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2023 年全球虚拟制作市场规模为 29.7 亿美元。预计该市场将从 2024 年的 33.7 亿美元增长到 2032 年的 100.7 亿美元,预测期内复合年增长率为 14.7%。 p>
虚拟制作 (VP) 将实时计算机生成图像 (CGI) 与实景拍摄相结合。它涉及使用虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 等技术在片场创建交互式和沉浸式环境。这种方法增强了物理和数字元素之间的协作,简化了制作流程并可能减少后期制作工作。例如,
由于实体制作受到限制,COVID-19 大流行加速了虚拟制作技术在娱乐行业的采用。这导致虚拟制作工具和技术的投资和创新增加。因此,虚拟制作市场经历了显着增长,工作室和内容创作者利用这些技术来制作高质量的内容,同时遵守安全协议。
对增强内容创建和场景生成功能的需求不断增加,以推动人工智能在虚拟制作技术中的应用
生成式人工智能和机器学习通过提供先进的内容创建、场景生成和角色动画功能来改变市场。该技术利用算法和机器学习技术根据输入参数和训练数据自主生成内容。生成式人工智能能够快速创建逼真的环境、角色和视觉效果,显着减少内容开发所需的时间和资源。例如,
此外,生成式人工智能使虚拟制作团队能够探索创意可能性并快速迭代设计。通过利用生成模型,创作者可以用最少的手动输入生成场景、角色和视觉效果的多种变体,从而更快地进行实验和完善想法。这种迭代方法加速了预可视化过程,使电影制作者能够在投入昂贵的制作工作之前将复杂的场景和序列可视化。例如,
因此,使用这些解决方案实施生成式人工智能对虚拟制作市场的增长产生了深远的影响。
实时游戏引擎的日益普及为市场增长增加了综合价值
实时游戏引擎的迅速普及正在显着提高VP的进步。 Unreal Engine 和 Unity 等实时游戏引擎利用先进的渲染技术和交互功能来创建身临其境的动态虚拟环境。这些引擎为电影制作者提供了实时可视化、创建和操作虚拟场景的强大工具,提供了传统制作方法无法实现的交互性和灵活性。例如,
此外,实时游戏引擎的可访问性和可扩展性使其成为大型工作室制作和独立电影制作人的理想选择。这些引擎提供广泛的特性和功能,从先进的渲染和照明工具到强大的动画和物理系统,满足不同类型和预算的内容创作者的不同需求。例如,
因此,实时游戏引擎使电影制作者能够利用虚拟环境和数字故事讲述的力量,从而推动虚拟制作市场份额。
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在虚拟生产中越来越多地实施 LED 墙机制,以促进市场发展
VP 中越来越多地采用 LED 墙机制正在放大市场的发展。 LED墙代表了一种先进技术,利用高分辨率LED屏幕在拍摄过程中实时显示沉浸式虚拟环境。这些 LED 墙与渲染引擎和摄像机跟踪系统集成,促进实景镜头与虚拟背景的无缝集成。
此外,LED 墙机制的不断实施促进了行业利益相关者之间的协作和知识交流,从而促进了硬件、软件和生产技术的进步。这种协作生态系统正在推动虚拟制作的发展,引入改进并重塑电影制作和娱乐的未来。例如,
因此,LED 墙技术正在改变市场,扩大并推动其进入创意和技术卓越的新领域。
进行虚拟制作操作的经验丰富且技术精湛的劳动力有限,从而阻碍了市场
缺乏经验丰富、技术精湛的 VP 员工队伍,这对市场构成了重大挑战。它需要高度专业化的技能,包括实时渲染、虚拟电影摄影、动作捕捉数据插件和后处理以及数字合成等方面的专业知识。然而,这些技术的快速增长和采用已经超过了足够庞大和熟练的劳动力的发展速度。因此,缺乏具备有效操作和管理 VP 工作流程所需知识和经验的专业人员。技术人员的稀缺阻碍了 VP 技术在各个行业的广泛采用和利用,阻碍了市场的增长潜力和沉浸式内容创作的创新。例如,
因此,技术工人参与虚拟生产的机会有限,限制了市场的增长。
各种应用不断增长的产品需求支持技术/系统占据主导地位
根据我们的研究,该组件分为技术/系统和服务。
其中,技术/系统预计将主导市场,并预计在预测期内以最高的复合年增长率增长。 《2023 年数字内容创作报告》强调了内容创作技术的快速发展,特别是从传统绿屏到先进 LED 墙的转变。这些墙以其高分辨率视觉效果而闻名,在创造沉浸式拍摄环境、增强互动的真实感方面发挥着核心作用。此外,TrendForce 强调,相对于绿屏,人们越来越偏爱 LED 视频墙,从而减少后期制作时间和成本。这种转变在娱乐行业最为突出,尤其是在电影制作领域,LED 墙 heighten 现场体验。因此,由于 VP 系统(例如动作捕捉工作站和模拟摄像机)越来越多地融入电影工作室和电视制作,其需求激增。
由于服务的无形性质(通常包括咨询、培训和支持),与技术/系统相比,虚拟制作市场中的服务所占份额较小。一些公司更愿意投资购买硬件和软件许可证,而不是持续的服务合同。此外,虚拟制作服务所需的复杂性和专业知识也可能限制其采用。
对优化原始素材以推动后期制作细分市场增长的需求不断升级
根据我们的研究,type 分为预制作、制作和后期制作三个部分。
