"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"

حجم سوق منصة الأحداث الافتراضية، وتحليل المشاركة والصناعة، حسب النشر (القائمة على السحابة والمتنقلة)، حسب نوع المؤسسة (المؤسسات الكبيرة، والمؤسسات المتوسطة الحجم، والشركات الناشئة والمؤسسات الصغيرة)، حسب المستخدم النهائي (الحكومة والمنظمات غير الربحية، والرعاية الصحية، والتعليم، والشركات والأعمال، والمخططون الخارجيون، وغيرهم)، والتوقعات الإقليمية، 2025 - 2032

آخر تحديث: December 22, 2025 | شكل: PDF | معرف التقرير: FBI105921

 

رؤى السوق الرئيسية

Play Audio استمع إلى النسخة الصوتية

بلغت قيمة سوق منصات الأحداث الافتراضية العالمية 15.43 مليار دولار أمريكي في عام 2024. ومن المتوقع أن ينمو السوق من 17.44 مليار دولار أمريكي في عام 2025 إلى 45.77 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2032، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 14.8٪ خلال الفترة المتوقعة. سيطرت أمريكا الشمالية على سوق منصات الأحداث الافتراضية بحصة سوقية بلغت 36.75% في عام 2024.

منصة الأحداث الافتراضية هي حل رقمي يسمح للمؤسسات والأفراد بإدارة واستضافة الأحداث عبر الإنترنت. توفر هذه المنصة مجموعة متنوعة من الأدوات للمشاركة والتفاعل وتقديم المحتوى. تم تطويرها لتحسين الأحداث الشخصية مثل الندوات عبر الإنترنت والندوات والمؤتمرات والاجتماعات والمعارض في إعداد افتراضي. التقدم فيالواقع المعزز (AR)لعبت تقنية الواقع الافتراضي (VR) وتقنية 5G دورًا حيويًا في زيادة شعبية منصات الأحداث الافتراضية بين الشركات على مستوى العالم. توفر هذه التقنيات تجارب أكثر غامرة وجاذبية للاجتماعات الافتراضية. وبالتالي، فإن هذا الاتجاه يكتسب وتيرة سريعة لتعزيز نمو السوق.

يتصدر السوق وجود لاعبين رئيسيين بارزين، بما في ذلك Zoom Communications, Inc.، وBigMarker، وCvent, Inc.، وHubilo Technologies Inc.، وvFairs. تركز هذه الشركات على دمج الميزات التي تدعم الذكاء الاصطناعي مثل إدارة الأحداث تلقائيًا وتقديم المحتوى المخصص لتعزيز تفاعل الحضور وإعادة تنظيم تخطيط الأحداث. ومن المتوقع أن يعزز هذا نمو السوق في جميع أنحاء العالم.

تأثير التعرفة المتبادلة

تعتمد منصات الأحداث الافتراضية بشكل أساسي على التقنيات المبتكرة مثلدفق الفيديوالتكنولوجيا والخدمات السحابية وأدوات الاتصال في الوقت الحقيقي. تتضمن هذه التقنيات مكونات مثل خدمات الأجهزة والبرامج من الموردين العالميين. وقد يؤدي فرض الرسوم الجمركية، خاصة على الأجهزة الإلكترونية الصينية، إلى زيادة تكلفة الأجهزة المطلوبة لمنصات الأحداث الافتراضية، مما يؤدي إلى ارتفاع التكاليف التشغيلية للشركات التي تستخدم هذه التكنولوجيا والتي تعتمد بشكل كبير على الشركات المصنعة الصينية. وبالتالي، من المتوقع أن تؤدي الرسوم الجمركية التي فرضها ترامب على الأجهزة الإلكترونية الصينية إلى تعطيل نمو السوق.

