"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"

حجم سوق برمجيات الجولات الافتراضية، والمشاركة، والاتجاهات، وتحليل تأثير فيروس كورونا (COVID-19)، حسب النشر (السحابة والمحلية)، حسب المستخدم النهائي (العقارات، والتعليم، والسياحة والضيافة، والسيارات، وغيرها)، والتوقعات الإقليمية ، 2023-2030

آخر تحديث: February 17, 2025 | شكل: PDF | معرف التقرير: FBI106811

 

رؤى السوق الرئيسية

بلغت قيمة سوق برمجيات الجولات الافتراضية 340.7 مليون دولار أمريكي في عام 2022. ومن المتوقع أن ينمو السوق من 384.0 مليون دولار أمريكي في عام 2023 إلى 941.3 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2030، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 13.7٪ خلال الفترة المتوقعة. وهيمنت أمريكا الشمالية على السوق العالمية بحصة بلغت 41.74% في عام 2022.


يتم اعتماد أدوات برامج الجولات الافتراضية على نطاق واسع للعرض الافتراضي للعقارات والسيارات والأماكن السياحية وغيرها. يستخدم برنامج الجولات الافتراضية الصور والصوت ومقاطع الفيديو والخرائط ثلاثية الأبعاد لإنشاء عرض بزاوية 360 درجة للمكان. يوفر هذا البرنامج صورًا بانورامية بزاوية 360 درجة للموقع والأماكن والمكونات. الطلب علىالهاتف الذكيساعدت السياحة الافتراضية القائمة على المستهلكين وتوسيع حصة سوق برمجيات الجولات الافتراضية العالمية عبر قطاع العقارات على نمو السوق.


تأثير كوفيد-19


أدى إغلاق أنشطة التصنيع والبناء إلى زيادة طفيفة في الطلب على منتجات وخدمات الواقع الافتراضي


دفعت جائحة كوفيد-19 المستهلكين والشركات إلى اعتماد تقنيات متقدمة مثل الواقع الافتراضي وبرامج الجولات الافتراضية لترويج المنتجات. خلال الوباء، كان العديد من أصحاب العقارات يروجون لشققهم ومنازلهم على منصة الواقع الافتراضي الرقمي بزاوية 360 درجة. على سبيل المثال،



  • في يونيو 2020، أطلقت شركة NoBroker، وهي شركة عقارية في الهند، أدوات الواقع الافتراضي والتحليلات والأتمتة للعملاء في دلهي، الهند. أطلقت شركة NoBroker العقارية، جولات بالفيديو وجولات بالواقع الافتراضي للشقق والمنازل للمالكين والمستأجرين في دلهي، الهند.


تخطط العديد من الشركات الرائدة في السوق لتطوير منصات الواقع الافتراضي المخصصة لقطاعات العقارات والسياحة والسيارات والضيافة. على سبيل المثال، توفر العديد من الشركات السياحية جولات برمجية للواقع الافتراضي في مناطق سياحية مختارة لعرض مرافقها وتسويق عروضها السياحية. على سبيل المثال، في أبريل 2022، أطلقت هيئة السياحة الأسترالية خدمة سفر افتراضية للمسافرين الهنود لاستكشاف باقات العطلات الجذابة في أستراليا. تهدف الحملة إلى تعافي صناعة الطيران والترويج للسياحة الأسترالية وسط جائحة كوفيد-19.


أيضًا، بعد جائحة كوفيد-19، أظهر السوق نموًا مستقرًا بسبب الاعتماد المتزايد للمنصات الافتراضية من قبل الشركات العقارية. على سبيل المثال،



  • في مايو 2022، أطلقت Geomap، وهي شركة تقدم حلول إدارة الأصول والمرافق، منتجًا برمجيًا للواقع الافتراضي لإدارة أكثر من 260 مليون قدم مربع من العقارات.


وقد أدت هذه الزيادة في اعتماد شركات العقارات والسياحة في جميع أنحاء العالم إلى دفع نمو السوق.


أحدث الاتجاهات


طلب عينة مجانية لمعرفة المزيد عن هذا التقرير.


