"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"

حجم سوق إنشاء المحتوى الرقمي، والمشاركة والاتجاه العالمي حسب السياق (النصية، والرسومية، والفيديو، والصوت)، والنشر (السحابي، داخل الشركة)، والصناعة العمودية (التجزئة والتجارة الإلكترونية، والحكومة، والسيارات، والرعاية الصحية والأدوية، والإعلام و الترفيه والتعليم والسفر والسياحة)، والتوقعات الإقليمية، 2024-2032

منطقة :Global | معرف التقرير: FBI100153 | حالة : مستمر

 

رؤى السوق الرئيسية

وفقًا لتقرير نشرته الأمم المتحدة (الأمم المتحدة) 2018، فإن ما يقرب من 47% من سكان العالم يستخدمون الآن مواقع التواصل الاجتماعي ويعتمدون عليها. إنشاء المحتوى الرقمي هو عملية إنشاء الأفكار وجمع المعلومات من أي وسائط في سياقات محددة. يمكن أن تكون متاحة في أشكال مختلفة مثل النصوص وملفات الصوت أو الفيديو والرسومات والرسوم المتحركة والصور. يساعد برنامج إنشاء المحتوى الرقمي في توفير المحتوى الرقمي ونشره وتوزيعه للمستخدم. يوفر إنشاء المحتوى الرقمي العديد من الفوائد مثل التشغيل منخفض التكلفة، والعائد الضخم على الاستثمار (ROI)، وسهولة القياس والضبط، وتوسيع العلامة التجارية، وسهولة التقسيم، والاستهداف المحدد، والتركيز على إدارة الأعمال. علاوة على ذلك، فهو يوفر طريقة لزيادة قابلية التوسع في العلامة التجارية من خلال السماح للمؤسسة بالتواصل مع جمهور المرور الخاص بها.


النمو في الاستثمار في تكنولوجيا المعلومات، واعتماد الذكاء الاصطناعي، وتنفيذهالحوسبة السحابيةهي المحركات الرئيسية المسؤولة عن النمو في سوق إنشاء المحتوى الرقمي العالمي. ومن المتوقع أن تكون العوامل الأخرى مثل انخفاض تكاليف تخزين البيانات وصعود منصة أعمال التجارة الإلكترونية هي المحرك الرئيسي لسوق إنشاء المحتوى الرقمي العالمي.


للحصول على رؤى واسعة النطاق في السوق، طلب التخصيص


اللاعبين الرئيسيين المغطاة:


بعض اللاعبين الرئيسيين في سوق إنشاء المحتوى الرقمي العالمي يشمل Adobe Systems Incorporated، وAptara Inc.، وAcrolinx GmbH، وApple, Inc.، وCorel Corporation، وIntegra Software Services Pvt. المحدودة، وMarketMuse, Inc.، وMicrosoft Corporation، وQuark Software, Inc.، وTrivantis.

























تجزئة سوق إنشاء المحتوى الرقمي العالمي



حسب السياق



·         نصية


·         رسومية


· فيديو


· صوتي



عن طريق النشر



· سحاب


·         داخل المؤسسة



حسب الصناعة العمودية



·         البيع بالتجزئة والتجارة الإلكترونية


· حكومة


·         السيارات


·         الرعاية الصحية والأدوية


·         الإعلام والترفيه


· تعليم


·         السفر والسياحة


· آحرون



بواسطة الجغرافيا



·         أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة الأمريكية وكندا)


·         أوروبا (المملكة المتحدة وألمانيا وفرنسا وإيطاليا وإسبانيا والدول الاسكندنافية وبقية أوروبا)


·         منطقة آسيا والمحيط الهادئ (اليابان والصين والهند وأستراليا وجنوب شرق آسيا وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ)


·         أمريكا اللاتينية (البرازيل والمكسيك وبقية أمريكا اللاتينية)


·         الشرق الأوسط وأفريقيا (جنوب أفريقيا ودول مجلس التعاون الخليجي وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا)



 


التحليل الإقليمي:


على الصعيد العالمي، من المتوقع أن تكون أمريكا الشمالية أكبر مساهم من حيث الإيرادات في سوق إنشاء المحتوى الرقمي خلال الفترة المتوقعة. ويرجع ذلك في المقام الأول إلى التقدم التكنولوجي القوي والتطبيق الكبير لأدوات إنشاء المحتوى لدى العديد من المستخدمين النهائيين مثل قطاع الإعلام والترفيه في جميع أنحاء المنطقة. علاوة على ذلك، من المتوقع أيضًا أن تحتفظ أوروبا بمكانة قوية في هذا السوق. على سبيل المثال، في أكتوبر 2018، تم منح أكثر من 45 مليون دولار أمريكي لمشاريع تطوير البنية التحتية الرقمية. خلال الفترة 2017-2018، تم تنفيذ استراتيجية السوق الرقمية الموحدة من قبل الحكومة الأوروبية والتي تتضمن عناصر تدفع أوروبا خطوة أخرى إلى الأمام في تسريع نمو سوق إنشاء المحتوى الرقمي.












تطورات الصناعة الرئيسية



·         قدمت شركة Magisto Ltd. تقنية Emotion Sense Technology (EST) من Magisto، وتستخدم المعالجة القائمة على الذكاء الاصطناعي والتي تمكن المستخدمين من تحويل معرض الصور ومقاطع الفيديو الخاصة بهم إلى أفلام عالية الجودة مع تشويق بأسلوب هوليوود. تساعد EST على تحسين تدقيق المحتوى من خلال توفير المرونة وقابلية التوسع وفعالية التكلفة وقوة المعالجة الهائلة.


·         في عام 2018، أعلنت شركة Acrolinx GmbH، المزودة لبرامج الذكاء الاصطناعي لإنشاء المحتوى الرقمي للمؤسسات، عن استحواذها على أغلبية شركة Genui GmbH لزيادة التوسع العالمي في سوق إنشاء المحتوى الرقمي العالمي. منصة برمجيات الذكاء الاصطناعي الخاصة بشركة Acrolinx GmbH والتي تستخدم آلية لغوية فريدة من نوعها "لقراءة" المحتوى وتوفير التوجيه الفوري والخوارزمية القوية لجعله أكثر فعالية.






  • مستمر
  • 2023
  • 2019-2022
  • Pre Book
خطة شراء التقارير المتعددة
    سيتم إنشاء خطة مخصصة بناءً على عدد التقارير التي ترغب في شرائها
Information & Technology العملاء
Samsung
Yahoo
huawei
Dell
Fujitsu
نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربتك. من خلال الاستمرار في زيارة هذا الموقع فإنك توافق على استخدامنا لملفات تعريف الارتباط. خصوصية.
X