"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"

حجم سوق الإنتاج الافتراضي، وحصته، وتحليل الصناعة، حسب المكونات (التكنولوجيا/النظام، والخدمات)، حسب النوع (مرحلة ما قبل الإنتاج، والإنتاج، وما بعد الإنتاج)، حسب التطبيق (المسلسلات التلفزيونية، الإعلانات التجارية، الأفلام، الرياضات الإلكترونية) ، وآخرون)، والتنبؤات الإقليمية، 2024-2032

آخر تحديث: January 13, 2025 | شكل: PDF | معرف التقرير: FBI107105

 

رؤى السوق الرئيسية

بلغت قيمة سوق الإنتاج الافتراضي العالمي 2.97 مليار دولار أمريكي في عام 2023. ومن المتوقع أن ينمو السوق من 3.37 مليار دولار أمريكي في عام 2024 إلى 10.07 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2032، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 14.7٪ خلال الفترة المتوقعة. من المتوقع أن ينمو سوق الإنتاج الافتراضي في الولايات المتحدة بشكل ملحوظ، ليصل إلى قيمة تقديرية تبلغ 1.97 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2032، مدفوعًا بالتنفيذ المتزايد لآليات جدار LED في الإنتاج الافتراضي.


يدمج الإنتاج الافتراضي (VP) الصور المولدة بالكمبيوتر في الوقت الفعلي (CGI) مع التصوير المباشر. أنها تنطوي على استخدام تقنيات مثل الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR)لإنشاء بيئات تفاعلية وغامرة في موقع التصوير. يعزز هذا النهج التعاون بين العناصر المادية والرقمية، وتبسيط عملية الإنتاج وربما تقليل جهود ما بعد الإنتاج. على سبيل المثال،



  • وقد استخدمت هذه التقنيات على نطاق واسع في صنع "الماندالوريان"مسلسل تلفزيوني. أحاطت شاشات LED بالمجموعة وتعرض خلفيات افتراضية في الوقت الفعلي تطابق المشاهد التي تم تصويرها. سمح هذا للممثلين وصانعي الأفلام بالانخراط في البيئة الافتراضية، مما أدى إلى عروض أكثر واقعية وتوفير الوقت الذي كان من الممكن إنفاقه على إضافة الخلفيات في مرحلة ما بعد الإنتاج.


أدى جائحة كوفيد-19 إلى تسريع اعتماد تقنيات الإنتاج الافتراضية في صناعة الترفيه بسبب القيود المفروضة على الإنتاج المادي. وأدى ذلك إلى زيادة الاستثمار والابتكار في أدوات وتقنيات الإنتاج الافتراضي. ونتيجة لذلك، شهد سوق الإنتاج الافتراضي نموًا كبيرًا، حيث استفادت الاستوديوهات ومنشئو المحتوى من هذه التقنيات لإنتاج محتوى عالي الجودة مع الالتزام ببروتوكولات السلامة.


تأثير الذكاء الاصطناعي التوليدي


الحاجة المتزايدة إلى تعزيز قدرات إنشاء المحتوى وتوليد المشهد لتعزيز استخدام الذكاء الاصطناعي في تقنيات الإنتاج الافتراضي


يعمل الذكاء الاصطناعي التوليدي والتعلم الآلي على تحويل السوق من خلال تقديم إمكانات متقدمة لإنشاء المحتوى وتوليد المشاهد والرسوم المتحركة للشخصيات. تستخدم هذه التقنية الخوارزميات وتقنيات التعلم الآلي لإنشاء محتوى بشكل مستقل بناءً على معلمات الإدخال وبيانات التدريب.الذكاء الاصطناعي التوليدييتيح الإنشاء السريع لبيئات وشخصيات وتأثيرات بصرية واقعية، مما يقلل بشكل كبير من الوقت والموارد اللازمة لتطوير المحتوى. على سبيل المثال،



  • فييونيو 2023,ممر، منصة لإنتاج وربط القدرات والعوالم الافتراضية ثلاثية الأبعاد،جمعت 6 ملايين دولارلتقديم منشئ عالم افتراضي مدعوم بالذكاء الاصطناعي.


علاوة على ذلك، يعمل الذكاء الاصطناعي التوليدي على تمكين فرق الإنتاج الافتراضية من استكشاف الإمكانيات الإبداعية وتكرار التصميمات بسرعة. من خلال الاستفادة من النماذج التوليدية، يمكن للمبدعين إنشاء أشكال متعددة من المشاهد والشخصيات والمؤثرات المرئية مع الحد الأدنى من الإدخال اليدوي، مما يسمح بإجراء تجارب أسرع وتحسين الأفكار. يعمل هذا النهج التكراري على تسريع عملية التصور المسبق ويمكّن صانعي الأفلام من تصور المشاهد والتسلسلات المعقدة قبل الالتزام بجهود الإنتاج المكلفة. على سبيل المثال،



  • فيأبريل 2023,تنكرتعاونت معMove.aiلتطوير تقنية الذكاء الاصطناعي التقليدية القائمة على برنامج التقاط الحركة في الوقت الفعلي. تستخرج التقنية الحركات البشرية الطبيعية من الفيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي المتقدم والميكانيكا الحيوية ورؤية الكمبيوتر والفيزياء لإعادة توجيه البيانات ميكانيكيًا إلى شخصية معينة وإنشاء شخصية افتراضية يمكنها أن تعكس المؤشرات البشرية في الوقت الفعلي.


