"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"
يعد حجم سوق برامج الجولات الافتراضية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ ثالث أكبر منطقة في السوق العالمية. ومن المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 13.3٪ خلال الفترة المتوقعة. من المتوقع أن ينمو السوق العالمي لبرامج الجولات الافتراضية من 340.7 مليون دولار أمريكي في عام 2022 إلى 941.3 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2030.
يميل الارتفاع في التقدم التكنولوجي بين مختلف القطاعات، بما في ذلك الضيافة والتعليم والسياحة في بلدان، مثل الهند والصين واليابان، إلى تقديم تجربة تفاعلية غامرة للمستخدمين لزيادة حصة سوق برامج الجولات الافتراضية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ.
على سبيل المثال، قامت شركة Xanadu Realty ومقرها مومباي بتطوير واجهة تكنولوجية لتزويد المشترين بجولة افتراضية للعقار والحي.
يوفر اعتماد برامج الجولات الافتراضية في شركة AEC Industries فرصًا جديدة للنمو
إن زيادة اعتماد برامج الجولات الافتراضية في صناعات الهندسة المعمارية والهندسة والبناء (AEC) المدمجة مع سماعات الواقع الافتراضي تساعد الوكالات العقارية على إنشاء تخطيطات لصالات العرض الكبيرة والمباني واسعة النطاق لتوفير رؤية ثلاثية الأبعاد واضحة للعقار. وفقا للظاهرية والواقع المعززوفقًا للجمعية، أكد 40% من المشترين قيامهم بالجولة البانورامية ثلاثية الأبعاد قبل اتخاذ قرار شراء العقار. سيؤدي هذا العامل إلى دفع اعتماد هذا البرنامج في صناعات AEC في السنوات القليلة المقبلة.
زيادة كبيرة في استخدام تكنولوجيا الجيل الخامس والواقع الافتراضي لجلب الرقمنة في صناعة السفر إلى العالمقيادة نمو السوق
ويساعد اختراق البرمجيات القائمة على الواقع الافتراضي وشبكات الجيل الخامس في صناعة السفر على تعزيز كفاءة المبيعات من خلال توفير تجربة مبيعات رقمية للسياح في جميع أنحاء العالم، مما يوفر وقت المسافرين ويحسن إمكانية الوصول إلى الوجهات السياحية باستخدام حلول الواقع الافتراضي الرقمية. ومن ثم، فإن استخدام التقنيات المتقدمة، مثل الجيل الخامس والواقع الافتراضي، في صناعة السفر يمكّن الأشخاص من الحصول على تجربة سياحية واقعية في العالم الافتراضي.
وبالتالي، فإن الاستخدام المتزايد لـ 5G والواقع الافتراضيتعمل التكنولوجيا على دفع الطلب على المنتجات في صناعة السفر، مما يدفع نمو سوق برمجيات الجولات الافتراضية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ.
إن ارتفاع تكلفة التفاعل مع البرامج بسبب الابتكارات التكنولوجية المستمرة يحد من نمو السوق
إن المشاركة المتزايدة للتكنولوجيا في مختلف الصناعات، مثل السياحة والعقارات والتعليم، والتغيرات في طلبات العملاء تؤثر على ميزانية الشركة. في الوقت الحاضر، تتبنى الشركات الرقمنة للإعلان عن أعمالها حسب طلب العميل، وبالتالي زيادة ميزانية الشركة. وبالتالي، على الرغم من الابتكارات والاختراعات المستمرة في تكنولوجيا الواقع الافتراضي، أصبحت تكاليف برامج الجولات الافتراضية مرتفعة، مما يعيق اعتماد البرامج من قبل الشركات.
وبالتالي، فإن الابتكار المستمر في مثل هذه البرامج التي تستخدمها الشركات يزعج ميزانية المنظمة، مما يحد من نمو سوق برامج الجولات الافتراضية خلال فترة التنبؤ.
فيما يتعلق بالمشهد التنافسي، تعد PropVR وSENTIO VR وVToura.com وVirtual Tours Creator وISHIR وR3 Interactive اللاعبين الرئيسيين في سوق آسيا والمحيط الهادئ نظرًا لعروض المستخدم النهائي القوية والمشاركة النشطة في استثمارات البحث والتطوير لتسريع عمليات إطلاق المستخدم النهائي والموافقات في فترة التنبؤ.
يقدم التقرير البحثي رؤى نوعية وكمية عن السوق وتحليلاً مفصلاً لحجم سوق آسيا والمحيط الهادئ ومعدل النمو لجميع القطاعات المحتملة في السوق. جنبا إلى جنب مع توقعات سوق برمجيات الجولات الافتراضية في آسيا والمحيط الهادئ، يقدم التقرير تحليلاً متعمقًا لديناميكيات السوق والمشهد التنافسي. الأفكار الرئيسية المختلفة المقدمة في التقرير هي نظرة عامة على عدد الإجراءات، ونظرة عامة على تحليل الأسعار لأنواع المستخدمين النهائيين، ونظرة عامة على السيناريو التنظيمي من قبل البلدان الرئيسية، وتحليل خطوط الأنابيب، وإطلاق المستخدم النهائي الجديد، والتطورات الصناعية الرئيسية - عمليات الدمج. وعمليات الاستحواذ والشراكات وتأثير فيروس كورونا (COVID-19) على السوق.
يصف | تفاصيل |
فترة الدراسة | 2019-2030 |
سنة الأساس | 2022 |
السنة المقدرة | 2023 |
فترة التنبؤ | 2023-2030 |
الفترة التاريخية | 2019-2021 |
معدل النمو | معدل نمو سنوي مركب 13.3% من 2023 إلى 2030 |
وحدة | القيمة (مليون دولار أمريكي) |
التقسيم | حسب النشر والمستخدم النهائي والبلد/المنطقة الفرعية |
عن طريق النشر |
|
بواسطة المستخدم النهائي |
|
حسب البلد/المنطقة الفرعية |
|
ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 13.3٪، وسيظهر السوق نموًا مطردًا في الفترة المتوقعة (2023-2030).
إن الزيادة في استخدام تقنية 5G والواقع الافتراضي لجلب الرقمنة في صناعة السفر تدفع نمو السوق.
تقارن PropVR وSENTIO VR وTours.com بين اللاعبين الرئيسيين في سوق آسيا والمحيط الهادئ.
وسيطرت الصين على السوق في عام 2022.