其中,后期制作在市场中占有最高份额,因为它对于通过编辑、视觉特效集成和声音设计等任务来完善原始素材至关重要。 CGI和VR等先进技术增强了其功能,满足了对沉浸式故事讲述不断增长的需求。随着流媒体平台推动对引人注目的内容的需求,后期制作的投资不断增加,使其成为市场的主导部分。
在 LED 屏幕和 VR/AR 等技术进步的推动下,预计生产领域将以最高的复合年增长率增长。疫情加速了这一转变,使虚拟制作成为更安全、更具成本效益的选择。主要工作室和科技公司正在投资扩大其能力。
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随着电影制作中技术和电影制作预算的不断使用,电影细分市场处于领先地位
根据我们的研究,该应用程序在电视剧、商业广告、电影、电子竞技等领域进行了研究。
其中,电影细分市场在 2023 年占据最大份额,预计在预测期内将以最高复合年增长率增长。各公司正在加紧努力,通过集成 LED 屏幕、虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 等先进技术来增强解决方案,为观众提供身临其境的体验。例如,索尼电子公司于 2023 年 4 月推出了一套工具集,以增强预制作和现场工作流程,旨在补充支持 HDR 的 LED 墙和索尼 VENICE Crystal LED,旨在提高性能并解决制作挑战。电影制作预算的激增以及好莱坞和其他地区工作室广泛采用视觉效果进一步推动了该细分市场的增长。此外,电影广播向 OTT 平台的转变正在将电影制作者的影响力扩大到更广泛的观众。
由于行业对高效且经济高效地制作高质量剧集内容的需求,该电视剧在市场上占据第二大份额。虚拟制作为电视剧制作人提供了创建沉浸式环境、简化制作工作流程并满足紧迫期限的能力,从而推动了其在这一领域的流行。
我们的报告包括五个地区的市场研究:北美、南美、欧洲、中东和非洲以及亚太地区。这些地区进一步分为领先国家。
North America Virtual Production Market Size, 2023 (USD Billion)
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北美是采用这些技术的领跑者,特别是在电影制作/电影、电视剧和电子竞技等娱乐领域。北美电影制作/电影行业利用技术来创造视觉上引人入胜的内容,增强故事讲述和观众参与度。例如,
预计亚太地区在整个预测期内将以最高的复合年增长率增长,这归因于区域和本地企业之间为扩大基础而增加的投资、合作和收购。例如,
由于人们越来越关注用 LED 墙取代绿屏,以及中国电影制作人之间的合作不断加强,中国在亚太地区占有最高的份额,从而推动了整个亚太市场的发展。
由于主要参与者之间的合作伙伴关系激增以及通过集成其解决方案推出增强型产品,欧洲在全球虚拟识别市场中占据第二大份额。欧洲地区的公司正在推出新产品并改进现有产品,为观众创造更好的视觉体验。
南美洲的增长得益于该地区研发活动的激增,旨在为消费者提供创新且经济高效的解决方案。例如,
此外,中东和非洲市场正在经历积极增长。区域和本地参与者之间日益加强的合作伙伴关系正在扩大生产增强型系统的机会。例如,
因此,参与者之间日益增强的合作伙伴关系凸显了土耳其、阿联酋、沙特阿拉伯和迪拜等国家市场的扩张。
主要参与者推出新产品以加强市场定位
主要市场参与者正在积极创建先进的解决方案来满足客户需求。他们还专注于增强现有的产品组合,以提供具有独特属性的灵活解决方案。此外,这些组织还积极寻求协作、收购和合作伙伴关系,以增强其产品供应。
该报告提供了详细的市场分析,重点关注领先公司、产品/服务 type 以及产品的领先应用等重要方面。此外,该报告还包括对市场趋势的洞察,并重点介绍了行业的关键发展。除了上述因素外,报告还涵盖了近年来促进市场增长的几个因素。
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属性 |
详细信息 |
学习期限 |
2019-2032 |
基准年 |
2023 |
预计年份 |
2024 |
预测期 |
2024-2032 |
历史时期 |
2019-2022 |
增长率 |
2024 年至 2032 年复合年增长率为 14.7% |
单位 |
价值(十亿美元) |
细分 |
按组件
作者:type
按应用
按地区
|
据《财富商业洞察》预测,到 2032 年,该市场规模预计将达到 96.2 亿美元。
2023年,市场估值为29.8亿美元。
预计该市场在预测期内将以 14.0% 的复合年增长率增长。
2023年,电影领域引领市场。
LED 墙装置的日益普及促进了市场的发展。
顶级厂商包括 Adobe、Autodesk, Inc.、HTC Corporation、Sony Corporation、ARRI AG、Mo-Sys Engineering Ltd.、Pixotope、FuseFX、80six 和 TREE Digital Studio。
2023年,北美市场份额最高。
从应用来看,预计电影在预测期内将以最高的复合年增长率增长。
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