"Stratégies intelligentes, donnant une vitesse à votre trajectoire de croissance"
La taille du marché chinois de la réalité virtuelle devrait croître à un TCAC de 32,4 % au cours de la période de prévision.
La Chine a placé l’industrie de la réalité virtuelle au centre de sa stratégie d’innovation. Elle vise à se positionner comme un leader mondial en matière d’innovation, de déploiement et de production technologiques. En outre, la Chine est devenue un acteur essentiel sur le marché mondial, en partie grâce à l’enthousiasme des consommateurs chinois pour les nouvelles technologies et au soutien accru du gouvernement en faveur de l’autosuffisance technologique. Selon Bruegel, la Chine est considérée comme le deuxième producteur mondial de dépenses de R&D, représentant environ 20 % de toutes les dépenses de R&D dans le monde. En outre, ces investissements devraient croître et dépasser ceux des États-Unis et de l’UE. La Chine est l’un des pays qui promeut de manière significative le développement de la technologie VR au niveau national.
Lancements de nouveaux produits par des entreprises clés pour alimenter le marché
Baidu Inc., Alibaba Group Holding Ltd, Tencent Holdings Ltd et DPVR, les principaux fournisseurs chinois de réalité virtuelle, ont lancé leurs propres initiatives visant à améliorer encore la technologie pour de nombreuses applications, notamment la réalité virtuelle mobile et les achats en ligne, la vidéo immersive et jeu et la réalité virtuelle mobile. Par exemple,
Un fort soutien du gouvernement pour stimuler la croissance du marché
La technologie a déjà été utilisée dans divers domaines en Chine, notamment l'ingénierie, l'architecture, l'immobilier, la santé et la vente au détail. La réalité virtuelle peut potentiellement remplacer tous les écrans de la vie et augmenter l’efficacité de toutes les industries, entraînant ainsi une croissance du marché. Le Conseil d'État chinois a dépensé 22 milliards de dollars en 2020 pour étendre l'infrastructure du réseau à large bande dans les zones rurales. Cet investissement vise à fournir de meilleurs services Internet à environ 30 millions de foyers dans le pays, dont environ 50 000 villages. Les investissements accrus des organisations et du gouvernement ont conduit à la croissance du marché chinois de la réalité virtuelle.
Possibilité d'évasion progressive pour ralentir l'adoption de la réalité virtuelle
La probabilité d’une évasion progressive est devenue courante parmi les utilisateurs de réalité virtuelle en Chine. L’utilisation de cette technologie peut avoir des conséquences potentielles sur la santé et la sécurité, telles que le mal des transports, la fatigue oculaire et les maux de tête. Le gouvernement chinois n'a pas encore établi de réglementation spécifique pour cette technologie, mais il est conseillé aux entreprises opérant dans l'espace de prendre en compte les risques potentiels pour la santé et la sécurité et de prendre des mesures pour les atténuer. Ce facteur devrait constituer un facteur restrictif pour le marché chinois.
En termes de paysage concurrentiel, le réalité virtuelle la part de marché illustre la présence d’entreprises émergentes et établies. Baidu Inc., Alibaba Group Holding Ltd, Tencent Holdings Ltd et DPVR ont dominé le marché américain en 2022. De plus, l'objectif d'investissements plus élevés dans ces solutions et le soutien du gouvernement ont permis aux entreprises d'offrir de meilleures expériences.
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La recherche sur le marché chinois comprend des domaines clés pour une meilleure connaissance du secteur. De plus, la recherche fournit un aperçu des tendances les plus récentes du marché et des analyses des technologies mises en œuvre dans le monde entier. De plus, il met en évidence les restrictions et les éléments de croissance, permettant au lecteur de comprendre le marché.
ATTRIBUT | DÉTAILS |
Période d'études | 2019-2030 |
Année de référence | 2022 |
Année estimée | 2023 |
Période de prévision | 2023-2030 |
Période historique | 2019-2021 |
Taux de croissance | TCAC de 32,4 % de 2023 à 2030 |
Unité | Valeur (en milliards USD) |
Segmentation | Par composant
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Par type d'appareil
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Par industrie
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Cortisant à un TCAC de 32,4%, le marché affichera une croissance régulière au cours de la période de prévision de 2023-2030.
Selon le gouvernement du gouvernement pour stimuler la croissance du marché.
Google LLC (Alphabet Inc.), Microsoft Corporation, Baidu Inc., Alibaba Group Holding Ltd., Tencent Holdings Ltd., DPVR, Sony Interactive Entertainment LLC, Samsung Electronics Co., Ltd., Qualcomm Incorporated et Nvidia Corporation sont les principaux acteurs. sur ce marché.