تأثير الذكاء الاصطناعي التوليدي

تؤدي زيادة شعبية تخصيص المحتوى المدعوم بالذكاء الاصطناعي إلى تعزيز نمو السوق

تأسيسالذكاء الاصطناعي التوليديتلعب التكنولوجيا في منصات الأحداث الافتراضية دورًا حاسمًا في تعزيز التجربة الشخصية للحاضرين. عادةً ما تواجه منصات الأحداث الافتراضية صعوبة في توفير تجارب مخصصة للغاية للحاضرين الأفراد. ومع ذلك، مع تكامل الذكاء الاصطناعي، يمكن للمنصات توفير محتوى أكثر تخصيصًا وتحسين فرص التواصل. تقنية الذكاء الاصطناعي قادرة على إنشاء ملخصات وترجمات في الوقت الفعلي أثناء الأحداث. هذه الميزة مفيدة للجمهور الدولي، حيث أنها تترجم المحتوى بلغات متعددة في الوقت الفعلي.

علاوة على ذلك، يمكن لأداة الذكاء الاصطناعي التوليدي إنشاء مكبرات صوت تعمل بالذكاء الاصطناعي يمكنها تقديم المحتوى بشكل تفاعلي. كما تساعد المنصة المدعومة بالذكاء الاصطناعي على أتمتة المهام مثل تسجيل الحضور والجدولة وتنسيق الأحداث، مما يقلل من الاعتماد على البشر في تخطيط الأحداث.

على سبيل المثال،

  • قامت شركة Kaltura, Inc.، وهي شركة برمجيات مقرها الولايات المتحدة، بدمج قدرات الذكاء الاصطناعي التوليدية في منصاتها، مما أدى إلى تعزيز تخصيص المحتوى والتفاعل.

ديناميكيات السوق

محركات السوق

التركيز المتزايد على التحول الرقمي والتقدم التكنولوجي يدفع نمو السوق

إن الشعبية المتزايدة للعمل عن بعد والهجين تدفع اللاعبين في السوق إلى اعتماد تقنيات مبتكرة مثل الذكاء الاصطناعي (AI)، والواقع المعزز (AR)،الواقع الافتراضي (VR)لتحسين أداء أدوات الاجتماعات الافتراضية. على سبيل المثال،

  • جمعت الشركات الناشئة في مجال الفعاليات الافتراضية ما يزيد عن 1.8 مليار دولار أمريكي من التمويل في عام 2023، مع جولات كبرى قادتها شركات متخصصة في تكنولوجيا الأحداث القائمة على الذكاء الاصطناعي والتجارب الغامرة.

علاوة على ذلك، يساعد التحول الرقمي الشركات على اتخاذ قرارات أكثر استنارة وتعديل استراتيجياتها لتعظيم تأثير الأحداث الخاصة بها. تعمل التقنيات الجديدة على تمكين المنصات من تنظيم أحداث أكثر جاذبية وتفاعلية وشخصية للمشاركين. ستساعد هذه الإستراتيجية على زيادة عدد المشاركين في الحدث الافتراضي.

كما تلعب التطورات في تقنيات البث دورًا رئيسيًا في تحسين جودة وموثوقية الأحداث الافتراضية. يؤدي هذا إلى الاعتماد المتزايد لأدوات الأحداث الافتراضية عبر مختلف القطاعات. وبالتالي، تلعب هذه العوامل دورًا مهمًا في تعزيز نمو السوق.

قيود السوق

قد يؤدي عدم تناسق الشبكة ونقص البنية التحتية للاتصالات إلى تقييد نمو السوق

تعتمد منصات الأحداث الافتراضية بشكل كبير على اتصالات الإنترنت المستقرة عالية السرعة لتقديم الفيديو والصوت في الوقت الفعلي. كما يعد الاتصال بالإنترنت عالي السرعة أمرًا مهمًا لتقديم ميزات تفاعلية (مثل الأسئلة والأجوبة المباشرة والغرف الجانبية واستطلاعات الرأي). تفتقر العديد من المناطق في جميع أنحاء العالم إلى توفير اتصالات إنترنت عالية السرعة ومستقرة، مما يتسبب في التخزين المؤقت للفيديو وانقطاع المكالمات، وتأخر الاستجابات الصوتية، وضعف جودة العناصر المرئية والبث، وعدم القدرة على الانضمام إلى الجلسات أو البقاء على اتصال بها. هذه العوامل يمكن أن تعيق نمو السوق بشكل كبير. حيث أن ذلك قد يقلل من المشاركة وعدم الرضا بين الحاضرين، كما أنه قد يتسبب أيضًا في ضعف إدراك المضيفين للعلامة التجارية. وبالتالي، من المتوقع أن يؤدي الافتقار إلى بنية تحتية قوية للاتصالات والاتصال بالإنترنت إلى تقييد نمو السوق.

