"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"
بلغت قيمة سوق برمجيات الجولات الافتراضية في الولايات المتحدة 95.7 مليون دولار أمريكي في عام 2022. ومن المتوقع أن ينمو السوق من 109.6 مليون دولار أمريكي في عام 2023 إلى 300.5 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2030، مما يُظهر معدل نمو سنوي مركب قدره 15.5٪ خلال الفترة المتوقعة.
تعد الولايات المتحدة وجهة السفر الأكثر شعبية، وهي محظوظة بما يكفي لامتلاكها مجموعة متنوعة من الهندسة المعمارية والحدائق والأعمال الفنية المميزة، والتي تجتذب ملايين السياح من جميع أنحاء العالم كل عام. تزايد التقدم التكنولوجي وزيادة استخدامالواقع الافتراضيتساعد التقنيات المستخدمة في قطاع السفر والعقارات في الولايات المتحدة على إنشاء بيئة افتراضية تتيح للمستخدمين تجربة موقع معين عن بعد.
أدت الاضطرابات في قطاعي العقارات والسفر إلى زيادة الطلب على برامج الرحلات الافتراضية
أدى الاضطراب الذي أحدثه فيروس كورونا في قطاعي العقارات والسفر إلى تعزيز اعتماد التكنولوجيا بشكل كبير في كلا الصناعتين، مما يوفر للمستخدمين تجارب سياحة افتراضية من خلال مواقع حجز السفر ومقاطع الفيديو والمدونات وصور السفر باستخدام تقنيات مختلفة في نحن.
تأثر قطاع السياحة والضيافة في الولايات المتحدة وكندا بشدة خلال الوباء، بسبب قيود السفر في الربعين الأولين من عام 2020. وبالتالي، اعتمدت هذه الصناعات على نطاق واسع برامج وأدوات الجولات الافتراضية لعرض وجذب العملاء لتقديم عروضهم.
طلب عينة مجانية لمعرفة المزيد عن هذا التقرير.
الطلب المتزايد على العرض التفاعلي ثلاثي الأبعاد للمنتج في صناعة السيارات يدفع نمو السوق
تساعد زيادة استخدام برامج الجولات الافتراضية المدمجة مع الطائرات بدون طيار في صناعة السيارات على تقديم عرض تفاعلي ثلاثي الأبعاد للمنتج للمهندس لبناء نموذج أولي مادي والتحقق منه في ظل ظروف الحياة الواقعية في الصناعة.
على سبيل المثال، تقدم شركة Kuula, Inc.، وهي لاعب رئيسي في السوق، لطياري الطائرات بدون طيار منصة لمشاركة الصور بزاوية 360 درجة قائمة على الاشتراك للعملاء في قطاعات العقارات والسيارات والضيافة. يوفر البرنامج عرضًا تفاعليًا ثلاثي الأبعاد للمنتج في قطاع السيارات، مما يولد فرصًا لنمو سوق برمجيات الجولات الافتراضية في الولايات المتحدة خلال الفترة المتوقعة.
الطلب المتزايد على برامج الجولات الافتراضية في المتاحف يغذي نمو السوق
تلعب صناعة السياحة دورًا حيويًا في الاقتصاد الأمريكي. تشتهر الولايات المتحدة بمتاحفها العديدة التي تغطي العلوم والفنون والثقافة والتاريخ في جميع أنحاء العالم. يريد 77% من الأمريكيين القيام بجولة افتراضية للمنزل قبل الزيارة، ويريد 84% مشاهدة لقطات الفيديو الفعلية للمنازل المحتملة قبل الزيارة على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم أوالهواتف الذكية. يقدم المتحف الوطني للتاريخ الطبيعي، ومتحف دالي، ومتحف بيترسن، ومتحف متروبوليتان للفنون، والعديد من المتاحف الأخرى جولة افتراضية لتقديم رؤى تفصيلية دون التحرك جسديًا.