وبالتالي، فإن تطبيق الذكاء الاصطناعي التوليدي مع هذه الحلول قد أثر بشكل عميق على نمو سوق الإنتاج الافتراضي.


اتجاهات سوق الإنتاج الافتراضي


زيادة شعبية محركات الألعاب في الوقت الفعلي تضيف قيمة شاملة لنمو السوق


تعمل الشعبية المتزايدة لمحركات الألعاب في الوقت الفعلي على تعزيز تقدم VP بشكل كبير. تعمل محركات الألعاب في الوقت الفعلي، مثل Unreal Engine وUnity، على الاستفادة من تقنيات العرض المتقدمة والإمكانيات التفاعلية لإنشاء بيئات افتراضية غامرة وديناميكية. توفر هذه المحركات لصانعي الأفلام أدوات قوية لتصور المشاهد الافتراضية وإنشائها ومعالجتها في الوقت الفعلي، مما يوفر تفاعلًا ومرونة لم يكن من الممكن تحقيقهما سابقًا باستخدام طرق الإنتاج التقليدية. على سبيل المثال،



  • استخدمت سلسلة Disney+ الناجحة "The Mandalorian" محرك Unreal Engine على نطاق واسع لتصور البيئات الافتراضية وتحسينها، مما مكن فريق الإنتاج من تكرار الأفكار الإبداعية وإجراء تعديلات على المشهد في الوقت الفعلي.

  • استخدم فيلم Marvel الرائج "Avengers: Endgame" محرك Unreal Engine لمزج لقطات الحركة الحية مع بيئات وشخصيات CGI، مما أدى إلى تسلسلات مذهلة بصريًا وغامرة.


علاوة على ذلك، فإن إمكانية الوصول إلى محركات الألعاب في الوقت الفعلي وقابلية تطويرها تجعلها مثالية لكل من إنتاجات الاستوديوهات واسعة النطاق وصانعي الأفلام المستقلين. توفر هذه المحركات مجموعة واسعة من الميزات والوظائف، بدءًا من أدوات العرض والإضاءة المتقدمة وحتى أنظمة الرسوم المتحركة والفيزياء القوية، مما يلبي الاحتياجات المتنوعة لمنشئي المحتوى عبر مختلف الأنواع والميزانيات. على سبيل المثال،



  • فيديسمبر 2022، الهيئة تطوير وسائل الإعلام المعلوماتية (IMDA) في سنغافورةأعلن3.6 مليون دولار أمريكيفي الأموال للمساعدة في جذب الشركاء الدوليين في مجال الملكية الفكرية وإنشاء المحتوى. تتعاون IMDA أيضًا مع Epic Games لتوجيه تحدي الصناعة اعتبارًا من أوائل عام 2023، بهدف تدريب ومساعدة الشركات المحلية على فهم وتنفيذ Unreal Engine للإنتاج الافتراضي.


وبالتالي، فإن محركات الألعاب في الوقت الفعلي تمكن صانعي الأفلام من تسخير قوة البيئات الافتراضية وسرد القصص الرقمية، مما يؤدي إلى زيادة حصة سوق الإنتاج الافتراضي.


[أجمبابفرزد]


عوامل نمو سوق الإنتاج الافتراضي


التنفيذ المتزايد لآليات الجدار LED في الإنتاج الافتراضي لزيادة تطوير السوق


يؤدي الاعتماد المتزايد لآليات جدار LED في VP إلى تضخيم تطور السوق. تمثل جدران LED تقنية متقدمة تعمل على الاستفادة من شاشات LED عالية الدقة لعرض بيئات افتراضية غامرة في الوقت الفعلي أثناء التصوير. تم دمج جدران LED هذه مع محركات العرض وأنظمة تتبع الكاميرا، مما يسهل التكامل السلس للقطات الحية مع الخلفيات الافتراضية.