فرص السوق

يؤدي الاعتماد المتزايد على حلول BYOD إلى خلق فرص مربحة لنمو السوق

تعتمد العديد من الشركات والمؤسسات حلول إحضار جهازك الخاص (BYOD)، مثلالهواتف الذكيةوأجهزة الكمبيوتر المحمولة والأجهزة اللوحية للانضمام إلى الأحداث الافتراضية. تتيح هذه الحلول للموظفين الوصول إلى بيانات الشركة من أي مكان بعيد. إلى جانب اعتماد حلول BYOD، تتبنى المؤسسات بشكل متزايد حلول برمجيات الأحداث الافتراضية للتفاعل مع عدد كبير من الأشخاص في الوقت الفعلي. وهذا يزيد من إمكانية الوصول إلى الأحداث الافتراضية، حيث لم يعد المستخدمون مقيدين بالموقع أو بأجهزة معينة.

علاوة على ذلك، يمكن لمنصات الأحداث الافتراضية زيادة وصول المستخدمين من خلال توفير التوافق عبر الأجهزة والتجارب المحسنة للجوال. يمكّن حل برنامج الأحداث الافتراضية الشركات من استضافة الحملات الإعلانية والمعارض وإطلاق المنتجات الجديدة من مواقع بعيدة. وبالتالي، من المتوقع أن تؤدي الشعبية المتزايدة لحلول BYOD بين الشركات إلى تعزيز نمو السوق خلال الفترة المتوقعة.

  • وفقًا لخبراء الصناعة، قامت أكثر من 85% من شركات Fortune 500 بدمج منصات الأحداث الافتراضية أو المختلطة في استراتيجيات الأحداث الخاصة بها اعتبارًا من عام 2024.

اتجاهات سوق منصة الأحداث الافتراضية

من المتوقع أن تكون الشعبية المتزايدة لتجارب الهاتف المحمول أولاً بين المستخدمين بمثابة اتجاه بارز في السوق

تتزايد شعبية استخدام الأجهزة المحمولة بين المشاركين لحضور الأحداث الافتراضية. في الآونة الأخيرة، ركز العديد من اللاعبين في السوق على تطوير تطبيقات الهاتف المحمول المخصصة لحضور الأحداث الافتراضية. توفر هذه التطبيقات للحاضرين ميزات مثل البث المباشر والإشعارات والتنقل السلس وميزات التفاعل. يلبي هذا الاتجاه الحاجة المتزايدة للمشاركة أثناء التنقل وإمكانية الوصول على نطاق أوسع.

علاوة على ذلك، تتيح تطبيقات الهاتف المحمول للحاضرين التواصل مباشرة مع بعضهم البعض، مما يشجع العلاقات قبل وأثناء وبعد الحدث. توفر هذه التطبيقات أيضًا نقاطًا وأنظمة مكافآت للحاضرين للمشاركة في الأنشطة وحضور الجلسات، والتي يمكنهم استبدالها بجوائز لاحقًا. وبالتالي، تلعب هذه العوامل دورًا حاسمًا في تعزيز نمو سوق منصات الأحداث الافتراضية خلال فترة التنبؤ.

تحليل التجزئة

عن طريق النشر

الطلب المتزايد على قابلية التوسع وإمكانية الوصول يعزز اعتماد برامج الأحداث الافتراضية المستندة إلى السحابة

بناءً على النشر، ينقسم السوق إلى نظام سحابي وسوق متنقل.