زيادة اعتماد جولات شابوت الافتراضية المدعومة بالذكاء الاصطناعي لتعزيز التوسع في السوق


العديد من الشركات في السوق تتبنىالذكاء الاصطناعي (AI)والجولات الافتراضية القائمة على الحوسبة السحابية عبر العديد من الصناعات، بما في ذلك السيارات والعقارات والتعليم والرعاية الصحية. يتبنى اللاعبون الرئيسيون في السوق استراتيجيات مثل عمليات الدمج والاستحواذ والشراكات لاعتماد التقنيات المتقدمة، مثل الذكاء الاصطناعي والحوسبة السحابية وأدوات التحليلات، لتوفير العروض الترويجية للمنتجات. على سبيل المثال،



  • في مارس 2021، أطلقت شركة TMRW Visualization Company SpaceWalk، وهي منصة برمجية للجولات الافتراضية الرقمية توفر جولات افتراضية واقعية للمباني وتشاركها مع المشترين المحتملين. تم تصميم منصة جولة البناء الافتراضية هذه للبيئات الخارجية والداخلية ويمكن مشاهدتها على أي جهاز ذكي، بما في ذلك الهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المحمولة.

  • في فبراير 2021، أطلقت شركة Zillow Group, Inc.، وهي شركة عقارية، منصة أرضية تفاعلية ثلاثية الأبعاد مدعومة بالذكاء الاصطناعي لجولات المتسوقين المنزليين. ساعدت خطة النظام الأساسي الجديدة في جمع محتوى الوسائط الخاص ببيع العقارات لجميع مستخدمي Zillow للوصول إلى النظام الأساسي ثلاثي الأبعاد مجانًا.


العوامل الدافعة


زيادة التقدم التكنولوجي وزيادة أدوات الواقع الافتراضي للمساعدة في نمو السوق


التكامل المعزز والواقع الافتراضيوقد عززت التقنيات تطبيق الواقع الافتراضي في العمليات الصناعية المختلفة. أحد التطبيقات المتنامية للواقع الافتراضي هو برنامج الجولات الافتراضية الذي يدعم التسويق القائم على الوجهة. تتبنى العديد من الصناعات، مثل التعليم والسيارات والتصنيع والأمن والعقارات والسياحة والضيافة، هذا البرنامج بشكل بارز كاستراتيجية تسويقية جديدة لتعزيز مشاركة العملاء. من المتوقع أن تعمل استراتيجية التسويق على تحسين تجربة العملاء من خلال الحل الافتراضي وتعزيز الجلسات التفاعلية. على سبيل المثال،



  • في مارس 2022، قدمت شركة إنتل متحف إنتل الافتراضي الخاص بها ومقره في كاليفورنيا للأشخاص في جميع أنحاء العالم. نفذت الشركة جولات افتراضية تفاعلية ثلاثية الأبعاد للزائر البعيد لاستكشاف محتوى المتحف وأرضيات المتحف الواسعة والتفاعل مع المعروضات.


العوامل المقيدة


إن نقص الوعي والمعلومات للعملاء حول برامج وخدمات الجولات الافتراضية يعيق نمو السوق


يتيح البرنامج لجميع العملاء المحتملين تصفح المعلومات والوصول إليها. ومع ذلك، يمكن للمستخدمين النهائيين، مثل المؤسسات التعليمية والعقارات والسياحة والضيافة، عرض بيانات محدودة للعملاء. يمكن للعملاء تقييد الوصول إلى بيانات المواقع المحيطة. قد لا يتمكن مقدمو الرحلات السياحية من توفير أو تقييد المناطق التي قد لا يرغبون في عرضها. ومن المتوقع أن يؤثر ذلك سلباً على نمو السوق.


التقسيم


عن طريق تحليل النشر


يؤدي الاعتماد المتزايد لبرامج الرحلات الافتراضية المستندة إلى السحابة إلى دفع نمو السوق


بناءً على النشر، ينقسم السوق إلى سحابي ومحلي. ومن المتوقع أن يستحوذ قطاع السحابة على أكبر حصة في السوق. ويعزى هذا النمو في المقام الأول إلى الاعتماد المتزايد على برامج الجولات السياحية المدعومة بالتكنولوجيا المتقدمة في العقارات والمعاهد التعليمية والسياحة والضيافة حيث يمكن الوصول إلى برامج الجولات السياحية القائمة على السحابة من أي مكان على مستوى العالم.


