"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"
El comercio electrónico es básicamente el modelo comercial implementado con la ayuda de la televisión interactiva que sirve como una plataforma de medio de compras que utiliza la red de televisión para presentar productos y procesar pedidos. El comercio electrónico es una parte crucial del negocio electrónico, que ayuda a construir una comunicación bidireccional entre clientes y vendedores. Además, ayuda a los usuarios a pedir directamente el producto desde el televisor conectado que aparece en la pantalla. Durante la última década, este proceso ha ayudado a los usuarios a obtener información más precisa sobre el producto en poco tiempo. Además, el comercio electrónico está aumentando en la industria publicitaria, impulsado principalmente por el crecimiento del mercado de televisión conectada (inteligente). Según fuentes de pago, se estima que el mercado mundial de la televisión conectada alcanzará una cifra de aproximadamente 260 millones de dispositivos instalados a finales de 2020.
La adopción de tecnologías innovadoras, incluidas la inteligencia artificial, las plataformas de computación en la nube y las soluciones de big data, son favorables para impulsar el mercado mundial del comercio electrónico. Estas tecnologías están siendo adoptadas rápidamente por diversas industrias de TI y también son capaces de eliminar la obligación de utilizar hardware y al mismo tiempo simplificar el complejo procedimiento de diseño. Por ejemplo, las tecnologías de inteligencia artificial como RealNetworks, visión por computadora, RealCV y otras permiten a los usuarios identificar los productos automáticamente y almacenarlos en un domicilio seguro durante el proceso de transacción utilizando la plataforma EIDR (Registro de identificadores de entretenimiento).
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Los actores clave del mercado global de comercio electrónico son Dropbox, Inc., Apple, Inc., Amazon Inc., Evernote Corporation, Hulu, LLC., LinkedIn Corporation, Microsoft Corporation, Facebook, Inc., Google, Inc., Rakuten. Inc., Twitter Inc., Fishtank OTT y Yahoo Inc., entre otros.
SEGMENTACIÓN | DETALLES |
Por modelo de negocio | · Premium y Suscripciones · Adware · Comercio electrónico |
Por plataforma | · Dispositivos inteligentes · Computadoras personales · Consolas de juegos |
Por verticales de la industria | · Minorista · Educación · Cuidado de la salud · TI y telecomunicaciones · Medios y entretenimiento · Otros |
Por geografía | · Norteamérica (EE.UU. y Canadá) · Europa (Reino Unido, Alemania, Francia, Italia, España, Escandinavia y Resto de Europa) · Asia Pacífico (Japón, China, India, Australia, Sudeste Asiático y Resto de Asia Pacífico) · Latinoamérica (Brasil, México y Resto de Latinoamérica) · Oriente Medio y África (Sudáfrica, CCG y resto de Oriente Medio y África) |
Se espera que las dos regiones principales, América del Norte y Asia Pacífico, lideren el mercado mundial del comercio electrónico en el período previsto. En Asia, China es el principal proveedor de servicios y soluciones de comercio electrónico. Es probable que el mercado mundial del comercio electrónico experimente una saludable tasa de crecimiento en la industria publicitaria, impulsada principalmente por el desarrollo de la industria minorista en línea. Según el Gobierno del Ministerio de Comercio de China, la industria minorista en línea de China aumentó de alrededor del 28,0% hasta alcanzar un valor de mercado de aproximadamente 877 mil millones de dólares en 2019 desde los 685,16 mil millones de dólares en 2016. El crecimiento en esta región se debe al enorme aumento demanda de productos extranjeros por parte de una familia de clase media, lo que está contribuyendo al segmento de atención médica del desempeño del comercio electrónico de China. La industria de la publicidad televisiva de América del Norte continuó siendo el mercado más estable de prototipos de monetización, con un gasto global en publicidad televisiva de alrededor de 190 mil millones de dólares en 2017.