"成長軌道を加速させる賢い戦略"

航空宇宙および防衛におけるバーチャルリアリティ (VR) の市場規模、シェア、業界分析、実装モード別 (ヘッドマウントディスプレイ/ヘルメットマウントディスプレイ、ヘッドアップデバイス、VR シミュレーター、アプリなど)、アプリケーション別 (設計と製造、シミュレーションとトレーニング、メンテナンス支援、リモートコラボレーションなど)、エンドユーザー別 (民間/商業および防衛)、および地域予測、2024-2032

最終更新: March 31, 2025 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI101703

 

重要な市場の洞察

航空宇宙および防衛市場の規模におけるグローバルなバーチャルリアリティ(VR)は、2023年の9億2,200万米ドルと評価されていました。市場は2024年の1,035.8百万米ドルから2032年までに3,632.9百万米ドルに成長すると予測されており、予測期間中17.0%のCAGRを示しています。北米は、2023年に44.73%のシェアで、航空宇宙および防衛市場のグローバルな仮想現実を支配しました。

航空宇宙と防衛における仮想現実は、運用能力、専門的なトレーニング、設計、開発などを強化するインタラクティブで没入型の体験を提供することにより、航空宇宙と防御を変えています。

Virtual Reality in Aerospace and Defense Market

軍、防衛、および法執行部門には、VRに多数の潜在的なアプリケーションがあります。防衛、軍事、法執行機関の企業は、状況認識、印象的なデモンストレーション、現実的なトレーニング、より深い視覚化、知性の集まりなど、さまざまな目的のために没入型技術を利用しています。例えば、


  • Airbus、Tae Aerospace、Catar Airways、Bell Helicopterなどのさまざまな航空企業は、Virtual Reality(VR)トレーニングプラットフォームを実装しています。これらのプラットフォームは、パイロットが熟練し、キャビンクルーのトレーニングを熟成させ、パイロットの準備を改善するためのパーソナライズされたエクスペリエンスを提供できるようにします。


Covid-19のパンデミックは、航空宇宙と防衛における仮想現実の採用を加速し、パイロットのリモートトレーニング、航空の3Dモデルの設計、およびユーザーエクスペリエンスの向上を提供しました。


生成AIの影響 


航空宇宙と燃料市場の進歩への防衛における生成AIと仮想現実の使用の組み合わせ

生成AIは、航空宇宙と防御、特に画像と映画の制作において大きな進歩を遂げています。設計者とエンジニアは、それを使用して、航空機の断片の正確で詳細な3Dモデルを作成し、生産プロセスを加速することができます。さらに、生成的AIは、仮想現実トレーニングシミュレーションを強化し、乗組員とパイロットの能力と幸福を高めることができます。例えば、


  • 業界の専門家によると、航空宇宙および防衛企業の41%が生成AIに空力的に強化された部品を設計し、3Dモデリングを作成して設計プロセスを高速化し、コストを削減するよう指示しています。


AI駆動型シミュレーターをVRシステムで使用することで、パイロットトレーニングのアメニティをアップグレードできます。パイロットは、より実際の世界のシミュレーションエクスペリエンスを取得できます。これらのシミュレーターを使用して、さまざまなトレーニング関連データを収集および計算して、バイオメトリックを使用してユーザーのパフォーマンスを評価するカスタマイズされたトレーニングデータを設計できます。

このような生成的AIと仮想現実の使用は、航空宇宙と防衛燃料の航空宇宙および防衛市場の成長におけるVirtual Reality(VR)を燃料補給します。

航空宇宙および防衛市場の動向におけるバーチャルリアリティ(VR)


航空宇宙と防御全体のメタバースメカニズムの採用が重要な傾向になる

Metaverseは、特に仮想、拡張、混合現実を通じて、デジタル変革のための多くの機会を開きました。航空宇宙および防衛企業は、現実的な戦闘シナリオをシミュレートすることにより、メタバースの完全な可能性を調査することに夢中です。彼らは、航空機の修理、メンテナンス、改修およびフライトトレーニングのためにAR/VRソリューションを提供するために、膨大な時間を投資しています。