استحوذ القطاع القائم على السحابة على أكبر حصة في السوق في عام 2024، حيث يمكنه استيعاب أحجام كبيرة من الجمهور دون قيود الأجهزة داخل الشركة. كما يمكن للمنظمين والمستخدمين الوصول إلى المنصة من أي مكان وفي أي وقت. هذا البرنامج سهل الاستخدام، لأنه لا يتطلب بنية تحتية باهظة الثمن لتكنولوجيا المعلومات وتكاليف الصيانة.

من المتوقع أن ينمو القطاع القائم على الهاتف المحمول بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة، حيث لا تحتاج الشركات إلى الاستثمار بكثافة في تراخيص البنية التحتية أو الأجهزة أو البرامج. يمكن تقديم الخدمة على أساس الدفع لكل استخدام أو الاشتراك، مما يساعد الشركات على التحكم في التكاليف. هذه الميزة مفيدة للشركات الصغيرة والمتوسطة ذات الميزانية المحدودة للبنية التحتية.

حسب نوع المؤسسة

أدت الحاجة المتزايدة إلى إقامة فعاليات واسعة النطاق إلى زيادة اعتماد أدوات الفعاليات الافتراضية في المؤسسات الكبيرة

بناءً على نوع المؤسسة، ينقسم السوق إلى مؤسسات كبيرة، ومؤسسات متوسطة الحجم، وشركات ناشئة، ومؤسسات صغيرة.

استحوذت الشركات الكبيرة على حصة أغلبية من السوق في عام 2024، بسبب اعتمادها المتزايد على المنصات الافتراضية لاستضافة الأحداث بتكلفة معقولة. هذه الهيمنة مدفوعة باحتياجات الأحداث الواسعة، مثل إطلاق المنتجات والمؤتمرات العالمية والتدريب. علاوة على ذلك، فإن توفر مبلغ وافر من الأموال للاستثمار في نشاط البحث والتطوير واعتماد منصات غنية بالميزات يعزز اعتماد أدوات الأحداث الافتراضية في المؤسسات الكبيرة.

من المتوقع أن تنمو الشركات الناشئة والمؤسسات الصغيرة بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال فترة التوقعات. تتبنى هذه المؤسسات بشكل متزايد منصات الأحداث الافتراضية، مع زيادة الوعي واعتماد حلول الأحداث الافتراضية فعالة من حيث التكلفة. كما أن هذه الحلول سهلة الاستخدام. علاوة على ذلك، فإن الاعتماد المتزايد لثقافة العمل عن بعد يمكّن الشركات الناشئة والشركات الصغيرة من استضافة ورش العمل والندوات عبر الإنترنت وفعاليات التواصل، مما يعزز نمو القطاع.

بواسطة المستخدم النهائي

لمعرفة كيف يمكن لتقريرنا أن يساعد في تبسيط عملك، التحدث إلى المحلل

أدى ارتفاع الطلب على نماذج العمل عن بعد والمختلط إلى دفع نمو قطاع الشركات والأعمال

بناءً على المستخدم النهائي، يتم تصنيف السوق إلى مؤسسات حكومية وغير ربحية، والرعاية الصحية، والتعليم، والشركات والأعمال، ومخططي الطرف الثالث، وغيرها (الجمعيات، وما إلى ذلك).

استحوذ قطاع الشركات والأعمال على أكبر حصة سوقية في عام 2024. وقد أدى ظهور القوى العاملة عن بعد والمختلطة إلى جعل برامج الأحداث الافتراضية ضرورية للحفاظ على التعاون والتواصل وإشراك الفرق الموجودة في مختلف البلدان على مستوى العالم. تستخدم مكاتب الشركات والشركات هذا البرنامج لتدريب الفريق والتأهيل والتواصل الداخلي.

من المتوقع أن ينمو قطاع الرعاية الصحية بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة. يوفر هذا البرنامج طريقة فعالة من حيث التكلفة لاستضافة مؤتمرات طبية واسعة النطاق، واستشارات الرعاية الصحية عن بعد، وندوات تثقيفية للمرضى. كما يضمن هذا البرنامج سرية بيانات المرضى. على سبيل المثال،

  • وفقًا لخبراء الصناعة، نمت المؤتمرات الافتراضية للرعاية الصحية بنسبة 38% على أساس سنوي في عام 2023، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى الجهود المستمرةالتطبيب عن بعدوالاحتياجات التدريبية المهنية.

