"成長軌道を加速させる賢い戦略"

航空宇宙および防衛における仮想現実 (VR) の市場規模、シェアおよび業界分析、実装モード別 (ヘッドマウント ディスプレイ/ヘルメットマウント ディスプレイ、ヘッドアップ デバイス、VR シミュレーター、アプリなど)、アプリケーション別 (デザイン)製造、シミュレーションとトレーニング、メンテナンス支援、リモート コラボレーション、その他)、エンドユーザー別 (民間/商業、防衛)、および地域予測、2024 ~ 2032 年

最終更新: November 04, 2024 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI101703

 

重要な市場の洞察

航空宇宙および防衛における世界の仮想現実 (VR) 市場規模は、2023 年に 9 億 2,020 万米ドルと評価されています。市場は、2024 年の 10 億 3,580 万米ドルから 2032 年までに 36 億 3,290 万米ドルに成長し、17.0% の CAGR で成長すると予測されています。予測期間中。

航空宇宙と防衛における仮想現実は、運用能力、専門的なトレーニング、設計と開発などを強化するインタラクティブで没入型のエクスペリエンスを提供することで、航空宇宙と防衛を変革しています。

軍事、防衛、法執行の分野では、VR の潜在的な用途が数多くあります。防衛、軍事、法執行機関は、状況認識、印象的なデモンストレーション、現実的なトレーニング、より深い視覚化、情報収集などのさまざまな目的でイマーシブ テクノロジーを利用しています。たとえば、


  • エアバス、TAE エアロスペース、カタール航空、ベル ヘリコプターなどのさまざまな航空企業が、仮想現実 (VR) トレーニング プラットフォームを導入しています。これらのプラットフォームにより、パイロットは熟練した操縦を行い、客室乗務員のトレーニングのスキルを向上させ、パイロットの即応性を高めるためのパーソナライズされたエクスペリエンスを提供できるようになります。


新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) のパンデミックにより、パイロットのリモート トレーニング、遠隔地でのコラボレーション、航空分野での 3D モデルの設計の提供、およびユーザー エクスペリエンスの向上により、航空宇宙と防衛における仮想現実の導入が加速しました。

生成 AI の影響


航空宇宙および防衛における生成 AI と仮想現実の組み合わせによる市場の進歩の促進

生成 AI は、航空宇宙と防衛、特に画像や映画の制作において大幅な進歩を遂げています。設計者やエンジニアはこれを使用して航空機の断片の正確かつ詳細な 3D モデルを作成し、生産プロセスを加速できます。さらに、生成 AI は仮想現実訓練シミュレーションを強化し、乗組員やパイロットの能力と健康を向上させることができます。たとえば、


  • 業界の専門家によると、航空宇宙企業や防衛企業の 41% が生成 AI を利用して、空力的に強化された部品を設計し、3D モデリングを作成して設計プロセスを迅速化し、コストを削減している


VR システムを備えた AI 主導のシミュレーターを使用すると、パイロット トレーニングのアメニティをアップグレードできます。パイロットはより現実世界のシミュレーション体験を得ることができます。これらのシミュレーターを使用して、さまざまなトレーニング関連データを収集および計算し、生体認証を利用してユーザーのパフォーマンスを評価するカスタマイズされたトレーニング データを設計できます。

航空宇宙および防衛分野で生成 AI と仮想現実を組み合わせることで、航空宇宙および防衛市場における仮想現実 (VR) の成長が促進されます。

航空宇宙および防衛市場における仮想現実 (VR) のトレンド


航空宇宙と防衛におけるメタバース メカニズムの採用が主要なトレンドとなる

メタバースは、特に仮想現実、拡張現実、複合現実を通じて、デジタル変革の多くの機会を切り開きました。航空宇宙および防衛企業は、現実的な戦闘シナリオをシミュレートすることで、メタバースの可能性を最大限に探求することに夢中になっています。彼らは、航空機の修理、メンテナンス、改修、飛行訓練のための AR/VR ソリューションの提供に多大な時間を投資しています。