航空宇宙のVRメタバースにより、仮想アバターが提供するユーザーの指示を通じて、研修生の監督が可能になります。これらの仮想環境では、ユーザーは緊急事態、建物、プロセス段階、その他の修理を探索し、実際の世界でのトレーニングに必要な時間を最小限に抑えることができます。 MetaverseのVRアバターは、パフォーマンスに関するリアルタイムのフィードバックを提供し、トレーニングの結果の改善に貢献できます。

航空宇宙および防衛市場の進歩における仮想現実を拡大するためのメタバースのこのようなさまざまな実装。

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航空宇宙および防衛市場の成長要因におけるバーチャルリアリティ(VR)


軍事および防衛内のデジタル変革の成長と、市場の進歩を推進するための技術への投資の増加

軍隊のデジタル変革とは、プロセスと全体的なセットアップを改善するための近代化されたテクノロジーを実装することを指します。時間のかかるプロセスの自動化など、VRとARを使用して活気のある体験を作成するなど、いくつかの形式があります。AIを使用して情報に基づいた意思決定を行い、クラウドサービスを利用してデータ管理を簡素化します。

防衛におけるデジタル変革は、軍事作戦の生産性と効率を向上させるのに役立つため、不可欠です。さらに、デジタルテクノロジーを使用して、軍事訓練、サプライチェーン管理、ロジスティクス、および新しい武器および防衛システムの開発を強化できます。防衛におけるデジタル変革は、広範な脅威に応えることができる、より有能で機敏な軍事力を開発することを目的としています。したがって、さまざまな国の政府が、軍事および防衛のためにこれらの技術に投資し、採用しています。例えば、


  • 2024年5月、 Sigma Defenseは、米国のSigma Defense Systemsでの陸軍インテリジェンストレーニングのための仮想現実システムの開発を発表し、米国陸軍向けの仮想現実インテリジェンストレーニングネットワークシステムを構築するために470万米ドルの契約を確保しました。


このような投資と軍事内の高度な技術の採用により、航空宇宙および防衛市場における仮想現実の成長が促進されます。

抑制要因


データのセキュリティと安全性を維持できないことは、VRソリューションの使用を妨げる可能性があります

データセキュリティは、航空宇宙および防衛市場で最も重要な問題と課題の1つであり、バーチャルリアリティなどのデジタルテクノロジーの使用が拡大しています。武器、ミッション、航空機、およびその他の分析に関する敏感で重要な情報は、あらゆるレベルで保護する必要があります。

その他の問題には、構成されたデータの非常に私的な性質、つまり、虹彩や網膜のスキャン、手形、指紋、顔のジオメトリ、ボイスプリントなど、生体認証データが含まれます。 VR環境でのユーザーデータの収集は、違反に対して脆弱であり、全体的なセキュリティを損なう可能性があるため、リスクをもたらします。

航空宇宙および防衛市場のセグメンテーション分析におけるバーチャルリアリティ(VR)


実装分析のモードによって


革新と進歩により、ヘッドマウントディスプレイ/ヘルメットマウントディスプレイセグメントセグメントセグメントセグメント

実装モードにより、市場はヘッドマウントディスプレイ/ヘルメットマウントディスプレイ、ヘッドアップデバイス、VRシミュレータ、アプリなどに分類されます(ハンドヘルドデバイス)。

ヘッドマウントディスプレイ/ヘルメットに取り付けられたディスプレイは、2023年に最高の市場シェアを占めています。さらに、これらのデバイスの新しい革新と進歩は、航空宇宙および防衛市場の成長におけるVRに貢献しています。例えば、


  • 2023年9月、CEVS(Elbit Systems of AmericaとRTXのBusiness Collins Aerospaceとの同盟)は、米国海軍のヘルメットに取り付けられたシグナルシステム拡張契約の一環として、Zero-G HMDS+の発売を発表しました。