الافتقار إلى مجموعة المهارات اللازمة للتعامل مع برامج الجولات الافتراضية لتقييد نمو السوق
يوفر برنامج الجولة الافتراضية محتوى إعلاميًا ومبتكرًا للمستهلكين مدمجًا مع الواقع الافتراضي والتقنيات المتقدمة الأخرى جنبًا إلى جنب مع الأجهزة والبرامج المختلفة. واجهة البرنامج لإنشاء مقاطع فيديو 360 درجة عالية الدقة، إلى جانب التقنيات المختلفة، تحد من وصول المطورين ومنشئي المحتوى والمسوقين، مما يحد من أداء البرنامج. وبالتالي، فإن الافتقار إلى المهارات اللازمة لتشغيل البرامج والتقنيات المتكاملة يعيق نمو السوق.
الاستخدام المتزايد لبرامج الرحلات الافتراضية المستندة إلى السحابة منخفضة التكلفة يدفع نمو السوق
استنادًا إلى قطاع النشر، ينقسم السوق إلى سحابي ومحلي. هناك استخدام متزايد للبرمجيات السحابية في قطاعي التعليم والسياحة. يساعد تثبيت البرنامج على الهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المكتبية في تقديم جولات افتراضية عالية الوضوح للعملاء بتكلفة منخفضة. إنه يدفع إلى اعتماد البرامج المستندة إلى السحابة في الولايات المتحدة.
لمعرفة كيف يمكن لتقريرنا أن يساعدك في تبسيط عملك، تحدث إلى المحلل
يساعد اختراق تقنية الواقع الافتراضي في قطاع العقارات على نمو السوق
بناءً على المستخدم النهائي، ينقسم السوق إلى العقارات والتعليم والسياحة والضيافة والسيارات وغيرها. تعد زيادة استخدام تقنيات الواقع الافتراضي من قبل قطاع العقارات لتقديم رؤى تفصيلية حول العقار هو العامل الرئيسي الذي يعزز اعتماد البرنامج.
يقوم اللاعبون بتطوير برامج قائمة على التكنولوجيا المتقدمة لتوسيع فرص السوق
تتمتع الولايات المتحدة بوجود عدد كبير من اللاعبين مثل Kuula LLC، وMatterport، Inc.، وOuter Realm، LLC.، وiAriv، وغيرها الكثير التي تهدف إلى تقديم مناظر عالية الدقة بزاوية 360 درجة للعملاء للحصول على تجربة وهدف أفضل للجولة الافتراضية للاحتفاظ بحصة سوقية كبيرة خلال فترة التنبؤ
للحصول على رؤى واسعة النطاق في السوق، طلب التخصيص
يسلط تقرير البحث الضوء على المناطق الرائدة في جميع أنحاء العالم لفهم المستخدم بشكل أفضل. علاوة على ذلك، يقدم التقرير نظرة ثاقبة لأحدث اتجاهات الصناعة والسوق ويحلل التقنيات المنتشرة بسرعة في جميع أنحاء البلاد. كما يسلط الضوء على بعض العوامل والقيود الدافعة للنمو، وتحليل SWOT، وحجم السوق لمساعدة القارئ على اكتساب معرفة متعمقة حول السوق.
يصف | تفاصيل |
فترة الدراسة | 2019-2030 |
سنة الأساس | 2022 |
السنة المقدرة | 2023 |
فترة التنبؤ | 2023-2030 |
معدل النمو | معدل نمو سنوي مركب 15.5% من 2023 إلى 2030 |
الفترة التاريخية | 2019-2021 |
وحدة | القيمة (مليون دولار أمريكي) |
التقسيم | عن طريق النشر والمستخدم النهائي |
عن طريق النشر |
|
بواسطة المستخدم النهائي |
|
ومن المتوقع أن يصل حجم السوق إلى 300.5 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2030.
وفي عام 2022، بلغت قيمة السوق 95.7 مليون دولار أمريكي.
من المتوقع أن ينمو السوق بمعدل نمو سنوي مركب قدره 15.5٪ خلال الفترة المتوقعة.
من المرجح أن يهيمن قطاع السحابة على السوق.
يؤدي الطلب المتزايد على برامج الجولات الافتراضية في المتاحف إلى زيادة نمو السوق.
تعد Matterport, Inc. وKuula LLC وCupix, Inc وiAriv وRoundme Limited من أفضل اللاعبين في السوق.
يؤدي الافتقار إلى المهارات اللازمة للتعامل مع برامج الجولات الافتراضية إلى تقييد نمو السوق.
من المتوقع أن ينمو قطاع العقارات بمعدل نمو سنوي مركب كبير خلال الفترة المتوقعة.