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流媒体设备市场规模、份额和行业分析,按类型(游戏机和媒体流媒体)、按分辨率(高清、HDR 和 4K)、按应用(音频、视频等)、按最终用途(商业、和住宅),以及 2019-2026 年区域预测

最近更新时间: November 04, 2024 | 格式: PDF | 报告编号: FBI102662

 

主要市场洞察

2018年全球流媒体设备市场规模为276.9亿美元,预计到2026年将达到894.8亿美元,预测期内复合年增长率为15.9%。 2018年北美市场规模达127.4亿美元。

在不断发展的点播内容生态系统的推动下,流媒体设备市场将在未来几年蓬勃发展。这些设备有助于传输在线内容,而无需在设备上下载数据或内容。它提供了改进和增强的视频质量,受到用户的欢迎。除了流媒体之外,这些设备还有助于使用相同的界面组织和访问媒体库。此外,受众对在线媒体服务的兴趣日益浓厚,以及组织采用流媒体设备作为营销工具,正在推动市场增长。除此之外,互联网普及率的提高、新技术的融合以及移动用户数量的激增等因素将有助于市场的增长。

市场趋势

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直播将成为许多企业强大的营销渠道

企业已开始采用流媒体设备,不仅是为了营销其产品和服务,也是为了解决与其相关的问题。它使他们能够实时接触目标受众并与之沟通。

事实证明,实时视频流是一种强大的企业培训工具,可以让员工顺利入职和学习。例如,视频流解决方案提供商 BoxCast 提供易于使用的视频流产品,例如供组织使用的 BoxCaster。 2018年6月,该公司推出了流媒体编码器BoxCaster Pro,无需大量网络带宽width即可提供超高质量的直播流。同样,电子商务公司已开始使用流媒体设备进行现场活动来展示其产品,从而改善最终用户体验。因此,流媒体设备充当强大的视频营销工具,提供交互式、实时且对用户更具吸引力的实时内容。

市场驱动因素

人们对 Netflix、Hulu 和 Amazon Prime Video 等在线流媒体服务的偏好不断提高,以推动市场增长

流媒体设备彻底改变了视频内容的观看方式。由于高速宽带互联网的可用性,它已将传统有线电视提升到了一个新的水平。 Netflix、Amazon Prime 和 Hulu 等在线流媒体服务吸引了电视观众,并改变了 OTT 观看体验。这鼓励了数百万消费者转向在线流媒体服务,通过直播流媒体服务访问他们喜欢的付费电视频道。通过使用 Roku、Amazon Fire TV 和 Apple TV 等流媒体设备以及 Netflix、Amazon 和 Hulu 等服务,用户可以观看新发行的和经典的电影、过去和现在的电视节目。这些流媒体设备还可用于访问电视上的照片应用程序和社交媒体网站。此外,Spotify 等数字内容提供商和 YouTube 等 OTT 服务提供商正在推动音频和视频数据流服务的增长。因此,观众对各种在线流媒体服务日益增长的兴趣正在推动流媒体设备市场的增长。

市场约束

智能电视需求激增,减少流媒体设备的采用

智能电视配备的技术支持并提供与流媒体设备相同的功能。随着智能电视的普及,对流媒体设备的需求可能会受到影响。与流媒体设备一样,智能电视可以支持 Netflix、Hulu、Amazon Prime Video 和 Pandora 等流媒体服务。因此,消费者无需购买单独的流媒体设备即可观看该内容。

细分

通过 type 分析

游戏机细分市场凭借其强大的计算能力占据最大的市场份额

根据 type,市场被分为游戏机和媒体流媒体。媒体流媒体部分进一步分为流媒体盒和流媒体棒。

其中,游戏机细分市场占有最高的市场份额,因为它的计算能力远高于流媒体设备。这使得开发人员能够为用户创造身临其境的独特游戏和娱乐体验。根据尼尔森控股公司的报告,一半的美国家庭拥有至少一台游戏机并将其用作电视流媒体设备。

但是,由于其先进的功能、友好的用户界面、易用性和低成本,媒体流媒体细分市场预计在预测期内将显示出最高的复合年增长率。 Roku Ultra、Apple TV 和 Amazon Fire TV 等广泛使用的媒体流服务因其出色的界面和应用程序支持而将在不久的将来推动流媒体设备的采用。

通过分辨率分析

高质量内容序言的增加将推动对 4k 分辨率的需求

根据分辨率,流媒体设备市场分为高清、HDR 和 4K。

由于游戏机中越来越多地采用 4K 内容,4K 细分市场预计将成为增长最快的细分市场。最近,机顶盒和流媒体棒在 4K 支持方面变得更加可靠,因为它提供了更高分辨率的图像。此外,对改进和增强内容质量的需求也鼓励流媒体设备制造商提供支持 4K 分辨率的产品。市场上流行的 4K HDR 游戏机有微软 XBOX one X、索尼 PlayStation 4 Pro 等。这些因素将有助于未来几年的市场增长。

按应用分析

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直播视频流使用量的增加可能会推动市场增长

从应用领域来看,全球流媒体设备市场主要分为音频、视频等。

由于观众对直播视频的需求不断增长,流媒体设备主要用于视频流。医疗、法律和教育广播培训等各个领域越来越多地采用流媒体设备,正在推动市场增长。此外,这些设备支持高清、HDR 和 4K 电视,可以访问 Hulu、Amazon Prime Video、Disney Plus、Netflix、HBO 等服务。

按最终用途分析

商业领域实现更快的增长率

根据最终用途,市场分为商业和住宅。

预计商业领域在预测期内将呈现最高的复合年增长率,因为直播为企业提供了与潜在客户互动的机会。这有助于企业与客户建立联系,并为他们提供品牌的个人体验。它帮助他们向观众展示产品开发和发布过程。例如,在医疗保健领域,直播可以帮助外科医生在海外医生小组的指导下进行手术。