علاوة على ذلك، فإن التنفيذ المتزايد لآليات جدار LED يعزز التعاون وتبادل المعرفة بين أصحاب المصلحة في الصناعة، مما يؤدي إلى التقدم في الأجهزة والبرمجيات وتقنيات الإنتاج. يعمل هذا النظام البيئي التعاوني على دفع تطور الإنتاج الافتراضي، وإدخال التحسينات وإعادة تشكيل مستقبل صناعة الأفلام والترفيه. على سبيل المثال،



  • فييونيو 2023، مجموعة الإنتاج الافتراضي LEDاتحاد الإذاعات الأوروبية، بالتحالف معلياردوشركاء رئيسيين آخرين، نظموا ورشة عمل حول VP باستخدام جدران LED. هدفت ورشة العمل إلى فهم فوائد الجدران الصوتية LED وتعقيداتها وصعوباتها بالنسبة للرياضات التلفزيونية والأخبار والرياضة وغيرها من وسائل الترفيه.

  • فيمايو 2023,إل جيقدمت LG MAGNIT، وهي شاشة LED صغيرة الحجم، لاستوديوهات VP. يوفر LG MAGNIT الجديد تكوينًا محسنًا للمحتوى، وسهولة التثبيت، وجودة صورة رائعة، وعمليات أخرى. يوفر هذا الحل تعدد الاستخدامات من خلال السماح للمستخدمين بتعديل حجم الصورة المعروضة واختيار التثبيت المكدس أو المعلق.


لذلك، تعمل تقنية الجدار LED على تغيير السوق وتوسيعه ودفعه إلى مجالات جديدة من الإبداع والتميز التكنولوجي.


العوامل المقيدة


محدودية توافر القوى العاملة ذات الخبرة والمهرة للعمل على الإنتاج الافتراضي لإعاقة السوق


يشكل التوفر المحدود للقوى العاملة ذات الخبرة والمهرة للعمل في VP تحديًا كبيرًا للسوق. يتطلب ذلك مجموعة مهارات متخصصة للغاية تشمل الخبرة في العرض في الوقت الفعلي، والتصوير السينمائي الافتراضي، وبيانات التقاط الحركة وما بعد العملية، والتركيب الرقمي، من بين أمور أخرى. ومع ذلك، فإن النمو السريع واعتماد هذه التقنيات قد فاق تطوير قوة عاملة كبيرة بما فيه الكفاية وتتمتع بالكفاءة. ونتيجة لذلك، هناك نقص في المهنيين ذوي المعرفة والخبرة اللازمة لتشغيل وإدارة سير عمل نائب الرئيس بشكل فعال. تعيق هذه الندرة في الموظفين المهرة اعتماد واستخدام تقنيات نائب الرئيس على نطاق واسع في مختلف الصناعات، مما يعيق إمكانات نمو السوق والابتكار في إنشاء المحتوى الغامر. على سبيل المثال،



  • وفقتقرير باناسونيك 2023، يشهد VP نموًا مستمرًا في صناعة التلفزيون والسينما، حيث يقول 40% إنهم يستخدمون التكنولوجيا في المشاريع الحالية، بينما يقول الباقون إنهم من المحتمل أن يستخدموا التكنولوجيا في الأشهر 18 إلى 24 القادمة. وفقًا للتقرير، يمثل عدم كفاية عدد العمال المهرة تحديًا كبيرًا يواجهه صانعو الأفلام.


وبالتالي، فإن محدودية إمكانية وصول العمال المهرة للعمل في الإنتاج الافتراضي تحد من نمو السوق.


تحليل تجزئة سوق الإنتاج الافتراضي


عن طريق تحليل المكونات


التكنولوجيا/النظام المهيمن مدعومًا بالطلب المتزايد على المنتجات لمختلف التطبيقات


ووفقا لدراستنا، ينقسم المكون إلى تكنولوجيا/نظام وخدمات.


من بينها، من المتوقع أن تهيمن التكنولوجيا/النظام على السوق ومن المتوقع أن تنمو بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة. ويسلط تقرير إنشاء المحتوى الرقمي 2023 الضوء على التطور السريع للتكنولوجيا في مجال إنشاء المحتوى، ولا سيما التحول من الشاشات الخضراء التقليدية إلى جدران LED المتقدمة. تلعب هذه الجدران، المشهورة بصورها عالية الدقة، دورًا مركزيًا في خلق بيئات غامرة للتصوير، وتعزيز الواقعية في التفاعلات. علاوة على ذلك، تؤكد TrendForce على التفضيل المتزايد لـجدران الفيديو LEDعلى الشاشات الخضراء، مما يؤدي إلى تقليل الوقت والتكاليف في مرحلة ما بعد الإنتاج. ويتجلى هذا التحول بشكل بارز في صناعة الترفيه، وخاصة في صناعة الأفلام، حيث تعمل جدران LED على تعزيز التجارب في الموقع. ونتيجة لذلك، هناك زيادة في الطلب على أنظمة VP، مثل محطات عمل التقاط الحركة وكاميرات المحاكاة، مدفوعة بتكاملها المتزايد في استوديوهات الأفلام والإنتاج التلفزيوني.


