然后安慰他们,鼓励爱、感情和联系等品质。这些毛绒动物还鼓励孩子们进行角色扮演。不同的毛绒动物可以帮助幼儿识别熟悉的单词,如猫、狗、熊和猪,以及每种动物发出的适当的声音。最终,毛绒玩具有了名字并成为忠实的伙伴。毛绒玩具可能是孩子的第一个真正的朋友,因此,预计它们的市场需求将会增加。预计它们将在家庭中获得更多的儿童采用,从而推动细分市场的增长。

根据分销渠道,市场分为线下和线上。预计线下细分市场将在未来一段时间内在全球市场中占据主导地位。线下商店,包括大卖场/超级市场和玩具专卖店,通常在其直销店保留不同的柔软且有吸引力的玩具商品。这可能会吸引人们从商店购买此类产品。玩具店汇集了众多不同形状和尺寸的品牌,消费者可以立即从有组织的零售空间购买它们。  此外,由于其 disc 的优惠和轻松的回报,该细分市场可能会进一步发展。

区域分析:

按地理位置划分,全球电熨斗市场按地理位置和非洲分为北美、欧洲、亚太地区、南美和中东。

由于玩具、玩偶和其他毛绒玩具等趣味和娱乐相关设备的支出不断增加,预计北美地区将成为市场份额的主导地区。根据美国劳工统计局提供的数据,2018年,美国在娱乐相关活动和设备上的支出达到322万美元。此外,人们不断增长的礼物趋势进一步推动了该地区的市场增长。家长鼓励孩子购买运动玩具和有趣的设备,让孩子们学习和培养新技能,并独立于自己的日程安排,这促进了该地区对毛绒玩具和游戏必需品的需求。

亚太地区 预计将扩大其在该行业的影响力,因为中国、印度和日本等国家的人们可支配收入有所增加,而且父母越来越多地开始关注传统的玩具作为儿童发展的重要工具。亚太地区增长最快的原因还在于印度、中国和日本等国政府最近采取的有关玩具行业扩张的举措。例如,2020年,印度政府启动了生产相关激励措施(PLI),以优先考虑制造和生产流程。该计划为当地制造公司(包括不同行业的玩具业)提供激励措施,以提高产量并降低进口价格。儿童人口的增长随后会增加未来几年对玩具和娱乐设备的需求。制造商专注于通过扩大产品范围或在全球市场建立新的生产工厂来扩大销售或业务。

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细分

 属性

  详细信息

按产品type

  • 卡通玩具
  • 传统毛绒动物
  • 玩偶和玩具套装
  • 其他

按年龄

  • 新生儿
  • 婴儿
  • 幼儿
  • 其他年龄段

按分销渠道

  • 离线
    • 大卖场/超市
    • 专业玩具店
  • 在线零售

按地理位置

  • 北美(美国、加拿大和墨西哥)
  • 欧洲(德国、法国、意大利、西班牙、英国、俄罗斯和欧洲其他地区)
  • 亚太地区(中国、印度、日本、澳大利亚和亚太地区其他地区)
  • 南美洲(巴西、阿根廷和南美洲其他地区)
  • 中东和非洲(南非、阿联酋以及中东和非洲其他地区)

主要行业发展:

  • 2020 年 11 月,Strottman International 旗下 Luki Lab 在儿童圣诞节期间推出了两款创意玩具系列,名为 Gojo Adventure 和 Pinxies。
  • 2020 年 9 月,Moonberg 媒体公司与 Jazwares 公司合作,以 3D 动画视频系列 CoComelon 为灵感,打造了儿童玩具系列。
  • 进行中
  • 2023
  • 2019-2022

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