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La taille du marché allemand de la réalité virtuelle devrait croître à un TCAC de 33,5 % au cours de la période de prévision.
L'Allemagne s'est développée technologiquement télécommunications systèmes grâce à des investissements intensifs dans les infrastructures et à des solutions innovantes dans tous les secteurs. En outre, la hausse des investissements dans les applications automobiles et commerciales devrait stimuler le marché allemand tout au long de la période de prévision.
Augmentation du tourisme pour augmenter la demande de réalité virtuelle
La croissance du marché allemand de la réalité virtuelle est due à la présence de divers monuments historiques et de destinations attrayantes. Les villes touristiques les plus populaires d'Allemagne sont Munich, Berlin, Nuremberg, Heidelberg, Francfort, Hambourg Cologne et Rothenburg ob der Tauber. Par conséquent, cette technologie est utilisée dans les secteurs du tourisme et de l’immobilier pour proposer des visites virtuelles et des expériences interactives aux clients, ce qui alimente la demande du marché.
Sensibilisation croissante des consommateurs à la technologie de réalité virtuelle pour stimuler le marché
La sensibilisation croissante des consommateurs au marché de la réalité virtuelle en Allemagne se reflète dans la popularité croissante des ventes de casques VR. Ces dernières années, les ventes ont considérablement augmenté, car divers consommateurs allemands prennent conscience des avantages offerts par la réalité virtuelle. En outre, la hausse des ventes a été alimentée par des efforts accrus de marketing et de publicité dans le pays. Ainsi, en raison de la sensibilisation croissante des consommateurs, de nombreux détaillants électroniques et marchés en ligne en Allemagne proposent désormais une large gamme de casques et d'accessoires VR, permettant aux consommateurs d'acheter et d'expérimenter facilement la technologie VR.
Canaux de distribution limités pour entraver la croissance du marché
L'Allemagne a limité réalité virtuelle les canaux de distribution de matériel et de contenu, ce qui rend difficile pour les consommateurs l'accès aux produits et services VR. De plus, les limitations techniques, telles que le mal des transports, la faible résolution et la latence, peuvent avoir un impact négatif sur l'expérience utilisateur. Les facteurs mentionnés ci-dessus devraient ralentir la croissance du marché.
Holoride, Inflight VR, VRdirect GmbH et NVIDIA GmbH, entre autres, sont des acteurs importants sur le marché allemand de la réalité virtuelle. Ces acteurs proposent des produits et services VR améliorés pour offrir une expérience utilisateur exclusive aux consommateurs. De plus, l’objectif d’investissements plus élevés dans ces solutions a permis aux entreprises de proposer de meilleures expériences de réalité virtuelle.
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La recherche sur le marché allemand couvre des domaines essentiels pour acquérir une connaissance approfondie du secteur. En outre, les études donnent un aperçu des dernières tendances du marché et analysent les technologies mises en œuvre dans le monde. De plus, il met en évidence les limites et les éléments de croissance, permettant au lecteur de comprendre le marché.
ATTRIBUT | DÉTAILS |
Période d'études | 2019-2030 |
Année de référence | 2022 |
Année estimée | 2023 |
Période de prévision | 2023-2030 |
Période historique | 2019-2021 |
Taux de croissance | TCAC de 33,5 % de 2023 à 2030 |
Unité | Valeur (en milliards USD) |
Segmentation | Par composant
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Par type d'appareil
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Par industrie
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Cortisant à un TCAC de 33,5%, le marché affichera une croissance régulière au cours de la période de prévision de 2023-2030.
Sensibilisation croissante des consommateurs à cette technologie pour dynamiser le marché.
Holoride, Inflight VR, Unity Technologies, Microsoft Deutschland GmbH, Samsung Electronics GmbH, Qualcomm Technologies, Inc., Playsnak, VRdirect GmbH, NVIDIA GmbH et Google LLC (Alphabet Inc.) sont les principaux acteurs de ce marché.