区域分析

North America Streaming Media Devices Market, 2018 (USD Billion)

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从地理上看,全球流媒体设备市场研究了五个主要地区,即北美、欧洲、亚太地区、中东和非洲以及拉丁美洲。它们被进一步分类为国家/地区。

在所有地区中,北美流媒体设备市场预计将在全球市场中占据最大份额,因为北美一半的家庭配备了联网电视和其他流媒体设备。美国拥有大量开发媒体设备的制造商。此外,在线视频需求的不断增长以及企业对点播服务的日益青睐是推动该地区市场增长的一些关键因素。

由于印度和中国等发展中国家的互联网普及率不断提高,预计亚太地区的流媒体设备市场在预测期内将出现最高的复合年增长率。此外,印度和澳大利亚等国家在线视频流观众数量的不断增长预计将在预测期内推动市场的增长。

然而,在中东和非洲,由于宽带质量低、支付基础设施差等限制,OTT(OTT)流媒体服务的渗透率仍处于新兴阶段。日益严重的盗版问题和可支配收入低也是中东和非洲地区该市场增长的重大障碍。

主要行业参与者

Google、Apple 和 Roku 等科技巨头正专注于新产品开发和战略投资,以巩固其市场地位

Roku, Inc. 专注于开发新的流媒体产品并为其客户提供辅助服务和支持。该公司主要致力于通过 Roku TV 授权计划与电视品牌合作,并与服务运营商建立授权关系。

 2020 年 1 月:Roku, Inc. 推出了一项新计划 Roku TV Ready,旨在帮助消费电子公司与 Roku 合作。此类合作将帮助电子公司与 Roku TV 无缝合作,打造令人难以置信的家庭娱乐体验。

该市场的主要参与者正在采用有机和无机增长策略来维持其在市场中的地位。这些参与者正在投资研发,推出适用于住宅和商业应用的先进且经济高效的设备。市场上的老牌企业正在收购、合作和投资小型企业,以增强其产品组合并巩固其市场地位。

主要公司简介:

  • 苹果公司
  • Roku 公司
  • 谷歌有限责任公司
  • 华硕计算机公司
  • D-Link 公司
  • 海美达科技有限公司
  • Koninklijke Philips N.V.
  • LG 电子
  • 西部数据
  • 索尼公司
  • NETGEAR
  • 微软
  • 亚马逊公司
  • 巴蒂航空

主要行业发展:

  • 2020 年 1 月 ——亚马逊公司与宝马和菲亚特克莱斯勒汽车公司合作,在其车辆中部署 Fire TV,通过车辆的 LTE 或 WiFi 连接传输内容。它还有助于提供触摸屏界面的免提语音控制。
  • 2019 年 8 月- Dish TV India Limited 推出了名为 d2h magic 的内容流解决方案,该解决方案将允许用户在现有流媒体设备上使用顶级 (OTT) 应用和视频流服务。

报告覆盖范围

An Infographic Representation of Streaming Media Devices Market

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全球流媒体设备市场报告提供定性和定量见解以及市场规模和市场所有可能细分市场增长率的详细分析。

除此之外,该报告还对市场动态、新兴趋势和竞争格局进行了详尽的分析。报告中提供的主要见解包括各个细分市场对流媒体设备的采用情况、合作伙伴关系、并购等最新行业发展、主要参与者的综合 SWOT 分析、波特五力分析、领先市场参与者的业务战略、宏观和微观-经济指标和主要行业趋势。

报告范围和细分

 属性

 详细信息

学习期限

 2015-2026

基准年

 2018

预测期间

 2019-2026

历史时期

 2015-2017

单位

 价值(十亿美元)

细分

作者:type

  • 游戏机
  • 媒体蒸笼
    • 流媒体盒
    • 流媒体棒

按分辨率

  • 高清
  • HDR
  • 4K

按申请

  • 音频
  • 视频
  • 其他

按最终用途

  • 商业
  • 住宅

按地区

  • 北美(美国和加拿大)
  • 欧洲(英国、德国、法国、意大利和欧洲其他地区)
  • 亚太地区(中国、日本、印度、东南亚和亚太地区其他地区)
  • 中东和非洲(海湾合作委员会、南非以及中东和非洲其他地区)
  • 拉丁美洲(墨西哥、巴西和拉丁美洲其他地区)

经常问的问题

根据我们的研究,预计到 2026 年全球市场将达到 894.8 亿美元,复合年增长率为 15.9%(2019 年 -2026 年)

2018年市值为276.9亿美元。

预计在预测期内(2019-2026)该市场将以 15.9% 的复合年增长率增长。

游戏控制台预计将显示出最高的复合年增长率,因为它具有比流媒体设备更强的计算能力,使开发人员能够为用户创造身临其境的独特体验。

北美主导了市场,因为近一半的北美家庭拥有联网电视或流媒体设备。

由于观众对直播视频的需求不断增长,流媒体设备领域引领市场。

4K 细分市场预计将成为增长最快的细分市场,因为它通过增加屏幕上的像素数量来提供更清晰的图像。

由于直播为企业提供了与潜在客户互动的机会,预计商业领域在预测期内将显示出最高的复合年增长率。

人们对 Netflix、Hulu 和 Amazon Prime Video 等在线流媒体服务的日益青睐正在推动市场的增长。

市场上的主要参与者包括 Apple, Inc.、ASUSTeK Computer, Inc.、D-Link Corporation、Google LLC、HiMedia Technology Limited、Koninklijke Philips N.V.、LG Electronics、Roku, Inc.、Western Digital、Sony Corporation、NETGEAR 、微软、亚马逊公司和 Bharti Airtel

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