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시뮬레이터 시장 규모, 점유율 및 산업 분석, 최종 사용 산업별(항공우주 및 방위, 자동차, 해양 및 해군, 미디어 및 엔터테인먼트), 애플리케이션별(훈련, 연구 개발, 기타), 유형별(전체 비행 시뮬레이션, 고정 기반) 시뮬레이션, 운전 시뮬레이션, 기타) 및 지역 예측(2024~2032년)

마지막 업데이트: December 09, 2024 | Format: PDF | 신고번호: FBI107016

 

주요 시장 통찰력

글로벌 시뮬레이터 시장 규모는 2023년 180억 7천만 달러로 평가되었으며, 2024년 196억 7천만 달러에서 2032년 323억 8천만 달러로 성장하여 예측 기간 동안 CAGR 6.4%를 기록할 것으로 예상됩니다.

우리는 개편 과정에 있습니다 Simulator Market 러시아-우크라이나 분쟁과 관련하여

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시뮬레이터 산업은 소프트웨어 애플리케이션 및 서비스와 함께 시뮬레이션 기술 개발에 전념하고 있습니다. 시뮬레이션 시스템은 실시간 시나리오를 복제하는 가상 환경으로, 사용자는 통제된 방식으로 다양한 상황을 경험하고 상호 작용할 수 있습니다. 이러한 시뮬레이션은 항공, 자동차, 군사, 의료, 게임, 교육 등 광범위한 분야를 포괄할 수 있습니다.


또한 시장은 다양한 산업 분야에서 교육, 기술 개발, 위험 완화에 대한 수요 증가에 의해 주도되고 있습니다. 시뮬레이션은 기존 교육 방법에 대한 비용 효율적이고 효율적인 대안을 제공하며 연구, 실험 및 분석을 위한 기회를 제공합니다.


민간 항공 훈련 및 시뮬레이션 솔루션에서 코로나19 팬데믹의 영향은 4분기 말부터 시작되었습니다. 2020년에는 일부 교육 센터가 일시적으로 폐쇄되어 온라인 시뮬레이션 시스템의 사용이 감소했습니다. 의료 부문에서 고객은 이 의료 위기에 따른 즉각적인 운영 요구 사항을 관리하는 데 지속적으로 집중하여 일상적인 운영 및 교육 프로젝트에 대한 예산이 절감되었습니다.


시뮬레이터 시장 동향


복잡한 시스템의 시뮬레이션을 가능하게 하는 양자 알고리즘의 최근 개발이 주요 시장 추세가 됨


날씨, 교통 패턴, 금융 시장 예측 등 복잡한 시스템은 소비자의 일상 생활에 매우 중요합니다. 멀리 떨어진 사건으로부터 막대한 양의 데이터를 수집하고 기록하고, 그 데이터를 사용하여 정보에 입각한 판단과 통계 모델을 만드는 과정은 엄청난 어려움을 낳습니다. 개발된 양자 알고리즘은 기계 학습 방법을 기반으로 모든 원자 상호 작용을 고려하는 분자 접근 방식을 구성합니다. 잠재적으로 불필요한 단순화 없이 말이죠.


양자 시뮬레이션은 양자 알고리즘을 사용하여 그래프를 탐색하고, NAND 트리를 생성하고, 그래프에서 레이블이 지정된 노드를 찾고, 최적화 문제를 해결하고, 내결함성 모델의 예측 오류를 최소화하고, 시스템에서 누락된 링크를 예측하므로 기존 시뮬레이션 시스템보다 더 나을 수 있습니다. .


2023년 3월 Intel은 Intel Quantum SDK(소프트웨어 개발 키트) 버전 1.0을 출시했습니다. SDK는 시뮬레이션에 사용되는 본격적인 양자 컴퓨터로, 올해 출시 예정인 인텔의 Horse Ridge II 컨트롤러 칩, Quantum Spin Qubit 칩 등 인텔의 양자 하드웨어와도 인터페이스할 수 있습니다. 2023년 6월 롤스로이스는 Nvidia 및 이스라엘 스타트업 Classiq과 제휴하여 전산유체역학(CFD)을 위한 양자 회로 제트 엔진 작동을 확장할 수 있는 방법을 조사했습니다. 또한 2023년 5월 롤스로이스는 현재까지 최대 규모의 시뮬레이션 테스트 중 하나인 Nvidia의 양자 시뮬레이터를 사용하여 깊이 1,000만 층의 39큐비트 양자 CFD 회로를 테스트했다고 발표했습니다.