يقوم العديد من اللاعبين الرائدين في السوق بتطوير منصة سحابية للجولات الافتراضية للأماكن التاريخية والضيافة والممتلكات العقارية. كما أن زيادة الإنفاق السحابي بين المؤسسات قد أدى إلى نشر برامج الجولات الافتراضية المستندة إلى السحابة من قبل صناعات الاستخدام النهائي. وفقًا للمنتدى الاقتصادي العالمي، في عام 2021، وصل الإنفاق على الخدمات السحابية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ إلى 48.40 مليار دولار أمريكي.  


عن طريق تحليل المستخدم النهائي


لمعرفة كيف يمكن لتقريرنا أن يساعدك في تبسيط عملك، تحدث إلى المحلل


هيمنة العقارات بسبب ارتفاع معدل تبنيها من قبل مشتري المنازل على مستوى العالم


بناءً على المستخدم النهائي، يتم تقسيم السوق إلى العقارات والتعليم والسياحة والضيافة والسيارات وغيرها. استحوذ قطاع العقارات على حصة سوقية كبيرة في عام 2021. ومن المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب ملحوظ خلال الفترة المتوقعة بسبب الطلب المتزايد من مشتري المنازل لإدراج العقارات المنزلية على الإنترنت باستخدام الجولات الافتراضية. وفقًا لشركة Matterport، يقوم 92% من مشتري المنازل بالبحث عبر الإنترنت قبل التواصل مع وكيل أو أي عقارات منزلية.


من المتوقع أن ينمو قطاع السياحة والضيافة بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة، وذلك بسبب الطلب المتزايد على البرامج القائمة على الواقع الافتراضي بين المستخدمين. إنه يوفر الكثير من الوقت لوضع القائمة المختصرة وإجراء الحجوزات بكفاءة.


رؤى إقليمية


North America Virtual Tour Software Market Size, 2024 (USD Million)

للحصول على مزيد من المعلومات حول التحليل الإقليمي لهذا السوق، طلب عينة مجانية


جغرافيًا، تتم دراسة السوق في جميع أنحاء أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ والشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا الجنوبية. ويتم تصنيفها كذلك إلى البلدان.


من المتوقع أن تهيمن أمريكا الشمالية على السوق خلال الفترة المتوقعة. وفقًا للرابطة الوطنية للوسطاء العقاريين في الولايات المتحدة، تلقت الجولات الافتراضية مشاهدات أكثر بنسبة 87% من تلك التي لا تحتوي على 360 جولة افتراضية. بالإضافة إلى ذلك، لا يفضل أكثر من 50% من المشترين زيارة الموقع الإلكتروني لوضع قائمة مختصرة للعقار إذا لم يقدموا جولة افتراضية بزاوية 360 درجة. ونتيجة لهذه العوامل، فإن اعتماد برامج الجولات الافتراضية مرتفع بشكل ملحوظ في الولايات المتحدة.


في أوروبا، يعتمد النمو العالمي لسوق برمجيات الجولات الافتراضية على ارتفاع الرقمنة، ويلعب الاعتماد المتزايد لتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي في صناعة العقارات دورًا أساسيًا في دفع نمو سوق البرمجيات في المنطقة. وفقًا لتقارير بحثية صادرة عن Giraffe360، وهي مزود إعلامي للوكلاء العقاريين، تلعب الجولات الافتراضية دورًا حيويًا في فترة ما بعد الوباء عند تحويل اهتمام مشتري المنازل. تمثل الجولات الافتراضية 20% من جميع العقارات في ليفربول وتنتشر في ليستر وبلفاست ومانشستر وجلاسكو وهيدرسفيلد.