وبالتالي، فإن هذه العوامل تغذي نمو سوق الأحداث الافتراضية العالمية.

منصة الأحداث الافتراضيةتوقعات السوق الإقليمية

استنادًا إلى المنطقة، تتم دراسة السوق في جميع أنحاء أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ والشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا الجنوبية.

أمريكا الشمالية

[مكافبوراز]

استحوذت أمريكا الشمالية على حصة سوقية رائدة في منصات الأحداث الافتراضية في عام 2024. مع وجود بنية تحتية رقمية متقدمة، وانتشار عالٍ للإنترنت، والاعتماد المبكر لـالتحول الرقميتلعب الاستراتيجيات في المنطقة دورًا محوريًا في دفع نمو السوق في المنطقة. ويركز اللاعبون في السوق أيضًا على تصميم أدوات الأحداث الافتراضية المدعمة بتقنية الذكاء الاصطناعي، والتي تلعب دورًا حيويًا في إحداث ثورة في عملية تخطيط الأحداث. على سبيل المثال،

  • في يونيو 2023، قدمت شركة Remo USA Inc. أداتين جديدتين لتخطيط الأحداث تعملان بالذكاء الاصطناعي، بما في ذلك Event Idea Generator وEvent Name Generator. تم تطوير هذه الأدوات لتبسيط عملية التخطيط للحدث، مما يجعلها فعالة وأكثر تفاعلية.

هذه العوامل تعزز نمو السوق في جميع أنحاء المنطقة.

تنزيل عينة مجانية للتعرف على المزيد حول هذا التقرير.

في الولايات المتحدة، تعد شركات التكنولوجيا وقطاعات التمويل والرعاية الصحية هي الجهات الرئيسية التي تتبنى المنصات الافتراضية. يستخدمون هذه المنصة لأغراض مختلفة، بما في ذلك اجتماعات المستثمرين وإطلاق المنتجات والمؤتمرات العالمية والمعارض التجارية وتدريب الموظفين وتأهيلهم. علاوة على ذلك، تستخدم المدارس والجامعات في جميع أنحاء البلاد هذه المنصة بشكل متزايد للتعلم عن بعد والفعاليات الأكاديمية المختلطة. تلعب هذه العوامل دورًا رئيسيًا في تعزيز نمو السوق.

أمريكا الجنوبية

يتزايد اعتماد منصات الأحداث الافتراضية بشكل كبير في أمريكا الجنوبية، وذلك بسبب النمو السريع في الوصول إلى الإنترنت واستخدام الهواتف الذكية في بلدان مثل البرازيل والأرجنتين وتشيلي. تستخدم الحكومة في المنطقة هذه المنصة للمؤتمرات الإقليمية والتدريب. على سبيل المثال،

  • اكتسبت Sympla، وهي شركة ناشئة مقرها البرازيل، قوة جذب من خلال تقديم حلول أحداث افتراضية محلية مصممة خصيصًا لأسواق أمريكا الجنوبية.

علاوة على ذلك، تستخدم الشركات الناشئة والشركات الصغيرة والجامعات أيضًا بشكل كبير المنصات الافتراضية لأغراض التسويق والتعلم عن بعد والمبيعات.

أوروبا

في أوروبا، يتزايد اعتماد برامج الأحداث الافتراضية بشكل كبير، وذلك بسبب استثمارات التحول الرقمي السريعة والطلب على حلول الأحداث المختلطة في البلدان، بما في ذلك المملكة المتحدة وألمانيا. في المملكة المتحدة، يعتمد السوق على الطلب المتزايد على نماذج العمل عن بعد والمختلط ورعاية الأحداث عبر الإنترنت. علاوة على ذلك، فإن تطبيق أدوات الاتصال الرقمية والتقدم في التقنيات مثل الواقع الافتراضي (VR) والذكاء الاصطناعي (AI)يساهمون في هذا النمو. على سبيل المثال،

  • في أوروبا، تشتهر شركات مثل Conference Compass وMeetyoo بعروض حلول الأحداث الافتراضية المصممة خصيصًا للسوق الأوروبية.