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시뮬레이터 시장 성장 요인


시장 성장을 촉진하기 위한 군사, 항공 및 해군 훈련 수요 증가


시뮬레이터는 장비나 시나리오를 실제 생활에서 최대한 가상으로 모방하는 것을 경험하는 데 사용되는 장치입니다. 이는 군사, 항공, 해군 산업에서 새로운 인력을 교육하는 데 광범위하게 사용되는 것으로 나타났습니다.


다양한 주요 업체들이 다양한 장점으로 인해 시뮬레이션 시스템 관련 프로젝트 개발에 집중하고 있습니다. 예를 들어, 2023년 2월 IAAFA(Inter-American Air Forces Academy)는 신체 센서 및 가상 현실을 라틴 아메리카 학생들을 위한 민첩성 교육 프로그램에 도입했습니다. 강사가 현실적인 교육 환경에서 무한한 수의 시나리오를 만들 수 있도록 SV-R 시뮬레이션 시스템이 사용되고 있습니다.


또한 시장의 주요 동인은 다양한 첨단 기술의 지속적인 개발이었습니다. 시뮬레이터 시장의 성장은 입체 렌즈 및 기타 장치를 사용하여 완전한 몰입형 경험을 제공하는 가상 현실과 같은 첨단 기술의 도입으로 인해 더욱 가속화되었습니다.


예를 들어 2023년 4월 General Dynamics Corporation의 IT 서비스는 훈련에 사용되는 가상 비행 시뮬레이션 장치의 현대화를 위해 미 육군과 12년간 17억 달러 규모의 계약을 체결했다고 발표했습니다. 회사는 육군의 주요 회전익 훈련 프로그램을 계속 지원할 것입니다.


AR, VR 및 인체공학을 통한 기술 현대화로 시장 성장 촉진


증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)은 두 가지 기술입니다. , 이는 10년 초부터 속도가 빨라지기 시작했으며 전 세계 여러 산업에 응용되고 있습니다.


AR과 VR은 어려운 상황에서 새로운 조종사와 군인의 생명을 해치거나 위험에 빠뜨리지 않고 훈련시키는 데 매우 효과적인 것으로 입증되었습니다. 교육 및 기타 산업 응용 분야 외에도 기술은 사람들의 일상 생활에 통합되어 삶의 질을 향상시킵니다.


예를 들어 2023년 6월 Apple Inc.는 최초의 혼합 현실 헤드셋인 Vision Pro를 출시했습니다. 이 헤드셋은 VR과 AR의 기능을 결합하여 사용자에게 일상 생활에서 깊이 몰입되는 시뮬레이션을 제공합니다.


2023년 4월 Kopin Corporation은 General Dynamics Land Systems로부터 440만 달러 규모의 계약을 받았다고 발표했습니다. 계약에는 디스플레이 시스템 공급이 포함되었으며, 이는 성장하는 AR 및 VR 시장에서 Kopin Corporation의 입지를 더욱 공고히 했습니다.


제약 요인


새로운 항공기 모델의 시뮬레이션을 지속적으로 업그레이드하면 시장 성장에 큰 어려움을 겪게 됩니다


항공 산업의 급속한 발전과 항공기의 변화는 시장의 주요 과제입니다. 시뮬레이션 시스템은 특정 장치 또는 특정 시나리오에 맞게 사용자 정의됩니다. 항공기 장비나 운영이 업데이트되면 시뮬레이션 시스템을 업데이트하거나 최신 개발 내용을 반영하기 위해 새로운 시뮬레이션 시스템을 개발해야 합니다.


따라서 더 높은 자본 투자와 숙련된 자원에 대한 요구 사항은 새로운 시뮬레이터 시스템을 업그레이드하거나 생산하는 데 큰 과제를 안겨줍니다. 항공기를 업그레이드한 후에는 새로운 지표에 따라 새로운 시나리오를 설계해야 합니다. 이로 인해 연구 가속화에 활용될 수 있는 새로운 시뮬레이션 시스템을 재구성하는 동안 시간 낭비가 발생합니다. 2023년 3월, 핀란드 전력회사 Teollisuuden Voima Oyj(TVO) 올킬루오토 원자력 발전소 1호기와 2호기의 훈련 시뮬레이션 시스템을 업그레이드하기 위해 미국 기업인 GSE Systems Inc.와 계약을 체결했습니다.