تنمو منطقة آسيا والمحيط الهادئ بأعلى معدل نمو سنوي مركب بسبب الاعتماد المتزايد لأدوات التحليلات المتقدمة في جميع أنحاء الصين والهند. إن اعتماد وكلاء العقارات بشكل كبير على هذا البرنامج للتواصل مع العملاء من خلال جولة افتراضية بزاوية 360 درجة للعقار يساعد على نمو السوق.


علاوة على ذلك، تنمو منطقة الشرق الأوسط وأفريقيا بوتيرة معتدلة، بسبب الاعتماد المتزايد على منصة التحليلات لتسجيل براءات الاختراع مع زيادة الاستثمار من قبل السلطات الحكومية. وفي أبريل 2021، ستوفر جزيرة ياس، وجهة العطلات الشهيرة في أبو ظبي، للمسافرين جولة افتراضية في المكان بمساعدة منصة جولات افتراضية بزاوية 360 درجة.


أظهرت دول أمريكا الجنوبية، مثل البرازيل والأرجنتين، اعتماداً معتدلاً لبرامج الجولات الافتراضية من قبل شركات العقارات والسياحة. بعد الوباء، سجلت البرازيل زيادة بنسبة 60% في عدد السياح الدوليين بين يناير 2022 وأبريل 2022. وبسبب هذا العامل، زاد الطلب على الجولات الافتراضية بشكل كبير في البلاد للقيام بجولات افتراضية لأماكن السفر وإجراء الحجوزات في الفنادق.


اللاعبون الرئيسيون في الصناعة:


يقوم اللاعبون بتطوير برامج الجولات الافتراضية القائمة على التكنولوجيا المتقدمة لتوسيع فرص السوق


يركز اللاعبون الرئيسيون في السوق على تطوير الحلول والخدمات المتقدمة من خلال دمج الذكاء الاصطناعي،الحوسبة السحابيةوآخرون. يقوم اللاعبون الرئيسيون بتوسيع مجموعة خدماتهم وحلولهم من خلال تقديم الحلول عبر الدول النامية. يقوم اللاعبون البارزون في السوق بتطوير البرامج المستندة إلى الويب من خلال اعتماد العديد من استراتيجيات الأعمال مثل إطلاق المنتجات الجديدة وعمليات الدمج والاستحواذ لتظل قادرة على المنافسة.


في نطاق الدراسة، قمنا بتضمين شركات مثل Roundme Limited وRTV, Inc. وConcept3D, Inc. وKlapty وKuula LLC وغيرها من الشركات التي تقدم هذا البرنامج. توفر شركة Kuula LLC برامج جولات افتراضية بزاوية 360 درجة للعقارات. تقدم شركة Concept3D رسم خرائط ثلاثية الأبعاد وحلول جولات افتراضية لعرض الخصائص من أجل تجارب افتراضية تفاعلية لعملائها.


قائمة الشركات الرئيسية لمحة:



التطورات الصناعية الرئيسية:



  • يونيو 2022:أعلنت شركة Concept3D, Inc. عن شراكة مع مركز المشاركة في التعليم العالي، Pathify، لتقديم جولات في الحرم الجامعي من خلال رسم الخرائط الافتراضية.

  • أبريل 2022:تعاونت شركة Mass Interact ومقرها واشنطن مع شركة Full Measure Education لتقديم حلول الجولات الافتراضية لتعزيز زيارات الحرم الجامعي. تهدف الشراكة إلى تحسين تسجيل الطلاب واستبقائهم، وتوفير تجربة افتراضية مخصصة، والمزيد.

  • مارس 2022:أعلنت شركة Concept3D, Inc. عن تعاون استراتيجي مع شركة PlatformQ Education، وهي شركة لتطوير البرمجيات، لدمج إمكانات حلول Concept3D وPlatformQ. ومن المتوقع أن تعمل الشراكة على توسيع نطاق الجولات الافتراضية إلى جانب تعزيز التجربة الافتراضية.

  • يوليو 2021:أعلنت شركة Kuula LLC عن شراكة مع شركة AngoCasa العقارية في أنغولا، لدمج الجولات الافتراضية في عقاراتها.