تمتلك الخدمات في سوق الإنتاج الافتراضي حصة أقل مقارنة بالتكنولوجيا/النظام نظرًا للطبيعة غير الملموسة للخدمات، والتي غالبًا ما تتضمن الاستشارات والتدريب والدعم. تفضل بعض الشركات الاستثمار في الحصول على تراخيص الأجهزة والبرامج بدلاً من عقود الخدمة المستمرة. علاوة على ذلك، فإن التعقيد والخبرة المتخصصة المطلوبة لخدمات الإنتاج الافتراضي قد تحد أيضًا من اعتمادها.


حسب نوع التحليل


تزايد الحاجة إلى تحسين اللقطات الخام لدعم نمو قطاع ما بعد الإنتاج


وفقًا لدراستنا، يتم تقسيم النوع إلى مرحلة ما قبل الإنتاج، والإنتاج، وما بعد الإنتاج.


من بينها، تحظى مرحلة ما بعد الإنتاج بأعلى حصة في السوق لأنها ضرورية لتحسين اللقطات الأولية من خلال مهام مثل التحرير وتكامل المؤثرات البصرية وتصميم الصوت. وقد عززت التقنيات المتقدمة مثل CGI والواقع الافتراضي قدراتها، لتلبي الطلب المتزايد على رواية القصص الغامرة. نظرًا لأن منصات البث المباشر تدفع الحاجة إلى محتوى مقنع، فإن الاستثمارات في مرحلة ما بعد الإنتاج تتزايد، مما يجعلها شريحة مهيمنة في السوق.


ومن المتوقع أن ينمو قطاع الإنتاج بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة، مدفوعًا بالتقدم التكنولوجي مثل شاشات LED وتقنيات الواقع الافتراضي/الواقع المعزز. وقد أدى الوباء إلى تسريع هذا التحول، مما جعل الإنتاج الافتراضي خيارًا أكثر أمانًا وفعالية من حيث التكلفة. تستثمر الاستوديوهات الكبرى وشركات التكنولوجيا في توسيع قدراتها.


عن طريق تحليل التطبيق


لمعرفة كيف يمكن لتقريرنا أن يساعدك في تبسيط عملك، تحدث إلى المحلل


يتصدر قطاع الأفلام الاستخدام المتزايد للتكنولوجيا وميزانيات إنتاج الأفلام في صناعة الأفلام


وفقًا لبحثنا، تتم دراسة التطبيق عبر المسلسلات التلفزيونية والإعلانات التجارية والأفلام والرياضات الإلكترونية وغيرها.


من بينها، حصل قطاع الأفلام على الحد الأقصى من الحصة في عام 2023 ومن المتوقع أن ينمو بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة. وتكثف الشركات جهودها لتعزيز الحلول من خلال دمج التقنيات المتقدمة مثل شاشات LED،الواقع الافتراضي (VR)والواقع المعزز (AR) لتزويد المشاهدين بتجارب غامرة. على سبيل المثال، قدمت شركة Sony Electronics Inc. مجموعة أدوات في أبريل 2023 لتحسين سير العمل في مرحلة ما قبل الإنتاج وفي الموقع، وهي مصممة لتكملة جدران LED التي تدعم تقنية HDR وSony VENICE Crystal LED، بهدف تحسين الأداء ومواجهة تحديات الإنتاج. ويعزز نمو هذا القطاع الارتفاع الكبير في ميزانيات إنتاج الأفلام والاعتماد الواسع النطاق للمؤثرات البصرية في هوليوود والاستوديوهات الإقليمية الأخرى. بالإضافة إلى ذلك، فإن تحول عمليات بث الأفلام إلى منصات OTT يؤدي إلى توسيع نطاق وصول صانعي الأفلام إلى جمهور أوسع.


يمتلك المسلسل التلفزيوني ثاني أكبر حصة في السوق نظرًا لطلب الصناعة على المحتوى العرضي عالي الجودة الذي يتم إنتاجه بكفاءة وفعالية من حيث التكلفة. يوفر الإنتاج الافتراضي لمنتجي المسلسلات التلفزيونية القدرة على إنشاء بيئات غامرة، وتبسيط سير عمل الإنتاج، والوفاء بالمواعيد النهائية الضيقة، مما يزيد من شعبيته في هذا القطاع.


رؤى إقليمية


يتضمن تقريرنا أبحاث السوق في خمس مناطق: أمريكا الشمالية وأمريكا الجنوبية وأوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا وآسيا والمحيط الهادئ. يتم تصنيف هذه المناطق أيضًا إلى دول رائدة.


