"成長軌道を加速させる賢い戦略"

デジタルオーディオワークステーション市場規模、シェアおよび業界分析、コンポーネント別(ソフトウェアおよびサービス)、OS互換性別(Apple OS、Windows、Android、およびLinux)、展開別(オンプレミスおよびクラウド)、エンドユーザー別(商用)および個別)、および地域予測、2024 ~ 2032 年

最終更新: November 04, 2024 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI100150

 

重要な市場の洞察

世界のデジタル オーディオ ワークステーション市場規模は、2023 年に 29 億 5,000 万米ドルと推定されています。市場は 2024 年の 32 億 1,000 万米ドルから 2032 年までに 63 億 4,000 万米ドルに成長すると予測されており、予測期間中に 8.9% の CAGR を示します。< /p>

デジタル オーディオ ワークステーションは、デジタル オーディオ ファイルを作成、編集、録音できるように設計されています。このソフトウェアには、フィルタ、仮想ミックス、グラフィック タイムライン、およびメディア編集プログラムで主に見られる整理ツールが含まれています。 DAW を使用すると、ライブ編集中に MIDI (Musical Instrument Digital Interface) コントロールでパラメータを調整できます。市場の主要企業は、ミュージシャンが簡単にサービスを選択できるよう、製品ポートフォリオを継続的に強化しています。たとえば、


  • 2022 年 2 月、Ableton は主力音楽作成ソフトウェアの強化版である Live 11.1 をリリースし、ユーザーが利用できるようになります。主な改良点には、Apple M1 コンピュータのネイティブ サポート、エンベロープ セクション、更新されたシフター デバイス、LFO、およびグライド機能が含まれます。さらに、その新機能には、クリップ処理などの進歩が含まれます。


この範囲では、Logic Pro、Pro Tools、Nuage、Adobe Audition、Ableton Live などの主要企業が提供するデジタル オーディオ ワークステーション (DAW) ソリューションを検討しました。

新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) のパンデミックによる混乱により、デジタル メディアの需要が急増しています。 Global Web Index (GWI) によると、パンデミック中の世界のインターネット普及率は総人口の約 59% でした。ポッドキャストの増加に加えて、ストリーミング コンテンツやニュースもリスナーの大幅な増加を示しました。これにより、DAW を使用して音楽の編集、ミックス、録音、マスタリングを行うオーディオ専門家にとって、音質を向上させたり、デジタル オーディオ ファイルに音響効果を追加したりする機会が生まれました。

デジタル オーディオ ワークステーション市場の動向


製品の導入を促進するために AI 主導の音楽の制作を増加

音楽業界の人工知能により、オーディオ専門家はデジタル オーディオ ファイルを強化できるようになります。 AI テクノロジーを使用して、音楽メーカーはすべてのデジタル ファイルからボーカルとベースを削除し、優れた音楽パフォーマンスを作成します。音楽業界における人工知能 (AI) の使用の背後にある主な目的は、音楽を機能的なサウンドと楽器的なサウンドに平坦化することです。

音楽制作における人工知能の重要な役割の 1 つは、オーディオ データを分析して推論する機能です。 ML (機械学習) アルゴリズムを利用することで、AI はパターンを認識し、オーディオの進行方法についてより賢明な決定を下すことができます。よりクリーンなミックス、正確な編集、そして全体的な音質の向上が可能になります。さらに、AI は音楽クリエイターにとって貴重な時間を費やす単調な作業をコンピューター化できるため、作品の芸術的な特徴をより強調できるようになります。

業界の専門家によると、2030 年までに約 70% の企業が AI テクノロジーを選択すると予想されています。 AI 主導の音楽の受け入れが進むにつれ、企業はすでに機械で作成された音楽の将来を活用し始めています。たとえば、


  • 2022 年 5 月、Splice は、AI テクノロジーを実践して短期間で音楽を構築する AI を活用した音楽アプリケーション CoSo をリリースしました。


音楽生成における技術の進歩に伴い、オーディオ専門家の間でのデジタル オーディオ ワークステーションの採用が今後数年間で市場を推進すると予想されます。

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デジタル オーディオ ワークステーション市場の成長要因


リスナーの間でポッドキャストの人気が高まり、市場の成長を促進

リスナーの間でポッドキャストを介したオーディオ メディアの消費が日に日に大幅に増加しています。 DAW は、ユーザーがポッドキャストを編集および録音できるようにする拡張ツールを提供します。

DAW のカスタマイズ可能で直感的なユーザー インターフェイスにより、ユーザーはワークステーションを好みに合わせて変更し、ポッドキャスティングのワークフローを簡素化できます。 DAW には、コピー、カット、ペースト、リアルタイム オーディオ ピッチ シフトやタイム ストレッチなど、さまざまなオーディオ編集ツールも含まれています。