الشرق الأوسط وأفريقيا

ومن المتوقع أن تشهد منطقة الشرق الأوسط وأفريقيا نمواً كبيراً خلال فترة التوقعات. تستثمر الحكومات في جميع أنحاء المنطقة بكثافة في البنية التحتية الرقمية لدعم التنويع الاقتصادي والتحديث. على سبيل المثال،

  • وتهدف مبادرة دبي الذكية في دولة الإمارات العربية المتحدة ورؤية المملكة العربية السعودية 2030 إلى تعزيز القدرات الرقمية، بما في ذلك اعتماد المنصات الافتراضية للفعاليات والمؤتمرات.

كما أن توفر اتصالات إنترنت عالية السرعة ومستقرة يدعم التسليم السلس للأحداث الافتراضية. تلعب هذه العوامل دورًا حاسمًا في تعزيز نمو السوق في المنطقة.

آسيا والمحيط الهادئ

من المتوقع أن ينمو السوق في منطقة آسيا والمحيط الهادئ بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة. ويرجع ذلك إلى زيادة انتشار الإنترنت وزيادة استخدام الأحداث الافتراضية في الحكومة والرعاية الصحية والمؤسسات التعليمية وتدريب الشركات وقطاعات التكنولوجيا. علاوة على ذلك، تساهم الأسواق الناشئة مثل الهند والصين وجنوب شرق آسيا بشكل كبير في نمو السوق في المنطقة. وبالتالي، من المتوقع أن يؤدي الاعتماد المتزايد لأدوات الأحداث الافتراضية عبر قطاعي الشركات والمالية إلى تعزيز نمو السوق في جميع أنحاء المنطقة. على سبيل المثال،

  • في يوليو 2023، Zoho Corporation Pvt. دخلت المحدودة في شراكة مع شركة PwC India لتعزيز التحول الرقمي عبر الشركات. ومن خلال هذا التعاون، تهدف Zoho إلى دمج منتجاتها مع الخدمات الاستشارية التي تقدمها PwC لتعزيز كفاءة الأعمال.

مشهد تنافسي

اللاعبون الرئيسيون في الصناعة

يركز اللاعبون البارزون على تقديم منتجات جديدة لتعزيز توسعهم في السوق

يركز اللاعبون الرئيسيون على توسيع نطاق انتشارهم الجغرافي العالمي من خلال تقديم خدمات خاصة بالصناعة. يتم توجيه اللاعبين البارزين بشكل استراتيجي نحو عمليات الاستحواذ والشراكات مع اللاعبين الإقليميين للحفاظ على الهيمنة عبر المناطق. يقدم اللاعبون البارزون في السوق حلولاً جديدة لتنمية قاعدة عملائهم. تعمل الزيادة في الاستثمارات المستمرة في البحث والتطوير لابتكارات المنتجات على تعزيز توسع السوق. ولذلك، تقوم الشركات الكبرى بتنفيذ هذه المبادرات الإستراتيجية على الفور للحفاظ على قدرتها التنافسية القوية في السوق.

قائمة شركات منصات الأحداث الافتراضية الرئيسية التي تمت دراستها

  • شركة زووم للاتصالات(نحن.)
  • بيج ماركر (الولايات المتحدة)
  • شركة سي فنت(نحن.)
  • شركة هوبيلو تكنولوجيز (الولايات المتحدة)
  • شركة زوهو الجندي. المحدودة (الهند)
  • ريمو(نحن.)
  • vFairs(نحن.)
  • إيفينت موبي (كندا)
  • 6كونيكس (الولايات المتحدة)
  • شركة مايكروسوفت (الولايات المتحدة)
  • شركة Joyn Experiences Inc. (Zuddl) (الولايات المتحدة)
  • شركة Cisco Systems, Inc. (الولايات المتحدة)
  • أفنتري (الولايات المتحدة)
  • اجتماعي (الولايات المتحدة)
  • هوبين (المملكة المتحدة)
  • إيفينت كيوب (المملكة المتحدة)
  • سبوت مي (سويسرا)
  • المدارات (أستراليا)
  • الحضور (الهند)
  • سامارو (الهند)