North America Virtual Production Market Size, 2023 (USD Billion)

للحصول على مزيد من المعلومات حول التحليل الإقليمي لهذا السوق، طلب عينة مجانية


تعتبر أمريكا الشمالية رائدة في تبني هذه التقنيات، خاصة في قطاعات الترفيه مثل صناعة الأفلام والمسلسلات التلفزيونية،الرياضات الإلكترونية. تتبنى صناعة الأفلام/صناعة الأفلام في أمريكا الشمالية التكنولوجيا لإنشاء محتوى جذاب بصريًا، وتعزيز رواية القصص ومشاركة الجمهور. على سبيل المثال،



  • فييونيو 2023,سامسونج للإلكترونياتقدمت أحدث إصداراتها الرقميةجمع اللافتاتفي InfoComm 2023، الحدث التجاري السمعي والبصري الأول في أمريكا الشمالية والذي عقد في أورلاندو، فلوريدا. خلال هذا الحدث، أطلقت سامسونج شاشة The Wall for VP، وهي شاشة عرض متخصصة لتحسين رواية القصص ومشاركة المشاهدين.


ومن المتوقع أن تنمو منطقة آسيا والمحيط الهادئ بأعلى معدل نمو سنوي مركب طوال الفترة المتوقعة، وهو ما يعزى إلى زيادة الاستثمارات والتعاون وعمليات الاستحواذ بين اللاعبين الإقليميين والمحليين لتوسيع قاعدتهم. على سبيل المثال،



  • فيمايو 2022,بيكسوتوبوكشفت عن شراكات استراتيجية مع شركات البث الكبرى عبرهونج كونج، كوريا الجنوبية، تايوان، اليابان، الصين، الفلبين، ماليزيا، ميانمار، الهند، تايلاند، وسنغافورة.


وتمتلك الصين أعلى حصة في منطقة آسيا والمحيط الهادئ بسبب التركيز المتزايد على استبدال الشاشات الخضراء بجدران LED وزيادة التعاون بين صانعي الأفلام الصينيين، مما يقود سوق آسيا والمحيط الهادئ بشكل عام.



  • فييوليو 2023,استوديوهات ووكسيقدَّمأكبر حجم LED في الصين لإنتاج الأفلام، باستخدام تقنية Brompton المتطورة لتعزيز الجودة البصرية والإبداع.


تمتلك أوروبا ثاني أكبر حصة في سوق التعرف الافتراضي العالمي بسبب زيادة الشراكات بين اللاعبين الرئيسيين وإدخال منتجات محسنة من خلال دمج حلولها. تقدم الشركات في المنطقة الأوروبية منتجات جديدة وتحسينات على منتجاتها الحالية لخلق تجربة بصرية أفضل للمشاهدين.



  • فييناير 2023,أسعار الاستوديوقدمت السويدEEN، أكبر جدار إنتاج قائم على جهاز العرض في أوروبا. يقع استوديو فارس في ترولهاتان، وهو ثاني أكبر مسرح صوتي في الدول الاسكندنافية، ويغطي مساحة واسعة تبلغ 1100 متر مربع. ويدل هذا التطور على تقدم ملحوظ في مرافق الإنتاج، ويعرض تكامل التكنولوجيا المتطورة لتعزيز العمليات التجارية والأحداث الإبداعية.


ويعود النمو في أمريكا الجنوبية إلى الزيادة الكبيرة في أنشطة البحث والتطوير في المنطقة لتقديم حلول مبتكرة وفعالة من حيث التكلفة للمستهلكين. على سبيل المثال،



  • فينوفمبر 2022,نستلهكشف النقاب عن جديدمركز البحث والتطويرمخصص لأمريكا اللاتينية لتعزيز الابتكار بالتعاون مع المستهلكين الإقليميين. تعمل هذه المبادرة على تسخير الخبرة العلمية العالمية لشركة نستله مع الحرص على القرب من المستهلكين المحليين والفرق التجارية ومرافق الإنتاج. وينصب تركيز المركز على صناعة منتجات لذيذة ومغذية وفعالة من حيث التكلفة وصديقة للبيئة تتوافق مع تفضيلات المستهلكين المحليين. علاوة على ذلك، فإن إنشاء هذا المركز يعزز التعاون مع الجامعات والشركات الناشئة ومشاريع ريادة الأعمال في جميع أنحاء منطقة أمريكا اللاتينية، مما يفيد نمو سوق أمريكا اللاتينية.


علاوة على ذلك، تشهد منطقة الشرق الأوسط وأفريقيا نموًا إيجابيًا في السوق. تعمل الشراكات المتزايدة بين اللاعبين الإقليميين والمحليين على توسيع الفرصة لإنتاج أنظمة محسنة. على سبيل المثال،



  • فييوليو 2023,العائد على حقوق الملكية البصريةتعاونت معAVI-SPL، وPixotope، وIllusion XR Studioلتنظيم بث XR في دبي، لتقديم رؤى قيمة وتجارب غامرة. تم تصميم هذا الحدث للمشاركين، بما في ذلك منشئي المحتوى ومحترفي الإنتاج التلفزيوني/الأفلام والمذيعين وعشاق الرياضة الإلكترونية المهتمين بالتكنولوجيا.