航空宇宙における VR メタバースでは、仮想アバターが提供するユーザー指示を通じて訓練生を監督できます。これらの仮想環境では、ユーザーは緊急事態、建物、プロセス段階、その他の修理を探索でき、現実世界でのトレーニングに必要な時間を最小限に抑えることができます。メタバースの VR アバターはパフォーマンスに関するリアルタイムのフィードバックを提供し、トレーニング結果の向上に貢献します。

このようなメタバースのさまざまな実装は、航空宇宙および防衛市場の進歩における仮想現実を押し上げます。

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航空宇宙および防衛市場の成長要因における仮想現実 (VR)


軍事および防衛分野でのデジタル変革の拡大と、市場の進歩を促進するためのテクノロジーへの投資の増加

軍事におけるデジタル変革とは、プロセスと全体的なセットアップを改善するために最新のテクノロジーを導入することを指します。これには、時間のかかるプロセスの自動化、VR と AR を使用した生き生きとしたエクスペリエンスの作成、AI を使用した情報に基づいた意思決定、クラウド サービスの利用によるデータ管理の簡素化など、さまざまな形式があります。

防衛におけるデジタル変革は、軍事作戦の生産性と効率の向上に役立つため、不可欠です。さらに、デジタル技術は、軍事訓練、サプライチェーン管理、物流、新しい武器や防衛システムの開発を強化するために使用できます。防衛におけるデジタル変革は、広範な脅威に対応できる、より有能で機敏な軍事力を開発することを目的としています。したがって、さまざまな国の政府が軍事および防衛のためにこれらのテクノロジーに投資し、採用しています。たとえば、


  • 2024 年 5 月 シグマ ディフェンスは、米国での陸軍諜報訓練用の仮想現実システムを開発すると発表しました。シグマ ディフェンス システムズは、軍の諜報訓練ネットワーク システムを構築するために 470 万ドルの契約を獲得しました。米軍。


このような投資と軍内での先進技術の導入により、航空宇宙および防衛市場における仮想現実の成長が促進されます。

抑制要因


データのセキュリティと安全性を維持できないと、VR ソリューションの使用が妨げられる可能性があります

データ セキュリティは、仮想現実などのデジタル テクノロジーの使用が増加していることから、航空宇宙および防衛市場における最も重要な問題と課題の 1 つです。兵器、任務、航空機、その他の分析に関する機密かつ重要な情報は、あらゆるレベルで保護される必要があります。

その他の問題としては、合成データ、つまり虹彩や網膜のスキャン、手形、指紋、顔の形状、声紋などを含む生体データの高度なプライバシー性が挙げられます。 VR 環境でのユーザー データの収集は、侵害に対して脆弱であり、全体的なセキュリティを損なう可能性があるため、リスクをもたらします。

航空宇宙および防衛市場セグメンテーション分析における仮想現実 (VR)


実装モード別の分析


イノベーションと進歩によりヘッドマウント ディスプレイ/ヘルメット マウント ディスプレイ部門が牽引

実装モードによって、市場はヘッドマウント ディスプレイ/ヘルメットマウント ディスプレイ、ヘッドアップ デバイス、VR シミュレーター、アプリ、その他 (ハンドヘルド デバイス) に分類されます。

ヘッドマウント ディスプレイ/ヘルメットマウント ディスプレイは、戦闘機のコックピットや近代化されたコックピットへの組み込みが増えており、2023 年には最高の市場シェアを占めました。さらに、これらのデバイスの新しいイノベーションと進歩は、航空宇宙および防衛市場の VR の成長に貢献しています。たとえば、


  • 2023 年 9 月、CEVS(Elbit Systems of America と RTX の事業会社 Collins Aerospace との提携)は、アメリカ海軍のヘルメット装着型信号システム拡張契約の一環として、Zero-G HMDS+ の発売を発表しました。


ヘッドアップ デバイスは、航空宇宙と防衛にわたるハイテクの利点により、調査期間中に最も高い CAGR で成長すると予測されています。これは、専門家が状況認識を強化し、飛行の安全性を向上させ、ミッションの効率を高めるのに役立ちます。