ヘッドアップデバイスは、航空宇宙と防御全体のハイテク利点により、調査期間中に最高のCAGRで成長すると予測されています。専門家が状況認識を高め、飛行の安全性を向上させ、ミッション効率を高めるのに役立ちます。

アプリケーション分析による


市場開発を急増するためのシミュレーションとトレーニングのためのVRソリューションの使用の増加

アプリケーションに基づいて、市場は設計と製造、シミュレーションとトレーニング、メンテナンス支援、リモートコラボレーションなどに分類されます(乗客のエンターテインメント)

シミュレーションとトレーニングにおけるVRの適用は、2023年の最高の市場シェアを占めています。VRにより、特殊部隊は、秘密作戦や人質救助など、非常に専門的なミッションのためにトレーニングできます。これらのシミュレートされたシナリオにより、特殊部隊は再現可能な組織化された環境でスキルを向上させることができます。例えば、


  • HTC Viveのレポートによると、VRを使用してトレーニングにVRを使用している積極的な軍事トレーナーの80%は、効果的な適用のための認知筋肉記憶の発達に起因する乗組員の自信の増加を記録しました。


設計と製造は、航空機、武器、その他の機器の仮想モデルを作成するためのこれらの没入型技術の使用が増加するため、予測期間中に最高のCAGRで成長すると予想されています。

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エンドユーザー分析による


VRソリューションの実装の増加により、最高のCAGRを紹介する防衛セグメント

エンドユーザーに関しては、市場は民間/商業と防衛に分かれています。

防衛は、予測期間中に最高のCAGRで成長すると予想されます。防衛におけるVRの実施により、リアリズムが向上し、軍事労働者が物理的リソースを必要とせずにさまざまな武器や車両システムを運営する専門知識を得ることができます。このような利益は、さまざまな中央政府によるVRテクノロジーへの使用の増加と投資に貢献しています。例えば、


  • 2024年7月、 カナダ政府は、仮想現実主導の軍事訓練のための資金を発表しました。発表の後に、VRとAR(仮想現実と拡張現実)シミュレーションソリューションのデモンストレーションが行われます。


民間/コマーシャルは、航空宇宙全体のVRアプリケーションの使用が増加して製造プロジェクトを規模を拡大するため、2023年に最高の市場シェアを獲得しました。また、エンジニアが飛行機のデジタルモデルを相互作用および視覚化するのに役立ちます。柔軟で没入型、費用対効果の高いソリューションを提供することにより、VRは、キャビンクルー、パイロット、メンテナンスチームが役割にどのように準備するかを再定義する態勢を整えています。

地域の洞察


地理に基づいて、市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東とアフリカ、南アメリカで分析されています。

North America Virtual Reality (VR) in Aerospace and Defense Market Size, 2023 (USD Million)

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北米は、地域内の航空宇宙と防衛全体の没入型技術の早期採用と広範な使用により、2023年に最高の市場シェアを保持していました。米国とカナダの防衛のためのVRメカニズムへの支出の増加は、航空宇宙および防衛市場シェアの仮想現実(VR)にさらに貢献しています。この地域の実質的な防衛予算、強力な技術インフラストラクチャ、および技術の進歩は、市場の成長を促進しています。例えば、


  • 業界の専門家によると、米国国防総省は年間140億米ドルを超えてデジタルトレーニングに割り当てられており、この金額の約64億米ドルがVR専用です。支出は、米国の総軍事予算の2%を占めています。


アジア太平洋地域は、インド、オーストラリア、韓国、および中国の燃料市場の成長のために、予測期間中に最高のCAGRとともに成長すると推定されています。さらに、技術の進歩のための軍事および民間部門間のパートナーシップと協力は、地域の市場の進歩に貢献しています。例えば、


  • 2024年6月、 Tecknotrove Systemsは、インド陸軍と空軍からの軍事訓練のための近代化されたシミュレーターの注文を確保しました。これらの軍事シミュレーターは、最新のシミュレーション技術を使用して、インド軍の実用的なトレーニングを強化するために開発および設計されています。