このため、ポッドキャスターは DAW を使用して、作成したポッドキャストからすべての「あー」と「えー」を編集し、完璧にトリミングし、わずかなコンプレッサーとリバーブを追加して、デジタル オーディオ ファイルの拡張バージョンを作成します。 。たとえば、


  • Hootsuite によると、2022 年 1 月の時点で、インターネット ユーザーの 39.6% が毎週インターネット経由で音楽ストリーミング サービスを聴いています。同様に、20.3% が好みとしてオーディオブックを選択しました。さらに、クラウドベースのDAWの採用が増加し、高解像度のビデオとオーディオの需要、サウンドバーやホームシアターシステムの需要も高まっています。したがって、これらの理由が市場の成長を促進する可能性があります。


視聴者の間でのポッドキャストの使用と人気のこのような増加は、多くの機会を生み出し、市場の成長を促進します。

抑制要因


デジタル オーディオ ワークステーション市場の成長を妨げるフリー ソフトウェアの入手性

大手市場プレーヤーは、サブスクリプションおよび永久ライセンスを通じて DAW ソフトウェアを提供しています。ただし、一部の企業はソリューションを無料で提供しています。したがって、一部のユーザーは、会社が提供するサブスクリプションを利用する代わりに、オープンソース ソリューションを選択する可能性が高くなります。市場で入手可能ないくつかの無料ソフトウェアは次のとおりです。


  • Audacity はオリジナルの無料 DAW です。これは、ユーザーがさまざまなオペレーティング システムでオーディオ ファイルを編集および録音できるようにするオープンソースのマルチトラック エディターです。このアプリケーションは多数のプラグインをサポートし、サウンド効果を示すリアルタイム プレビューを提供します。

  • BandLab の DAW Cakewalk は、ユーザーが無制限のオーディオ トラックや MIDI シーケンサーを操作できるようにする Windows 用のオープンソース DAW ソフトウェアです。これにより、ユーザーは自分の音楽にドラムサウンドをすばやく追加できるようになります。


したがって、無料の DAW ソリューションの利用可能性が高まると、市場の成長が妨げられると予想されます。

デジタル オーディオ ワークステーション市場セグメンテーション分析


成分分析別


デジタル オーディオ ワークステーション ソフトウェアの需要を急増させるインテリジェント ツールの導入が急増

コンポーネントに基づいて、市場はソフトウェアとサービスに分類されます。

ソフトウェア部門が最大の収益シェアを占めています。また、予測期間中に最高の CAGR で成長すると予想されます。これは、オーディオ録音および編集ソリューション、MIDI 編集、ミキシング、マスタリングなどの膨大なソリューション ポートフォリオによるものです。組織は、急速に変化するユーザーの好みに対処するために、高度なテクノロジーを使用してソフトウェア ソリューションを強化することに取り組んでいます。この要因が市場の成長を促進すると考えられます。ただし、サービス部門は予測期間中に大幅に成長する可能性があります。

展開分析による


市場を活性化するためにクラウドベースの DAW ソリューションの採用が大幅に増加

展開に基づいて、市場はクラウドとオンプレミスに二分されます。

クラウドベースのデジタル オーディオ ワークステーションは、予測期間中に大幅なセグメント シェアを獲得すると予想されます。クラウドベースのソリューションの使用の加速により、製品の需要が高まる可能性があります。拡張性の向上、統合の容易さ、コストの削減により、オンプレミス展開よりもクラウドベースのデジタル オーディオ ワークステーション ソリューションの人気がユーザーの間で高まっています。人工知能、拡張現実、仮想現実、クラウド コンピューティング サービスなどの革新的なテクノロジーの導入は、市場の成長に重要な役割を果たします。

OS 互換性分析による


Windows セグメントの需要を促進するために顧客保有の重要性が高まる

市場は、OS の互換性に基づいて Apple OS、Windows、Android、Linux に分類されます。

Windows セグメントは、顧客ベースの大幅な増加により、OS 互換性セグメントの中で最大の収益シェアを獲得すると予想されています。これは主に、ユーザーフレンドリーなインターフェイスによるものです。 DAW の導入は、業界の音楽クリエイターが顧客を上手に獲得、育成、維持できるよう支援しています。

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エンドユーザー分析による


商業セグメントのシェアを拡大​​するために顧客維持に一層注力する

エンドユーザーに基づいて、市場は商用と個人に分類されます。

商業セグメントは 2023 年に約 62.8% の主要な市場シェアを保持しており、今後数年間で最も急成長するセグメントになると予測されています。また、進行中のライブ コンサートや DJ プロフェッショナルの数が世界中で増加しているため、DAW ソリューションの需要が高まっています。