アプリケーション分析による


市場開発を急ぐため、シミュレーションとトレーニング用の VR ソリューションの使用が増加

市場はアプリケーションに基づいて、設計と製造、シミュレーションとトレーニング、メンテナンス支援、リモート コラボレーション、その他 (乗客のエンターテイメント) に分類されます。

シミュレーションと訓練における VR の応用は、2023 年に最も高い市場シェアを占めました。VR を使用すると、特殊部隊は秘密作戦や人質救出などの非常に特殊な任務に向けた訓練を行うことができます。これらのシミュレートされたシナリオにより、特殊部隊は再現可能で組織化された環境でスキルを向上させることができます。たとえば、


  • HTC Vive のレポートによると、訓練に VR を使用している現役の軍事訓練官の 80% が、効果的に応用するための認知筋記憶の発達に起因して、乗組員の自信の向上を記録しました。


航空機、武器、その他の装備の仮想モデルを作成するためのこれらの没入型テクノロジーの使用が増加しているため、設計と製造は予測期間中に最高の CAGR で成長すると予想されます。

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エンドユーザー分析による


VR ソリューションの導入増加により、防衛部門が最高の CAGR を示す

エンドユーザーの観点から見ると、市場は民生用、商業用、防衛用に分かれています。

防衛は、予測期間中に最高の CAGR で成長すると予想されます。防衛分野での VR の導入により現実感が高まり、軍人は物理的なリソースを必要とせずにさまざまな武器や車両システムを操作する専門知識を得ることができます。このような利点は、さまざまな各国政府による VR テクノロジーの利用と投資の増加に貢献しています。たとえば、


  • 2024 年 7 月、カナダ政府は仮想現実を活用した軍事訓練への資金提供を発表しました。発表に続いて、VR および AR (仮想現実および拡張現実) シミュレーション ソリューションのデモンストレーションが行われます。


航空宇宙全体で製造プロジェクトの規模を拡大するために VR アプリケーションの使用が増加しているため、2023 年には民間/商業分野が最高の市場シェアを獲得しました。また、エンジニアが飛行機のデジタル モデルを操作して視覚化するのにも役立ちます。 VR は、柔軟で没入型のコスト効率の高いソリューションを提供することで、客室乗務員、パイロット、整備チームがそれぞれの役割に備える方法を再定義する態勢を整えています。

地域に関する洞察


地理に基づいて、市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東とアフリカ、南米にわたって分析されています。

North America Virtual Reality (VR) in Aerospace and Defense Market Size, 2023 (USD Million)

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北米は、地域内の航空宇宙および防衛分野におけるイマーシブ テクノロジーの早期採用と広範な使用により、2023 年に最高の市場シェアを保持しました。米国とカナダ全土で防衛のための VR メカニズムへの支出が増加し、航空宇宙および防衛市場における仮想現実 (VR) のシェアにさらに貢献しています。この地域の多額の防衛予算、強力な技術インフラ、技術の進歩が市場の成長を推進しています。たとえば、


  • 業界の専門家によると、米国国防総省は年間 140 億米ドル以上をデジタル トレーニングに割り当てており、このうち約 64 億米ドルが VR に充てられています。この支出は米国の軍事予算総額の 2% に相当します。


アジア太平洋地域は、インド、オーストラリア、韓国、中国にわたる防衛支出の増加が市場の成長を促進しているため、予測期間中に最も高い CAGR で成長すると推定されています。さらに、技術進歩のための軍事部門と民間部門間のパートナーシップと協力が、この地域の市場の進歩に貢献しています。たとえば、


  • 2024 年 6 月、Tecnotrove Systems はインド陸空軍から軍事訓練用の最新シミュレーターを受注しました。これらの軍事シミュレーターは、最新のシミュレーション テクノロジーを使用してインド軍の実践的な訓練を強化するために開発、設計されています。