ヨーロッパは、予測期間中にかなりの市場シェアで進歩すると予想されています。フランス、英国、およびドイツは、航空機の設計や製造、メンテナンスと修理など、VRアプリケーションを備えたトップの国の1つです。研究開発の進歩は、さまざまな国の政府による投資と資金提供とともに、地域の市場の成長を支援しています。例えば、


  • 2024年4月、 英国国防省は、パイロットトレーニングを強化するために、VRAIに681,000米ドル(544Kユーロ)のDASA(防衛およびセキュリティアクセラレータ)ローンを発行しました。 VRAIは、パーソナライズされたトレーニングエクスペリエンスと客観的な対応を提供することを目指しており、今後のトレーニングに関連する時間とコストを最小限に抑えることができます。


中東とアフリカ、および南アメリカは、GCC諸国とブラジルでの技術の成長とVRの開発により、予測期間中にかなりの成長率で成長すると予測されています。没入型技術の採用の増加により、この地域の航空宇宙および防衛市場でのVRの開発が促進されます。さらに、いくつかの主要なプレーヤーがブラジルとメキシコにエスカレートして、ビジネス収益と市場の存在感を高めています。

主要業界のプレーヤー


ビジネスの拡大を支援するための製品革新と提携の成長

Collins Aerospace、Vuzix Corporation、Collins Aerospace、ESI Group、Vection Technologies、Airbus、BAE Systems、Cae Inc.、Eon Reality、およびWorldViz、Incなど、航空宇宙および防衛部門の著名な市場プレーヤー。市場のプレーヤーは、製品の紹介、製品の提供、パートナーシップなど、いくつかのビジネス戦略を実装して、ビジネスを世界中に拡大しています。

航空宇宙および防衛会社のトップバーチャルリアリティ(VR)のリスト:



  • Vuzix Corporation(米国)

  • コリンズ航空宇宙(米国)

  • Tecknotrove(インド)

  • ESIグループ(フランス)

  • Vection Technologies(オーストラリア)

  • エアバス(フランス)

  • BAEシステム(英国)

  • Cae Inc.(カナダ)

  • Eon Reality(米国)

  • Worldviz、Inc。(米国)


主要な業界の開発



  • 2024年8月: Jeh AerospaceとGridrasterは、航空宇宙の製造にXRおよびAIメカニズムを導入するために協力しました。アライアンスは、航空宇宙製造におけるカスタムケースを検査、訓練、および協力するための空間AI、バーチャルリアリティ(VR)、および拡張現実(AR)の習熟度を強化することを目的としています。 Jeh Aerospaceは、Gridrasterの空間AIと動的XRプラットフォームを使用して、航空宇宙モジュールの製造セットアップのいくつかの特性を改善します。

  • 2024年5月: ESI Groupは、Aberdeenの戦略と研究とのコラボレーションを発表し、仮想プロトタイピングの「Shift Left」洞察を導入しました。このイニシアチブは、仮想プロトタイピングが航空宇宙、自動車、重機などの産業をどのように変換できるかを探ることに焦点を当てています。

  • 2023年11月: Collins Aerospaceは、最新のレンダリングと処理ツールとゲームメカニズムを組み合わせて、没入型およびモジュール式の乗務員トレーニングを提供するトレーニング画像ジェネレーターであるArcusの発売を発表しました。

  • 2023年8月: Vection Technologiesは、Thales Alenia Space、Altec、およびNext One Film Groupとパートナーシップを結び、スペース決定されたVRメタバースプラットフォームであるLunar Cityを開発しました。このプラットフォームは、宇宙旅行を促進し、NASAのArtemisプログラムの一環として将来のスペースエクスプローラーを奨励することを目的としています。これは、宇宙飛行士を月面に戻す準備をしています。

  • 2023年4月: AMRCとの提携におけるBAE Systemsは、航空機のメンテナンスを強化するために、データの視覚化、デジタル検査、自動化などのデジタルイノベーションの強化を発表しました。これらのイノベーションは、コストを最小限に抑え、生産性を高め、炭素排出量を減らすことを目的としています。


