"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"

حجم سوق برمجيات الجولات الافتراضية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ، وتحليل تأثير كوفيد-19 وحصته، حسب النشر (السحابي والمحلي)، حسب المستخدم النهائي (العقارات والتعليم والسياحة والضيافة والسيارات وغيرها)، والتنبؤات الإقليمية، 2023-2030

آخر تحديث: February 10, 2025 | شكل: PDF | معرف التقرير: FBI107377

 

رؤى السوق الرئيسية

يعد حجم سوق برامج الجولات الافتراضية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ ثالث أكبر منطقة في السوق العالمية. ومن المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 13.3٪ خلال الفترة المتوقعة. من المتوقع أن ينمو السوق العالمي لبرامج الجولات الافتراضية من 340.7 مليون دولار أمريكي في عام 2022 إلى 941.3 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2030.


يميل الارتفاع في التقدم التكنولوجي بين مختلف القطاعات، بما في ذلك الضيافة والتعليم والسياحة في بلدان، مثل الهند والصين واليابان، إلى تقديم تجربة تفاعلية غامرة للمستخدمين لزيادة حصة سوق برامج الجولات الافتراضية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ.


على سبيل المثال، قامت شركة Xanadu Realty ومقرها مومباي بتطوير واجهة تكنولوجية لتزويد المشترين بجولة افتراضية للعقار والحي.


أحدث الاتجاهات


يوفر اعتماد برامج الجولات الافتراضية في شركة AEC Industries فرصًا جديدة للنمو


إن زيادة اعتماد برامج الجولات الافتراضية في صناعات الهندسة المعمارية والهندسة والبناء (AEC) المدمجة مع سماعات الواقع الافتراضي تساعد الوكالات العقارية على إنشاء تخطيطات لصالات العرض الكبيرة والمباني واسعة النطاق لتوفير رؤية ثلاثية الأبعاد واضحة للعقار. وفقا للظاهرية والواقع المعززوفقًا للجمعية، أكد 40% من المشترين قيامهم بالجولة البانورامية ثلاثية الأبعاد قبل اتخاذ قرار شراء العقار. سيؤدي هذا العامل إلى دفع اعتماد هذا البرنامج في صناعات AEC في السنوات القليلة المقبلة.


العوامل الدافعة


زيادة كبيرة في استخدام تكنولوجيا الجيل الخامس والواقع الافتراضي لجلب الرقمنة في صناعة السفر إلى العالمقيادة نمو السوق


ويساعد اختراق البرمجيات القائمة على الواقع الافتراضي وشبكات الجيل الخامس في صناعة السفر على تعزيز كفاءة المبيعات من خلال توفير تجربة مبيعات رقمية للسياح في جميع أنحاء العالم، مما يوفر وقت المسافرين ويحسن إمكانية الوصول إلى الوجهات السياحية باستخدام حلول الواقع الافتراضي الرقمية. ومن ثم، فإن استخدام التقنيات المتقدمة، مثل الجيل الخامس والواقع الافتراضي، في صناعة السفر يمكّن الأشخاص من الحصول على تجربة سياحية واقعية في العالم الافتراضي.


وبالتالي، فإن الاستخدام المتزايد لـ 5G والواقع الافتراضيتعمل التكنولوجيا على دفع الطلب على المنتجات في صناعة السفر، مما يدفع نمو سوق برمجيات الجولات الافتراضية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ.


العوامل المقيدة


إن ارتفاع تكلفة التفاعل مع البرامج بسبب الابتكارات التكنولوجية المستمرة يحد من نمو السوق 


إن المشاركة المتزايدة للتكنولوجيا في مختلف الصناعات، مثل السياحة والعقارات والتعليم، والتغيرات في طلبات العملاء تؤثر على ميزانية الشركة. في الوقت الحاضر، تتبنى الشركات الرقمنة للإعلان عن أعمالها حسب طلب العميل، وبالتالي زيادة ميزانية الشركة. وبالتالي، على الرغم من الابتكارات والاختراعات المستمرة في تكنولوجيا الواقع الافتراضي، أصبحت تكاليف برامج الجولات الافتراضية مرتفعة، مما يعيق اعتماد البرامج من قبل الشركات.


وبالتالي، فإن الابتكار المستمر في مثل هذه البرامج التي تستخدمها الشركات يزعج ميزانية المنظمة، مما يحد من نمو سوق برامج الجولات الافتراضية خلال فترة التنبؤ.