ただし、個々のセグメントは、予測期間中に停滞した CAGR で成長すると予想されます。

地域に関する情報


市場は地理的に、北米、南米、ヨーロッパ、中東とアフリカ、アジア太平洋の 5 つの主要地域に分かれています。さらに国ごとに分類されます。

North America Digital Audio Workstation Market Size, 2023 (USD Billion)

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北米市場は、予測期間中にデジタル オーディオ ワークステーションの圧倒的な市場シェアとともに最高の収益を達成すると予想されます。この地域には、あらゆる業界にわたる重要な企業が存在し、デジタル オーディオ ワークステーション ソフトウェアの導入が拡大しています。米国では、オーダーメイドの音楽を提供する DAW ツールの需要の高まりにより急速な成長が見込まれており、これは国全体のオーディオ メディア消費を増やす上で重要な役割を果たしています。この国は、従来のソリューションを人工知能などのテクノロジーに統合して、ユーザーのためにプロが作成した音楽を制作することで、音楽制作ソリューションの進歩に多額の投資を行っています。

主要企業が世界中にサービスを提供するために技術的に高度な DAW ソリューションの開発に注力しているため、北米市場は発展段階にあります。

ヨーロッパでは、国内のオーディオ消費率の増加により、予測期間中に顕著な CAGR が見られました。ドイツ、英国、フランス、イタリアなどの繁栄している国があり、この地域では市場の成長潜在力が拡大しています。ドイツが優勢になる可能性が高く、英国はさらに高度な可能性を示すと予想されます。この成長は、クラウド サービスの採用の増加と、高品質のデジタル オーディオ ファイルを効果的に開発するための AI 生成音楽の需要の高まりによるものです。

アジア太平洋地域では、先進テクノロジー、ポッドキャスト、オーディオブック リスナーなどの導入が大幅に推進されています。この地域でオーディオ コンテンツの顧客ベースが拡大しているため、DAW ツールの需要が急増する可能性があります。

同様に、南米における産業競争力の強化とデジタル化が市場の成長を促進する可能性があります。中東とアフリカは、ソリューションへの多額の投資により堅調な成長を達成すると推定されています。たとえば、


  • フォーブス誌によると、サウジアラビアは 2021 年にエンターテインメント業界に 640 億米ドルを投資し、同国を業界のトップクラスの目的地に変えることを支援し、市場に収益性の高い機会が生まれることが期待されています。
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デジタルオーディオワークステーション市場の主要企業のリスト


主要企業の市場拡大を強化するための戦術の達成

主要企業は、すべての商業部門にわたって独創的なデジタル オーディオ ワークステーション ソリューションを提供することに投資しています。プライム市場のプレーヤーは、ユーザーの要件を満たし、新しい顧客を引き付けるために、従来のソリューションを高度なテクノロジーに置き換えています。

また、両社はコラボレーションを通じて熟練度を高め、巨大な顧客ベースに到達することで世界的な拠点を拡大しています。戦略的買収を通じて、重要な企業は既存の製品ポートフォリオの強化と拡大に注力しており、これによりベンダーの地位が向上し、市場の成長が促進されることが期待されます。


  • 2022 年 3 月 - ソーシャル音楽作成プラットフォーム BandLab は、Google と協力して設計された SongStarter を開始しました。これは、ユーザーの推奨に基づいてコード進行、ユニークなビート、メロディーを生成する AI 強化ツールです。

  • 2022 年 3 月 - Avid Technology, Inc. は、Adistec Corp. との提携を拡大しました。この提携を通じて、同社は現地市場における販売パートナーの物流、財務、その他のビジネス プロセスを強化しました。同社は、この拡大により、この契約の恩恵を同社のビデオおよびオーディオ コンテンツ制作テクノロジーの米国市場に拡大することを目指しています。


紹介されている主要企業のリスト:



  • Apple Inc. (米国)

  • Avid Technology, Inc. (米国)

  • ヤマハ株式会社(日本)

  • アドビ (米国)

  • Ableton (ドイツ)

  • Bitwig GmbH (ドイツ)

  • バンドラボ テクノロジーズ (シンガポール)

  • ディラック リサーチ AB (スウェーデン)

  • PreSonus Audio Electronics, Inc. (米国)

  • Native Instruments GmbH (ドイツ)


主要な業界の発展:



  • 2024 年 2 月 – Ableton は、まったく新しいデバイス、MIDI 変換機能などを備えた DAW の顕著なアップデートである Live 12 の発売を発表しました。また、同社は MIDI エディタをアップグレードし、新機能と強化されたワークフローを追加しました。これには、ベロシティ、ピッチ、またはデュレーションによってノートの選択順序を再編成する代替機能が含まれます。

