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中国虚拟现实市场规模、份额和 COVID-19 影响分析,按组件(硬件、软件和内容)、按设备类型(头戴式显示器、VR 模拟器、VR 眼镜、跑步机和触觉手套等)、按行业(游戏、娱乐、汽车、零售、医疗保健、教育、航空航天与国防、制造等),2023-2030

最近更新时间: September 16, 2024 | 格式: PDF | 报告编号: FBI107615

 

主要市场洞察

在预测期内,中国虚拟现实市场规模预计将以 32.4% 的复合年增长率增长。

中国强调虚拟现实产业是其创新战略的核心部分。它的目标是将自己定位为技术创新、部署和生产领域的全球领导者。此外,中国已成为全球市场的关键参与者,部分原因是中国消费者对新技术的热情以及政府对技术自给自足的支持力度加大。布鲁盖尔表示,中国被认为是第二大研发支出生产国,约占全球研发支出的20%。此外,这一投资预计将增长并超过美国和欧盟。中国是国家层面大力推动VR技术发展的国家之一。

最新趋势

主要公司推出新产品以推动市场发展

中国领先的 VR 提供商百度公司、阿里巴巴集团控股有限公司、腾讯控股有限公司和大屏 VR 都推出了自己的举措,以进一步改进众多应用的技术,包括移动 VR 和在线购物、沉浸式视频和游戏以及移动虚拟现实。例如,

  • 2022 年 3 月 - 上海虚拟现实设备制造和设计公司 DPVR 为其 VR 耳机推出了 DPVR 4G/5G。新模块允许医疗保健、教育、培训和会议部门将 VR 耳机融入远程工作环境或移动使用中。

驱动因素

政府大力支持推动市场增长

该技术已在中国的各个领域得到应用,包括工程、建筑、房地产、医疗保健和零售。 VR有可能取代生活中的所有屏幕,提高所有行业的效率,从而带来市场增长。中国国务院2020年斥资220亿美元扩大农村地区宽带网络基础设施。这项投资旨在为该国约3000万户家庭(包括约5万个村庄)提供更好的互联网服务。组织和政府加大投资促进了中国虚拟现实市场的增长。

限制因素

渐进式逃避现实有可能减缓 VR 的采用

渐进式逃离的可能性在中国的 VR 用户中已经很常见。使用该技术可能会产生潜在的健康和安全后果,例如晕动病、眼睛疲劳和头痛。中国政府尚未针对这项技术制定具体法规,但建议在该领域运营的公司考虑潜在的健康和安全风险,并采取措施减轻风险。这一因素预计将成为中国市场的制约因素。

主要行业参与者

就竞争格局而言,虚拟现实市场份额体现了新兴公司和老牌公司的存在。 2022 年,百度、阿里巴巴、腾讯和 DPVR 在美国市场占据主导地位。此外,对这些解决方案的更高投资和政府支持使这些公司能够提供更好的体验。

主要公司简介:

  • Google LLC (Alphabet Inc.)(美国)
  • 微软公司(美国)
  • 百度公司(中国)
  • 阿里巴巴集团控股有限公司(中国)
  • 腾讯控股有限公司(中国)
  • DPVR(中国)
  • 索尼互动娱乐有限公司(日本)
  • 三星电子有限公司(韩国)
  • 高通公司(美国)
  • Nvidia 公司(美国)

主要行业发展:

  • 2022 年 10 月 – TikTok 母公司字节跳动推出全新 Pico 4 独立 VR 设备,在中国获得乐观反响。
  • 2021 年 8 月 – 百度投资的公司爱奇艺推出了奇遇 3,该产品在支持 5G 的 VR 平台高通 Snapdragon XR2 上运行。

报告覆盖范围

获得对市场的广泛洞察, 定制请求

对中国市场的研究包括更好地了解该行业的关键领域。此外,该研究还提供了对最新市场趋势的见解以及对全球实施的技术的分析。此外,它还突出了增长限制和要素,让读者了解市场。

报告范围和细分

 属性

  详细信息

学习期限

2019-2030

基准年

2022

预计年份

2023

预测期

2023-2030

历史时期

2019-2021

增长率

2023 年至 2030 年复合年增长率为 32.4%

单位

价值(十亿美元)

细分

按组件

  • 硬件
  • 软件
  • 内容

按设备type

  • 头戴式设备 (HMD)
  • VR模拟器
  • VR 眼镜
  • 跑步机和触觉手套
  • 其他(控制器、纸板等)

按行业

  • 游戏
  • 娱乐
  • 汽车
  • 零售
  • 医疗保健
  • 教育
  • 航空航天与国防
  • 制造
  • 其他(房地产、旅游业等)

经常问的问题

该市场将以 32.4% 的复合年增长率增长,在 2023 年至 2030 年的预测期内将呈现稳定增长。

政府的大力支持促进了市场的增长。

谷歌有限责任公司(Alphabet Inc.)、微软公司、百度公司、阿里巴巴集团控股有限公司、腾讯控股有限公司、DPVR、索尼互动娱乐有限责任公司、三星电子有限公司、高通公司和英伟达公司是主要参与者在这个市场上。

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