報告報告


このレポートは、ユーザーをよりよく理解するための主要な地域を強調しています。さらに、このレポートは、最新の業界の成長傾向に関する洞察を提供し、グローバルに急速に展開されたテクノロジーを分析します。さらに、一部のドライバーと抑制を強調し、読者が市場分析に関する詳細な知識を得るのに役立ちます。

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レポートスコープとセグメンテーション










































属性


詳細


研究期間


2019-2032


基地年


2023


推定年


2024


予測期間


2024-2032


歴史的期間


2019-2022


成長率


2024年から2032年までのCAGR 17.0%


ユニット


価値(百万米ドル)


 

 

 

セグメンテーション


実装モードによる


  • ヘッドマウントディスプレイ/ヘルメットに取り付けられたディスプレイ

  • ヘッドアップデバイス

  • VRシミュレータ

  • アプリ

  • その他(ハンドヘルドデバイス)


アプリケーションによって


  • デザインと製造

  • シミュレーションとトレーニング

  • メンテナンス支援

  • リモートコラボレーション

  • その他(乗客のエンターテイメント)


エンドユーザーによる



    • 市民/コマーシャル

    • 防衛



による 地域


  • 北米(実装、アプリケーション、エンドユーザー、および国)  


    • 私たち。

    • カナダ

    • メキシコ


  • ヨーロッパ(実装、アプリケーション、エンドユーザー、および国のモード別)


    • ドイツ

    • 英国

    • フランス

    • イタリア

    • スペイン

    • ロシア

    • Benelux

    • 北欧

    • ヨーロッパの残り


  • アジア太平洋地域(実装、アプリケーション、エンドユーザー、および国)


    • 中国

    • インド

    • 日本

    • 韓国

    • ASEAN

    • オセアニア

    • アジア太平洋地域の残り


  • 中東とアフリカ(実装、アプリケーション、エンドユーザー、および国による)


    • 七面鳥

    • イスラエル

    • GCC

    • 北アフリカ

    • 南アフリカ

    • 中東とアフリカの残り


  • 南アメリカ(実装、アプリケーション、エンドユーザー、および国のモード)


    • ブラジル

    • アルゼンチン

    • 南アメリカの残り




よくある質問

Fortune Business Insights によると、航空宇宙および防衛における世界の仮想現実市場規模は、2018 年に 3 億 9,190 万米ドルでした

私たちの調査によると、航空宇宙および防衛市場における世界の仮想現実市場は、2026 年までに 58 億 4,070 万米ドルに達すると予測されています。

航空宇宙および防衛市場における世界の仮想現実は、年間複合成長率 (CAGR) 37.9% で成長すると予想されます。

航空宇宙および防衛産業における仮想現実は、2026 年までに前例のない市場成長が見込まれており、市場価値は 2026 年までに最大 58 億 4,070 万に達すると予測されています。

航空宇宙および防衛産業の仮想現実では、ハードウェアおよびコンテンツ分野が航空宇宙および防衛産業市場の VR をリードすると予想されています。

航空宇宙および防衛における新しい 3D ツールの需要の増加と、複雑な機械のメンテナンスおよび修理ソリューションの強化に対するニーズの増大が、市場を牽引する要因です。

Facebook Technologies、Samsung、Google、Microsoft、HTC は、航空宇宙および防衛市場における仮想現実のトッププレーヤーです。

北米は、航空宇宙および防衛市場において、仮想現実分野で最高の市場シェアを保持すると予想されています。北米には、Microsoft、HTC など、航空宇宙および防衛分野の仮想現実 (VR) の主要市場プレーヤーがいます。これにより、地域全体の市場の成長が促進されます。

アジア太平洋地域は、航空宇宙および防衛市場における仮想現実において目覚ましいCAGRで成長すると推定されています。

ハードウェアのコスト、VR 機能に関する認識の欠如、および限られたコンテンツは、航空宇宙および防衛市場の成長を制限する可能性がある制限要因の一部です。

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