欧州は、予測期間中にかなりの市場シェアを獲得して進歩すると予想されます。フランス、イギリス、ドイツは、航空機の設計と製造、メンテナンスと修理などの VR アプリケーションでトップクラスの国々です。研究開発の進歩と各国政府による投資や資金提供がこの地域の市場成長を支えています。たとえば、


  • 2024 年 4 月、英国国防省はパイロット訓練を強化するために VRAI に 681,000 米ドル (544,000 ユーロ) の DASA (防衛安全保障アクセラレーター) 融資を発行しました。 VRAI は、パーソナライズされたトレーニング エクスペリエンスと客観的な対応を提供し、今後の軍パイロットのトレーニングにかかる​​時間とコストを最小限に抑えることを目指しています。


中東、アフリカ、南米は、GCC 諸国とブラジルでの技術の成長と VR 開発により、予測期間中にかなりの成長率で成長すると予測されています。イマーシブ技術の採用の増加により、この地域の航空宇宙および防衛市場における VR の開発が推進されています。さらに、いくつかの主要企業が事業収益と市場での存在感を高めるためにブラジルとメキシコに進出しています。

主要業界のプレーヤー


ビジネスの拡大を支援する製品イノベーションと提携の拡大

航空宇宙および防衛分野の著名な市場プレーヤー: Collins Aerospace、Vuzix Corporation、Collins Aerospace、ESI Group、Vection Technologies、AIRBUS、BAE Systems、CAE Inc.、EON Reality、WorldViz, Inc. など。これらの企業は次のとおりです。進歩的で革新的な VR ソリューションの提供に注力しています。市場関係者は、世界中にビジネスを拡大するために、製品の導入、製品提供の強化、パートナーシップなどのいくつかのビジネス戦略を実行しています。

航空宇宙および防衛企業におけるトップ バーチャル リアリティ (VR) のリスト:



  • Vuzix Corporation (米国)

  • コリンズ エアロスペース (米国)

  • テクノトローブ (インド)

  • ESI グループ (フランス)

  • Vection Technologies(オーストラリア)

  • エアバス(フランス)

  • BAE システムズ (英国)

  • CAE Inc.(カナダ)

  • EON リアリティ (米国)

  • WorldViz, Inc. (米国)


主要な産業の発展



  • 2024 年 8 月: Jeh Aerospace と GridRaster は協力して、航空宇宙産業の製造に XR および AI メカニズムを導入しました。この提携は、航空宇宙製造におけるカスタム ケースを検査、トレーニング、関連付けるための空間 AI、仮想現実 (VR)、拡張現実 (AR) の能力を強化することを目的としています。 Jeh Aerospace は、GridRaster の空間 AI と Dynamic XR プラットフォームを使用して、航空宇宙モジュールの製造セットアップのいくつかの特性を改善します。

  • 2024 年 5 月: ESI グループは、仮想プロトタイピングのための「シフト レフト」の洞察を導入するため、アバディーン ストラテジー アンド リサーチとの提携を発表しました。この取り組みは、バーチャル プロトタイピングが航空宇宙、自動車、重機などの業界をどのように変革できるかを探ることに焦点を当てています。

  • 2023 年 11 月: コリンズ エアロスペースは、最新のレンダリングおよび処理ツールとゲーム メカニズムを組み合わせて、没入型のモジュール式乗組員訓練を提供する訓練画像ジェネレーターである Arcus の発売を発表しました。

  • 2023 年 8 月: Vection Technologies は、空間を決定する VR メタバース プラットフォームである Lunar City を開発するために、Thales Alenia Space、ALTEC、Next One Film Group とパートナーシップを締結しました。このプラットフォームは、宇宙飛行士を月面に帰還させる準備を進めている NASA のアルテミス プログラムの一環として、宇宙旅行を促進し、将来の宇宙探検家を奨励することを目的としていました。

  • 2023 年 4 月: BAE Systems は AMRC と提携し、航空機のメンテナンスを強化するために、データの視覚化、デジタル検査、自動化などのデジタル イノベーションの強化を発表しました。これらのイノベーションは、コストを最小限に抑え、生産性を向上させ、二酸化炭素排出量を削減することを目的としています。