وبالتالي، فقد سلطت الشراكات المتزايدة بين اللاعبين الضوء على توسع السوق في دول مثل تركيا والإمارات العربية المتحدة والمملكة العربية السعودية ودبي.


قائمة الشركات الرئيسية في سوق الإنتاج الافتراضي


يطلق اللاعبون الرئيسيون منتجات جديدة لتعزيز وضعهم في السوق


يعمل اللاعبون الرئيسيون في السوق على إنشاء حلول متقدمة لتلبية متطلبات العملاء. كما أنهم يركزون أيضًا على تعزيز مجموعة منتجاتهم الحالية لتقديم حلول مرنة ذات سمات فريدة. علاوة على ذلك، تسعى هذه المؤسسات بشكل استباقي إلى التعاون وعمليات الاستحواذ والشراكات لتعزيز عروض منتجاتها.


قائمة الشركات الرئيسية لمحة:



  • أدوبي (الولايات المتحدة)

  • شركة أوتوديسك (الولايات المتحدة)

  • شركة HTC (تايوان)

  • شركة سوني(اليابان)

  • أري إيه جي(ألمانيا)

  • شركة مو سيس الهندسية المحدودة (المملكة المتحدة)

  • بيكسوتوب(النرويج)

  • فيوزيفكس(نحن.)

  • 80six (المملكة المتحدة)

  • استوديو تري الرقمي (اليابان)


التطورات الصناعية الرئيسية:



  • فبراير 2024:مستو، وهي شركة تعمل في مجال تكنولوجيا التصور، كشفت عن ترقيات لثلاثة حلول لجدار فيديو LED مصممة خصيصًا لنائب الرئيس الداخلي والخارجي والموجود على الكاميرا. تشتمل عائلات جدران الفيديو LED التي تمت ترقيتها على سلسلة Planar Venue Pro VX وسلسلة Planar VenuePro وسلسلة Planar Luminate Pro. توفر حلول الجيل التالي هذه مزيدًا من المتانة ومرونة النشر المحسنة والأداء البصري الفائق.

  • يناير 2024:شركة سونيكشفت النقاب عن نظام إنشاء محتوى مكاني يتميز بشاشة XR مثبتة على الرأس مع شاشات 4K OLED Microdisplay عالية الجودة، ووظيفة رؤية الفيديو، ووحدات تحكم محسنة للتفاعل البديهي مع الكائنات ثلاثية الأبعاد. وتهدف الشركة إلى التعاون مع المطورين في مختلف مجالات برمجيات الإنتاج، بما في ذلك التصميم الترفيهي والصناعي.

  • ديسمبر 2023:تنكر، وهي شركة نائب الرئيس، دخلت في شراكة مع منصة الذكاء الاصطناعي Cuebric لتبسيط عملية إنشاء البيئة الافتراضية. يتيح التكامل Cuebric في Disguise الإنشاء السريع لبيئات 2.5D للتنفيذ السلس على مراحل LED في أقل من دقائق. يضفي هذا التعاون طابعًا ديمقراطيًا على رواية القصص الغامرة، مما يقلل بشكل كبير من وقت ما قبل الإنتاج ومتطلبات الخبرة.

  • نوفمبر 2023:أوتوديسكقدمت شركة Autodesk Flow، وهي منصة سحابية لقطاع الإعلام والترفيه. تقوم المنصة بدمج بيانات الإنتاج وما بعد الإنتاج، مما يوفر مصدرًا موحدًا لتخزين الأصول والتحكم في الإصدار وتتبع الملاحظات. إنه يسهل التعاون المتزامن على المحتوى ويتضمن ميزات مثل Flow Capture وFlow Production Tracking للتأثيرات المرئية وإدارة مشروع الرسوم المتحركة.

  • أكتوبر 2023:أبتيك المحدودةأطلقت أول أكاديمية نائب رئيس شاملة في الهند في مومباي، تحت اسم "أكاديمية الإنتاج الافتراضي من Aptech". تقدم الأكاديمية التدريب في جميع مراحل الإنتاج، بما في ذلك التصور، والتقاط الحركة، والشاشة الخضراء الهجينة، وجدار LED-ICVFX.


تغطية التقرير


يقدم التقرير تحليلاً مفصلاً للسوق ويركز على الجوانب الحيوية مثل الشركات الرائدة وأنواع المنتجات/الخدمات والتطبيقات الرائدة للمنتج. بالإضافة إلى ذلك، يتضمن التقرير نظرة ثاقبة لاتجاهات السوق ويسلط الضوء على تطورات الصناعة الرئيسية. بالإضافة إلى العوامل المذكورة أعلاه، يشمل التقرير عدة عوامل ساهمت في نمو السوق في السنوات الأخيرة.


