"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"

حجم سوق برمجيات الجولات الافتراضية في الولايات المتحدة، ومشاركتها، واتجاهاتها، وتحليل تأثير كوفيد-19، حسب النشر (السحابة وفي مكان العمل)، حسب المستخدم النهائي (العقارات، التعليم، السياحة والضيافة، السيارات، وغيرها)، والإقليمية توقعات 2023-2030

آخر تحديث: February 10, 2025 | شكل: PDF | معرف التقرير: FBI107380

 

رؤى السوق الرئيسية

بلغت قيمة سوق برمجيات الجولات الافتراضية في الولايات المتحدة 95.7 مليون دولار أمريكي في عام 2022. ومن المتوقع أن ينمو السوق من 109.6 مليون دولار أمريكي في عام 2023 إلى 300.5 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2030، مما يُظهر معدل نمو سنوي مركب قدره 15.5٪ خلال الفترة المتوقعة.


تعد الولايات المتحدة وجهة السفر الأكثر شعبية، وهي محظوظة بما يكفي لامتلاكها مجموعة متنوعة من الهندسة المعمارية والحدائق والأعمال الفنية المميزة، والتي تجتذب ملايين السياح من جميع أنحاء العالم كل عام. تزايد التقدم التكنولوجي وزيادة استخدامالواقع الافتراضيتساعد التقنيات المستخدمة في قطاع السفر والعقارات في الولايات المتحدة على إنشاء بيئة افتراضية تتيح للمستخدمين تجربة موقع معين عن بعد.


تأثير كوفيد-19


أدت الاضطرابات في قطاعي العقارات والسفر إلى زيادة الطلب على برامج الرحلات الافتراضية


أدى الاضطراب الذي أحدثه فيروس كورونا في قطاعي العقارات والسفر إلى تعزيز اعتماد التكنولوجيا بشكل كبير في كلا الصناعتين، مما يوفر للمستخدمين تجارب سياحة افتراضية من خلال مواقع حجز السفر ومقاطع الفيديو والمدونات وصور السفر باستخدام تقنيات مختلفة في نحن.


تأثر قطاع السياحة والضيافة في الولايات المتحدة وكندا بشدة خلال الوباء، بسبب قيود السفر في الربعين الأولين من عام 2020. وبالتالي، اعتمدت هذه الصناعات على نطاق واسع برامج وأدوات الجولات الافتراضية لعرض وجذب العملاء لتقديم عروضهم.


أحدث الاتجاهات


طلب عينة مجانية لمعرفة المزيد عن هذا التقرير.


الطلب المتزايد على العرض التفاعلي ثلاثي الأبعاد للمنتج في صناعة السيارات يدفع نمو السوق


تساعد زيادة استخدام برامج الجولات الافتراضية المدمجة مع الطائرات بدون طيار في صناعة السيارات على تقديم عرض تفاعلي ثلاثي الأبعاد للمنتج للمهندس لبناء نموذج أولي مادي والتحقق منه في ظل ظروف الحياة الواقعية في الصناعة.


على سبيل المثال، تقدم شركة Kuula, Inc.، وهي لاعب رئيسي في السوق، لطياري الطائرات بدون طيار منصة لمشاركة الصور بزاوية 360 درجة قائمة على الاشتراك للعملاء في قطاعات العقارات والسيارات والضيافة. يوفر البرنامج عرضًا تفاعليًا ثلاثي الأبعاد للمنتج في قطاع السيارات، مما يولد فرصًا لنمو سوق برمجيات الجولات الافتراضية في الولايات المتحدة خلال الفترة المتوقعة.


العوامل الدافعة


الطلب المتزايد على برامج الجولات الافتراضية في المتاحف يغذي نمو السوق


تلعب صناعة السياحة دورًا حيويًا في الاقتصاد الأمريكي. تشتهر الولايات المتحدة بمتاحفها العديدة التي تغطي العلوم والفنون والثقافة والتاريخ في جميع أنحاء العالم. يريد 77% من الأمريكيين القيام بجولة افتراضية للمنزل قبل الزيارة، ويريد 84% مشاهدة لقطات الفيديو الفعلية للمنازل المحتملة قبل الزيارة على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم أوالهواتف الذكية. يقدم المتحف الوطني للتاريخ الطبيعي، ومتحف دالي، ومتحف بيترسن، ومتحف متروبوليتان للفنون، والعديد من المتاحف الأخرى جولة افتراضية لتقديم رؤى تفصيلية دون التحرك جسديًا.



  • وفقًا لـ Statista، تضم مدينة نيويورك في الولايات المتحدة 2119 موقعًا ثقافيًا حول العالم. يساعد الاستخدام المتزايد لبرامج الجولات الافتراضية على توفير رؤية بانورامية فعلية بزاوية 360 درجة وانتقال باستخدام الأصوات والخرائط والفيديو والمزيد لتقديم تجربة أفضل للعملاء.


العوامل المقيدة


الافتقار إلى مجموعة المهارات اللازمة للتعامل مع برامج الجولات الافتراضية لتقييد نمو السوق


يوفر برنامج الجولة الافتراضية محتوى إعلاميًا ومبتكرًا للمستهلكين مدمجًا مع الواقع الافتراضي والتقنيات المتقدمة الأخرى جنبًا إلى جنب مع الأجهزة والبرامج المختلفة. واجهة البرنامج لإنشاء مقاطع فيديو 360 درجة عالية الدقة، إلى جانب التقنيات المختلفة، تحد من وصول المطورين ومنشئي المحتوى والمسوقين، مما يحد من أداء البرنامج. وبالتالي، فإن الافتقار إلى المهارات اللازمة لتشغيل البرامج والتقنيات المتكاملة يعيق نمو السوق.