レポートの対象範囲


このレポートでは、ユーザーがより深く理解できるように、主要な地域が強調表示されています。さらに、このレポートは、業界の最新の成長傾向に関する洞察を提供し、世界中で急速に導入されているテクノロジーを分析します。さらに、いくつかの推進要因と制約を強調し、読者が市場分析について深い知識を得るのに役立ちます。

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レポートの範囲と分割










































属性


詳細


学習期間


2019 ~ 2032 年


基準年


2023


推定年


2024


予測期間


2024 ~ 2032 年


歴史的期間


2019 ~ 2022 年


成長率


2024 年から 2032 年までの CAGR は 17.0%


ユニット


価値 (100 万米ドル)





セグメンテーション


実装モード別


  • ヘッドマウント ディスプレイ/ヘルメットマウント ディスプレイ

  • ヘッドアップ デバイス

  • VR シミュレーター

  • アプリ

  • その他 (ハンドヘルド デバイス)


アプリケーション別


  • 設計と製造

  • シミュレーションとトレーニング

  • メンテナンスのサポート

  • リモートコラボレーション

  • その他 (乗客の娯楽)


エンドユーザーによる



    • 民間/商業

    • 防御



地域別


  • 北米(実装モード、アプリケーション、エンドユーザー、国別)


    • 米国

    • カナダ

    • メキシコ


  • ヨーロッパ (実装モード、アプリケーション、エンドユーザー、国別)


    • ドイツ

    • イギリス

    • フランス

    • イタリア

    • スペイン

    • ロシア

    • ベネルクス三国

    • 北欧

    • ヨーロッパのその他の地域


  • アジア太平洋 (実装モード、アプリケーション、エンドユーザー、国別)


    • 中国

    • インド

    • 日本

    • 韓国

    • ASEAN

    • オセアニア

    • その他のアジア太平洋地域


  • 中東とアフリカ (実装モード、アプリケーション、エンドユーザー、国別)


    • トルコ

    • イスラエル

    • GCC

    • 北アフリカ

    • 南アフリカ

    • その他の中東およびアフリカ


  • 南米 (実装モード、アプリケーション、エンドユーザー、国別)


    • ブラジル

    • アルゼンチン

    • 南アメリカのその他の地域




よくある質問

Fortune Business Insights によると、航空宇宙および防衛における世界の仮想現実市場規模は、2018 年に 3 億 9,190 万米ドルでした

私たちの調査によると、航空宇宙および防衛市場における世界の仮想現実市場は、2026 年までに 58 億 4,070 万米ドルに達すると予測されています。

航空宇宙および防衛市場における世界の仮想現実は、年間複合成長率 (CAGR) 37.9% で成長すると予想されます。

航空宇宙および防衛産業における仮想現実は、2026 年までに前例のない市場成長が見込まれており、市場価値は 2026 年までに最大 58 億 4,070 万に達すると予測されています。

航空宇宙および防衛産業の仮想現実では、ハードウェアおよびコンテンツ分野が航空宇宙および防衛産業市場の VR をリードすると予想されています。

航空宇宙および防衛における新しい 3D ツールの需要の増加と、複雑な機械のメンテナンスおよび修理ソリューションの強化に対するニーズの増大が、市場を牽引する要因です。

Facebook Technologies、Samsung、Google、Microsoft、HTC は、航空宇宙および防衛市場における仮想現実のトッププレーヤーです。

北米は、航空宇宙および防衛市場において、仮想現実分野で最高の市場シェアを保持すると予想されています。北米には、Microsoft、HTC など、航空宇宙および防衛分野の仮想現実 (VR) の主要市場プレーヤーがいます。これにより、地域全体の市場の成長が促進されます。

アジア太平洋地域は、航空宇宙および防衛市場における仮想現実において目覚ましいCAGRで成長すると推定されています。

ハードウェアのコスト、VR 機能に関する認識の欠如、および限られたコンテンツは、航空宇宙および防衛市場の成長を制限する可能性がある制限要因の一部です。

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