시뮬레이터 시장 세분화 분석


최종 용도별 산업 분석


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훈련, 테스트 및 응용을 위해 항공우주 및 방위 부문에서 널리 사용되는 시뮬레이터


최종 사용 산업을 기준으로 시장은 항공우주 및 방위, 자동차, 해양 및 해군, 미디어 및 엔터테인먼트로 분류됩니다. 항공우주 및 방위 부문이 시장을 장악했으며 분석 기간 동안 가장 높은 CARG를 기록할 수 있습니다. 항공우주 및 방위 산업에서 사용되는 시뮬레이션 장치는 교육 효율성, 효율성 및 안전성을 향상시키는 귀중한 도구입니다. 시뮬레이션 기술이 지속적으로 발전함에 따라 이러한 시스템은 항공우주 및 방위 역량의 발전에 계속해서 중요한 역할을 하고 있습니다.


자동차 부문은 예측 기간 동안 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 자동차 부문에서 사용되는 시뮬레이션을 통해 연구자들은 통제된 실험을 수행하고 반응 시간 및 운전자 작업량과 같은 요소에 대한 데이터를 수집할 수 있습니다. 이러한 연구 결과는 첨단 운전자 지원 시스템(ADAS) 그리고 자율주행차 기술. 또한 차량 설계 평가, 운전자 교육, 연구 수행을 위한 비용 효율적인 수단을 제공합니다.


애플리케이션 분석별 


교육에서 제품 사용을 늘리기 위해 해양, 자동차, 항공우주 분야의 신규 채용 인원 증가< /피>

응용 분야에 따라 시장은 교육, 연구 개발 등으로 분류됩니다. 교육 부문은 2022년 시뮬레이터 시장 점유율을 지배적으로 유지했습니다. 또한 이 부문은 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR을 기록할 것입니다. 교육용 시뮬레이션 애플리케이션은 개인이 통제된 환경에서 기술을 연습하고 개발할 수 있도록 현실적이고 몰입도 높은 환경을 제공하는 전문 도구입니다. 시뮬레이션 시스템은 시나리오를 복제하고 훈련생이 시뮬레이션된 상황을 경험하고 상호 작용할 수 있도록 합니다.


연구 개발 부문은 연구 기간 동안 크게 성장할 것으로 예상됩니다. 연구 개발 영역의 시뮬레이션 장치는 다양한 과학 및 기술 영역을 탐색, 분석 및 혁신하는 데 사용됩니다. 이러한 시뮬레이션 기술은 가상 또는 시뮬레이션 환경에서 복잡한 시스템, 현상, 프로세스에 대한 조사와 실험을 용이하게 하여 귀중한 통찰력과 데이터를 제공합니다.


type 분석 결과 


항공우주, 자동차, 에너지 분야의 응용 범위 확대로 인해 전체 비행 시뮬레이션이 널리 사용될 예정< /피>

type의 측면에서 시장은 전체 비행 시뮬레이션, 고정 베이스 시뮬레이션, 주행 시뮬레이션 등으로 분류됩니다. 전체 비행 시뮬레이션 부문은 예측 기간 동안 시장을 지배할 것으로 예상됩니다. 이 부문은 또한 연구 기간 동안 가장 빠르게 성장하는 부문이 될 것으로 예상됩니다. FFS(Full Flight Simulation)는 특정 type 또는 모델과 일련의 특정 항공기 조종석을 복제하는 장치입니다. 항공기 비행 경험을 시뮬레이션하기 위해 항공 분야에서 사용되는 고급 교육 도구입니다.