تمثيل انفوجرافيك ل Virtual Production Market

للحصول على معلومات عن مختلف القطاعات, مشاركة استفساراتك معنا



نطاق التقرير والتجزئة










































يصف



تفاصيل



فترة الدراسة



2019-2032



سنة الأساس



2023



السنة المقدرة



2024



فترة التنبؤ



2024-2032



الفترة التاريخية



2019-2022



معدل النمو



معدل نمو سنوي مركب 14.7% من 2024 إلى 2032



وحدة



القيمة (مليار دولار أمريكي)



 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


التقسيم



حسب المكون



  • التكنولوجيا/النظام

  • خدمات


حسب النوع



  • ما قبل الإنتاج

  • إنتاج

  • ما بعد الإنتاج


عن طريق التطبيق



  • مسلسل تلفزيوني

  • الإعلانات التجارية

  • أفلام

  • الرياضات الإلكترونية

  • أخرى (فيديو عبر الإنترنت، أحداث، حفلات موسيقية)


حسب المنطقة



  • أمريكا الشمالية (حسب المكون، حسب النوع، حسب التطبيق، وحسب البلد)

    • نحن.

    • كندا

    • المكسيك



  • أمريكا الجنوبية (حسب المكون، حسب النوع، حسب التطبيق، وحسب البلد)

    • البرازيل

    • الأرجنتين

    • بقية أمريكا الجنوبية



  • أوروبا (حسب المكون، حسب النوع، حسب التطبيق، وحسب البلد)

    • المملكة المتحدة.

    • ألمانيا

    • فرنسا

    • إيطاليا

    • إسبانيا

    • روسيا

    • البنلوكس

    • بلدان الشمال الأوروبي

    • بقية أوروبا



  • الشرق الأوسط وأفريقيا (حسب المكونات، حسب النوع، حسب التطبيق، وحسب البلد)

    • ديك رومى

    • إسرائيل

    • دول مجلس التعاون الخليجي

    • شمال أفريقيا

    • جنوب أفريقيا

    • بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا



  •  منطقة آسيا والمحيط الهادئ (حسب المكون، حسب النوع، حسب التطبيق، وحسب البلد)

    • الصين

    • اليابان

    • الهند

    • كوريا الجنوبية

    • الآسيان

    • أوقيانوسيا

    • بقية دول آسيا والمحيط الهادئ








  • 2019-2032
  • 2023
  • 2019-2022
  • 123
خطة شراء التقارير المتعددة
    سيتم إنشاء خطة مخصصة بناءً على عدد التقارير التي ترغب في شرائها
Information & Technology العملاء
Softbank
Toshiba
Fujitsu
Samsung
Dell
شهادات العملاء

"نحن سعداء جدًا بالمنهجية التي حددتها. ونقدر حقًا الوقت الذي قضاه فريقك في هذا المشروع، والجهود التي بذلها فريقك للإجابة على أسئلتنا."

- أحد أكبر مراكز الأبحاث الطبية المشهورة ومقرها في الولايات المتحدة الأمريكية حسب تقرير عن سوق NIPT في الولايات المتحدة الأمريكية.

"شكرًا جزيلاً لك. التقرير يبدو رائعًا!"

- تعليق أحد المستشارين على تقرير حول سوق لحوم البقر في الولايات المتحدة.

"شكرًا على التقرير الممتاز والمعلومات المتعلقة بسوق اللاكتوز."

- شركة مقرها البرازيل متخصصة في إنتاج مكونات البروتين.

"أعجبني التقرير؛ هل من الممكن إرسال نسخة PPT لي حيث أريد استخدام بعض الشرائح في عرض تقديمي داخلي أقوم بإعداده."

- وكالة الخدمات الرقمية العالمية تصدر تقريراً عن سوق السلع الفاخرة العالمية.

"هذا التقرير جيد جدًا ونحن نقدر ذلك حقًا! مرة أخرى، قد تكون لدي أسئلة أثناء بحثنا بشكل أعمق. شكرًا مرة أخرى على بعض العمل الجيد حقًا."

- شركة تكنولوجيا حيوية مقرها الولايات المتحدة تركز على علاج الألم المزمن.

"نشكر فريقكم على دعمكم وسرعتكم في الإجابة على أسئلتنا."

- موفر حلول مقره أوروبا لأتمتة عمليات مراكز البيانات.

"نشكرك أنت وفريقك على تخصيص الوقت لمشاركة التقرير وملف البيانات معنا، ونحن ممتنون للمرونة التي توفرها لتعديل المستند حسب الطلب. وهذا يساعدنا في اتخاذ القرارات التجارية. يسعدنا العمل معك مرة أخرى، ونأمل أن تستمر علاقتنا التجارية لفترة طويلة في المستقبل."

- شركة هندية لتصنيع المنتجات الوسيطة الصناعية والتخصصية وتتمتع بحضور عالمي قوي.

"أود أولاً أن أهنئكم على العمل الرائع الذي تم إنجازه في مشروع المنصات الطبية. أشكركم جزيل الشكر على كل جهودكم."