      ….واكثر من ذلك

التطورات الصناعية الرئيسية

  • أبريل 2025:حصلت Hubilo على تمويل بقيمة 40 مليون دولار أمريكي من السلسلة C لتوسيع منصة التسويق والمشاركة في الأحداث التي تعمل بالذكاء الاصطناعي، مع التركيز على زيادة ميزات الأتمتة والتخصيص. ومن خلال هذا التمويل، تعتزم الشركة توسيع أعمالها في منطقة أمريكا الشمالية والشرق الأوسط وأفريقيا.
  • أبريل 2024:كشفت شركة Remo عن ميزات الشبكات المعتمدة على الذكاء الاصطناعي في برامج الأحداث الافتراضية. ويتضمن أيضًا التوفيق الآلي و"الجداول" الافتراضية لتكرار بيئات الشبكات الطبيعية بشكل أكثر فعالية. وتهدف الشركة من خلال هذه الميزة إلى تعزيز مشاركة الحضور وجودة التواصل خلال الاجتماعات الافتراضية.
  • يوليو 2023:دخلت Microsoft في شراكة مع InEvent لدمج إمكانات الأحداث الافتراضية في نظام Microsoft 365 البيئي الخاص بها، مما أدى إلى تحسين التعاون أثناء الأحداث المختلطة.
  • مارس 2023:أطلقت Zoom "Zoom Events"، وهو حل حدث افتراضي شامل مع ميزات متكاملة للبث المباشر والتواصل وتفاعل الحضور.
  • يوليو 2021:دخلت شركة 6Connex في تعاون مع شركة Hitachi Solutions, Ltd. ومن خلال هذا التعاون، تهدف الشركة إلى توسيع أعمالها في قطاعات متعددة في جميع أنحاء اليابان.

تحليل الاستثمار والفرص

اللاعبون الرئيسيون العاملون في السوق، مثل Zoom Communications, Inc.، وBigMarker، وCvent Inc.، وHubilo Technologies Inc.، وZoho Corporation Pvt. المحدودة، تستثمر بشكل متزايد في الذكاء الاصطناعي،التعلم الآليوالتقنيات الغامرة (VR/AR) ودمجها في المنصات الافتراضية لتعزيز تجربة المستخدم. كما تشير جولات التمويل التي تركز على التحسينات التكنولوجية إلى ثقة المستثمرين في إمكانات الابتكار في هذا القطاع. على سبيل المثال،

  • وفقًا لخبراء الصناعة، شكلت جولات التمويل من السلسلة C وD ما يقرب من 65% من إجمالي الاستثمار، مما يشير إلى النضج في هذا القطاع.

ومن المتوقع أن تخلق هذه العوامل فرصة مربحة لنمو السوق.

تغطية التقرير

يقدم التقرير تحليلاً مفصلاً للسوق ويركز على الجوانب الرئيسية مثل الشركات الرائدة وأنواع المنتجات/الخدمات والتطبيقات الرائدة للمنتج. بالإضافة إلى ذلك، يقدم التقرير نظرة ثاقبة لاتجاهات السوق ويسلط الضوء على تطورات الصناعة الرئيسية. بالإضافة إلى العوامل المذكورة أعلاه، يشمل التقرير عدة عوامل ساهمت في نمو السوق في السنوات الأخيرة.