지역적 통찰력


North America Simulator Market Size, 2023 (USD Billion)

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지역 측면에서 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 지역에서 분석됩니다. 북미는 시장을 지배했으며 2023년에 66억 4천만 달러로 평가되었습니다. 시뮬레이션 산업의 기술 발전 증가는 북미 시장 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 2023년 5월 General Dynamics는 Fort Novosel에서 미 육군 FSTSS(비행학교 훈련 지원 서비스)에 시뮬레이션 솔루션을 제공하는 계약을 CAE와 체결했습니다. 4억 5,500만 달러 규모의 계약은 군용 헬리콥터<를 위한 새로운 완전 비행 시뮬레이션의 개발 및 제공을 위한 것입니다. /a> CH-47F 치누크와 UH-60M 블랙호크. 플랫폼 외에도 CAE는 관련 집단 훈련 장치를 지원하는 소프트웨어 구성도 제공합니다.


유럽은 생산 능력이 눈에 띄게 증가하고 교육, 연구 개발 등의 응용 분야에 대한 시뮬레이션 기술을 개선하기 위한 주요 업체의 투자가 증가하여 상당한 시장 점유율을 차지하고 있습니다.


아시아 태평양 지역은 중국, 인도 등 국가의 항공 산업 성장으로 인해 세계 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역이 될 것으로 예상되며, 이는 시뮬레이션 시스템에 대한 수요 증가로 이어집니다. 예를 들어, 2023년 2월 인도의 비행 훈련 회사인 Gen24 Flybiz는 8대의 Airbus A320 완전 비행 시뮬레이션 시스템을 공급하기 위해 Avion을 선택했습니다. 이번 계약은 Gen24 Flybiz가 네덜란드 기반 Avion Group과 Avion Simulation을 인수한 이후 발표되었습니다.


나머지 세계 시장은 예측 기간 동안 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 중동, 아프리카, 남미 등 지역의 고급 시뮬레이션 장비 및 서비스에 대한 수요가 높아지면서 시장 성장이 가속화될 것입니다.


시뮬레이터 시장의 주요 기업 목록


더 높은 처리 용량을 위해 첨단 기술을 채택하는 선도 기업


글로벌 시장에는 BAE Systems Plc, Boeing Company, CAE Inc., cre8tive Rooms, Indra Sistemas, Konsgberg Group 등 다양한 핵심 기업이 자리잡고 있습니다. 이들 플레이어는 해양, 해군, 자동차, 항공우주 및 방위, 미디어 및 엔터테인먼트 등 다양한 분야에 기술적으로 진보된 통합 시뮬레이션 서비스 및 제품을 제공하는 데 주력하고 있습니다. 2023년 4월, eVTOL 항공기를 운영할 계획인 싱가포르 기반 스타트업 EvFly는 독일의 Future Aviation Simulation Technologies(FAST Group)와의 파트너십을 통해 eVTOL 항공기용 비행 훈련 기술 개발에 참여할 것이라고 발표했습니다. 최근 체결된 양해각서(MOU)에 따라 두 회사는 조종사가 여러 개의 eVTOL을 작동하도록 훈련시키는 데 적합한 혼합 현실 훈련 장치와 풀 모션 시뮬레이션 솔루션의 생산에 협력할 것이라고 발표했습니다.

소개된 주요 회사 목록



  • BAE Systems Plc(영국)

  • 보잉사(미국)

  • CAE Inc. (캐나다)

  • 크리에이티브 룸(영국)

  • 인드라 시스테마스(스페인)

  • Konsgberg 그룹(노르웨이)< /li>
  • L3 Harris Technologic Inc.(미국)

  • Pulseworks LLC(미국)

  • Raytheon Technologies Corporation(미국)

  • Unitest Marine Simulators(폴란드)


주요 산업 발전



  • 2023년 7월 – 이란은 군대의 전투 능력 향상을 목표로 하는 MiG-29 시뮬레이터의 성공적인 시연을 발표했습니다. Su-24 및 F-4 전투기를 이용한 전자전 시뮬레이션은 Shahid Sattari Aeronautical University에서 개발했습니다.

  • 2023년 2월 –BAE Systems와 FSTC는 인도 방위군 조종사 훈련을 위한 세계 최고의 시뮬레이션 시스템을 설계, 구축 및 공급할 계획을 발표했습니다. 두 회사는 조종사가 실제 세계의 가상 환경에서 훈련할 수 있도록 현실적인 합성 환경을 사용하는 트윈 돔 전체 임무 시뮬레이션 시스템을 공동 개발하고 있습니다.