- واحدة من أكبر شركات مستحضرات التجميل في العالم.

"شكرًا جزيلاً لك. أنا أقدر حقًا العمل الذي قام به فريقك. أشعر براحة كبيرة في التوصية بخدماتك لبعض الشركات الناشئة الأخرى التي أعمل معها، ومن المرجح أن أقوم بتأسيس شراكة جيدة وطويلة الأمد معك."

- شركة ناشئة مقرها الولايات المتحدة تعمل في سوق اللحوم المزروعة.

"لقد تلقينا التقرير أدناه عن السوق الأمريكية منكم. لقد كنا راضين جدًا عن التقرير."

- الشركة العالمية لتصنيع أجهزة السمع.

"لقد انتهيت للتو من قراءة التقرير للمرة الأولى. عمل رائع! شكرًا لك!"

- موفر حلول رفوف الطاقة الشمسية مقره الولايات المتحدة.

"شكرًا مرة أخرى على العمل الرائع الذي بذلناه في شراكتنا الأخيرة. نحن نعمل على تكثيف مشروع جديد لفهم سوق التصوير وخدمات التصوير والتوزيع في الولايات المتحدة."

- الشركة الاستشارية الرائدة في العالم.

"نشعر بالتفاؤل بشأن النتائج. واستنادًا إلى النتائج المقدمة، سنجري مراجعة استراتيجية لهذه المعلومات الجديدة وقد نكلف بإجراء دراسة مفصلة لبعض الوحدات المدرجة في التقرير بعد نهاية العام. بشكل عام، نحن راضون جدًا ويرجى نقل الثناء إلى الفريق. شكرًا لكم على التعاون!"

- شركة تصنيع الآلات مقرها ألمانيا.

"شكرًا جزيلاً على التقرير الجيد جدًا. لديّ متطلب آخر يتعلق بأدوات القطع والحرف الورقية والعناصر الزخرفية."

- شركة يابانية لتصنيع منتجات القرطاسية.

"نحن سعداء باحترافية فريق البحث الداخلي الخاص بكم وكذلك بجودة تقارير البحث الخاصة بكم. نتطلع إلى العمل معًا في مشاريع مماثلة"

- واحدة من شركات الأغذية الرائدة في ألمانيا

"نقدر العمل الجماعي والكفاءة في إعداد هذا التقرير الشامل والمتكامل. البيانات المقدمة لنا كانت بالضبط ما كنا نبحث عنه. شكرًا لكم!"

- الجراحة البديهية

"أوصي بشركة Fortune Business Insights لصدقها ومرونتها. لم يقتصر الأمر على استجابتها السريعة لجميع أسئلتي فحسب، بل استجابت أيضًا بصدق ومرونة للطلبات التفصيلية التي وجهناها إليها في إعداد تقرير البحث. نحن نقدرها كشركة بحثية تستحق بناء علاقات طويلة الأمد."

- شركة أغذية كبرى في اليابان

"أحسنتم يا Fortune Business Insights! لقد غطى التقرير جميع النقاط وكان مفصلاً للغاية. أتطلع إلى العمل معًا في المستقبل"

- زيرينج الطبية

"لقد كانت تجربة ممتعة العمل معكم. شكرًا لكم في Fortune Business Insights على جهودكم واستجابتكم السريعة"

- الشركة المصنعة الرئيسية لأجزاء الآلات الدقيقة في الهند

"لقد كانت تجربتي في العمل مع Fortune Business Insights رائعة. كان التقرير دقيقًا للغاية ومطابقًا لمتطلباتي. أنا راضٍ جدًا عن التقرير الإجمالي لأنه ساعدني في بناء استراتيجيات لعملي"

- هيوليت باكارد

"هذا يتعلق بالتقرير الأخير الذي اشتريته من Fortune Business insights. عمل رائع وجهود عظيمة من فريق البحث الخاص بكم. أود أيضًا أن أشكر فريق العمل الخلفي لتقديم الدعم المستمر وتجميع تقرير شامل ووافي"

- شركة استشارات إدارية عالمية

"يرجى نقل خالص شكرنا إلى الفريق بأكمله في Fortune Business Insights. هذا عمل جيد جدًا وسيكون مفيدًا جدًا لنا في المستقبل. نحن نعلم من أين سنحصل على معلومات الأعمال في المستقبل."

- شركة ناشئة مقرها المملكة المتحدة في قطاع الأجهزة الطبية

"شكرًا لك على إرسال تقرير السوق والبيانات. يبدو التقرير شاملاً للغاية والبيانات هي بالضبط ما كنت أبحث عنه. أقدر التزامك أنت وفريقك بالمواعيد وسرعة استجابتك."

- واحدة من أكبر الشركات في صناعة الدفاع
نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربتك. من خلال الاستمرار في زيارة هذا الموقع فإنك توافق على استخدامنا لملفات تعريف الارتباط. خصوصية.
X