التقسيم


عن طريق تحليل النشر


الاستخدام المتزايد لبرامج الرحلات الافتراضية المستندة إلى السحابة منخفضة التكلفة يدفع نمو السوق


استنادًا إلى قطاع النشر، ينقسم السوق إلى سحابي ومحلي. هناك استخدام متزايد للبرمجيات السحابية في قطاعي التعليم والسياحة. يساعد تثبيت البرنامج على الهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المكتبية في تقديم جولات افتراضية عالية الوضوح للعملاء بتكلفة منخفضة. إنه يدفع إلى اعتماد البرامج المستندة إلى السحابة في الولايات المتحدة.


عن طريق تحليل المستخدم النهائي


لمعرفة كيف يمكن لتقريرنا أن يساعدك في تبسيط عملك، تحدث إلى المحلل


يساعد اختراق تقنية الواقع الافتراضي في قطاع العقارات على نمو السوق


بناءً على المستخدم النهائي، ينقسم السوق إلى العقارات والتعليم والسياحة والضيافة والسيارات وغيرها. تعد زيادة استخدام تقنيات الواقع الافتراضي من قبل قطاع العقارات لتقديم رؤى تفصيلية حول العقار هو العامل الرئيسي الذي يعزز اعتماد البرنامج.


اللاعبون الرئيسيون في الصناعة:


يقوم اللاعبون بتطوير برامج قائمة على التكنولوجيا المتقدمة لتوسيع فرص السوق


تتمتع الولايات المتحدة بوجود عدد كبير من اللاعبين مثل Kuula LLC، وMatterport، Inc.، وOuter Realm، LLC.، وiAriv، وغيرها الكثير التي تهدف إلى تقديم مناظر عالية الدقة بزاوية 360 درجة للعملاء للحصول على تجربة وهدف أفضل للجولة الافتراضية للاحتفاظ بحصة سوقية كبيرة خلال فترة التنبؤ


قائمة الشركات الرئيسية لمحة:



التطورات الصناعية الرئيسية:



  • يونيو 2022:  أعلنت شركة Concept3D, Inc. عن شراكة مع مركز المشاركة في التعليم العالي، Pathify، لتقديم جولات في الحرم الجامعي من خلال رسم الخرائط الافتراضية.

  • يوليو 2021:أعلنت شركة Matterport, Inc. عن شراكة مع شركة Real Estate Analytics (REA) التي تقدم تكنولوجيا العقارات ومقرها سنغافورة لتقديم تجربة جولة افتراضية لمشتري العقارات. يستخدم وكلاء العقارات التابعون لها برنامج 8PROP 360 الخاص بـ REA لتوفير جولات Matterport 3D Immersive Virtual.

  • ديسمبر 2021:أعلنت CloudPano عن تعاونها مع موقع realtor.com لتوفير إمكانية القيام بجولة افتراضية ثلاثية الأبعاد لمشتري المنازل.


تغطية التقرير


للحصول على رؤى واسعة النطاق في السوق، طلب التخصيص


يسلط تقرير البحث الضوء على المناطق الرائدة في جميع أنحاء العالم لفهم المستخدم بشكل أفضل. علاوة على ذلك، يقدم التقرير نظرة ثاقبة لأحدث اتجاهات الصناعة والسوق ويحلل التقنيات المنتشرة بسرعة في جميع أنحاء البلاد. كما يسلط الضوء على بعض العوامل والقيود الدافعة للنمو، وتحليل SWOT، وحجم السوق لمساعدة القارئ على اكتساب معرفة متعمقة حول السوق.


نطاق التقرير وتقسيمه


















































  يصف



 تفاصيل



فترة الدراسة



2019-2030



سنة الأساس



2022



السنة المقدرة



2023



فترة التنبؤ



2023-2030



معدل النمو



معدل نمو سنوي مركب 15.5% من 2023 إلى 2030



الفترة التاريخية



2019-2021



وحدة



القيمة (مليون دولار أمريكي)



التقسيم



عن طريق النشر والمستخدم النهائي



عن طريق النشر




  • سحاب

  • داخل الشركة



بواسطة المستخدم النهائي




  • العقارات

  • تعليم

  • السياحة والضيافة

  • السيارات

  • أخرى (الرعاية الصحية وغيرها)






الأسئلة الشائعة

ومن المتوقع أن يصل حجم السوق إلى 300.5 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2030.

وفي عام 2022، بلغت قيمة السوق 95.7 مليون دولار أمريكي.

من المتوقع أن ينمو السوق بمعدل نمو سنوي مركب قدره 15.5٪ خلال الفترة المتوقعة.

من المرجح أن يهيمن قطاع السحابة على السوق.

يؤدي الطلب المتزايد على برامج الجولات الافتراضية في المتاحف إلى زيادة نمو السوق.

تعد Matterport, Inc. وKuula LLC وCupix, Inc وiAriv وRoundme Limited من أفضل اللاعبين في السوق.

يؤدي الافتقار إلى المهارات اللازمة للتعامل مع برامج الجولات الافتراضية إلى تقييد نمو السوق.

من المتوقع أن ينمو قطاع العقارات بمعدل نمو سنوي مركب كبير خلال الفترة المتوقعة.

هل تبحث عن معلومات شاملة عن الأسواق المختلفة؟
تواصل مع خبرائنا
تحدث إلى خبير
  • 2019-2030
  • 2022
  • 2019-2021
  • 67
الخدمات الاستشارية