  • 2022년 11월 - 미 공군은 의료 기기 제조업체인 SimX와 고급 가상 현실(VR) 의료 시뮬레이션 훈련 프로그램을 개발하기 위한 연구 개발 계약을 체결했습니다. SimX는 기존 VR 의료 시뮬레이션 시스템을 수정하여 전술적 전투 사상자 치료의 유연성과 재현성을 향상시키는 플랫폼을 개발했습니다.

  • 2021년 11월 - 베를린에서 개최된 2021년 유럽 항공 훈련 심포지엄에서 CAE는 유럽에서 조종사 훈련 역량을 확대할 계획을 밝혔습니다. 이번 확장에는 CAE 암스테르담 교육 센터에 새로운 CAE 7000XR 시리즈 보잉 737 MAX 완전 비행 시뮬레이터(FFS) 설치가 포함됩니다.

  • 2021년 4월 – Elbit Systems Ltd.는 이스라엘과 그리스 부처 간 합의의 일환으로 그리스 공군을 위한 국제 비행 훈련 센터를 설립 및 운영하기 위해 약 16억 5천만 달러 규모의 계약을 발표했습니다. 국방의. 계약 기간은 약 20년으로 예상되며 가격 연동이 포함됩니다.


보고서 범위


연구 보고서는 시장에 대한 자세한 분석을 제공합니다. 이는 R&D 역량, 시뮬레이션 서비스에 대한 수요 증가 등 모든 주요 측면으로 구성됩니다. 또한 최신 시장 동향에 대한 통찰력을 제공하고 주요 산업 발전과 시장 규모를 강조합니다. 위에서 언급한 요인 외에도 보고서는 최근 몇 년간 글로벌 시장 성장을 가속화한 여러 요인에 중점을 두고 있습니다.


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보고서 범위 및 세분화



















































속성



세부정보



학습 기간



2019-2032



기준 연도



2023



예상 연도



2024



예측 기간



2024-2032



과거 기간



2019-2022



성장률



2024년부터 2032년까지 CAGR 6.4%



단위



가치(10억 달러)



세분화


 


 


 



최종 사용 산업별



  • 항공우주 및 방위

  • 자동차

  • 해군 및 해군

  • 미디어 및 엔터테인먼트



애플리케이션별



  • 교육

  • 연구 및 개발

  • 기타



작성자: type



  • 전체 비행 시뮬레이션

  • 고정 베이스 시뮬레이션

  • 운전 시뮬레이션

  • 기타



지역별



  • 북미(최종 사용 산업, 애플리케이션, type 및 국가별)


    • 미국 (응용프로그램별)

    • 캐나다(신청별)


  • 유럽(최종 사용 산업, 응용 분야, type 및 국가별)


    • 영국 (응용프로그램별)

    • 독일(애플리케이션별)

    • 프랑스(신청별)

    • 이탈리아(애플리케이션별)

    • 나머지 유럽(애플리케이션별)


  • 아시아 태평양(최종 사용 산업, 애플리케이션, type 및 국가별)


    • 중국(애플리케이션별)

    • 일본(애플리케이션별)

    • 인도(애플리케이션별)

    • 한국(애플리케이션별)

    • 아시아 태평양 지역(애플리케이션별)


  • 나머지 국가(최종 사용 산업, 응용 분야, type 및 국가별)


    • 남미(애플리케이션별)

    • 중동 및 아프리카(신청별)




자주 묻는 질문

Fortune Business Insights의 조사에 따르면 2022년 시장 규모는 166억 3천만 달러였습니다.

시장은 2023~2030년 예측 기간 동안 6.9%의 CAGR을 기록할 가능성이 높습니다.

훈련 부문은 시뮬레이션 훈련 솔루션 및 계약에 대한 수요 증가로 인해 시장을 주도할 것으로 예상됩니다.

2022년 캐나다 시장 규모는 28억 9천만 달러에 이릅니다.

군사, 항공, 해군 부문의 훈련 애플리케이션에 대한 수요가 증가하면 제품 수요가 증가할 것입니다.

시장의 주요 업체로는 BAE Systems Plc, The Boeing Company, CAE Inc., cre8tive Rooms(영국), Indra Sistemas(스페인) 등이 있습니다.

캐나다는 2022년 성장 측면에서 시장을 지배했습니다.

새로운 항공기 모델을 위한 시뮬레이션 시스템의 지속적인 업그레이드는 시장 성장에 큰 도전이 될 것입니다.

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