  • مايو 2021:أعلنت EyeSpy360 عن تعاونها مع مطور مبيعات وتسويق العقارات، Chime، لتوفير محتوى الجولة الافتراضية الخاصة بها. قامت الشركة بدمج برامجها مع أداة إدارة موقع الويب الخاصة بـ Chime التي تقدم جولات حية وجولات افتراضية.


تغطية التقرير


تمثيل انفوجرافيك ل Virtual Tour Software Market

للحصول على معلومات عن مختلف القطاعات, مشاركة استفساراتك معنا



يسلط تقرير البحث الضوء على المناطق الرائدة في جميع أنحاء العالم لفهم المستخدم بشكل أفضل. علاوة على ذلك، يقدم التقرير نظرة ثاقبة لأحدث اتجاهات الصناعة والسوق ويحلل التقنيات المنتشرة بسرعة على مستوى العالم. كما يسلط الضوء على بعض العوامل والقيود الدافعة للنمو، وتحليل SWOT، وحجم السوق لمساعدة القارئ على اكتساب معرفة متعمقة حول السوق.


نطاق التقرير وتقسيمه






















































  يصف



 تفاصيل



فترة الدراسة



2019-2030



سنة الأساس



2022



السنة المقدرة



2023



فترة التنبؤ



2023-2030



معدل النمو



معدل نمو سنوي مركب 13.7% من 2023 إلى 2030



الفترة التاريخية



2019-2021



وحدة



القيمة (مليون دولار أمريكي)



التقسيم



حسب النشر والمستخدم النهائي والمنطقة



عن طريق النشر




  • سحاب

  • داخل الشركة



بواسطة المستخدم النهائي




  • العقارات

  • تعليم

  • السياحة والضيافة

  • السيارات

  • أخرى (الرعاية الصحية وغيرها)



حسب المنطقة




  • أمريكا الشمالية (حسب النشر والمستخدم النهائي والدولة)

    • نحن.

    • كندا

    • المكسيك



  • أوروبا (حسب النشر والمستخدم النهائي والدولة)

    • المملكة المتحدة.

    • ألمانيا

    • فرنسا

    • إيطاليا

    • إسبانيا

    • روسيا

    • البنلوكس

    • بلدان الشمال الأوروبي

    • بقية أوروبا





  • منطقة آسيا والمحيط الهادئ (حسب النشر والمستخدم النهائي والدولة)


    • الصين

    • اليابان

    • الهند

    • كوريا الجنوبية

    • الآسيان

    • أوقيانوسيا

    • بقية دول آسيا والمحيط الهادئ




  • الشرق الأوسط وأفريقيا (حسب النشر والمستخدم النهائي والدولة)

    • ديك رومى

    • إسرائيل

    • دول مجلس التعاون الخليجي

    • شمال أفريقيا

    • جنوب أفريقيا

    • بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا





  • أمريكا الجنوبية (حسب النشر والمستخدم النهائي والدولة)

    • البرازيل

    • الأرجنتين

    • بقية أمريكا الجنوبية








الأسئلة الشائعة

ومن المتوقع أن يصل السوق العالمي إلى 941.3 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2030.

وفي عام 2022، بلغت قيمة السوق العالمية 340.7 مليون دولار أمريكي.

من المتوقع أن ينمو السوق بمعدل نمو سنوي مركب قدره 13.7٪ خلال الفترة المتوقعة.

من المرجح أن يقود قطاع السحابة السوق.

تساعد زيادة التقدم التكنولوجي وارتفاع أدوات الواقع الافتراضي على نمو السوق.

تعد RTV, Inc. وConcept3D, Inc. وMatterport, Inc. وCloudPano وKuula LLC وMy360 من أفضل اللاعبين في السوق.

ومن المتوقع أن تحظى أمريكا الشمالية بأعلى حصة في السوق العالمية.

من المتوقع أن تنمو السياحة والضيافة في قطاع المستخدم النهائي بمعدل نمو سنوي مركب كبير خلال الفترة المتوقعة.

هل تبحث عن معلومات شاملة عن الأسواق المختلفة؟
تواصل مع خبرائنا
تحدث إلى خبير
  • 2019-2030
  • 2022
  • 2019-2021
  • 140
الخدمات الاستشارية