[بلا7يووي6ي]

نطاق التقرير وتقسيمه

يصف

تفاصيل

فترة الدراسة

2019-2032

سنة الأساس

2024

السنة المقدرة

2025

فترة التنبؤ

2025-2032

الفترة التاريخية

2019-2023

معدل النمو

معدل نمو سنوي مركب 14.8% من 2025 إلى 2032

وحدة

القيمة (مليار دولار أمريكي)

التقسيم

عن طريق النشر

  • القائم على السحابة
  • · القائم على الهاتف المحمول

حسب نوع المؤسسة

  • المؤسسات الكبيرة
  • الشركات المتوسطة الحجم
  • الشركات الناشئة والمؤسسات الصغيرة

بواسطة المستخدم النهائي

  • المنظمات الحكومية وغير الربحية
  • الرعاية الصحية
  • تعليم
  • الشركات والأعمال
  • مخططو الطرف الثالث
  • أخرى (جمعيات، الخ)

حسب المنطقة

  • أمريكا الشمالية (حسب النشر، حسب نوع المؤسسة، حسب المستخدم النهائي، وحسب البلد)
    • نحن.
    • كندا
    • المكسيك
  • أمريكا الجنوبية (حسب النشر، حسب نوع المؤسسة، حسب المستخدم النهائي، وحسب البلد)
    • البرازيل
    • الأرجنتين
    • بقية أمريكا الجنوبية
  • أوروبا (حسب النشر، حسب نوع المؤسسة، حسب المستخدم النهائي، وحسب البلد)
    • المملكة المتحدة.
    • ألمانيا
    • فرنسا
    • إيطاليا
    • إسبانيا
    • روسيا
    • البنلوكس
    • بلدان الشمال الأوروبي
    • بقية أوروبا
  • الشرق الأوسط وأفريقيا (حسب النشر، حسب نوع المؤسسة، حسب المستخدم النهائي، وحسب البلد)
    • ديك رومى
    • إسرائيل
    • دول مجلس التعاون الخليجي
    • شمال أفريقيا
    • جنوب أفريقيا
    • بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا
  • منطقة آسيا والمحيط الهادئ (حسب النشر، حسب نوع المؤسسة، حسب المستخدم النهائي، وحسب البلد)
    • الصين
    • الهند
    • اليابان
    • كوريا الجنوبية
    • الآسيان
    • أوقيانوسيا
  • بقية دول آسيا والمحيط الهادئ

الشركات المذكورة في التقرير

  • Zoom Communications, Inc. (الولايات المتحدة)
  • بيج ماركر (الولايات المتحدة)
  • شركة سي فنت (الولايات المتحدة)
  • شركة هوبيلو تكنولوجيز (الولايات المتحدة)
  • شركة زوهو الجندي. المحدودة (الهند)
  • ريمو (الولايات المتحدة)
  • vFairs (الولايات المتحدة)
  • إيفينت موبي (كندا)
  • 6كونيكس (الولايات المتحدة)
  • شركة مايكروسوفت (الولايات المتحدة)


الأسئلة الشائعة

ومن المتوقع أن يصل حجم السوق إلى 45.77 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2032.

وفي عام 2024، بلغت قيمة السوق 15.43 مليار دولار أمريكي.

من المتوقع أن ينمو السوق بمعدل نمو سنوي مركب قدره 14.8٪ خلال الفترة المتوقعة.

ومن خلال النشر، قاد القطاع القائم على السحابة السوق.

يؤدي التركيز المتزايد على التحول الرقمي والتقدم التكنولوجي إلى دفع نمو السوق.

Zoom Communications, Inc.، وBigMarker، وCvent Inc.، وHubilo Technologies Inc.، وZoho Corporation Pvt. Ltd.، وRemo، وvFairs، وEventMobi، و6Connex، وMicrosoft Corporation هم أفضل اللاعبين في السوق.

حصلت أمريكا الشمالية على أعلى حصة في السوق.

من قبل المستخدم النهائي، من المتوقع أن ينمو قطاع الرعاية الصحية بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة.

هل تبحث عن معلومات شاملة حول مختلف الأسواق؟ تواصل مع خبرائنا تحدث إلى خبير
  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 120
الخدمات الاستشارية للنمو
    كيف يمكننا مساعدتك في اكتشاف الفرص الجديدة وتوسيع نطاق عملك بشكل أسرع؟
المعلومات والتكنولوجيا العملاء
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile