"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"

Marktgröße, Anteil und globaler Trend für die Erstellung digitaler Inhalte nach Kontext (Text, Grafik, Video, Audio), Bereitstellung (Cloud, vor Ort), Branche (Einzelhandel und E-Commerce, Regierung, Automobil, Gesundheitswesen und Pharmazie, Medien und (Unterhaltung, Bildung, Reisen und Tourismus) und regionale Prognose, 2024–2032

Region: Global | Bericht-ID: FBI100153 | Status : Laufend

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

Laut einem von den Vereinten Nationen (UN) veröffentlichten Bericht aus dem Jahr 2018 sind mittlerweile fast 47 % der Weltbevölkerung online und nutzen soziale Medien. Bei der Erstellung digitaler Inhalte geht es darum, Ideen zu entwickeln und Informationen aus beliebigen Medien in bestimmten Kontexten zu sammeln. Es kann in verschiedenen Formen wie Text, Audio- oder Videodateien, Grafiken, Animationen und Bildern verfügbar sein. Software zur Erstellung digitaler Inhalte hilft beim Verfassen, Veröffentlichen und Verteilen digitaler Inhalte an den Benutzer. Die Erstellung digitaler Inhalte bietet zahlreiche Vorteile wie kostengünstigen Betrieb, enormen Return on Investment (ROI), einfache Messung und Anpassung, Markenerweiterung, einfache Segmentierung, spezifisches Targeting und Konzentration auf die Geschäftsabwicklung. Darüber hinaus bietet es eine Möglichkeit, die Skalierbarkeit der Marke zu erhöhen, indem es dem Unternehmen ermöglicht, mit seinem Traffic-Publikum in Kontakt zu treten.

Wachstum bei IT-Investitionen, Einführung von KI und Implementierung von Cloud Computing sind die Haupttreiber für das Wachstum des globalen Marktes für die Erstellung digitaler Inhalte. Andere Faktoren wie niedrigere Datenspeicherkosten und der Aufstieg von E-Commerce-Geschäftsplattformen werden als Treiber des globalen Marktes für die Erstellung digitaler Inhalte erwartet.

Umfangreiche Einblicke in den Markt gewinnen, Anfrage zur Anpassung


Abgedeckte Hauptakteure:


Zu den wichtigsten Akteuren auf dem globalen Markt für die Erstellung digitaler Inhalte gehören Adobe Systems Incorporated, Aptara Inc., Acrolinx GmbH, Apple, Inc., Corel Corporation und Integra Software Services Pvt. Ltd., MarketMuse, Inc., Microsoft Corporation, Quark Software, Inc. und Trivantis.




Segmentierung des globalen Marktes für die Erstellung digitaler Inhalte




Nach Kontext


·         Textlich

·         Grafisch

·         Video

·         Audio




Nach Bereitstellung


·         Cloud

·         Vor Ort




Nach Branche


·         Einzelhandel und E-Commerce

·         Regierung

·         Automobil

·         Gesundheitswesen und Pharmaindustrie

·         Medien und Unterhaltung

·         Bildung

·         Reisen und Tourismus

·         Andere




Nach Geografie


·         Nordamerika (USA und Kanada)

·         Europa (Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Skandinavien und übriges Europa)

·         Asien-Pazifik (Japan, China, Indien, Australien, Südostasien und übriger asiatisch-pazifischer Raum)

·         Lateinamerika (Brasilien, Mexiko und übriges Lateinamerika)

·         Naher Osten und Afrika (Südafrika, GCC und Rest des Nahen Ostens und Afrikas)




 

Regionale Analyse:


Es wird erwartet, dass Nordamerika im Prognosezeitraum weltweit den größten Umsatzbeitrag zum Markt für die Erstellung digitaler Inhalte leisten wird. Dies ist in erster Linie auf den starken technologischen Fortschritt und den umfangreichen Einsatz von Tools zur Inhaltserstellung bei mehreren Endbenutzern wie dem Medien- und Unterhaltungssektor in der gesamten Region zurückzuführen. Darüber hinaus wird erwartet, dass Europa auch in diesem Markt eine starke Position innehat. Beispielsweise wurden im Oktober 2018 mehr als 45 Mio. US-Dollar für Projekte zur Entwicklung digitaler Infrastruktur vergeben. Im Zeitraum 2017–18 wurde von der europäischen Regierung die Strategie für den digitalen Binnenmarkt umgesetzt, die Elemente enthält, die Europa bei der Beschleunigung des Wachstums des Marktes für die Erstellung digitaler Inhalte einen Schritt weiter vorantreiben.











Wichtige Branchenentwicklungen


·         Magisto Ltd. hat die Emotion Sense Technology (EST) von Magisto eingeführt, die eine KI-basierte Verarbeitung nutzt, die es Benutzern ermöglicht, ihre Bilder- und Videogalerie in hochwertige Filme mit Spannung im Hollywood-Stil umzuwandeln. EST trägt zur Verbesserung der Inhaltsprüfung bei, indem es Flexibilität, Skalierbarkeit, Kosteneffizienz und enorme Verarbeitungsleistung bietet.

·         Im Jahr 2018 gibt die Acrolinx GmbH, Anbieter von KI-Software für die Erstellung digitaler Unternehmensinhalte, die Mehrheitsübernahme der Genui GmbH bekannt, um die globale Expansion des globalen Marktes für die Erstellung digitaler Inhalte weiter voranzutreiben. Die KI-Softwareplattform der Acrolinx GmbH, die einen einzigartigen linguistischen Mechanismus zum „Lesen“ von Inhalten nutzt und sofortige Anleitung und einen leistungsstarken Algorithmus bereitstellt, um sie effektiver zu machen.


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