  • 2023 年 11 月 - Hit'n'Mix は、DeepCreate、DeepRemix、DeepAudio スイートを包括的なミキシングおよび編集ソリューションに統合した新しいデジタル オーディオ ワークステーションである RipX DAW を導入しました。既知のステム分離内蔵機構。同社は、Apple の複合現実ヘッドセットの Vision Pro と互換性のあるさまざまなヘッドセットの計画を公表しました。

  • 2023 年 9 月 – PreSonus は、没入型オーディオのミキシング、編集、録音のための Dolby Atmos を組み込んだ Studio One 6.5 の発売を発表しました。この最近のアップグレードは DAW のイノベーターであり、ワークフロー、ノート編集、ミキシングの機能強化において業界トップクラスの発明が組み込まれています。

  • 2023 年 10 月 – THX は、Plugin と協力して、ポッドキャスト、ミックス、ビデオ用の 3D 搭載イマーシブ オーディオを音楽クリエイターに提供する THX Spatial Creator のリリースを発表しました。この新しいソフトウェア アプリケーションを使用すると、ミュージシャンは、ライブ パフォーマンスから臨場感あふれる 360 度のサウンドスケープ、ビデオ コンテンツやポッドキャストでの魅力的で自然な音声まで、さまざまな体験を生み出すことができます。

  • 2023 年 4 月 - Audio Design Desk は、アーティストによるビデオ用オーディオの作成を支援する DAW の最新バージョンである Audio Design Desk 2.0 (ADD) を導入しました。 ADD は、業界標準の NLE に従った新しい統合と、AI ツールの支援を受けて他のミュージシャンと販売、共有、コラボレーションするための革新的な新しいソーシャル マーケットである Makr.ai の導入で構成されています。


レポートの対象範囲


のインフォグラフィック表現 デジタルオーディオワークステーション市場

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レポートの範囲と分割










































属性


詳細


学習期間


2019 ~ 2032 年


基準年


2023


推定年


2024


予測期間


2024 ~ 2032 年


歴史的期間


2019 ~ 2022 年


成長率


2024 年から 2032 年までの CAGR は 8.9%


ユニット


価値 (10 億米ドル)


セグメンテーション


コンポーネント別


  • ソフトウェア

    • 録音およびシーケンス ソフトウェア

    • プラグイン ソフトウェア

    • その他 (サンプリング ソフトウェア、教育ソフトウェア)



  • サービス


OS の互換性による


  • Apple OS

  • Windows

  • アンドロイド

  • Linux


展開別


  • オンプレミス

  • クラウド


エンドユーザーによる


  • 商用

  • 個人


地域別


  • 北米 (コンポーネント、OS の互換性、導入、エンドユーザー、国別)

    • 米国

    • カナダ

    • メキシコ



  • 南米 (コンポーネント、OS の互換性、導入、エンドユーザー、国別)

    • ブラジル

    • アルゼンチン

    • 南アメリカのその他の地域



  • ヨーロッパ (コンポーネント、OS の互換性、導入、エンドユーザー、国別)

    • イギリス

    • ドイツ

    • フランス

    • イタリア

    • ロシア

    • スペイン

    • 北欧

    • ベネルクス三国

    • ヨーロッパのその他の地域



  • 中東とアフリカ (コンポーネント、OS の互換性、導入、エンドユーザー、国別)

    • トルコ

    • イスラエル

    • GCC

    • 北アフリカ

    • 南アフリカ

    • 中東およびアフリカのその他の地域



  • アジア太平洋 (コンポーネント別、OS 互換性、導入、エンドユーザー別、国別)

    • 中国

    • インド

    • 日本

    • 韓国

    • ASEAN

    • オセアニア

    • その他のアジア太平洋地域





よくある質問

市場は2029年までに49億5,000万米ドルに達すると予測されています。

市場は、予測期間(2022年から2029年)に9.0%のCAGRで成長すると予測されています。

Windows セグメントは、市場で主要な OS 互換性セグメントです。

リスナーの間でポッドキャストの人気が高まり、市場を牽引。

Apple Inc.、Avid Technology, Inc.、ヤマハ株式会社、Adobe、Ableton、Bitwig GmbH、BandLab Technologies、Dirac Research AB、Native Instruments GmbH、および PreSonus Audio Electronics, Inc. が市場のトッププレイヤーです。

北米が最高の市場シェアを保持すると予想されます。

ヨーロッパは、予測期間中に最も高い CAGR で成長すると予想されます。

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