اللاعبون الرئيسيون في الصناعة


فيما يتعلق بالمشهد التنافسي، تعد PropVR وSENTIO VR وVToura.com وVirtual Tours Creator وISHIR وR3 Interactive اللاعبين الرئيسيين في سوق آسيا والمحيط الهادئ نظرًا لعروض المستخدم النهائي القوية والمشاركة النشطة في استثمارات البحث والتطوير لتسريع عمليات إطلاق المستخدم النهائي والموافقات في فترة التنبؤ.


قائمة الشركات الرئيسية:



التطورات الصناعية الرئيسية:



  • أبريل 2022:قدمت SENTIO VR، وهي مزود منصة لصناعات AEC، منصة اجتماعات VR متعددة المستخدمين للاجتماعات المستندة إلى السحابة والتي يمكنها الاتصال بسماعات الرأس VR لتحسين أداء المهندسين المعماريين والمصممين.

  • سبتمبر 2022:أطلقت شركة iStaging Corp. AI-revamp، وهو حل جولات افتراضية لصناعة العقارات لتوفير تجربة عقارية افتراضية للمستأجرين والمشترين بميزات متنوعة، بما في ذلك منظر هيكلي أبيض وبيت دمية لمحترفي العقارات.

  • سبتمبر 2021:أطلقت Easypano الإصدار VRTourMaker 1.53، وهو برنامج احترافي لإنشاء الجولات الافتراضية يمكن توصيله بنقاط اتصال متعددة ويمكنه دعم خرائط Google بوظيفة لصق الصور.


تغطية التقرير


يقدم التقرير البحثي رؤى نوعية وكمية عن السوق وتحليلاً مفصلاً لحجم سوق آسيا والمحيط الهادئ ومعدل النمو لجميع القطاعات المحتملة في السوق. جنبا إلى جنب مع توقعات سوق برمجيات الجولات الافتراضية في آسيا والمحيط الهادئ، يقدم التقرير تحليلاً متعمقًا لديناميكيات السوق والمشهد التنافسي. الأفكار الرئيسية المختلفة المقدمة في التقرير هي نظرة عامة على عدد الإجراءات، ونظرة عامة على تحليل الأسعار لأنواع المستخدمين النهائيين، ونظرة عامة على السيناريو التنظيمي من قبل البلدان الرئيسية، وتحليل خطوط الأنابيب، وإطلاق المستخدم النهائي الجديد، والتطورات الصناعية الرئيسية - عمليات الدمج. وعمليات الاستحواذ والشراكات وتأثير فيروس كورونا (COVID-19) على السوق.


نطاق التقرير والتجزئة






















































  يصف



 تفاصيل



فترة الدراسة



2019-2030



سنة الأساس



2022



السنة المقدرة



2023



فترة التنبؤ



2023-2030



الفترة التاريخية



2019-2021



معدل النمو



معدل نمو سنوي مركب 13.3% من 2023 إلى 2030



وحدة



القيمة (مليون دولار أمريكي)



التقسيم



حسب النشر والمستخدم النهائي والبلد/المنطقة الفرعية



عن طريق النشر




  • سحاب

  • داخل الشركة



بواسطة المستخدم النهائي




  • العقارات

  • تعليم

  • السياحة والضيافة

  • السيارات

  • أخرى (الرعاية الصحية)



حسب البلد/المنطقة الفرعية




  • الصين

  • الهند

  • اليابان

  • كوريا الجنوبية

  • الآسيان

  • أوقيانوسيا

  • بقية دول آسيا والمحيط الهادئ






الأسئلة الشائعة

ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 13.3٪، وسيظهر السوق نموًا مطردًا في الفترة المتوقعة (2023-2030).

إن الزيادة في استخدام تقنية 5G والواقع الافتراضي لجلب الرقمنة في صناعة السفر تدفع نمو السوق.

تقارن PropVR وSENTIO VR وTours.com بين اللاعبين الرئيسيين في سوق آسيا والمحيط الهادئ.

وسيطرت الصين على السوق في عام 2022.

هل تبحث عن معلومات شاملة عن الأسواق المختلفة؟
تواصل مع خبرائنا
تحدث إلى خبير
  • 2019-2030
  • 2022
  • 2019-2021
  • 68
الخدمات الاستشارية